Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Доработка Таллааров
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Доработка Таллааров

Судья [8] 
0
13 Мая 2009 11:17:51
До конца недели мы собираемся в Таллаарах сделать следующие изменения:

1. Уменьшить количество боев до 30.
2. Внутри залов появятся алтари, с помощью которых можно будет лечить травмы.
3. Уменьшить время перехода между локациями до 20-30 секунд.
3. Поправить баг со статистикой, который позволял получать сведения о текущей команде.
4. Уберем вкладку Текущие бои.
5. За бои можно будет получить доблесть даже при проигрыше. Количество ее будет зависить от набитого урона.
0
Seraphim [11]  13 Мая 2009 11:29:16 #20
-Gloom-
И бои строго 1 на 1 ситуацию не исправят. Неоднократно предлагалось то, что может оживить залы.... Но очень уж радикальное решение... Давать доблу за набой вне зависимости от победы-поражения.... Как в ВБ.
Этого же не будет, Судья?
Илик - это страааашный человек. Когда он трезвый, он сам себя боится....а когда пьяный - сам себя уважает...... (c) Ukus
Серафимку хвать за ... ушко о.О *Когтя*
0
Нерв [8]  13 Мая 2009 11:29:34 #21
Сделайте опыт в залах в 3 раза больше доблести - тогда пойду туда на 9 лвл....а иначе неподу)
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
Tyhon [8]  13 Мая 2009 11:30:33 #22
У больного холера. а ему предлагают мезим, для уменьшения тяжести в желудке )))))))))))))).
0
Nemess [9]  13 Мая 2009 11:31:10 #23
Tyhon :biggrin:
0
-Gloom- [9]  13 Мая 2009 11:32:04 #24
Seraphim
ну не более 2-1.
если идет бой 2-1 , то 4ый автоматом входит за меньшенство.
но не так как щас.
вообще это как надо было постараться чтоб получить 99% негативных постов после ввода новых залов.
вот мой прадедушка до революции ходил в бардак.вот ТАМ БЫЛ ПОРЯДОК... (с) Глумчик

Живое должно быть отлюблено! (с) Кто не магмар тот не получился... (с)
0
Lazyboredom [10]  13 Мая 2009 11:32:27 #25
Seraphim
Я хочу равные бои, мне без разницы, просто нет желания стоять в очередях по 3 часа...
0
Nemess [9]  13 Мая 2009 11:32:39 #26
Судья писал(а):
Лан Пирот писал(а):
Судья
Спорим на бутылку боржома там все равно никого не будет?))


Если есть что сказать, говори :biggrin:


вам говорили уже сто раз, оставьте старые залы, только уберите названия залов и статистику можно, все, там будет куча народу, в нынешнем состоянии они полностью мертвы, и такие припарки тут не помогут.
0
клеймор [10]  13 Мая 2009 11:33:21 #27
Судья где турнир? уже 3 месяца прошло... а его нет... :sad:

Залы в топку!!! :arrow: :rolleyes:
ай - карямба) О_о
0
Mordovorot [9]  13 Мая 2009 11:34:37 #28
Судья

Внесу предложение - а почему бы не уменьшить время инста до стандартных 2х часов? это выглядит логично в свете продолжительности действия усилителей и благ (амуль рухи, свиток камкожи, сорвиголова, благо воина).. ведь если считать инст непрерывным, то на стандартном наборе благ проходит 1 пещера, 2 храма, 3 арены.. а Залы всего на 2/3, и остаток времени либо ходи некастованный, либо кастуйся и потом еще час обкаста дожигай как хошь.. нелогично получается...

и вторая проблема, которая вызывает честно говоря возмущение - окончание любого ПБ по тайму приносит победу и призовую доблу на основе текущего счета... кроме Зала.. корячишься-корячишься, а на выходе по тайму - шиш в мешок вместо доблы.. не айс ни разу...
Я кузнец. Я не могу не куя !!
0
Отбеливатель [9]  13 Мая 2009 11:34:54 #29
Судья писал(а):
Отбеливатель писал(а):
Может просто отключить травмы в талларах?


Можно и отключить, но тогда палача качать не получится. А это минус для многих игроков.


Угу, только качать возможно будет не на ком.

Ещё предложение. если в зале идёт бой, то зайти в зал нельзя.
Такой вариант частично сократит бои 5х1 - именно такие бой в основном отпугивают игроков от талларов
Если вы ещё на свободе, то это не ваша заслуга, а недоработка стражей :-)
0
Lazyboredom [10]  13 Мая 2009 11:36:44 #30
Mordovorot
вот на счет 2 часов тоже согласен...3 часа - очень долго, не у всех есть столько времени.
0
Alex_weider [11]  13 Мая 2009 11:37:47 #31
Судья

Предложения такие:

1. Если есть возможность бои ограничить 4-мя участниками, и в этом случае проигравшему давать половину доблести за урон(так есть смысл упитому биться 1 против 2 и даже 3).
2. Награду за первое место надо существенно увеличить, либо снизить кол-во боев.
3. Подумайте о магазинах в местах реса. Починка вещей сломаных при входе с малой прочностью, а не предварительная хорошо. Ну и с эликсирами можно недобрать, тогда будет возможность пополнить запасы.
4. Все же просьба уменьшить время инста до 2 часов = время действия большинства благ.
5. Сделать кол-во боев необходимое для призовой доблести <> кол-ву боев для закрытия инста, а несколько меньше.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Фер-Шампенуаз [11]  13 Мая 2009 11:39:54 #32
Судья Я тебе писал уже что поможет залам да и любым инстам.
Добла которая дается как за победу так и за поражение.
Нежелание Ваше давать халявную доблу приводит к умиранию любых идей.
Но есть одно огромадное НО,
Нет мяса - нет инстов.

Закон природы.

Есть комары - есть лягушки, есть лягушки - есть сомы, есть сомы - есть рыбаки,
Есть рыбаки - есть магазины снастей :lol:
Есть магазины - есть место потратить бабло рыбакам
Есть место - есть хозяин места у которого есть бабло.

Убери любой компонент из цепочки - рухнет все.

Отсюда мораль - дай кусочек хлеба бесплатно, получишь сам буханку

Seraphim В этом наши мысли одинаковы. +5
0
c12 [8]  13 Мая 2009 11:40:24 #33
пачему для меня померли храмы например???

для активации рун сферы не нужны , храм в топку

талары --- очень смешно

пещера рулит, патаму шо капнуть нада на квест, но не палучается ужэ 3 месяца :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=10321
0
-Gloom- [9]  13 Мая 2009 11:41:02 #34
Лан Пирот
+мульон.
еще бы администрация прониклась этим....
вот мой прадедушка до революции ходил в бардак.вот ТАМ БЫЛ ПОРЯДОК... (с) Глумчик

Живое должно быть отлюблено! (с) Кто не магмар тот не получился... (с)
0
Alex_weider [11]  13 Мая 2009 11:42:45 #35
Лан Пирот тут смотря в чем цель, если вернуть залы как были до переделки( я о 11+ состав не меньше героя), то достаточно того, что я написал, если туда загнать поголовно всех, то да, нужна доблесть за поражения.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
beremot [8]  13 Мая 2009 11:45:16 #36
ЗАпретите мороков в храме и храмы оживут (хм... надеюсь)...
0
slavets1488
13 Мая 2009 11:45:35 #37
Пусть пояса не ломаются там:) :rolleyes:
Слава Русскому народу!
0
GIZMO [10]  13 Мая 2009 11:45:50 #38
А можно сократить время в инсте с 3-х до 2-х часов?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.