Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Нововведения. Залы Таллаара: перезагрузка
страницы: [ << < 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 > >> ]

Нововведения. Залы Таллаара: перезагрузка

Конец Сказки [9] 
0
7 Мая 2009 19:14:43
Изменились правила сражений в залах:
- количество воинов увеличилось до 10
- поверженный может воскреснуть и вступить в схватку повторно
- увеличено количество залов, изменено их расположение
- длительность сражения уменьшена до 3 часов. Однако окончание может наступить ранее, если число произошедших боев превышает 50
- награду получают 5 лучших бойцов, набравших больше всех доблести.

Данные изменения не окончательны. Возможны доработки в ближайшее время.
Урод над красотой смеется, тупой - над гением творца. Предавший в верности клянется, продавший мило улыбнется, а сплетник гордый, как овца. И нет начала и конца...
0
Endemeon [11]  9 Мая 2009 20:10:09 #1065
f-16 писал(а):
Endemeon вроде уже 30 боев ,1-1 это арена вам туда если хотитет , увеличить приз -тут соглашусь, выкидывать не надо никого ...


ну 2 на 2, просто когда бои 3 на 7 это как то не айс...
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Fox-warrior [12]  9 Мая 2009 22:48:59 #1066
Alex_weider писал(а):
Fox-warrior писал(а):
Secular Bird :lol: :lol: они теперь не знают чего говорить вроде и поменяли как они хотели а только хуже вышло для них же самих :))

Поменяли, да только не так как хотел вообще хоть кто-то, есть такие кто хотел такие залы? :lol:
А вы, мил человек, смотрю радуетесь любым событиям, которые приводят к невозможности кем либо качать доблесть, причем пофиг кем, главное чтобы не могли. :biggrin:

да да да я всю жизнь мечтал именно об этом :))) Просто как вспомню нытье о залах так аж слезы наворачиваются от смеха - стоило ли ныть когда ясно что ни к чему хорошему это не приведет ? Не ныли бы , спокойно юзали бы старые залы ю Нет многих жаба душила по видимому . Теперь же все отлично никого жаба не душит - потому что доблесть теперь качать будут как в самом начале . Ах да еще админам надо сделать первоначальные варианты призов за выигранные храмы/арены/пещеры и вообще будет все хорошо :)) Те кто уже качнулся вздохнут с облегчением их никто не догонит , а что тяжело станет - так извините они ж качались в тех условиях и вы качайтесь , да и вообще кому сейчас легко ?
ПС. А вообще я долго и упорно ратовал за изменение по званиям ПБ , говоря что настанет момент когда только прокаченные по уровню и начнут только ходить докачиваться , остальные забьют из за такой политики администрации - по видимому это и происходит теперь.
0
Fox-warrior [12]  9 Мая 2009 22:52:50 #1067
Могу добавить только одно те кто хотел выкладывать "большие бабки" на кач доблести выложили и прокачались , остальные предпочитали более бюджетные варианты . Администрация видя это решила усложнить бюджетный кач доблы и заставить нести людей в игру деньги , номер по моему не прошел . Оно и понятно если б политика финансовая была рассчитана на 1000 людей по 100 баксов - это было бы куда сбалансированней , в данном случае .....
0
pofigu [9]  9 Мая 2009 23:14:08 #1068
Количество игроков Вашей уровневой группы в очереди: 0

Текущих полей битв: 0

:lol:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60251
0
fancer [9]  9 Мая 2009 23:18:34 #1069
хм, опять топ всплыл.. а ведь некоторое время уже и с первой страницы уходил.
0
Gothis [10]  9 Мая 2009 23:44:27 #1070
Конец Сказки
Конец "картонкам" скорее )


