Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Анонс завтрашней темы.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Анонс завтрашней темы.

Эльгант [4] 
0
25 Июля 2009 03:25:14
Завтра выложу статистику, которая доказывает, что бонуса стиля больше не существует.
Если у кого есть вопросы или свои данные, можете помочь следствию :cool:

Вообще, данные исчерпывающие, но каждый захочет проверить на себе.
Тема сессии:
- бонуса стиля нет;
- бонус компплекта есть (хп и статы);
- приемы (криты, увороты и блоки) зависят ТОЛЬКО от статов.

Можно почтой. Все очень просто.
Как с вами вести диалог, если вы спорите? (c) Saladin
0
BLACK_FR [8]  28 Июля 2009 11:23:58 #96
Честный судья

Автор молодец, но не туда направил усилия, ибо изначально предполагаемый вывод довольно банален. Но дальше пошёл конструктив.

Про мобов. У них НЕТ статов вообще, поэтому это отдельная тема, которая вроде не являласть целью топика.
0
BLACK_FR [8]  28 Июля 2009 11:25:17 #97
Эльгант

Эмм... подавление должно быть основано именно на стиле и быть направлено именно антистилем против профильного стата. Иначе опять стройная система рушится) Жаль что админы молчат на эту тему.

Но так как кожа не имеет стиля, её нельзя "подавить". Теперь принцип понятен?)
0
Честный судья [9]  28 Июля 2009 11:26:10 #98
BLACK_FR писал(а):
Честный судья

Про мобов. У них НЕТ статов вообще, поэтому это отдельная тема, которая вроде не являласть целью топика.


Удивительно, что у мобов нет статов)) куда же они делись? ботобои видят и знают, какой моб - критует, какой - уворачивается.. статы есть у всех в этой игре)
no comment
0
BLACK_FR [8]  28 Июля 2009 11:28:17 #99
Честный судья

У них есть заложенные вероятности крита/блока/уворота. Которые и видятся как "стиль", хотя основаны не на статах. Общие правила этих критов/уворотов/блоков остаются неизменными.
0
Schizoid [6]  28 Июля 2009 11:32:24 #100
упс отбой. прочел все посты автора. Думал там статистика а там один бой....
Реально учить мат часть и основы статистики. Тема не раскрыта.
0
Честный судья [9]  28 Июля 2009 11:32:58 #101
BLACK_FR писал(а):
Честный судья

У них есть заложенные вероятности крита/блока/уворота. Которые и видятся как "стиль", хотя основаны не на статах. Общие правила этих критов/уворотов/блоков остаются неизменными.


вот о таком правда слышу впервые... заложенные вероятности? это как? кубик, выбрасывающий количество за бой? Вероятность - это тот самый "мифический" рандом и есть. А статы - это характеристики (закрытые) моба. Мы в бою видим чистые х.п. и не сомневаюсь, что у мобов статы как раз установлены определенные и четкие. Вообще - спор невозможен ибо нельзя подкрепить утверждения никакими фактами, а админы секреты вряд ли раскроют.
no comment
0
Schizoid [6]  28 Июля 2009 11:36:01 #102
Честный судья
Статы у мобов не фиксированные. Об этом вроде даже писали. Изменяются от силы игрока напротив.
Не критично изменяются, но можно заметить если бить нонстопом радугу в зеленке, а потом сразу в синьке.
Бется естественно лучше, но отвечает моб сильнее. То есть его усиление нелинейно.
0
Le legionnaire [10]  28 Июля 2009 11:36:06 #103
:lol: :lol: :lol:
афтор забыл теорию вероятности
0
BLACK_FR [8]  28 Июля 2009 11:37:20 #104
Schizoid

У него статистика за много боёв, но вынес он одну показательную выборку.

Честный судья

Го на вопрос про статы моба сказал что если им ещё и статы прикрутить, то они вообще будут неубиваемы. Выводы сам сделаешь ; )
0
BLACK_FR [8]  28 Июля 2009 11:39:12 #105
Schizoid

Да, и это тоже.

