Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Уважаемый Demik-aka!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Уважаемый Demik-aka!

маг-герой [9] 
0
21 Августа 2009 21:21:05
Всем известно что вы а настоящее время занимаетесь тестированием игры, в которой являетесь разработчиком самых базовых боевых механизмов. Как видно из вашего отчета все складывается не так уж гладко, как можно было бы предположить учитывая КОЛОССАЛЬНУЮ разницу в ваших знаниях об игре и знаниях реально играющего новичка. Собственно исходя из этого возникает вопрос:

1. Насколько ценным будет полученный опыт, если принять во внимание огромное различие в знаниях игры у вас и всех прочих персонажей;
2. Не будет ли любезен многоуважаемый джинн ... пролить хоть тусклый свет на работу боевых механизмов в дваре? В частности очень интересует такая вещь как "сумма статов персонажа", поскольку однажды вами была обронена фраза насчет "живучести"о том что "помимо добавления +1НР она влияет на сумма статов персонажа". из чего сделан вывод что от этой суммы что то и как то рассчитывается - нельзя ли сказать что и как?
:rolleyes:
0
_Brick_ [7]  23 Августа 2009 15:33:19 #58
-Пристав-

ты админ?
Рандом - это, пожалуй, единственное настоящее божество, отец которого Бамбук, а Система мать его!www.mentor.dclans.ru
0
-Пристав- [3]  23 Августа 2009 15:38:04 #59
_Brick_ писал(а):
-Пристав-

ты админ?

:eek:
Подпись вырезана цензурой :-)

0_о хто сдесь был ? 0_о
0
Virgo_pellur [4]  23 Августа 2009 15:38:16 #60
-Пристав- Если проценты дропа открыть, то некоторые звери станут непопулярными а некоторые наоборот. Причина - более высокий процент вероятности дропа определенных вещей. А так, мы не знаем процент и бьем всех тех с кого моежт выпасть эта вещь и все.
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&amp;f=7&amp;p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
0
-Пристав- [3]  23 Августа 2009 15:44:55 #61
Virgo_pellur писал(а):
-Пристав- Если проценты дропа открыть, то некоторые звери станут непопулярными а некоторые наоборот. Причина - более высокий процент вероятности дропа определенных вещей. А так, мы не знаем процент и бьем всех тех с кого моежт выпасть эта вещь и все.


Не согласен. Врядли ,например,на 3 уровне процент дропа на кретсах-вожак выше чем скажем на скелетах-войнах. Ну и мнение что с упырей и зомбаков лучше пояса и дроп с оками валятся, тоже считаю предрасутками подкреплёнными удачей одного или двух магмаров :wink:
Подпись вырезана цензурой :-)

0_о хто сдесь был ? 0_о
0
neotata [9]  23 Августа 2009 15:58:02 #62
-Пристав-

зато доподлинно проверено, что с гордов (8) дроп не падает вообще. Я 500 штук убила, проверила. Даже видно по тому, что подорожали кольчуги. Зато сапоги подешевели, потому что дроп счас падает только с горгулей.
0
Virgo_pellur [4]  23 Августа 2009 16:00:32 #63
-Пристав-Вот тут ты ошибаешься. Пример - с мертвецов большая вероятностьб выпадения костей.

Насчет сравнения характеристик. Нам известны только урон и жизни и можно еще узнать заклинания если их на нас нашлют, но данным характеристикам могут соответствовать разные наборы шмота. Таким образом моб может быть необязательно только танком или уворотом.
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&amp;f=7&amp;p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
0
Рамиль [9]  23 Августа 2009 16:04:16 #64
А как вам такое предложение:
Храм закрыт доблесть начислена , а бои, проходящие на момент закрытия, не прерываются, а продолжаются как обычный закрытый бой. Там можно и получить и недополученный опыт и доблесть. Тогда крутой доблестник, которого тянет танк, получит свою доблу и скальп.

При таком раскладе пострадают танки, так как они будут проигрывать почти всегда, зато, надеюсь, это отучит их тянуть храм по два часа, и стимулирует их к поиску вариантов выигрыша, а не к затягиванию боя.
0
Virgo_pellur [4]  23 Августа 2009 16:06:11 #65
РамильПроясни ситуацию насчет храма. Там что фиксировано количество боев, которое нужно провести или там теоретически можно выиграть и не воюя вообще?
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&amp;f=7&amp;p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
0
-Пристав- [3]  23 Августа 2009 16:07:16 #66
neotata писал(а):
-Пристав-

зато доподлинно проверено, что с гордов (8) дроп не падает вообще. Я 500 штук убила, проверила. Даже видно по тому, что подорожали кольчуги. Зато сапоги подешевели, потому что дроп счас падает только с горгулей.


Demik Aka [16] Из этих 3000 найдется один неудачник, кто убьет 500 ботов и все равно не получит эликсир. Он обязательно напишет об этом на форуме. И тогда уже вся игра будет думать, что их обманули.

:lol:


Virgo_pellur
Вот тут ты ошибаешься. Пример - с мертвецов большая вероятностьб выпадения костей.


