Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О балансе рас и справедливости.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

О балансе рас и справедливости.

Demik Aka [16] 
0
12 Сентября 2009 21:03:02
Межрасовый баланс и всеобщая справедливость – две совсем разные вещи. Для нас важно, чтобы игра была интересной и осмысленной, а не чтобы она была для всех одинаковой. Мы стараемся сохранять именно баланс, а не всеобщую справедливость. Если бы по каким-то причинам в игре было бы 100000 людей и только 100 магмаров, то для сохранения геймплея нужно было бы, чтобы эти 100 магмаров по боевым возможностям уравновешивали бы 100000 людей.

У нас в игре бывает 2 вида справедливости
1. «Поровну на всех игроков». Доходы с инстансов, с уничтожения недефицитных ботов в охоте, с индивидуальных квестов достаются каждому игроку одинаково, независимо от того, человек он или магмар.
2. «Поровну на обе стороны». Доходы с полей битв, с фарма ресурсов, с замков, с событий достаются каждой расе одинаково, вне зависимости от того, сколько в ней игроков.

Нельзя однозначно сказать, какая из этих справедливостей «правильная», а какая – «неправильная». Ясно одно – если бы в игре была только первая справедливость, абсолютно доминировали бы люди. Если бы была только вторая – абсолютно доминировали бы магмары.

Ни того, ни другого мы допустить не можем.

Поэтому единственный ключ к решению проблемы справедливости – уравнивание численности рас всеми возможными способами. Только в этом случае «первая справедливость» и «вторая справедливость» будут совпадать. Поэтому мы стараемся сделать регистрацию как можно более симметричной, поэтому мы открыли переход от людей к магмарам.

Но ключ к решению – еще не решение. Важно понимать, что люди и магмары – в любом случае две СОВЕРШЕННО РАЗНЫЕ РАСЫ. Представьте, вы собираете в реале 1 000 000 человек и спрашиваете у них: «Что вам больше нравится, белое или черное?» И вы делите их на две команды, в зависимости от ответа. У вас получится две совершенно разные общности людей.

Так же и в Легенде получилось две разные расы – с непохожей психологией, непохожими понятиями, непохожим взглядом на игру. Поэтому даже численное уравнивание людей и магмар не обеспечит столь желательной для нас всех симметрии.
0
Румпель [10]  12 Сентября 2009 21:48:23 #39
1. Все очень точно описано.

2. Автор топика забыл что бойцы и игроки это не одно и тоже.

3. Сейчас боец это 11лвл герой, 12 элитник+, 13-14 любой игрок.

Все остальные являются просто представителями своей расы и толку от них в ВБ (а расовое противостояние это и есть сейчас ВБ) ноль, а то и минус.

4. Соответственно размазаность вещей дающих реальное боевое преимущество в ВБ (хаос, уборг и т.п.) или их концентрация дает эффект в расовом противостоянии. Все что выбито "некритичного" с мобов за счет численного преимущества людей размазывается по всей расе и не дает преимущества ни на ПБ ни в ВБ.

Пы.Сы. На мой взгляд не работает сама идея расового противостояния, нет реальной борьбы рас ни за что кроме медалек ВБ а в борьбе за них магмары и люди в неравных условиях за счет большей концентрации "тяжелого вооружения" у магмар.
Нечестный бой - это только тот, где моя Семья не победила (с) JACK
0
Инкогнито [13]  12 Сентября 2009 21:49:28 #40
Demik Aka
В "Посольстве" топик, касающийся Великих Битв, и как сделать баланс в них более "сбалансированным". Почитайте, пожалуйста и ответьте, что-нибудь.
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess 1883.
0
хДЕЛЬТАх [14]  12 Сентября 2009 21:50:35 #41
VALAR
доблесть на скальпах?:)))))..это фантастика:))
0
Трингберг [8]  12 Сентября 2009 21:51:04 #42
редуктио
какой вы всезнайка однако.
Проблемы есть с 2 сторон. Не стоит считать другую расу тупее вашей... Мы так же все тратим.
ICQ 51136481 diler@it-territory.ru www.trinpay.ru
Дональд прибегает к Скруджу:
- Дядюшка, одолжи сто долларов!- Ладно, а у кого?
0
BUKHARA [10]  12 Сентября 2009 21:52:24 #43
хДЕЛЬТАх

Змееед-&гт;Го Занару:
-ти же сказал что я 14 лвлов убю за 1 удар!!
Го - ти что? так низя.. надо поигратся сними.. за 3 удара убйеш, пойдет??
Змеи - уговорил ... :sad:



:rolleyes:
0
хДЕЛЬТАх [14]  12 Сентября 2009 21:53:55 #44
Румпель
целиком и полностью согласен!!
0
VALAR [10]  12 Сентября 2009 21:55:04 #45
:rolleyes: А про незаконченность рассового противостояния мысль правильная))
~*|*~ Не забыть пометить террриторию(с) Рев
*полазяла по подписи... присыпала метки Рева апельсиновыми корками* (с) О_о Сямго
И я тут была, махито пила;) *Когтя*
0
редуктио [8]  12 Сентября 2009 21:56:00 #46
Трингберг Конкретно, каждый отдельный людь может и тратит. Но вот в целом, картина несколько по другому складывается.
И не от многомудрости моей так получается, а по причине того, что вас таки больше )
Пред лицом начальствующим, вид надобно иметь лихой и придурковатый, дабы умствованиями своими не смущать лицо начальствующее. П.I©

*Все вышесказанное хозяином этой подписи имеет сугубо позитивный оттенок) Не заметили - ищите тщательнее))* Скилава
0
Румпель [10]  12 Сентября 2009 21:56:18 #47
И еще 5 копеек

1. Контент игры предполагает что игроки докачавшись до определенного уровня могут в него поиграть/поюзать и т.п.

