Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Профессия ювелира
страницы: [ << < 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 > >> ]

Профессия ювелира

Го Занар [10] 
1
1 Августа 2007 15:55:58
Обсуждаем плюсы, минусы, недочеты. Высказываем пожелания. Пишем максимально подробно, не флудим.
Загрузка...
0
Smach_smach [4]  25 Августа 2009 10:35:23 #666
Мда...профа и впрямь благотворительная,с балансом админы просчитались.Давайте начнем поднимать цены, хотя бы на уровень 70-80% от госа. Всего то надо день-два всем товар вообще не выставлять,а во флудилке цену выставлять 70-80% от госа.
0
Салвор Нум Сатор [5]  28 Августа 2009 16:19:30 #667
Лапотуся писал(а):
Драго_Лист [3]
у меня в рюкзаке кризис потому как в одно время горе-коллеги позанижали цены до нельзя! посмотри на ауке) ни сборы, ни чернила не продают ниже госа! и только мы добряки геологи готовы отдать все за СПАСИБО!
пыль плюс ноль берем. откуда цена: 100 шт-5с???? это же смешно! минус 2 серы налог в итоге час копания выходит в 3 серы? это один свиток отравления! ЦИРК!


Учитывайте, сколько нужно ресурсов для создания вторичного продукта:
ювелиры: 1 камень = 5 пыли;
колдуны: 2 рыбы = 1 чернила;
алхимики: 5 травы = 1 сбор.

Ну а теперь просто представьте себе затраты времени и размер риска на создание соответствующего продукта.

Про риски нападения со стороны монстров разговор вообще особый: травники для создания сборов рискуют больше всех банально из-за того, что процесс добычи ресурсов в 5 раз дольше (без учёта конкуренции); геологи - чуть меньше (т.к. им требуется меньше всего ресурсов для создания пыли и скорость её производства в 5 раз выше, чем у травников); у рыбаков риски минимальны. А что значите риск нападения? Затраты на свитки излечения или эликсиры плюс вероятность поломки имущества (всё более возрастающая с ростом уровня). Поэтому сборы и стоят выше, чем пыль или чернила, а чернила - дороже пыли... Себестоимость продуктов разная и востребованность тоже.
-------
Сведущий в географии ерундук всегда знает направление, в котором следует идти просвещённым и мудрым.
0
SheeRMiToRs
1 Сентября 2009 15:18:33 #668
Салвор Нум Сатор ты не так думаеш обьястню. чтобы создать пыль нужно после каждого срезанного камня делать ее! у алхимиков по другому срезал 5 травы создал один сбор. мне приходится в 5 раз больше отрыватся от сборов камней чтобы их перетереть!
0
Салвор Нум Сатор [5]  1 Сентября 2009 15:33:56 #669
SheeRMiToRs, никто не мешает делать пыль в спокойной обстановке, после сбора камней...
Это разумно и логично в общем-то! Я лично сборы делаю именно в период ожидания переходов между локациями и т.д.
Ваша проблема - это проблема оптимизации времени, тут никто кроме Вас не может решить, как именно оное использовать. Мы же сейчас говорим о реальных рисках, связанных с добычей и количестве ресурсов для вторичного продукта.
-------
Сведущий в географии ерундук всегда знает направление, в котором следует идти просвещённым и мудрым.
0
SheeRMiToRs
1 Сентября 2009 18:12:02 #670
Салвор Нум Сатор риски как ты пишеш у геологов и травников одинаковые. чтобы заработать допустим 10з травнику даже меньше надо накосить травы чем геологу . соотвественно и выходит что на травников меньше нападают так как им меньше времени собирать надо. незнаю как ты считал.
0
Салвор Нум Сатор [5]  1 Сентября 2009 21:49:41 #671
SheeRMiToRs, поясню: я считал от вторичного продукта - сборов алхимиков и пыли ювелиров... Разумеется при продажи сена или бутового камня риски одинаковы, просто тогда нет смысла во второй профессии, если продавать только сырьё :)
-------
Сведущий в географии ерундук всегда знает направление, в котором следует идти просвещённым и мудрым.
0
Сумрачный пес
6 Сентября 2009 21:28:52 #672
люди где скачять професию и как подскажите.
0
VASILIK [4]  8 Сентября 2009 13:12:35 #673
Насчет дороговизны МИК-предлагаю их поместить в руны, шкатулки, схроны. Тогда на них цена упадет, соответственно уменьшится себестоимость рун, ато низшие руны по 5з это перебор))
0
Abbat95 [5]  13 Сентября 2009 13:10:28 #674
Сумрачный песВ гугле поищи :eek:
0
Марфутик [5]  17 Сентября 2009 04:40:06 #675
Вот зачем ныть, что некоторые демпингуют. Поскольку товар (пыль) одинакового качества, то единственное, что способствует продаже это демпинг и "плюшки" (типа за ту же цену предлагать на 1 еденицу товара больше). Если хоите подемпинговать,чтобы у вас купили точно, но и чтобы это не влияло на среднюю цену "по больнице" ставьте цену на 1 медную дешевле за сотню пыли к примеру. купят у вас,поскольку все равно дешевле,а средняя цена на товар будет падать чрезвычайно медленно при таком умелом демпинге. Но помните,всегда найдутся те, которым надо просто опустошить рююкзак и они ставят любую цену, даже самую невыгодную себе. На это никак не повлияешь, но эти случаи в общей массе должны быть единичны. Поверьте,Алхима качать намного труднее,чем ювелира,хоть и травник выгоднее пока что Геолога
0
FATALEX13 [6]  19 Сентября 2009 00:34:40 #676
Качнул лепестками профу до 90, взял фиолетовый рецепт, а цена фиолетового амуля разрухи на ауке ниже себестоимости... Интересно, зачем такая вторичная профессия, если я на ней заработать не могу? То есть прокачиваешь ее, прокачиваешь, а заработок все равно от синей, зеленой пыли идет... Руны это вообще жесть - для себя легче купить на ауке, чем самому сделать...
0
bombey [4]  20 Сентября 2009 21:29:04 #677
люди,проблема!у меня вместо закладки ПРОФЕССИИ закладка РЕФЕРАЛЫ!я не могу изготавливать пыль!!!!как это исправить??? :cry: :cry: :cry:
0
Zhet [8]  22 Сентября 2009 17:21:15 #678
Самое главное: сделайте так, чтобы ювелир 90% ресурсов использовал КАМНИ!!! :confused:

