Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > БЕЗ КОМЕНТАРИЕВ
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

БЕЗ КОМЕНТАРИЕВ

BOKANEGRO [5] 
0
10 Ноября 2009 17:20:36
Просто хочу послушать мнения!
0
Lomion [6]  10 Ноября 2009 18:44:25 #115
ХаТаБыЧ, срыв с цветка не определяет второй севший, это определяет Бог Рандома. Можно 10 раз сесть вторым и все 10 раз сесть зря. А в случае с луанщиками каждый заход "в 10ку". Понимаешь?
0
Obi1Kenobi [4]  10 Ноября 2009 18:44:52 #116
Msviblov писал(а):
18:38 Вы подарили подарок "Плюшевый пучеглазик " игроку BOKANEGRO [5] . :redface:

хахаха мило :exclaim:
0
MOHAMAX [9]  10 Ноября 2009 18:45:20 #117
-Чудный- писал(а):
Msviblovв простонародье "статуетка пофигу" :lol:



:lol: :lol: :lol:
за Веру... за Царя... за Отечество...
0
Старина Орс [7]  10 Ноября 2009 18:51:42 #118
Msviblov писал(а):
Старина Орс у меня идейные соображения)


поделись? может я что-то упускаю?)
0
Msviblov [10]  10 Ноября 2009 18:54:15 #119
Старина Орс
Я не вижу интереса в игре с нудистами. Не ты подгадываешь тактику боя, думаешь о наименьшах затратах, а просто выпускаешь морока, которой гарантировано убьет противника и умираешь. Получаеться что смысл игры сводиться к тому что один морок бьет другого. А где тут человеческий фактор?
Ах да, человеческий фактор - это ругаться и материться на тех, кто сознательно или нет тебя перебил)
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
BOKANEGRO [5]  10 Ноября 2009 18:56:16 #120
ХаТаБыЧ [8]
я на ресах его и купил!и так же перебивали траву!посмотори на профу!я гуней бью для прокачки хаоса!еще вопросы!
0
Старина Орс [7]  10 Ноября 2009 18:58:25 #121
Msviblov писал(а):
Старина Орс
Я не вижу интереса в игре с нудистами. Не ты подгадываешь тактику боя, думаешь о наименьшах затратах, а просто выпускаешь морока, которой гарантировано убьет противника и умираешь. Получаеться что смысл игры сводиться к тому что один морок бьет другого. А где тут человеческий фактор?
Ах да, человеческий фактор - это ругаться и материться на тех, кто сознательно или нет тебя перебил)


а ты не рассматривал такой вариант что это ИХ выбор игры. в крафте ресов тоже человеческого фактора нет. только качество связи, наличие в локе автоботов и кол-во конкурентов, однако крафреров-профи тысячи. :wink:
0
Msviblov [10]  10 Ноября 2009 19:00:29 #122
а ты не рассматривал такой вариант что это ИХ выбор игры. в крафте ресов тоже человеческого фактора нет. только качество связи, наличие в локе автоботов и кол-во конкурентов, однако крафреров-профи тысячи

Я не спорю - их стиль. А мой стиль - провокационный протест против этого стиля.
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
Старина Орс [7]  10 Ноября 2009 19:01:15 #123
Msviblov писал(а):
а ты не рассматривал такой вариант что это ИХ выбор игры. в крафте ресов тоже человеческого фактора нет. только качество связи, наличие в локе автоботов и кол-во конкурентов, однако крафреров-профи тысячи

Я не спорю - их стиль. А мой стиль - провокационный протест против этого стиля.


тем не менее идейной основы ты так и не открыл...
0
- Ангел Тьмы - [8]  10 Ноября 2009 19:02:42 #124
Эх.. тяжело быть нудистом ;)
Do U wоnna date my avatar? мург? о.О.. *топ, топ* Неза..
0
-Чудный- [6]  10 Ноября 2009 19:03:17 #125
MOHAMAXhttp://legendary.dclans.ru/foto/?login=pofigu&pic=1
0
Msviblov [10]  10 Ноября 2009 19:03:38 #126
тем не менее идейной основы ты так и не открыл...

идейная основа -
Получаеться что смысл игры сводиться к тому что один морок бьет другого.

:exclaim:
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
Старина Орс [7]  10 Ноября 2009 19:05:05 #127
Msviblov писал(а):
тем не менее идейной основы ты так и не открыл...

идейная основа -
Получаеться что смысл игры сводиться к тому что один морок бьет другого.

:exclaim:


так может вообще моров запретить? особенно в пещерах, там битвы моров ваще постоянны... чуть ли не эпические бывают...
0
Шип [6]  10 Ноября 2009 19:06:04 #128
Мой пост удалили,в точку попал?
И на каком основании удалили?
0
----Andrey---- [6]  10 Ноября 2009 19:07:31 #129
Шип :lol:
братья
0
ХаТаБыЧ [8]  10 Ноября 2009 19:08:28 #130
Lomion
Это не рендом а закономерность, я верю в то что я вижу, а не в домыслы которые ничем не закреплены.
0
Msviblov [10]  10 Ноября 2009 19:08:56 #131
Шип http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=217396&f=7&p=4#3028157 - ты про этот?)
Все варианты ответа содержат одну направленость - смысло от такого опроса?)
Старина Орс я бы запретил и в пещерах мобов. НО в пещере нудистов нет, и даже когда куча мобов - сам человек всегда дереться в полную силу и считает каких мобов и когда выпускать. Хоть какая то тактика. А тут тупо фарм.
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
Нищеблуд [12]  10 Ноября 2009 19:11:02 #132
Каждая точка зренияимеет право на существование, специально конечноперебивать незачем, но если затянуло в один бой, то грешно не забрать дроп.
В жизни тупиков не бывает, тупики бывают только в голове!!!
стукнула по голове, чтобы не было тупиков. о_О *Когтя*
И пришли те два Ангела в Содом вечером, когда Лот сидел у ворот Содома...и звали их Нищ и Блуд
0
ХаТаБыЧ [8]  10 Ноября 2009 19:11:27 #133
Lomion
И смысл не в "10ке", а в том что человек целенаправленно садится на занятый рес. Если это рендом то зачем он тратит свое время?
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.