|
Межрасовый баланс и всеобщая справедливость – две совсем разные вещи. Для нас важно, чтобы игра была интересной и осмысленной, а не чтобы она была для всех одинаковой. Мы стараемся сохранять именно баланс, а не всеобщую справедливость. Если бы по каким-то причинам в игре было бы 100000 людей и только 100 магмаров, то для сохранения геймплея нужно было бы, чтобы эти 100 магмаров по боевым возможностям уравновешивали бы 100000 людей.
У нас в игре бывает 2 вида справедливости
1. «Поровну на всех игроков». Доходы с инстансов, с уничтожения недефицитных ботов в охоте, с индивидуальных квестов достаются каждому игроку одинаково, независимо от того, человек он или магмар.
2. «Поровну на обе стороны». Доходы с полей битв, с фарма ресурсов, с замков, с событий достаются каждой расе одинаково, вне зависимости от того, сколько в ней игроков.
Нельзя однозначно сказать, какая из этих справедливостей «правильная», а какая – «неправильная». Ясно одно – если бы в игре была только первая справедливость, абсолютно доминировали бы люди. Если бы была только вторая – абсолютно доминировали бы магмары.
Ни того, ни другого мы допустить не можем.
Поэтому единственный ключ к решению проблемы справедливости – уравнивание численности рас всеми возможными способами. Только в этом случае «первая справедливость» и «вторая справедливость» будут совпадать. Поэтому мы стараемся сделать регистрацию как можно более симметричной, поэтому мы открыли переход от людей к магмарам.
Но ключ к решению – еще не решение. Важно понимать, что люди и магмары – в любом случае две СОВЕРШЕННО РАЗНЫЕ РАСЫ. Представьте, вы собираете в реале 1 000 000 человек и спрашиваете у них: «Что вам больше нравится, белое или черное?» И вы делите их на две команды, в зависимости от ответа. У вас получится две совершенно разные общности людей.
Так же и в Легенде получилось две разные расы – с непохожей психологией, непохожими понятиями, непохожим взглядом на игру. Поэтому даже численное уравнивание людей и магмар не обеспечит столь желательной для нас всех симметрии.
|