Я конечно понимаю, что называть геймеров быдлом, с которого капусту стригут, корпоративная этика не позволяет, но может тогда автор такого выражения пояснит из каких соображений изначально было придумано 50 боев в течении 3 часов?
Ведь если перед нами реально играющий админ и не картонка, то она в курсе, что нормальный бой 1 на 1 равных противников длится около получаса и более (про ахимсу некоторые не только слышали, но и юзали). Если подключается замес то это время увеличивается. Но не будем о сложном, достанем учебник по математике за второй класс и решим задачку: 5 парных боев проходит полчаса, дано 3 часа, сколько боев будет проведено?
Может сначала будем думать, а потом делать?
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
0
Reflector [10]  10 Мая 2009 00:23:32 #1071
Возьмем так
10 человек - 5 пар, для 50 боев, нужно каждой паре провести 10 боев
3 часа - это 180 минут, 180/10 и получаем по 18 минут на бой
Это в идеале если драться будут только парами без замесов, ну 2 крита 10 лвла может и управятся за 18 минут, а если это будут 2 танка со званием выше гладика и под алкой хотя бы - бой на 40 минут - легко
ну и как тут? сидеть до упора 3 часа?
за бой победитель получает 500 доблести, получается в идела победитель всех 10 боев получит 5000 доблести и еще за победу, если будет лучшим итого около 8000 доблести за 3 часа
Но это идеальный вариант, реально за 3 часа провести 10 ьоев невозможно, невозможно также и выиграть во всех
получается что за 3 часа можно олучить ну 5000 - 6000 доблести, как-то не очень продуктивно
при таком раскладе номальный человек ну максимум 2 битвы за день проведен, реально вообще 1, так как у людей и в реале дела есть, но даже если допустим что 2 битвы, то каждый день проводя по 2 битвы за 1 месяц набирается 350 000 доблести МАКСИМУМ
но люди не в состоянии по столько играть, невозможо каждый день играть, да и кроме талааров нужно еще чем-нить в игре заниматься.
получается что путь от элиты до героя должен занять чуть больше года, весело )))))
0
Gothis [10]  10 Мая 2009 00:40:50 #1072
Reflector ты оптимист, если бы прочитал комменты с полей, то увидел бы, что если бои не проведены в полном объеме, то добла за место не давалась, так что глубина провала данной затеи еще бездоннее
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
0
Reflector [10]  10 Мая 2009 01:05:02 #1073
Gothis, я посчитал почти идеальный вариант, я об этом не раз упоминаю
а вообще в идеале заходит пара танков-героев под ахимсой и завешивает несколько боев, а остальные как хотите так и разбирайтесь ))))
0
Saltwater [10]  10 Мая 2009 01:52:13 #1074
эхх... чувствуется "пара неизвестных широкой общественности админов" (с) КАЛЛИСТО довольно активно эту игру катит к той, где "справедливости нет и не будет"((
конечно кризис там и все такое.. программерам и разработчикам з/п надо каждый месяц... но не таким же ацким способом бабло из игроков-то откачивать) был в 2-х перенедогруженных залах.. в итоге 20к доблы - 20з затраты и 6 убитых часов (вот оно "дорого и долго.. " (с) КАЛЛИСТО) - в итоге 1к доблы 1з ... вопсчем наверное такой ща курс... так может все же доблу сразу за брюли пустить, чтоб и вершилы были довольны (хотя я честно не понимаю че им надо после введения ВБ.. уж более "дешевой доблы" не придумать) и на з/п хватало и народ кому все же нужна эта добла получил, что ему надо и играл дальше спокойно)
0
Colonel_D [11]  10 Мая 2009 06:06:03 #1075
Какими бы я хотел видеть Таллары:

1. ОДИН зал, в который заходят 16 игроков.
2. Рэндомно их разбивает на 2 группы с автонападением, т.е. замес 8х8
3. Победившая 8ка снова делится на 2 группы: бой 4х4
4. 2х2
5. 1х1

Все ясно, на мой взгляд. Травмы снимаются после реса....Ну и, если уж совсем хорошо чтобы было, вещи не ломаются. Потому как пояса с прочностью 10/10 и стоимостью ремонта, о которой даже не хочется говорить, не вдохновляют на подобного рода замесы.