Le legionnaire

Вся теория вероятности опровергается парой законов подлости ; )
0
Le legionnaire [10]  28 Июля 2009 11:39:28 #106
BLACK_FR

если у него за много боев то где цифры ?
0
BLACK_FR [8]  28 Июля 2009 11:42:45 #107
Le legionnaire

Он говорит что есть. У меня нет оснований не верить, ибо выводы совпадают с моими представлениями. Но можно запросить особо.
0
Честный судья [9]  28 Июля 2009 11:48:54 #108
Если все так, то система боев с мобами и ПВП - идут по разным схемам? Разные критерии отвечают за криты у моба и игрока? Не слишком ли усложяется ситуация для одного и того же движка игры?
Мне кажется, или такая схема, или другая - и есть ли смысл в комбинированной? Это ж два процесса синхронизировать параллельно.. а сколько этих боев идет одномоментно? Для меня такая подача - изъян в логике)
no comment
0
BLACK_FR [8]  28 Июля 2009 11:52:30 #109
Честный судья

Эмм... в плане нагрузки - разницы никакой. В плане логики - хз, вопрос не ко мне. Но отвечая на вопрос, да, схемы ПвП и мобобития различны.
0
Эльгант [4]  28 Июля 2009 12:12:39 #110
BLACK_FR

Насчет стиля/контрстиля.
Еще раз напомню, меня серый комплект критовал "с подавлением", а уворачивался, наоборот, мало, хотя перекос по статам у него был в сторону уворота.
То есть "как будто" я подавлял его уворот. Но стиля у него нет.
Значит, подавляет все-таки не сам стиль, а статы?
А раньше этого не было заметно, потому что не было такой кожи, которая могла такое вытворять, а комплекты были под стиль заточены.

Честный судья
Если все так, то система боев с мобами и ПВП - идут по разным схемам?

Почему бы нет? Задачи-то разные.
Как раз уравнять мобов перед разными комплектами.

Le legionnaire
если у него за много боев то где цифры ?

Блин, еще раз написать? Не читайте по диагонали.
Точные цифры никому ничего не дадут, потому что как раз рандом.
Но есть показательные вещи, как, например, кожа с повышенными статами.
Я об этом лаконично и четко написал.
Здесь не выводится точная статиктика "чего-то там", и не надо на это пенять.
А обсуждается модель. Для нее есть новые данные - бои против кожи, где видно, как работают статы в принципе.
Как с вами вести диалог, если вы спорите? (c) Saladin
0
Эльгант [4]  28 Июля 2009 12:16:11 #111
BLACK_FR

Кстати, дуэльки мне уже предлагают... ДУмаю потестить и некоторые моменты конкретизировать.
Думаю, что кожа действительно гораздо чаще блочит против меня, чем уворачивается (критует само собой).
Как с вами вести диалог, если вы спорите? (c) Saladin
0
Le legionnaire [10]  28 Июля 2009 12:20:04 #112
Эльгант

если тут не ведется статистика чего-то там
то как можно в принципе делать какие-то выводы основываясь на рендом + 1 бой
проведи 2 таких боя и увидишь что они будут разные они не будут одинаковы
потом посиди подумай и реши какой бой ты будеш брать за основу и делать выводы
и потом еше объясни почему ты выбрал пой номер 1 а не номер 2
0
BLACK_FR [8]  28 Июля 2009 12:20:36 #113
Эльгант

Во-первых, с чего ты взял что он критовал с "подавлением"? Его криты с этим механизмом никак не связаны. А подавление его уворотов завязано на твой стиль. Тяж, имхо, всех подавляет в плане уворотов. Но для других тяжей и критов это не так заметно - они и так не шибко часто уворачиваются.

А насчёт чаще блочит - я очень сомневаюсь что уворот даёт "антикрит". Хотя и не исключаю такой вариант.
0
Эльгант [4]  28 Июля 2009 12:28:52 #114
Le legionnaire

если тут не ведется статистика чего-то там
то как можно в принципе делать какие-то выводы основываясь на рендом + 1 бой
проведи 2 таких боя и увидишь что они будут разные они не будут одинаковы
потом посиди подумай и реши какой бой ты будеш брать за основу и делать выводы
и потом еше объясни почему ты выбрал пой номер 1 а не номер 2

Выводы не основываются на 1 бое.
Почему BLACK_FR это прочитал, а вы нет?
Выводы основываются на постоянном наблюдении, просто 1 конкретный бой был показателен по 2 причинам - количество разменов и высокие статы у кожи.

Это позволяет сделать некоторые выводы, которые показывают, как работает система боя на данный момент.

Если вы хотели увидеть статистику по 1000 боям, то нет ее. И как раз ее я считаю бессмысленной.
И тот, кто ее "ждал", не совсем верно понял суть топика, да и я не совсем четко ее показал.
Вот и напридумывали.
Как с вами вести диалог, если вы спорите? (c) Saladin
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.