Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Немного об экономике игры
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Немного об экономике игры

Гриныч [7] 
0
28 Марта 2009 14:18:47
Друзья, экономический кризис, ломающий финансовый мир в реале, с некоторых пор перекочевал и в игру. И если с реалом все хотябы приблизительно ясно, мол амариканцы злобные надули финансовый пузырь на рынке кредитов, ипотеки и т.д., то с игрой все не так однозначно.

Как обстоит дело у нас.

Игра хоть и игра, но в тоже время бизнес. Финансовый проект. И для его функционирования требуется, чтобы он приносил прибыль. т.е. игроки вливали реал. Но игроки не будут вливать реал, если в игре будут существовать быстрые способы зарабатывания игровых денег, это тоже понятно.

Значит для успешного функционировани игры необходимо:
1. Достаточно сложный механизм зарабатывания игровых денег. (уже реализовано)
2. Приятные преференции для игроков, вливающих реал (уже реализовано - арсенальный шмот, всякие полезные штуки, которые можно купить).
3. Достаточно большой пласт игроков, которы НЕ будут вливать реал. Иначе над кем же получать преференции? (тоже есть и в избытке - так называемые халявщики)

Теперь копнем чуть глубже. Для того чтобы халявщики в игре были- им надо дать возможность хоть както в игре существовать - для того чтобы не быть мобжами. Им эту возможность дали - выпадение денег с мобов, обильные земли с пасущимися зверями, реки полные рыбы, поля полные трав, недра, богатые минералами. Это отлично. И кажду секунду растут и срезаются тысячи трав, вылавливаются тысячи рыбин, копаются тысячи камней. Если бы администрация скупала это все дело за золото по нормальной стоимости - в игре количество игровых денег росло бы как снежный ком. Нивелируя при этом стоимость игрового золота. И соответственно снижая привлекательность игровой валюты у реальщиков. Больше игрового золота - меньше реала - меньше доход проекта.
Именно поэтому администрация сделала скупку всего игрой - очень дешевой (старьевщик) чтобы не наращивать количество денежной массы слишком быстро.

Ресурсы и вобще все, что появляется на просторах Фео, завязаны не на вливании денег администрацией - а на вливании денег самими игроками.

т.е. покупателями травок, цветочков, рыбок и прочего добра являются сами игроки. Иными словами реальщики - кормят не только проект, но и весь пласт халявщиков. Это их так сказать плата за возможность быть первыми среди равных.

Так до недавнего времени функционировала экономическая система легенды.
Но в настоящее время произошел некоторый крен её. Ресурсы (рыба, травы, камни) были частично выведены из сферы интересов вливающих реал игроков (путем изменения механизма активации рун), что повлекло за собой резкое падение цен на эти ресурсы, как следствие - резкое падение доходов "халявщиков". Как следствие - мы имеем полупустые инсты, резкое увеличение нудистов в талларах и частичное уменьшение массы халявщиков.

Проведя пару дней "на траве" (на рыбе, на камнях) - и заработав на этом - халявщики могли себе позволить полноценный поход в пещеры, храм, инсты. С мороками, пусть слабеньким, но обкастом, в фуле, пусть и зеленом. Но при резком уменьшении доходов уже не очень то и пойдешь ломать недешево доставшийся шмот, пояса, тратить деньги на обкаст - потому что эти золотые достаточно тяжело достались.

Получаем на выходе пустые инсты доблести и армию голых стояльщиков в талларах.
Круг замыкается, и тут мы уже слышим недовольство вливающих реал игроков - мол не интересно!! Где драйв, где битвы, где доблесть? Ведь существенно интереснее вынести серьезно настроенного игрока в зеленом фуле, а тем более парочку их, чем безвольного голого манекена...
Их недовольство легко понять - она платят за получение переференций в игре, а тупое избивание голых стояльщиков не интересно никому.
Хотя встречи в инстах только с такими же обкастованными, упакованными в синь, обвешанными рунами героями - тоже никому не интересны. почему? опять таки - нет преференций!
Нет смысла выкладывать кучу бабла, чтобы встретить в инсте точно таких же, не иметь тактических преимуществ перед ними.

Приходим к ситуации, когда ослабленный пласт халявщиков лишает основу существования легенды - реальщиков - интереса к игре.

Поэтому администрации надо задуматся над тем, чтобы ресурсы и профы - основа дохода халявщиков - были востребованы реальщиками. В противном случае разделение на классы богатый/бедный достигнет в игре такой степени, что пересекатся эти два класса практически не будут. Халявщики будут сидеть без бабла в своей песочнице и собирать 22233456 цветочков на покупку очердной зеленой шмотки, а реальщики будут вздыхать - почему пустые инсты, где драйв, и почему в игре скучно.
0
шкар [7]  28 Марта 2009 15:45:26 #20
смена способа активации рун на самом деле не могло слишком сильно повлиять на цены) а если и повлияло - то только из-за шумихи, которую автор в том числе поднимает. админы сделали первый шаг, при чем реально важныый - изменили кач-во банок. теперь огромное кол-во ресурсов идет на создание банок. еще бы пересмотреть рецпты на некоторые совсем не популярные...
про то что приток денег идет только от реальщиков - тоже не правда. ежесекундно из ботов выпадает приличное кол-во сербра. то есть если автор не заметил - платить за добываемые ресурсы теперь в первую очередь будут ботобои, которым нужны недорогие банки. так что считаю что в топе смысла нет)
0
Элеганс [9]  28 Марта 2009 15:49:08 #21
Многа букв :eek: :wink:
0
Tigra-vl [6]  28 Марта 2009 15:50:20 #22
Dr_acoola
Есть, и все возможно... и для этого не надо быть гением ...
Чтобы не пустословить:
Статистики нет, еть логика
1 000 игроков
Мега реальщики 10
Реальщики 40
Миниреальщики 800
Халявщики 150
--------------------------------
не хочется приводить весь расклад и все расчеты ... ибо я не манагер легенды и не хочу о ней думать ... есть директорат, есть комм. отдел ... есть куча кого ... если не хотят держать этот проект ...
они удержаться на другом и кризис тут ни при чем ...
пример
ВЦ
---------------------------------------------
не собьете нас с пути ибо некуда идти
0
-Magelan- [8]  28 Марта 2009 15:59:19 #23
Гриныч писал(а):


Проведя пару дней "на траве"

Видимо - именно в эти дни ты выдал мегапредсказания, а сейчас "отпустило" чтоли, или трава закончилась?))

