Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Немного об экономике игры
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Немного об экономике игры

Гриныч [7] 
0
28 Марта 2009 14:18:47
Друзья, экономический кризис, ломающий финансовый мир в реале, с некоторых пор перекочевал и в игру. И если с реалом все хотябы приблизительно ясно, мол амариканцы злобные надули финансовый пузырь на рынке кредитов, ипотеки и т.д., то с игрой все не так однозначно.

Как обстоит дело у нас.

Игра хоть и игра, но в тоже время бизнес. Финансовый проект. И для его функционирования требуется, чтобы он приносил прибыль. т.е. игроки вливали реал. Но игроки не будут вливать реал, если в игре будут существовать быстрые способы зарабатывания игровых денег, это тоже понятно.

Значит для успешного функционировани игры необходимо:
1. Достаточно сложный механизм зарабатывания игровых денег. (уже реализовано)
2. Приятные преференции для игроков, вливающих реал (уже реализовано - арсенальный шмот, всякие полезные штуки, которые можно купить).
3. Достаточно большой пласт игроков, которы НЕ будут вливать реал. Иначе над кем же получать преференции? (тоже есть и в избытке - так называемые халявщики)

Теперь копнем чуть глубже. Для того чтобы халявщики в игре были- им надо дать возможность хоть както в игре существовать - для того чтобы не быть мобжами. Им эту возможность дали - выпадение денег с мобов, обильные земли с пасущимися зверями, реки полные рыбы, поля полные трав, недра, богатые минералами. Это отлично. И кажду секунду растут и срезаются тысячи трав, вылавливаются тысячи рыбин, копаются тысячи камней. Если бы администрация скупала это все дело за золото по нормальной стоимости - в игре количество игровых денег росло бы как снежный ком. Нивелируя при этом стоимость игрового золота. И соответственно снижая привлекательность игровой валюты у реальщиков. Больше игрового золота - меньше реала - меньше доход проекта.
Именно поэтому администрация сделала скупку всего игрой - очень дешевой (старьевщик) чтобы не наращивать количество денежной массы слишком быстро.

Ресурсы и вобще все, что появляется на просторах Фео, завязаны не на вливании денег администрацией - а на вливании денег самими игроками.

т.е. покупателями травок, цветочков, рыбок и прочего добра являются сами игроки. Иными словами реальщики - кормят не только проект, но и весь пласт халявщиков. Это их так сказать плата за возможность быть первыми среди равных.

Так до недавнего времени функционировала экономическая система легенды.
Но в настоящее время произошел некоторый крен её. Ресурсы (рыба, травы, камни) были частично выведены из сферы интересов вливающих реал игроков (путем изменения механизма активации рун), что повлекло за собой резкое падение цен на эти ресурсы, как следствие - резкое падение доходов "халявщиков". Как следствие - мы имеем полупустые инсты, резкое увеличение нудистов в талларах и частичное уменьшение массы халявщиков.

Проведя пару дней "на траве" (на рыбе, на камнях) - и заработав на этом - халявщики могли себе позволить полноценный поход в пещеры, храм, инсты. С мороками, пусть слабеньким, но обкастом, в фуле, пусть и зеленом. Но при резком уменьшении доходов уже не очень то и пойдешь ломать недешево доставшийся шмот, пояса, тратить деньги на обкаст - потому что эти золотые достаточно тяжело достались.

Получаем на выходе пустые инсты доблести и армию голых стояльщиков в талларах.
Круг замыкается, и тут мы уже слышим недовольство вливающих реал игроков - мол не интересно!! Где драйв, где битвы, где доблесть? Ведь существенно интереснее вынести серьезно настроенного игрока в зеленом фуле, а тем более парочку их, чем безвольного голого манекена...
Их недовольство легко понять - она платят за получение переференций в игре, а тупое избивание голых стояльщиков не интересно никому.
Хотя встречи в инстах только с такими же обкастованными, упакованными в синь, обвешанными рунами героями - тоже никому не интересны. почему? опять таки - нет преференций!
Нет смысла выкладывать кучу бабла, чтобы встретить в инсте точно таких же, не иметь тактических преимуществ перед ними.

Приходим к ситуации, когда ослабленный пласт халявщиков лишает основу существования легенды - реальщиков - интереса к игре.

Поэтому администрации надо задуматся над тем, чтобы ресурсы и профы - основа дохода халявщиков - были востребованы реальщиками. В противном случае разделение на классы богатый/бедный достигнет в игре такой степени, что пересекатся эти два класса практически не будут. Халявщики будут сидеть без бабла в своей песочнице и собирать 22233456 цветочков на покупку очердной зеленой шмотки, а реальщики будут вздыхать - почему пустые инсты, где драйв, и почему в игре скучно.
0
--RuPeR-- [5]  31 Марта 2009 03:23:33 #96
Гриныч
Топ хороший, но не реальщиков халявщиками не стоит называть.)
А в игре есть ещё зароботки типо скупать перепроодавать и т.д но это муторно и не интересно.
Нужен дроп реальный с мобов типо передаваемой синьки, как раньше было, чтобы была надежда на мега дроп.) А так всё верно написал.
+100
Флуд сямка апельсинко и т.д
Увеличьте с мобов серу, мобов бить не реально)))
Идет прием в клан УбОйНаЯ СиЛа! Крит МоЩщ!
0
Christen Blood
31 Марта 2009 03:25:25 #97
aZona

Ммм не сказал бы что долго, возможностей куча) Повторюсь Легальных)
0
ЛИС322
1 Апреля 2009 13:40:34 #98
:eek:
0
Mermeriz [11]  1 Апреля 2009 14:06:49 #99
Не согласен ни с автором, ни с теми, кто автора поддержал )

Люди из проекта уходят не из-за того, что там нарушен какой-то игровой экономический баланс или драйва нету, а люди уходят из игры потому, что всё рано или поздно надоедает и приедается. Находят другие более интересные проекты или вообще завязывают с он-лайн играми.

