Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Профессия целителя
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Профессия целителя

Го Занар [10] 
3
1 Августа 2007 15:52:50
Обсуждаем плюсы, минусы, недочеты. Высказываем пожелания. Пишем максимально подробно, не флудим.
Загрузка...
0
kabir [4]  1 Августа 2007 22:21:06 #39
самая большая моя ошибка, это когда я изучил профу целителя, и выкинул 5 золотых на воздух, потом еще купил свитков шт 15 ну думаю буду лечить
Итог: пришлось лечить всех бесплатно и отказываться от профы, одни нервы за всеми бегать и уговаривать полечиться,
нужно или дешевле сделать или убрать ее вообще нафиг, Целитель-должен пройти специальный ритуал как я считаю, при этом не тратя много денег а скитаясь по миру (выполняя квест и собирая предметы для ритуала) после этого посвящение, и он получает особый дар лечения который абсолютно бесплатный (или копейки) так чтобы потом уже лечить и получать за это деньги пускай и малые (или повышать репутацию города за каждое лечение)

во выдал!!!! аж сам не ожидал :cool: :biggrin:
0
Параллакс [5]  1 Августа 2007 22:22:05 #40
по моему всё и так правильно. Прфессия врача по сути своей основана на принципах альтруизма. И чтобы стать врачом в реале надо долго и упорно учиться, трудиться и так далее. Поэтому всё правильно. Это мнение реального врача. Да, я врач). кандидат медицинских наук между прочим) :rolleyes:
0
JIyneHb
1 Августа 2007 23:19:07 #41
Параллакс

Эм... а Вы на чистом энтузиазме трудитесь в больние/поликлиннике? или всё же зарплату в конвертике получаете?
0
AFIG [6]  2 Августа 2007 00:54:36 #42
крутой магмар :lol:
Апанье старых неактульных топов.
0
Riddik Warior [4]  2 Августа 2007 01:16:35 #43
Почитал все, что пишут... Идеи хорошие, но!!!
1. Во первых: можно просто сделать доступным лечение травм каждому, нооо производство свитков для этого дела доверить всем.. (круто, но возможно)
2. свитки целителей лечат намного быстрее и дешевле (тоже плюс)
3. травмы точно стоит разделить ( но не по часам действия, а по частям тела)
4. сделать новые чаты.. ( лекари, палачи)
5. Каждый, кроме лекаря, делает свитки дороже, но может развить себе опред. способность..
6. Админы, вы подумайте, тут куча хороших предложений есть
0
Krapiva [6]  2 Августа 2007 06:08:26 #44
Согласна с выше высказанными мнениями:

1. Нужно сделать Значок лекарю.
Или сделать отдельный чат, высматривать просьбы о лечении в торговом чате на городской площади просто невозможно.

2. Сделать лечение более востребованным.
<center><table width=95% class=quote cellpadding=5><tr><td width=100% class=quote>с травмой нельзя вступать в бой ( нападать на ботов) или с травмой получается переполнение рюкзака (уменьшение колличества рюкзака на 15 ед.) чтобы наверняка, получается автоматический запрет перемещения по локациям...и т.д,</td></tr></table></center>
или
<center><table width=95% class=quote cellpadding=5><tr><td width=100% class=quote>Может надо увеличить время травм - например простая травма вместо 2 часов на сутки и соответственно свиток ее лечит, вместо 4 часов - 2 дня и т.д.</td></tr></table></center>

3. Упростить процесс лечения.
Пока откроешь травму, пока скопируешь ник, откроешь рюкзак, выберешь свиток, вставишь ник, выберешь вид травмы, пациента уже и след простыл. Это при условии бесплатного лечения.
Если возможно при наведении курсора на значок травмы чтоб отображалось не только время но и вид травмы и её сложность.
Или сделать для лекарей кнопку на панели.

4. Разрешить целителю самому лечится.