Мы что, маринуем эти руны, амулеты? Почему мы так зависимы от травников?

Но что слова - просто посмотрите на аукционе - амулеты разрушения в разы(!!!) дороже свитков Каменной кожи и элексира ветра, это несправедливо! :evil:

Прошу переработать рецепты так, чтобы крафт "для себя" снова стал выгодным :exclaim:
0
bombey [4]  22 Сентября 2009 17:49:44 #679
может вы мне ответите???? :evil: :evil: :evil:
0
R_o_man [4]  23 Сентября 2009 18:13:11 #680
амулеты вызова дожни делать ювелиры!!
:exclaim:
0
Ужас Подземелий [4]  23 Сентября 2009 19:53:16 #681
нереально долго качать профу :sad:
0
-Christy- [5]  26 Сентября 2009 13:44:57 #682
Учитывайте, сколько нужно ресурсов для создания вторичного продукта:
ювелиры: 1 камень = 5 пыли;
колдуны: 2 рыбы = 1 чернила;
алхимики: 5 травы = 1 сбор.

Ну а теперь просто представьте себе затраты времени и размер риска на создание соответствующего продукта.

Про риски нападения со стороны монстров разговор вообще особый: травники для создания сборов рискуют больше всех банально из-за того, что процесс добычи ресурсов в 5 раз дольше (без учёта конкуренции); геологи - чуть меньше (т.к. им требуется меньше всего ресурсов для создания пыли и скорость её производства в 5 раз выше, чем у травников); у рыбаков риски минимальны. А что значите риск нападения? Затраты на свитки излечения или эликсиры плюс вероятность поломки имущества (всё более возрастающая с ростом уровня). Поэтому сборы и стоят выше, чем пыль или чернила, а чернила - дороже пыли... Себестоимость продуктов разная и востребованность тоже.


давайте не забывать, что
1 камень (берем +60) по госу 3 серы
5пыли в общем по госу тоже 3 серы
, теперь берем алхимиков
1 цветок 30 меди а один сбор 6 серы.
теперь идем на аук и смотри :eek: сбор мандрагоры 23с (1 сбор!!! см. выше 6 с красная цена) пыль рубина 100 шт -45с
вот об этом мы говорим коллегам ювелирам! акститесь и учитесь ценить свой труд и труд коллег!
ну не занижайте вы стоимось товара! все купят! где виданно что пыль +30 дороже, чем плюс 60??? !!! пыль рубина за 50с мне 2 раз с аука возвращается потому как за 48 часов каких там только цен не было!47,45,43,39!!! это что???
за час работы я могу себе купить пару элей :D о каком шмоте или других вспомогательных штуках тут можно говорить? :twisted: :evil:
Позитивнее, позитивнее...
Все будет в алмазах и шоколаде ;)))
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=244775&amp;f=34&amp;p=7
0
-Christy- [5]  26 Сентября 2009 13:48:19 #683
bombey писал(а):
может вы мне ответите???? :evil: :evil: :evil:

сбоку проффессий вкладка
Позитивнее, позитивнее...
Все будет в алмазах и шоколаде ;)))
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=244775&amp;f=34&amp;p=7
0
-Christy- [5]  26 Сентября 2009 13:49:43 #684
Ужас Подземелий писал(а):
нереально долго качать профу :sad:

нормально качать проффу ты на мастерство работаешь, или чтобы денег заработать? если первое, то я даже и не знаю , чем тебе помочь руны делай) а если второе ,то забей на мастерство вырастет оно ))))
Позитивнее, позитивнее...
Все будет в алмазах и шоколаде ;)))
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=244775&amp;f=34&amp;p=7
страницы: [ << < 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.