Вот пара постов и уже родились противоречияв этой теме,гадать можно до бесконечности нам с тобой =) именно поэтому и говорю что нужно открыть проценты для прояснения ситуации.
Подпись вырезана цензурой :-)

0_о хто сдесь был ? 0_о
0
Kosh [8]  23 Августа 2009 16:07:40 #67
Запупындрий
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=512217736
Опять бой в храме не закончен... а ведь свеженький, но прерван... т.к. закрыли храм раньше
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
Рамиль [9]  23 Августа 2009 16:09:50 #68
Virgo_pellur
Гипертрофированый случай, 3-е людей напало на 1 магмара танка, танк тянет бой, 2 оставшихся магмара собирают 5 сфер и выигрывают храм, а танк все еще тянет бой. В текущей версии бой с танком прерывается, я предлагаю его не прерывать, и дать людям таки забить танка.
0
The Old Nomad [9]  23 Августа 2009 16:11:38 #69
neotata писал(а):
зато доподлинно проверено, что с гордов (8) дроп не падает вообще. Я 500 штук убила, проверила.


:lol: Вот поэтому администрация и не раскрывает вероятности...

Задачка на теорию вероятностей:
Честная монета падает орлом или решкой с равной вероятностью. Я бросил монету 1000 раз, и все 1000 раз она падала решкой. Честная ли это монета? :rolleyes:
Щука никуда не уходила. Её съел Ваш персонаж. (с) Кузнец Кузя
0
Рамиль [9]  23 Августа 2009 16:18:55 #70
The Old Nomad
Лучше так.
Банфероне:
Честная монета падает орлом или решкой с равной вероятностью.
Взяли мешок из 10000 монет, высыпали, взяли все те, что упали решкой, собрали в мешок.
Опять мешок высыпали, отобрали решки, повторили, повторили.
Под конец получили несколько десятков монет, упавшие подряд решкой 8 раз.
Вопрос, чесно ли приписывать наблюдемому событию две в степени минус 8 вероятность?
0
_Brick_ [7]  23 Августа 2009 16:19:11 #71
The Old Nomad

нечестная, а идеальная монета.
Рандом - это, пожалуй, единственное настоящее божество, отец которого Бамбук, а Система мать его!www.mentor.dclans.ru
0
The Old Nomad [9]  23 Августа 2009 16:28:20 #72
Рамиль

Это только лишнее усложнение. Суть остается та же: определение вероятности на основе эксперимента, сколько раз его не повторяй -- бессмысленная процедура. Потому что как бы ни была мала вероятность события, это не значит что оно не произойдет. Даже вероятность дропа 99.99% не гарантирует что с 500 гордтов выпадет хоть что-то.
Щука никуда не уходила. Её съел Ваш персонаж. (с) Кузнец Кузя
0
Reflector [11]  23 Августа 2009 16:34:41 #73
Вероятность проявляется только при бесконечно большом количестве испытаний

то есть мы знает что веростноятнсь дропа чего-либо - 10%
но это не значит что запинав 100 мобов, мы получим 10 вещей

вероятность распределяется на бесконечное ножество испытаний, то есть мы можем запинать 10 000 мобов и получим 1000 вещей с последних 1000 мобов, а первые 9000 мобов будет пустыми
поэтому говорить о чем-то - глупо
конечно, чем больше вероятность, тем выше шанс, что из первых 9000 мобов тоже что-то выпадет, но это не является обязательным
0
Рамиль [9]  23 Августа 2009 17:15:35 #74
The Old Nomad,Reflector
Раз уш пошла такая пьянка:
Честная монета падает орлом или решкой с равной вероятностью. Я бросил монету 1000 раз, и все 1000 раз она падала решкой. Честная ли это монета?

+
то есть мы можем запинать 10 000 мобов и получим 1000 вещей с последних 1000 мобов, а первые 9000 мобов будет пустыми
поэтому говорить о чем-то - глупо


Про критерий Колмогорова Смирнова слышали?
Позволяет оценить согласуется ли наблюдаемое распределение случайных величин предполагаемой модели.
Так вот, 1000 решек подряд согласно современным представлениями статистической теории не позволяют считать монету чесной, 9000 пусто и 1000 вещей с последних 1000 тоже не позволяет считать, что вероятность дропа 0.1.
0
The Old Nomad [9]  23 Августа 2009 17:29:19 #75
Рамиль писал(а):
Про критерий Колмогорова Смирнова слышали?


Слышали. Беда в том, что статистические тесты указывают только на высокую (или низкую) вероятность статистической гипотезы. Уровень значимости...
Щука никуда не уходила. Её съел Ваш персонаж. (с) Кузнец Кузя
0
Рамиль [9]  23 Августа 2009 17:50:12 #76
The Old Nomad
1000 решек подряд наберет где нибудь десять в минус пятой-шестой, поэтому монета читерная.

Тест на отцовство делается по ~16-20 маркерам, 4 в степени двадцать это чуть больше тысячи миллиардов, людей в мире шесть миллиардов. шесть делить на тысячу это шесть десятых процента, значимость - так себе, но в суд, исходя из данной значимости присуждает алименты.

высокую (или низкую) вероятность статистической гипотезы

В нашем конкретном случае довольно легко десять в минус четвертой достичь, за счет большой выборки наблюдаемых событий дропа.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.