Спасибо
0
Malkav [7]  2 Августа 2007 07:37:14 #45
ПО поводу лечения травм 1-ой степени, мы сами сделали ошибку начав лечить бесплатно что бы быстрее прокачать профу.. я оть пока преостановил лечение ибо у меня циферка 666 и мне она нра)) Ну и потому что денег нет. А так согласен с предедущими ораторами по поводу значка/чата и что бы колдуны могли делать свитки лечения
Capre Jugulum(лат. Хватай за горло)
0
Ц-Е-Н-З-О-Р [5]  2 Августа 2007 10:29:40 #46
согласен со всеми негодующими.... Самая дорогая ( на получение) профа, оказалась самой невостребываной!!! много чего предлогали по изменению, но я считаю травма сама заживать должна долго, а то и вообше воспаляться исли нанесли повторно!! нужно срочно поднимать престиж целителя! и прокачка самая немыслимая (среди всех проф) я считаю эту професию придумал тот кто врачей просто ненавидит )) :biggrin:
0
Railag [5]  2 Августа 2007 12:03:00 #47
Malkav я лучше удушусь чем полечу,кроме соклана, кого то бесплатно :eek: :eek: :eek: :twisted:
Вилки рулили, рулят и будут рулить!!!©
Легион Бесов - самый большой клан среди магмар:)
0
Благодушный [9]  2 Августа 2007 13:33:45 #48
Я Хотелбы По Крайней Мере Два Улучшения Хотябы . Это 1) Что Бы Лекарь С Определённого Уровня Мог Сам Себя Лечить ( Хотя бы с 3 Ур ) , а То И Так Затратная Профа , Да Ещё Самому Приходиться Покупать в Маге Свитки По 75 Сер Для Себя. 2) Что Бы У Значка Ника Было Прописано Не Только Время Травмы , Но и Чего и Какой Тяжести , а То Приходиться Много Окошков Открывать Пока Узнаешь Что За Травма и На Сколько Часов Она.
Все те, кто был им благословлен, становились еще более мощными и неуязвимыми, удачливыми в боях и бесстрашными перед ликом опасности. (с) Выписка Из Моей Легенды
В Наличии Ахисма , Алалайла , Архи-Апотропея ;-)
0
odino4ka [6]  2 Августа 2007 14:40:20 #49
Надо ,что бы или колдун или целител делал свитки.а так что бы прокачать до 2мастерства надо 50з потратить.я взял профу тока ради репутации добродетеля.
0
Sladius [4]  2 Августа 2007 15:05:05 #50
<strong class=quote>Параллакс писал(а):</strong>
<center><table width=95% class=quote cellpadding=5><tr><td width=100% class=quote>по моему всё и так правильно. Прфессия врача по сути своей основана на принципах альтруизма. И чтобы стать врачом в реале надо долго и упорно учиться, трудиться и так далее. Поэтому всё правильно. Это мнение реального врача. Да, я врач). кандидат медицинских наук между прочим) :rolleyes:</td></tr></table></center>

