Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Уважаемый Demik-aka!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Уважаемый Demik-aka!

маг-герой [9] 
0
21 Августа 2009 21:21:05
Всем известно что вы а настоящее время занимаетесь тестированием игры, в которой являетесь разработчиком самых базовых боевых механизмов. Как видно из вашего отчета все складывается не так уж гладко, как можно было бы предположить учитывая КОЛОССАЛЬНУЮ разницу в ваших знаниях об игре и знаниях реально играющего новичка. Собственно исходя из этого возникает вопрос:

1. Насколько ценным будет полученный опыт, если принять во внимание огромное различие в знаниях игры у вас и всех прочих персонажей;
2. Не будет ли любезен многоуважаемый джинн ... пролить хоть тусклый свет на работу боевых механизмов в дваре? В частности очень интересует такая вещь как "сумма статов персонажа", поскольку однажды вами была обронена фраза насчет "живучести"о том что "помимо добавления +1НР она влияет на сумма статов персонажа". из чего сделан вывод что от этой суммы что то и как то рассчитывается - нельзя ли сказать что и как?
:rolleyes:
0
-Пристав- [3]  21 Августа 2009 22:34:11 #20
Вообще мне кажется было бы полезно если бы в разделе "Об игре" админы написали несколько гайдиков, которые оч нужны игрокам для "понимания" игры.

Было бы неплохо например указать характиристики мобов,чтобы не гадать накрутили их снова или нет.Да и просто посмотря на них мона было бы определить стиль боя , а то вот хоть убей не пойму во что всё таки одёт игуарон :rolleyes:
Подпись вырезана цензурой :-)

0_о хто сдесь был ? 0_о
0
pofigu [9]  21 Августа 2009 22:36:30 #21
Verde Orrore маг-герой

да , в своё время Тот Кого Нельзя Называть писал о том же , приводя в пример эффекты от вещей понижающих время перехода и повышающих его.. даже скрины с графиками выкладывал.
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60948
0
Kosh [8]  21 Августа 2009 22:41:52 #22
Verde Orrore
Но я до сих пор не могу понять смысл рун +2 и их относительно высокую стоимость :( по сути дают мало, а стоят порой дороже шмотки в которую вставляются :confused:

pofigu
С каких это пор??? :eek:
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
Verde Orrore [11]  21 Августа 2009 22:42:27 #23
-Пристав- писал(а):
...а то вот хоть убей не пойму во что всё таки одёт игуарон :rolleyes:


Он вообще не одет - он просто скользкий :cool: :lol:
Нам не дано предугадать, как наше слово отзовется... (с)
0
Verde Orrore [11]  21 Августа 2009 22:46:36 #24
Kosh, если ставить их своевременно, на 2-4 уровне, то думаю, что эффект не так уж и мал...

А что касается цены - как же еще быть должно если они делаются из такой же шмотки (сломанной в крис) и еще кучки ресов? :wink:
Нам не дано предугадать, как наше слово отзовется... (с)
0
Kosh [8]  21 Августа 2009 22:46:57 #25
маг-герой
Я знаю как сломать треугольник, но про такое что под веркой уворот чаще критует слышу впервые :eek: пипец тогда мне как танку :cry:
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
Kosh [8]  21 Августа 2009 22:48:29 #26
Verde Orrore
Ну сам посуди, зеленая броня 5з, зеленая руна в зеленую броню на +2 - 6-7з... может для популярности имело бы смысл удешевить рецептуру? Как считаешь? :rolleyes:
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
татжык [7]  21 Августа 2009 23:47:38 #27
Kosh
руны +2 дорогие, так как они нужны для квеста "Книга мёртвых" на 7 лвле. 300 репы города - вещь неплохая, поэтому все 3 таких руны пользуются достаточно стабильным спросом, и цена на них соотвественная
Каждый человек по своему прав, а по-моему - нет)))
0
маг-герой [9]  22 Августа 2009 21:58:22 #28
а еще бы я подискутировал на тему "суперудары и их эффективность в комплектах разного цвета." ...
:rolleyes:
0
Kosh [8]  22 Августа 2009 22:37:13 #29
татжык
Ну вот например:
Для создания Руны ярости Бьял 1 шт вам потребуется: Бирюза 25 шт, Аквамарин 11 шт, Малый мерцающий кристалл 10 шт, Малый искристый кристалл 1 шт. Производство этой руны требует профессию Ювелира.
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=453
МИК стоит 4.40 где-то +/-10серы на выкупе, да можно поторговаться найдти на 50серы дешевле... Хотя как всегда отличился один игрок:
до бр ый [4] 350 400 - цены в золоте... за МИК...
далее ММК - примерно 15-20серы за штуку или еще 2з
вот вам грубо и получаются искомуе 7з за руну без навара... БЕЗ НАВАРА!!! И это с учетом того что эти руны идут на квест книга мертвых... отдельные рецепты вобще не используются, например малого амулета разрушения:
Для создания Малого амулета разрушения 1 шт вам потребуется: Изумруд 1 шт, Сбор анемона 4 шт, Малый мерцающий кристалл 1 шт,
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=865
при том что в магазине сам амулет стоит 25серебра... аналогичный свиток камнекожи дешевле покупать у крафтеров, вопрос, почему??? и так сплошь и рядом!!

