Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Обновленные бои
страницы: [ << < 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 > >> ]

Обновленные бои

Вестник Рэй [11] 
1
29 Ноября 2010 19:19:47
Уважаемые игроки!

Сегодняшние обновления коснулись боев:

Справедливый дроп:

Теперь дроп в бою будет получаться следующим образом:
- Дроп с конкретного моба получит игрок, набивший именно на нем больше всех урона. Таким образом, дроп в бою сможет получить не один игрок, а несколько.
- В случае, если несколько игроков нанесли один и тот же урон по конкретному мобу, дроп будет отдан одному из них по случайному принципу.
- Если игроки не нанесли урон вообще, они не получат дроп с убитого мороками моба. Дроп с конкретного моба упадет, если конкретно по данному мобу игроком нанесен урон, а не мороком, причем достанется он тому из игроков, кто набил больше.
- Если игроки участвуют в бою в группе, учитывается их суммарный урон.
- Урон, наносимый мороками, не идет никому в счет, т.е. не учитывается (здесь обновления нет, так было и раньше).

Распределение денежного дропа в группе:

- Теперь для получения денежного дропа игрокам будет необходимо принимать активное участие в бою. Для того, чтобы заиметь денежку, которая хранится у моба в секретном месте, нужно будет нанести урон или же полечить товарища по команде.

Расформирование «неправильных» групп:

- Игроки, которые выросли, находясь в составе группы, или отстали от ее уровня (определяется исходя из уровня лидера группы) более чем на 2 позиции, будут выводиться из ее состава во время утреннего рестарта.

Клановые тотемы:

- Если на игроке присутствует эффект отражения от кланового тотема, то теперь отраженный урон не будет убивать противника. Т.е. если отраженный урон больше, чем количество ХП, оставшегося у противника, после данного эффекта у него останется 1 хп.

Недопонимания и пояснения:

1. Если я нападу и мой морок набьет больше, я не получу ничего - заблуждение. Вам достаточно нанести хоть сколько урона, вы получите дроп.

2. Если я набью 70%, а сосед по бою 30%, мы поделим дроп с этого моба - заблуждение. Дроп с моба достанется тому, кто набил 70%.

3. Если мы с другом в группе, дроп будет не равным - заблуждение. Если вы в группе, дроп будет поделен поровну. Тут условие одно - каждый член группы должен нанести урон или полечить (проявить активность в бою).

4. Если я хочу перебить кого-то, активно лечу тех, кто со мной в команде - заблуждение. Лечение не идет в счет урона. Лечение говорит только о вашей активности в бою и влияет на вашу возможность участвовать в разделении группового дропа, даже если моб к вам не подошел.

5. Танки остались обделенными - заблуждение. Свитков отравления никто не отменял. Группы - это хорошо.

6. Танки перетравят всех остальных и будут рулить - заблуждение. Свитков отравления никто не отменял для всех.

7. Мороки не нужны, так как они теперь являются конкурентами - заблуждение. Если не выпустить морока, можно вообще проиграть бой, а сделать неравное количество мороков и мобов, дабы менять противника не так уж и сложно.

8. Нудизм загнется, перебивальщики рулят - паникерство. Во-первых, нудизм не был задуман, как элемент игры, во-вторых, изменяющиеся условия не препятствуют игрокам находить возможности для подобного стиля игры.

9. Мы все умрем - да. Когда-нибудь.

В существующую на данные момент систему будут еще вноситься определенные изменения. Спасибо игрокам, аргументированно и подробно выразившим свои отзывы о данной системе. Эмоции понятны, но не надо выходить за рамки правил. Об изменениях мы сообщим дополнительно.

To be continued


Разъяснения по некоторым вопросам от Конец Сказки - на 58 стр. и 153 стр.
Также в топике есть ответы Греича, много, ищите сами после 40 страницы.
ОМФ.
Загрузка...
0
Триумвиратор [4]  30 Ноября 2010 14:24:48 #1825
утро вечера мудренее...
со многим еще не сталкивался но в настоящий момент для меня актуален только один вопрос:
КАК теперь делать ИМОНЫ на младших? :question:
Вы, на Мидгарде живете спокойно, с давних времен, когда мир утвердился...
Помня из Вед, о деяниях Даждьбога, как он порушил оплоты Кощеев что на ближайщей Луне находились...
0
Central [4]  30 Ноября 2010 14:25:18 #1826
VoolkaNo


Баги наверное,дружище...сутки всего нововведению..
0
Гонец [13]  30 Ноября 2010 14:25:56 #1827
PHOBOS
честно?-до изменений я думаю такого количества призваных 13 х бы не было. А тут походу ктото сейки зажимал считая что те кто зашел должны призывы снимать или тому подобное...
0
Amster_bars [12]  30 Ноября 2010 14:29:22 #1828
Гонец как раз у напавшего сейки могли закончиться, а помогающие не снимали призыв из корыстных побуждений - чтоб им что-то перепало. И если таких боев будет много, я не знаю во что превратится эта лока...
0
медведькрут [8]  30 Ноября 2010 14:30:42 #1829
Orin_ писал(а):
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=774857876&stat=1
вот пример. стукнул каждого по разу потом кинул мышь и луана, а сам висел на одном. деньги получил за всех
а шуму то навели.