А по теме, хорошо написал
МЫ ДАЖЕ ИЗ КОФЕ СДЕЛАЕМ МЕТАЛЛ (с)
*а мы даже из металла сделаем МЕТАтеЛьные апельсинки!* (с) Сямка О.о
Окупировала подпись *Когтя* ]:-)
0
- Юлий Цезарь- [8]  28 Марта 2009 16:10:19 #24
Гриныч по сути верно, согласен, молодца
Трудно быть хорошим для всех (с)
0
Tigra-vl [6]  28 Марта 2009 17:28:37 #25
апну тему ... мне интересно
---------------------------------------------
не собьете нас с пути ибо некуда идти
0
frimen [8]  28 Марта 2009 17:44:33 #26
Tigra-vl
то же самое всё просто оболочку поменяли :rolleyes:
0
frimen [8]  28 Марта 2009 17:48:44 #27
Tigra-vl
абсолютно две одинаковых игры ток там аллеро и хумарты :cry:
0
Мститель-тень [8]  28 Марта 2009 18:14:01 #28
ап :arrow:
0
Ti0n [7]  28 Марта 2009 18:19:15 #29
а реальщики будут вздыхать - почему пустые инсты, где драйв, и почему в игре скучно.

:twisted:
18:50 Вы продали: Горящий факел. Спасибо! Хорошего пинга, крепкого коннекта!
Теперь у меня есть пони ^__^
0
Mack
28 Марта 2009 18:25:24 #30
:sad:
Ой, а иди я тебя в пятак поцелую?*Рейн*
0
Merllin [5]  28 Марта 2009 18:27:19 #31
я ни разу не пожалел, что нет рун - активация их была неприбыльным занятием. Многие их просто выкидывали сразу.
))
0
Tigra-vl [6]  28 Марта 2009 18:56:25 #32
Merllin
Канеш выкидывал .. я нуб ... думал что игра бесплатная ....пытался чесно играть .... вливая по копейкам так... на ползарплаты уборщицы ... :rolleyes:
---------------------------------------------
не собьете нас с пути ибо некуда идти
0
Lonkyponky [5]  28 Марта 2009 18:59:28 #33
Извините это меня одного глючит но травы +30 стало реально меньше
0
Когтистая [9]  28 Марта 2009 19:01:37 #34
Абсолютно все верно описано, согласна. Реальщики покупают золото за реал, нереальщики - за время. Баланс того и другого класса - самая сложная штука.
не мог у тебя и не пофлудить..)тьмок)*гашИ я чуток пфффлуффу))) ZAM Кто обит-убь (Рев:)))) И я тут был (с)Angry GYF Оставил след (с)Мышь. *Ангуш, ты?)Не, не он:)Ассель влез))=Место Валара=Лю дочу!Отче О_о была тут *Ангел* и*Отравко**флудь-флудь*(с) Сяма
0
Tigra-vl [6]  28 Марта 2009 19:08:28 #35
Когтистая
нет никакого баланса .. и те устали и эти ... че толку собирать ресы если забесплатно и попробуй собери ...
че толку вливать если руль не рулит ... ну буду я в сини .. а толку че ??? бегать полдня команду собирать в пещеру ....
ибо добла единственный параметр который рулит в ФЕО ... остальное бред и непонятки ...
---------------------------------------------------------------------------------
в итого: не умеють манагеры работать а ихние директора лебезить перед собственниками игры ... поэтому на форуме меганегатив ,....
---------------------------------------------
не собьете нас с пути ибо некуда идти
0
Когтистая [9]  28 Марта 2009 19:11:06 #36
Tigra-vl Прочитайте еще раз то, что я выше написала и не пишите фигню.
не мог у тебя и не пофлудить..)тьмок)*гашИ я чуток пфффлуффу))) ZAM Кто обит-убь (Рев:)))) И я тут был (с)Angry GYF Оставил след (с)Мышь. *Ангуш, ты?)Не, не он:)Ассель влез))=Место Валара=Лю дочу!Отче О_о была тут *Ангел* и*Отравко**флудь-флудь*(с) Сяма
0
ArhontTWO [8]  28 Марта 2009 19:11:59 #37
Всё толково описано... полностью согласен с автором.Я недавно стал чувствовать нехватку денег и начал качать травника... но после того как цены упали почти в 2 раза , смысл резать траву пропал :rolleyes:
0
Tigra-vl [6]  28 Марта 2009 19:14:41 #38
Когтистая
Еще раз переведу:
(учитывая нормальных людей)
Реальщики - те кто хотят иметь драйв от игры - т.е. выигрывать чаще чем проигрывать ,....
от них зависят пвп (поправьте)
Мегареальщики - те кто хотят иметь всех и вся ... не проигрывать ни как (эт к психологам)
и все остальные .... дальше дописывать ... или законы они и так понятны
---------------------------------------------
не собьете нас с пути ибо некуда идти
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.