Точное и правильное высказывание про профессию целителя - присоединяюсь.
На умение вести себя мы тратим три четверти нашей жизни.
Может показаться, что я ничего не делаю, но на клеточном уровне я очень занят!
0
kefir1 [4]  2 Августа 2007 16:10:47 #51
прокачка лекаря должна быть песплатно .свиток стоит дорого. :sad:
0
ВЕРЕЯ [4]  2 Августа 2007 16:45:09 #52
Есть еще одно предложение-дополнение.
1. Пусть лечение будет возможно не только свитком, а и мазями, настойками и т.д. И изготавливать эти все лекарские порошки-свитки-мази можно будет по основной профессии. Если ты не имеешь профы - но хочешь быть лекарем - покупай. Если ты травник на 0 - можешь сделать лекарственный сбор из 3-х видов трав на травму 1-го уровня, если травник на 30 - сбор на травму 2-го уровня. Если алхимик - варишь настойки, если геолог - трешь парашки, если ювелир - еще что-то, рыбак - свое, колдун - свитки... Рецепты на изготовления всех этих лекарственных средств для травмы 1 уровня - продавать свободно. А на 2, 3 и т.д. - выбивать в боях.
2. Пусть будет ограничение по участию в боях с травмой - к примеру у тебя 4 уровень - 1 травма - значит ты не можешь нападать на цели выше 4-1=3 уровня (4, 5 и т.д.), 2 травмы или 1 2 уровня - соответственно 4-2=2. А если же ограничить еще сильнее - сразу за легкую травму делать ограничение на 2 единицы, т.е. любой ваш бой с травмой гарантированно будет давать только урезанный дроп и без вещей - все сразу же лечиться начнут :))
Вот если соединить мое первое предложение про увеличение сроков травм, добавить ограничения по возможности участия в боях с травмой и возможность производить разные лекарственные средства самим лекарям - ВОТ ТОГДА профессия целителя будет ОЧЕНЬ востребована.
Как Вам такая идея?
0
Дракон8 [4]  2 Августа 2007 16:50:26 #53
Railag соглашусь но для их использования нада иметь профу целителя! !!
0
Дракон8 [4]  2 Августа 2007 16:53:00 #54
ВЕРЕЯсоглашусь!!! идея класс и рыбаки смогут ловиить специальный вид рыбы(нада его дабавить ) из ктоторогу смогуть сделать чешую лечебнуб (для свитка колдуна)!
0
lipok [5]  2 Августа 2007 16:58:05 #55
согласен пусть айболит сам делает свитки для исцеления травм так будет лучше :biggrin:
0
ВЕРЕЯ [4]  2 Августа 2007 17:56:39 #56
Я хочу уточнить - по рецептам.
Я геолог и ювелир. Геолог может только собирать камни - пусть геолог-целитель сможет делать из 3-х камней пыль для лечения или добавить например в добычу для геолога лекарственную глину - на 0 - например серую глину, на 30 - красную, на 60 - желтую и т.д. Соответственно разная глина бы лечила или разные травмы или разное время. Травникам можно добавить лекарственной травки на каждое мастерство. Рыбакам специальную рыбу или на пример (вспомним сказку про Буратино - я о Дуремаре) лечебные пиявки, лягушки и т.д. И что бы все это было доступно к сбору-улову только целителям. А сила лечения этих глин, трав (подорожник например), пиявок была бы самая слабая. Если самый короткий срок травмы 2 часа (я предлагаю поднять на 1 день) - то 1 травка на 0 мастерства - 30 минут, на 30 мастерства - 1 час, на 60 мастерства - 2 часа.
ВО - размечталась :)) АДМИНЫ - предлагаю мне за предлажения выписать ПРЕМИЮ - подгоните ездовое животное - я его буду кормить и холить :))
Продолжаю. Алхимики, ювелиры и колдуны могли бы из простых компонентов делать простые лечебные сборы, порошки, свитки - например если ты только ювелир - купи три вида камней, а если еще и геолог - то собери, и сделай простой лечебный порошок. К примеру камни на 0 - порошок на травму 1 уровня 2 часа (1 день по моему предложению) или можно уменьшить время вылечивания для простых порошков, сборов и т.д. Но чтобы время вылечивания сборами, порошками, свитками было бы больше чем просто глиной (травой, пиявкой). Причем в таком случае появляется возможность лечить травмы разной продолжительностью - т.е. применять в зависимости от времени травмы разные лекарственные средства. А в зачет целителю давать только полностью вылеченную травму напримр - недолечил - считай что зря лечил.
А из 3-х лечебных компонентов глины+травы+пиявки алхимк бы мог сделать усиленную настойку, ювелир усиленный порошок, колдун усиленную мазь. Причем например многоразового применения, и чем выше первичные компоненты (0, 30, 60...), тем сила и многоразовость средства выше.
В ОБЩЕМ вполне можно очень разнообразить даже саму игру за счет изменения целителя. Смотрите сами: и новые травки, пиявки, глины; и дополнительная возможность для прокачки основной профы целителю - только целитель сможет собирать-изготавливать лекарственные средства, следовательно за сбор-изготовление надо что бы и основная профа подрастала (в зачет это бы шло); и на аукционах появиться новый товар. И труд медиков наконец-то будет должным образом оплачиваться. Медицина НЕ ДОЛЖНА БЫТЬ НИЩЕЙ!!!
Все! ГОЛОСУЙТЕ!!! :))
0
Never-Spb [5]  2 Августа 2007 19:11:38 #57
Что тут говорить!? Очень дорогая профа! Вот и всё. Пока мне кажется что до 2-го уровня я не дойду! Скорее всего откажусь! Накладно! :cry:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.