А если в бою 15-20 гунь будет?Уверен,что каждого стукнуть успеешь до того,как помрешь?
Кто ходит в гости по утрам-тот поступает мудро!На то оно и утро!
0
Гонец [13]  30 Ноября 2010 14:31:30 #1830
Amster_bars
я о том речь и веду....
0
KriptoN [3]  30 Ноября 2010 14:34:59 #1831
Админы , а можете теперь объяснить смысл этого нововведения ?
0
Casej
30 Ноября 2010 14:35:40 #1832
следите за речью
чё хочу, то пишу
0
2cool4U [5]  30 Ноября 2010 14:36:02 #1833
Вообще на самом деле для меня отличное нововведение:
Исходя из моих игровых приоритетов:
1. Из квестов на репу города можно делать только ЖП, патруль отпадает. это раз в 10 дней.
2. Квесты на жетоны фортуны делать не могу. Их тоже в минус.
3. На сверхсуществ пока ходить не могу: с распределением дропа не все в порядке. Поправят, конечно, но время потребуется, пока в минус.
4. Дом остается, тут никаких изменений, разве что придется перейти на старую схему максимальной экономии опыта, а она несколько удлиняет продолжительность похода, ну да ничего.
5. Нудиз само собой в минус
6. Крафт - только для разнообразия игрового процесса и на достижения.

Итого: МАССА свободного времени! В игре мне остается только ЖП, дом раз в 3-4 дня, сверхсущества пару раз в неделю (когда все баги, связанные с нововведениями поправят) и крафт на достижения, а следовательно МАССА дополнительного свободного врмени!!!
Быстрее бы снежок и отпуск, пару недель каких-то осталось потерпеть, сноуборд у меня уже заточен:cool:
Спасибо админы!!! Ничего в игре держать не будет этой зимой!!! :biggrin:
0
PHOBOS [11]  30 Ноября 2010 14:39:26 #1834
Смысл в том, чтобы игроки годами не висели на 3-4 уровне ибо это нездорово.
God made men, Colonel Colt made them equal.
0
-Izlom- [2]  30 Ноября 2010 14:40:08 #1835
PHOBOS писал(а):
Смысл в том, чтобы игроки годами не висели на 3-4 уровне ибо это нездорово.

Чем это нездорово ?
0
xScorpio [7]  30 Ноября 2010 14:40:12 #1836
:sad:
0
lUCIFER000 [13]  30 Ноября 2010 14:40:48 #1837
PHOBOS
а ни ради дропа я всегда всем помогал и помогаю.. я просто вижу какой бред теперь стал на охоте..
к чему было ломать то, что всех устраивало и всё работало???
0
MoonPiero [6]  30 Ноября 2010 14:40:50 #1838
- Теперь для получения денежного дропа игрокам будет необходимо принимать активное участие в бою.

А разве вброс в бой моров и ездовых, - это не АКТИВНОЕ участие в бою???Это стоит денег, это стоит кучи времени на прокачку соответствующих репутаций!
Это и есть самое настоящее АКТИВНОЕ участие.
Почему бы не сделать действительно справедливый дроп, - дающийся тому, кто больше вложил в данный бой??
0
Casej
30 Ноября 2010 14:41:14 #1839
PHOBOS
я вчера греичу писал, нормально прокачаться без огромных вливаний быстро не получается, вам нужны супер реальщики остальных на мыло?? ну так и напишите, чего уж дожимать то??
чё хочу, то пишу
0
VoolkaNo [4]  30 Ноября 2010 14:41:31 #1840
-Izlom- писал(а):
PHOBOS писал(а):
Смысл в том, чтобы игроки годами не висели на 3-4 уровне ибо это нездорово.

Чем это нездорово ?

О, да, нашли корень зла - бедные малыши 4 лвл, которые нашли свой путь в игре, но у нас теперь другая концепция - опыт насильно. Жаль, одним путем развития в игре персонажа стало меньше, так и к примитиву скатимся скоро.
В потоке эмоций рождается транс...
0
xScorpio [7]  30 Ноября 2010 14:41:43 #1841
:rolleyes:
0
lUCIFER000 [13]  30 Ноября 2010 14:42:34 #1842
а тема - Справедливый дроп звучит просто как издевательство :twisted:
0
PHOBOS [11]  30 Ноября 2010 14:42:58 #1843
MoonPiero
Кто-то предлагал начислять всю статистику ездового животного хозяину (урон, доблу, опыт), но тогда возмущений будет ещё больше.
God made men, Colonel Colt made them equal.
страницы: [ << < 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.