Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Профессия ювелира
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Профессия ювелира

Го Занар [10] 
1
1 Августа 2007 15:55:58
Обсуждаем плюсы, минусы, недочеты. Высказываем пожелания. Пишем максимально подробно, не флудим.
Загрузка...
0
mnik [6]  26 Августа 2007 01:31:24 #77
Рамблер [5] 16:04 , 13 Авг 2007


Мне нравятся конечно изменения произведенные во многих профессиях.
Жаль что не изменилось количество произрастаемой травы +60 и она по-прежнему дорогая.
А чувства мои относительно отсутствия измнений в профессии ювелира, хоть скольких-нибудь, хоть символических, пусть не ради денег.
Для ювелиров с мастерством меньше 60 и даже 30 это конечно имеет малое значение, но когда смотришь, сколько уже пройдено и понимаешь, что скорее всего ошибся в выборе профессии, что всё что можно было заработать уже заработано двумя-тремя ювелирами, которые уже давно могут делать руны в оружие, но и их век на исходе, так как подрастает целая дюжина новых ювелиров, которые начнут демпенговать... короче после всех этих мыслей у меня огромная просьба к тем творческим личностям этого проекта, которые уже придумали много нового и интересного, в том числе и для улучшения профессий, пожалуйста, посмотрите, чо можно добавить к профессии ювелира, чтобы она была не менее рентабельна, чем у тех же колдунов.
Конечно, я сам не знаю что могло бы улучшить ситуацию, но наверное что-то красивое, недорогое в производстве и нужное каждому, производимое ювелирами с разным навыком.



ПОЛНОСТЬЮ поддерживаю и в свою очередь для поднятия престижа и интереса к профессии, предлагаю придумать новые рецепты. Например:
1.амулеты вызова мороков
2.руны в шлем
3.руны в сбрую для ездовых животных (правда надо еще эту сбрую придумать, но это вопрос времени..) :wink:
0
Tevez32
28 Августа 2007 11:14:33 #78
где можно взять рецепт?
0
Sly fox [8]  28 Августа 2007 11:36:55 #79
mnik + амули воскрешения тоже очень неплохо бы в производство)
Не унывать. Под лежачий камень вода ещё может затечь, а под обмазанный соплями - нет. Он гидроизолирован. (с)
0
Морковка [7]  29 Августа 2007 12:48:43 #80
Sly fox

mnik + амули воскрешения тоже очень неплохо бы в производство)
вот это кстати реально тема, рец на 60 мастерства скажем
0
Houshi [5]  2 Сентября 2007 02:20:24 #81
очень хотелось бы, чтобы ювелир (возможно при достижении уровня мастерства) мог САМ без свитка разрушения ломать вещи на кристаллы. :rolleyes:
0
Yuras [6]  5 Сентября 2007 18:17:20 #82
Кто мешает дорого продавать пыль??? пральна всякие плохие дяди и тьоти=)) которые бистро хотят спихнуть=)
Вывод один обьединится можно гильдию создать с сайтом где будут указаны цены по каким продавать, но все равно найдутся такие которые продадут дешевле, и с этим ничего не поделаеш рынок так сказать.
Теперь другое направление сейчас пыли есть слишком много в этом мире если вот щя перестать ее делать то тех запасов хватит еще на 3 месяца минимум.
Предложение уменьшить производимость пыли с 5 до 1 с камня, тогда цена автоматически выростет=)
0
не-ангел [3]  7 Сентября 2007 18:52:02 #83
Yuras
а кому пыль нужна .Алхимику?
0
Bulka-man [4]  8 Сентября 2007 23:47:02 #84
сделайте ювелиру изготавливать амулеты вызова мороков
0
Флюша [4]  9 Сентября 2007 13:29:43 #85
не-ангел
пыль нужна колдунам, причем на нулевом умении
0
Neromancer
10 Сентября 2007 15:32:14 #86
По-моему,это бесолезно(( :cry:
0
ZakAndr [7]  10 Сентября 2007 16:54:34 #87
как качатся после 60-го?

рунами это слишком дорого, а пыли соответствующей нету
0
Выхухолъ [4]  13 Сентября 2007 10:58:10 #88
ZakAndr, делай амулеты разрушения. Если повезет, еще и денег заработаешь.
Трам-пам-парам, Сережа молодец...
0
Lunaa [4]  14 Сентября 2007 15:13:29 #89
писец, взяда себе геолога и ювелир, теперь жалею
прокачаться тяжело - камней МАЛО, руны делать не выгодно!!!!!!как зарабатывать на такой профе????? :evil: :evil: :evil:
0
Kioto [4]  14 Сентября 2007 18:03:29 #90
Lunaa
Владельцам игры и не надо что бы мы зарабатывали. Они только замануху кинули типа профессий что бы создать илюзию возможности игры без реальных денег.
0
MethaMorph [5]  14 Сентября 2007 21:53:42 #91
Lunaa МАЛО??? просто ты не в то время сидишь...

Kioto заработать можно... если попотеть...
вредность - не порок...)
улыбайтесь, ведь именно с таким выражением лица делалось большинство из нас....)))
не люблю общение на ВЫ... в старину ВЫ означало ТЬМА... недаром УВЫ = К НЕСЧАСТЬЮ...
0
dok35 [3]  16 Сентября 2007 02:50:38 #92
<strong class=quote>фатеи писал(а):</strong>
<center><table width=95% class=quote cellpadding=5><tr><td width=100% class=quote>предлагаю чтобы ювелир мог изготавливать амулеты вызова</td></tr></table></center>
простите меня я больше так не буду кленось
0
dok35 [3]  16 Сентября 2007 02:51:28 #93
<strong class=quote>Тевез32 писал(а):</strong>
<center><table width=95% class=quote cellpadding=5><tr><td width=100% class=quote>где можно взять рецепт?</td></tr></table></center>
простите меня я больше так не буду кленось
0
ЗлЮщиЙМыфОнок [5]  16 Сентября 2007 15:48:58 #94
с амулетами вызова это конечно было б хОрошо но хОтя б..... сделаите требование к свитку разрушения -мастерство ювелира (какое то) или просто профу ювелира, по моему справедливо было б.. или рецепт заучить на енту тему "рецепт разрушения вещеи(...зелегых, синих)"
0
KlNG [4]  16 Сентября 2007 22:41:07 #95
почему картнка в гильдии мастеров на ювелира поменялась а у меня в профе не поменялась ?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.