|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Конец Сказки [9]
|
|
|
7 Мая 2009 19:14:43
|
|
Изменились правила сражений в залах:
- количество воинов увеличилось до 10
- поверженный может воскреснуть и вступить в схватку повторно
- увеличено количество залов, изменено их расположение
- длительность сражения уменьшена до 3 часов. Однако окончание может наступить ранее, если число произошедших боев превышает 50
- награду получают 5 лучших бойцов, набравших больше всех доблести.
Данные изменения не окончательны. Возможны доработки в ближайшее время.
Урод над красотой смеется, тупой - над гением творца. Предавший в верности клянется, продавший мило улыбнется, а сплетник гордый, как овца. И нет начала и конца...
|
|
|
Drop_of_blood [10]
|
9 Мая 2009 15:17:28
#1046
|
|
|
Количество игроков Вашей уровневой группы в очереди: 0
|
|
|
redisgood [8]
|
9 Мая 2009 15:20:08
#1047
|
|
|
Drop_of_blood
а второй-то зачем?))
Будь наготове, всюду рыщет стража *усиленно рыщет* Мегера
*лупег и стрелка путь в базар-флуд укаааажеееет...*(с) Сяма О_о
О_О *Когтинька лапонька* :)))
|
|
|
Robbo [8]
|
9 Мая 2009 15:25:21
#1048
|
|
|
Манкубус +1. Внимательно проанализировав предложенные условия игры в залах, пришел к выводу что данный вариант залов будет интересен только договорным командам. Всем остальным категориям там не интересно и не выгодно участвовать.
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда
<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
|
|
|
Кот Мартын
|
9 Мая 2009 15:55:35
#1049
|
|
|
Количество игроков Вашей уровневой группы в очереди: 0
Текущих полей битв: 0
Славный получился результат, может проще вернуть как было?
Жизнь-игра, идея - так себе, зато графика потрясная!
|
|
|
Podkozhnik [9]
|
9 Мая 2009 16:03:39
#1050
|
|
|
Количество игроков Вашей уровневой группы в очереди: 1
Текущих полей битв: 0
Собственно,что и требовалось доказать. Конец Сказки Ты там одна?
опыт зло,доблесть наказывается,хожу флужу...
|
|
|
redisgood [8]
|
9 Мая 2009 16:22:08
#1051
|
|
|
залы походу недоперезагрузили))
Будь наготове, всюду рыщет стража *усиленно рыщет* Мегера
*лупег и стрелка путь в базар-флуд укаааажеееет...*(с) Сяма О_о
О_О *Когтинька лапонька* :)))
|
|
|
Dem CARAT [10]
|
9 Мая 2009 16:23:25
#1052
|
|
|
а будет ли тема Нововведения. Залы Таллаара: дозагрузка
*Сямка тута походила, потеряла апельсин... Вот и здеся нафлудила, к репе флуда - плюсадин* (©) Сяма О.о Да ты шО?)) И я наследила тут))) *Когтя*
я здесь, потому что возвращаясь домой, меня никто не ждет...(©)
|
|
|
Podkozhnik [9]
|
9 Мая 2009 16:26:26
#1053
|
|
|
Dem CARAT писал(а): а будет ли тема Нововведения. Залы Таллаара: дозагрузка
Нет.Только выгрузка и погрузка.
опыт зло,доблесть наказывается,хожу флужу...
|
|
|
redisgood [8]
|
9 Мая 2009 16:32:43
#1054
|
|
|
Podkozhnik Dem CARAT
по этапам:
- загрузка
- простой (в процессе)
- выгрузка
Будь наготове, всюду рыщет стража *усиленно рыщет* Мегера
*лупег и стрелка путь в базар-флуд укаааажеееет...*(с) Сяма О_о
О_О *Когтинька лапонька* :)))
|
|
|
Бартелби [7]
|
9 Мая 2009 16:52:34
#1055
|
|
|
ну и *нехорошее слово*
Играй в своё удовольствие и да не мешай ты получать удовольствие от игры другим, какими б силами ты не совладал (С)
|
|
|
bergoltz [10]
|
9 Мая 2009 18:25:30
#1056
|
|
|
Будем ждать следущую часть нововведений - "революция "
|
|
|
Элеганс [10]
|
9 Мая 2009 18:33:45
#1057
|
|
|
redisgood [8]
|
9 Мая 2009 18:41:04
#1058
|
|
|
bergoltz
зачем же ждать)
революция идет снизу, при проплате из-за бугра))
Будь наготове, всюду рыщет стража *усиленно рыщет* Мегера
*лупег и стрелка путь в базар-флуд укаааажеееет...*(с) Сяма О_о
О_О *Когтинька лапонька* :)))
|
|
|
Конец Сказки [9]
|
9 Мая 2009 19:05:21
#1059
|
|
|
-LOST-
В теме написано о том, что это не окончательный вариант.
редуктио
Взаимно )
Урод над красотой смеется, тупой - над гением творца. Предавший в верности клянется, продавший мило улыбнется, а сплетник гордый, как овца. И нет начала и конца...
|
|
|
Endemeon [11]
|
9 Мая 2009 19:13:25
#1060
|
|
|
Конец Сказки
1. Без обкаста в залах ловить нечего кроме травм, значит обкаст нужен как и везде.
2. Умереть придется несколько раз, так как бои стенка на стенку, значит есть вероятность травмы. А её придется лечить в инсте.
3. Боев надо будет провести если не все 50, то штук 40 точно, значит расходники на 40 боев.
NB Что не нужно - не надо архи и экзорцизм, также не нужны мороки.
После инстанса надо будет починить много вещей.
Итого, добавив затраты на мороков и архи получаем спокойный поход в пещеру или в храм, а без мороков и на арену.
Выхлоп доблести в пещере на арене или в храме за эти 2-3 часа будет больше, причем существенно.
Кайфа тоже больше ибо работа командная и от тебя многое зависит в отличие от залов хаоса.
Потому то и обречены эти залы или на простой, или что скорее на договорняки.
Что можно изменить, чтобы стало лучше:
1. Боев 25-30
2. Бои только 1 на 1
3. Пропорционально увеличить награды - 10.000 за первое место там просится и 1000 за 10-ое, иначе народ не пойдет.
4. Выкидывать из инстанса тех кто не вышел на бой после воскрешения в течение 5 минут.
Вот собственно и все.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
|
|
|
Grey Shadow [8]
|
9 Мая 2009 19:18:59
#1061
|
|
|
Не, меня во всей этой истории только один вопрос интересует.
Вообще, каким местом думали те, кто эту версию залов придумал? Это ж умудриться надо - создать настолько априори неработоспособный механизм. Три часа меситься в полную силу с максимальной выкладкой... да тут никакое увеличение получаемой доблести не поможет народ привлечь.
В интернетах нет ни меня, ни вас. Вещественны только мысли, а сама личность существует в форме «ментальной субстанции», которая является креативной единицей общего информационного поля. (с) lurkmore
|
|
|
Golovokrugenie [6]
|
9 Мая 2009 19:30:50
#1062
|
|
|
Natase4ka [11]
|
9 Мая 2009 19:32:18
#1063
|
|
|
Магмары: 5 / Люди: 0
арена
|
|
|
f-16 [11]
|
9 Мая 2009 19:49:48
#1064
|
|
|
Endemeon вроде уже 30 боев ,1-1 это арена вам туда если хотитет , увеличить приз -тут соглашусь, выкидывать не надо никого ...
в клане джоды о... предатели и стукачи
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|