Притока реальщиков нет? Так вы оглянитесь вокруг - кризис экономический на дворе и по всему миру ) Народ уже в стрипитиз-клубах на чаевых экономит и пояса потуже затягивает, а вы говорите в игру вливай ) Зачем? Вы об админах заботитесь? Так я думаю, они и сами о себе способны позаботиться, и наверное уж там сидят не дураки, которые себе в убыток что-то делать будут. Вы о себе позаботьтесь - ноете, что всё дешевеет, так самим же всё это покупать. И злые оки не трогайте - да, дешёвые стали. Дык хорошо - не реальщики тоже смогут добро или зло подкачать.

ЗЫ Таких тем в различных исполнениях уже чёрт знает сколько было на форуме. Вывод для себя сделал только один - если человек играет в игру, которая ему не приносит удовольствия, а доставляет одни страдания, то этот человек мазохист :lol:
0
ФоррестГамп [6]  1 Апреля 2009 14:29:10 #100
если говорить проще, то получается что цели хозяев(а значит и админов) проекта, реальщиков, нереальщиков, а так же полуреальщиков просто разные. нереальщики не хотят рулить, они хотят комфортно и без негатива просто играть(имею ввиду адекватного, нормального человека), реальщики хотят рулить, но руль админы им естественно не отдадут(ибо хаос победит.), а админы просто делают свою РАБОТУ. Я ещё раз напишу, можно? Админы просто делают свою РАБОТУ, получая за это реальные деньги. понятно, что реал из игры нужно выводить, ибо наступит Криззис(я думаю никому объяснять данный пункт подробно не нужно). Я согласен с автором на 99,9%. Сам являюсь закоренелым, убеждённым "халявщиком", но совсем не против чтобы реальщики рулили (в смысле не дать им руль, а в смысле пусть побеждают в ПвП, я чилавек мирный...). Единственное чего хотелось бы добавить в игре - экзамен на знание правописания слов и тест на возраст(для права входа на форум)... а так мну всё устраивайет...
0
KYTUZOB [6]  1 Апреля 2009 15:21:09 #101
Банально,о с афтаром согласен, они очень сильно следят что бы небыло перенасышения мира золотом пример тому гос стоимость шахмат, сколько при продаже их съедает гос-пошлина. И вообще что такое налог администрации как будто существует виртуальная гос сруктура которая поддерживат город ну т.д.
или вы после опред лвл будете получать пенсию :lol:. Это лишь сбособ контралировать денежные потоки в игре. Дроп тоже режут да так что за 4 часа ни ока не падает все потому что происходит перенасыщение рынка товаром, поэтому шмта сделали больше не передаваемого а с кожей что сделали это ппц, да и вобще щас даже мамонт начал дорожать.

а ваще мне пофигу на все молю алмазы решил отписатся :biggrin:
Скажи нет НАРКОТИКАМ!
Откажись от БАЛГОСЛАВЛЕНИЯ!Ё))))
0
-HAMER- [4]  1 Апреля 2009 15:32:05 #102
Абсолютно согласен с автором!)
0
in_the_end [5]  20 Сентября 2009 13:04:44 #103
Многа БукаФф,но вобще всё правильно описано!
0
CJIeDoTTbIT [6]  20 Сентября 2009 13:15:44 #104
да СОгласено но боги шмоги не услышат тебя :evil:
ВЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЛЛЛЛ ИТС ЭБИГГГГГ ШОУУУУ
GET READY FOR SOMETHING..........
you TIME IS OVERRR
0
Штучка дрючка [6]  20 Сентября 2009 13:22:54 #105
Автор жжёт :idea: Красива описанно,теперь главное достучатся до админов :eek:
0
ТАУРЕН [8]  20 Сентября 2009 13:27:38 #106
:lol: стока букав не лень было писать :eek: читать точна лень :cool:
0
Spirt [8]  20 Сентября 2009 13:27:56 #107
Крафт зло...) :twisted:
Один раз - не благорас..)))
0
Призрак магмы [6]  20 Сентября 2009 13:30:54 #108
in_the_end

Из глубины поднял :lol:
Танк это не комплект - это состояние души!!! ДОКОЛЕ!!!
-----
Усильте зло!!!
0
Arctic Monkeys [5]  20 Сентября 2009 13:33:53 #109
:confused: Аффтар прав :exclaim:
но еще мощнейшим путем заработка проека были бы элики понижения опыта тока за брюли и весьма дорого :exclaim: придется дом продавать :biggrin:
не ну я не мог это написать:eek:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.