2. Была проблема в свое время что игроки играющие за людей не могли получить доступ к "доблестному" контенту в силу кривости баланса по ПБ. Это поправили Талларами.

3. Сейчас стоит проблема того что игроки играющие за людей а5 не имеют нормального доступа к контенту "Хаоса" - они зависят от кличества игроков магмар. Т.е. ситуация в которой игрок лишен части игрового контента по причине "криворукости" ГМов а не своей.

4. Вот игроки интересуются, какого рожна заплатив игрок-человек заплативший за игру наравне с игроком-магмаром не имеет полноценного доступа к игровому контенту )))
Нечестный бой - это только тот, где моя Семья не победила (с) JACK
0
Fak2ra
12 Сентября 2009 21:56:57 #48
Румпель

уважяемый, забиваите пра ресе, хилка и очищения
0
Терриад [10]  12 Сентября 2009 21:57:55 #49
А вы идеально не уровняете такую численность никак
Даже есть кол-во уровняете и все звания
Есть много моментов хотябы тот же онлайн игрока) :razz:
Убиваю надежды...
0
Fak2ra
12 Сентября 2009 21:58:54 #50
4. Вот игроки интересуются, какого рожна заплатив игрок-человек заплативший за игру наравне с игроком-магмаром не имеет полноценного доступа к игровому контенту )))


по тому что по психологии своей он выбрал стадный инстинкт, а не индивидуальность
0
Трингберг [8]  12 Сентября 2009 21:59:05 #51
редуктио
Ничего страшного, что за это люди платят гораздо больше , чем магмары?
ICQ 51136481 diler@it-territory.ru www.trinpay.ru
Дональд прибегает к Скруджу:
- Дядюшка, одолжи сто долларов!- Ладно, а у кого?
0
Sharan [10]  12 Сентября 2009 21:59:42 #52
Demik Aka

Нет, за ради бога.
Если вы считаете нормальным то, что каждый отдельно взятый магмар имеет возможность получить плюшек с межрасовых полей битв больше, чем отдельно взятый человек в процентном соотношении количества рас - пожалуйста. Это право разработчиков.

Но в этом случае мы получаем Следствие 2-го закона, объявленного Вами:
Силовая мощь отлельных персов определяется как

1 магмар = 1 человек * К
, где К - Коэффициент Демика, равный соотношению количества рас.

Всё бы конечно классно ... но .. почему этот самый Коэффициент Демика не учитывается при расчете веса персов в великих Битвах ?
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
0
СЛОНЫШКО [13]  12 Сентября 2009 22:00:17 #53
"равновесия расс" не было и не будет - уравняете в количестве ?...а качествнный перевес куда денете?)) :biggrin:
— Ковальски, варианты.

— Стратегическое отступление.— Поясните… — Мы убегаем, но мужественно.(с)
0
Румпель [10]  12 Сентября 2009 22:01:15 #54
Fak2ra

1. Статистику ВБ гляньте на стартовой.

2. После введения ВБ выяснилось что люди стали играть в 3 раза хуже чем до ВБ так что ли ?

3. Ресы/хилки и очищение в ВБ не принесешь 100 против 50 магмарских даже если людей 100 а магмар 50 )))

4. Удачной игры )
Нечестный бой - это только тот, где моя Семья не победила (с) JACK
0
Молот Крита [6]  12 Сентября 2009 22:02:52 #55
редуктио, а ничего, что магмар за это время взял уже очередное звание?:)
0
BUKHARA [10]  12 Сентября 2009 22:05:04 #56
1:0 в пользу админо-магмаров :biggrin:
0
Румпель [10]  12 Сентября 2009 22:09:36 #57
Fak2ra писал(а):
4. Вот игроки интересуются, какого рожна заплатив игрок-человек заплативший за игру наравне с игроком-магмаром не имеет полноценного доступа к игровому контенту )))


по тому что по психологии своей он выбрал стадный инстинкт, а не индивидуальность



1. Насколько я понимаю игрок регится на 1 уровне и ему не сообщают количество игроков в расе и то что он будет лишен части игрового контента.

2. Аналогично даже осознав что в силу "криворукости" ГМов он лишен части контента игры (хаос) и часть игры (доблесть) для него дороже чем для магмара ему нужно заплатить не игровые а реальные 20бр для смены расы.

3. Стадный инстинкт или индивидуальность это отвлеченные от игрового мира понятия. Аналогии вообще опасная вещь - я вот проведу аналогию глубже и с вами за руку некоторые здороваццо перестанут в силу вашей "индивидуальности" )))

Если вы выбрали нетрадиционную расу, которой в реале нет только для того чтобы показать свою "индивидуальность", то сразу возникает вопрос, а сколько вообще "нетрадиционалов" в магмарских рядах.

Не подыгрывают ли "нетрадиционалы" и "индивидуалисты" ГМы своим собратьям по "индивидуальности" в рядах игрового сообщества-магмарам )))

4. А суть проста как говорицца - фигли люди за свои деньги не получают нормального сервиса )))
Нечестный бой - это только тот, где моя Семья не победила (с) JACK
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.