Опять же, как вариант, в качестве компенсации за неубиваемый в Талларах шмот, можно было бы сделать Таллары платным инстом..От уровня..Допустим, 1 з с носа. Причем выигравший инст получает 50% от сделанных ставок, а 50% уходят в фонд развития проекта:)

Ну и, соответственно, карать за ЛЮБЫЕ виды мошенничества. И еще: 3 зала в день ограничение.
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
0
Johnny_B [6]  10 Мая 2009 06:13:57 #1076
вообще игра затачивалась изначально за хуманов, у них был перевес в плане различных бонусов. талаары тоже придумали специально под хуманов, чтоб они могли доблу качать. а счас вот таким вот образом технично затею оставили. магмарам рульно!!!
пы.сы. а ведь про все озвучение портаки говорилось изначально еще на стадии разработок, что нельзя затею тестить читеря админскими правами в комплектах критовиков и что прибыль с 1000 игроков по 10 брюлей это выше чем 100 брюлей с 10 мегареальщиков. вам в комеанду админов надо одного толкового экономиста, чтоб объяснил что бабки счас делаются не на цене, а на обороте.
0
наемный убийца [7]  10 Мая 2009 14:04:30 #1077
Количество игроков Вашей уровневой группы в очереди: 2
Текущих полей битв: 0


:cry: :cry: :cry:
апну на злобу дня(
Делать нефига ????
0
Кайот
10 Мая 2009 15:06:49 #1078
Хороший был инст.... жаль....еще пару таких реверансов интерес вкладывать закончится. Вместо драйва, получаешь раздражение. Прикиньте сколько стоит обкаст на три часа и сколько доблести получаем не доведя колличество боев до заключительного этапа? И к этому прибавим поломаный шмот....оптимизм в этом случае не рулит...
0
Johnny_B [6]  10 Мая 2009 16:39:12 #1079
чего то вот подумалось..
за кого надо держать игроков, чтобы думать, что они выпучив глаза ломанутся тратить средства на обкаст, ломая шмот в инст ради 3-5 к доблы за 3 часа.... совсем чтоли одноклеточными... не уважает нас администрация... 8((
0
Glide [7]  10 Мая 2009 16:52:11 #1080
Вобщем, подведя итог сделанного и наблюдая динамику появления бойцов, и количества полей битв, можно с уверенностью утверждать, что талаары "умерли". В очереди в лучшем случае 7-8 бойцов, поля ни одного. Думайте ЧТО вы сделали, и как теперь вернуть талаарам их место. Будет ещё небольшая волна оптимистов, когда они вернутся с праздников, но в общем и целом тенденция уже за три-четыре дня прослеживается: народ отказался от походов в талаары - дорого и себя не оправдывает.
- аДминь - это ругательство или похвала?
- это команда
0
ArtemisF
10 Мая 2009 17:00:05 #1081
Предлагаю сделать талаары так чтоб там можно было качатся даже тем кто в плохо одет
для этого предлагаю одно из трех
1) вернуть старые талаары
2) переделать новые - каждый игрок который входит в залы получает доблеть за десятое место 70 , за девятое 100 , за восьмой 150 и т.д думаю этозаинтересует людйе
3)либо на худой случай сделать как пишет Colonel_D
Colonel_D писал(а):
Какими бы я хотел видеть Таллары:

1. ОДИН зал, в который заходят 16 игроков.
2. Рэндомно их разбивает на 2 группы с автонападением, т.е. замес 8х8
3. Победившая 8ка снова делится на 2 группы: бой 4х4
4. 2х2
5. 1х1

Все ясно, на мой взгляд. Травмы снимаются после реса....Ну и, если уж совсем хорошо чтобы было, вещи не ломаются. Потому как пояса с прочностью 10/10 и стоимостью ремонта, о которой даже не хочется говорить, не вдохновляют на подобного рода замесы.
...
0
Повелитель_Дождя [8]  10 Мая 2009 17:14:02 #1082
Да и уберите привязку к урону(доблести) ибо танки в ауте окажуться) самое оптимальное помоему это олимпийская система и смысла тянуть нет и есть шанс любому пройти дальше.
0
Saltwater [10]  10 Мая 2009 17:42:27 #1083
ArtemisF писал(а):
Предлагаю сделать талаары так чтоб там можно было качатся даже тем кто в плохо одет

а не проще ща этой халяве для начала одеться поприличней!;) из-за таких вот весь гемор-то;)
страницы: [ << < 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.