Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Анонс завтрашней темы.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Анонс завтрашней темы.

Эльгант [4] 
0
25 Июля 2009 03:25:14
Завтра выложу статистику, которая доказывает, что бонуса стиля больше не существует.
Если у кого есть вопросы или свои данные, можете помочь следствию :cool:

Вообще, данные исчерпывающие, но каждый захочет проверить на себе.
Тема сессии:
- бонуса стиля нет;
- бонус компплекта есть (хп и статы);
- приемы (криты, увороты и блоки) зависят ТОЛЬКО от статов.

Можно почтой. Все очень просто.
Как с вами вести диалог, если вы спорите? (c) Saladin
0
Эльгант [4]  28 Июля 2009 12:30:28 #115
BLACK_FR

Во-первых, с чего ты взял что он критовал с "подавлением"?

Это твоя идея, объясняющая, почему у меня было мало блоков.
Хотя я такое количество блоков считаю нормальным для себя.
Просто у меня их было 9, а у кожи 7.
Как с вами вести диалог, если вы спорите? (c) Saladin
0
Эльгант [4]  28 Июля 2009 12:38:25 #116
Le legionnaire
проведи 2 таких боя и увидишь что они будут разные они не будут одинаковы

Не будут.
Но как думаешь, сколько раз меня кританет тот же серый без стиля?
Кританул 20 из 62.
Кританет 10? 30?

Объясню, как работает рандом в Дваре.
Он сильно неоднороден.
То есть есть высокочастотная вероятность, которая накладывается на низкочастотную с ярко выраженными пиками (именно поэтому дроп, бывает, падает в 2 боях подряд).
У вас долго непруха, потом вам прет.
Возможно, таких функций несколько, в любом случае они нормируются к некоей средней вероятности за заданный промежуток времени.

Этот промежуток может быть часом, может быть сутками, может быть разным для разных событий в Дваре.

Так вот неважно, кританет ли меня кожа в другом бою 18 или 22 раза.
Мы просто знаем, какова дисперсия для количества критов (примерная) и можем утверждать, что для 62 разменов статистика показывает довольно близкое к среднему значение.

Он меня кританул 6 раз из первых 7 ударов. Но я же не говорю, что это показатель? Это - и был рандом. Остальное - статистика.
Как с вами вести диалог, если вы спорите? (c) Saladin
0
Рубаи [8]  28 Июля 2009 13:27:55 #117
Автор бьётся, вырабатывает устойчивые ощущения, называет их "что-то доказывающей" статистикой... Неплохой способ повеселить администрацию... :wink:
0
Эльгант [4]  28 Июля 2009 13:36:44 #118
Рубаи

Да забудь, не переживай так :wink:
Тебе с кожей не драться, верно? :lol:
Как с вами вести диалог, если вы спорите? (c) Saladin
0
Рубаи [8]  28 Июля 2009 13:42:00 #119
Эльгант
Да я не про то... Ты вот сидишь, морочишься, считаешь. А потом добрый дядя рычажок двинет, дабы что-нибудь уравновесить... А устойчивые ощущения уже выработаны... :biggrin:
0
Эльгант [4]  28 Июля 2009 13:45:12 #120
Рубаи

Да я не заморачивался... Возник просто наглядный момент.
Я выводы сделал, подумал, что кого-то еще это тоже заинтересует.
Флуда и обструкции ожидал, они и появились.
Но многие прояснят для себя часть вопросов.
Я тоже кое-что полезное узнал из этого топика.

А что все в руках... админских, так то давно уже прописная истина :cool:
Даже рандом! :lol:
Как с вами вести диалог, если вы спорите? (c) Saladin
0
Эльгант [4]  28 Июля 2009 13:48:50 #121
Рубаи

А потом добрый дядя рычажок двинет, дабы что-нибудь уравновесить...

А это тоже одна из целей... Чтобы дядя прочитал топик, и подумал: "Что-то я в прошлый раз рычажок уж больно сильно двинул... Дай-ка чуть обратно!" :lol:
Правда мало кто сможет по умному в кожу одеться... Это уже другой вопрос :cool:
Как с вами вести диалог, если вы спорите? (c) Saladin
0
Feniks666 [6]  28 Июля 2009 13:53:01 #122
чита-читал...автор прав))) :eek: :eek: :eek:
ТУТ МОЖЕТ БЫТЬ ВАША РЕКЛАМА
-Кто ето?
-ежиг -что?нет такой сушчествености ежиг
0
Честный судья [9]  28 Июля 2009 13:53:06 #123
BLACK_FR писал(а):
Честный судья

Эмм... в плане нагрузки - разницы никакой. В плане логики - хз, вопрос не ко мне. Но отвечая на вопрос, да, схемы ПвП и мобобития различны.


А когда мобы входят в ПВП, то тогда как))) нет, ребята, программеры не любят таких решений (из тех, кого знаю), так что остаюсь при своем)
no comment
0
Эльгант [4]  28 Июля 2009 13:54:59 #124
Честный судья

нет, ребята, программеры не любят таких решений (из тех, кого знаю),

Так-то оно так :lol:
*тихо посмеивается*
Да здесь, похоже, именно такие решения и любят :cool:

P.S.: Я лично думаю, что у мобов статы накрученные, но что толку от моего мнения?
Как с вами вести диалог, если вы спорите? (c) Saladin
0
BLACK_FR [8]  28 Июля 2009 22:56:23 #125
Эльгант

Не так. Я объяснял твоё малое количество блоков именно его большим количеством критов, ибо инты у него было как у мини-фула пала. Подавление совсем другой механизм, который я уже неоднократно обозначал как "подавление антистилем профильного стата противника". О как. Так что количество блоков в том бою абсолютно закономерное.

Честный судья

Каждый может остаться при своём. Вот только админы говорили про отсутствие статов, это должно несколько поменять расклад мнений. А по поводу боёв ПвП, в которых учавствуют мобы. А разве это что-то меняет? Всё считается на каждый удар отдельно, иначе не было бы никакого рандома. Это основы матстатистики.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.