маг-герой
ну да, можно было сравнить урон за круг САЗа танка в МС и танка в Сопротивлении например, результаты были бы более чем сенсационные :confused:
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
РеанимациЯ [11]  22 Августа 2009 22:41:11 #30
маг-герой писал(а):
а еще бы я подискутировал на тему "суперудары и их эффективность в комплектах разного цвета." ...
:rolleyes:

Дафай, а то почитать нечего...=)
Эти поговоритьголики, эти послушатьфобы... © Чак Паланик
думаю, без хорошего, качественного гомосексуализма... эту проблему не решить. -_- © CONANofCimmeria
0
маг-герой [9]  22 Августа 2009 22:45:20 #31
РеанимациЯ
с тобой?
ты еще суперами пользуешься? помимо мишки разумеется... :eek:
0
Natase4ka [12]  23 Августа 2009 08:54:58 #32
маг-герой писал(а):
РеанимациЯ
с тобой?
ты еще суперами пользуешься? помимо мишки разумеется... :eek:

мишка, вжк, ярость пантеры - этими ударами пользуются маги, попадают правда оч. редко
0
Verde Orrore [11]  23 Августа 2009 09:41:11 #33
Natase4ka писал(а):
маг-герой писал(а):
РеанимациЯ
с тобой?
ты еще суперами пользуешься? помимо мишки разумеется... :eek:

мишка, вжк, ярость пантеры - этими ударами пользуются маги, попадают правда оч. редко


У меня патера и змея - через удар от ВЖК. Причем змея - по той же траектории. Так что когда забываю, что жаждой промахнулся - еще и змеей бью :rolleyes:
Нам не дано предугадать, как наше слово отзовется... (с)
0
Kosh [8]  23 Августа 2009 09:55:21 #34
Verde Orrore, Natase4ka
Ч.т.д. процентые супер рылят всегда, змейки только на 5м и на 8м... а ВЖК танку в сравнении с ВЖК крита или уворота это смешно :rolleyes:
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
Leon 1 [9]  23 Августа 2009 11:04:07 #35
+1

Хотелось бы ясно и прозрачно написанный"Учебник" - какие характеристики на что именно влияют, и поотдельности и в сочетании. Как по физ урону так и по магии. (Уже магические уровни на горизонте а до сих пор никак не пойму как маг показатели влияют на бой)
0
Нерв [9]  23 Августа 2009 11:27:16 #36
протифф)) надоели сухие цифры, дайте интригу..) :cool:
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
Kosh [8]  23 Августа 2009 11:33:19 #37
Leon 1
По магии учебник здесь:
http://w1.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=29&page=12

Далее
Интуиция - шанс крита
Живучесть - ХП
Защита - шанс блока, на сколько помню она же поглощение урона
Ловкость - шанс уворота
Сила - урон, каждые 10 силы это +0.8..1.2 урона

Потом баланс строится не только по треугольнику, а это зависимость текущего урона данных противников, но и по ХП... И затем уже банки и затарки игроков + супер удары, мороки и все такое... Затем еще было отслежено что играет зависимость превышение пассивных статов над противником, тогда у пр-ка реже получается попасть или проходят реже криты... :rolleyes: как-то такие вот наблюдения
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
Demik Aka [16]  23 Августа 2009 14:25:34 #38
1. Изменения будут. Но не так быстро, как вам хотелось бы.

В частности, планируется многократно снизить опыт за ПвП на низших уровнях. Это коснется и опыта за урон по игрокам, и опыта за урон по морокам, и опыта в награду за Поля Битв. Но будут введены ограничения на максимальное звание – 4 уровню «Элитный воин», третьему уровню – «Воин». Чтобы игроки могли свободно ИГРАТЬ в пещерах. А сейчас там не игра, а атракцион «как не хапнуть опыта и накормить им врага». Кто хочет брать элиту на четвертом – пусть берет без извращений, не жалко.

Планируется давать доблесть за победу или поражение на ПБ не всем поровну, а в зависимости от того, кто больше набрал доблести внутри самого поля. Например, команда победила в пещерах, получает приз 27 000 доблести на девятерых. Но эта доблесть раздается не по 3000 каждому, как раньше, а исходя из того, кто как постарался для победы. Это, как мы надеемся, поможет решить проблему «стояльцев на базе».

Все это не за один день делается. Кроме того, есть много других планов, никак не связанных с эвентом. Поэтому не ждите мгновенной реакции. «Сегодня админы поиграли, завтра игра стала совсем другой» - так не будет.

2. Формулы достаточно сложные и неоднозначные, в явном виде публиковать их точно не имеет смысла.

Еще раз повторюсь, почему не имеет. Уже несколько раз писал об этом на форуме. Представим, что вероятность дропа некоторого эликсира с некоего монстра составляет 1%. Представим, что мы об этом объявили. 10 000 человек идет бить этих монстров. Допустим, из них только 1000 представляет, что такое вероятность и что такое схема Бернулли. Обращаю Ваше внимание, что 1000 – это очень оптимистичная оценка. Остаются 9000. Они убивают по 100 ботов. Допустим, треть из этих 9000 с этих ста ботов не получает этого эликсира. Имеем 3000 игроков, которые думают, что администрация их обманула.

Но это еще пол беды. Из этих 3000 найдется один неудачник, кто убьет 500 ботов и все равно не получит эликсир. Он обязательно напишет об этом на форуме. И тогда уже вся игра будет думать, что их обманули.

ПОЭТОМУ мы избегаем публиковать информацию о случайных величинах и случайных явлениях в игре.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.