Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Жизнь после 13ого, или в ожидании патча
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Жизнь после 13ого, или в ожидании патча

Аррид [13] 
0
4 Декабря 2008 12:38:21
Сегодня, 4 декабря, исполняется ровно 4 (ЧЕТЫРЕ) месяца с тех пор, как на просторы мира Фэо впервые шагнула нога персонажа 13ого уровня. Думаю, нет смысла называть того, кто стал первым - его и так все знают.

Четыре месяца прошло, но мобов 13ого уровня в игре до сих пор нет - и причины этого никому до конца не ясны. Нам, рядовым игрокам, остаётся лишь теряться в догадках, почему всё так, как есть - почему всё НАСТОЛЬКО печально, почему всё ТАК катастрофически грустно.

Что делать персонажам 13ого уровня? Чего ждать, к чему стремиться? Поля битв 13-14 оказались мертворожденными - их просто-напросто нет, по вполне известным причинам. Эликсиры опыта в трёх модификациях (ярмарочные, в виде "подношения за сбой сервера" и "подарочные" за рунет) делают переход с 13 на 14ый уровень вопросом считанных дней - и любой здравомыслящий человек будет их использовать, чтобы не разоряться на лютых.

Но вот что делать на 14ом? Достаточно одного беглого взгляда на все "свершения" администрации и разработчиков, чтобы придти к более чем однозначному выводу: миру Фэо не нужны те, кто сейчас считается "хайлевелами" - персонажи 13+
Кто-то скажет - "они прошли игру", но почему же тогда так упорно рвётся наружу из подсознания одна-единственная мысль: это игра прошла их - переехала шипастыми гусеницами, оставив горку истерзанных байт и изодранных в клочья пикселей там, где когда-то был игрок, где когда-то существовал персонаж, которому было к чему стремиться.

Чем заниматься, что делать? Ради чего включать каждый день двар? Кого и ради чего убивать, в конце-концов?
Сверх-существо 12ого уровня - ЯрМо - не дропает того, на чём написано "получение: с небольшой вероятностью со сверх-существ"; по сути это - "босс" для воинов 10-, ибо лишь им нужен меч (на 6-), нужны плечи (на 8-) и нужна шапка (на 9-)... начиная с 11ого уровня персонажу-магу НИЧЕГО из этого не нужно
Сверх-существо 14ого уровня - Костяной дракон - абсолютно точно так же не дропает красных костей; единственно-возможный дроп с него - синие кольца для 11ых уровней, которые уже на 13ом теряют всякую актуальность.
Разве эти два факта кажутся логичными? Увы, нет... это - ничто иное, как вкрадчивый зловещий шёпот над ухом игроков 13+, предельно открыто указывающий в сторону выхода, сам собой наводящий курсор на всеми забытую иконку "Dwar: Uninstall"

Наверное, сейчас мало кто не видел новой строчки в информации о персонаже - "Передано скальпов дракону", мало кто не слышал о том, чем это вызвано. Благо дракона - это "офигенно круто", как наверняка думали люди, изобретавшие его тоскливыми ноябрьскими вечерами. Но почему же никто не вспомнил о высокоуровневых персонажах, о передовиках проекта?

Скальп даётся при убийстве противника противоположной расы, если его уровень не меньше вашего более чем на 2... И где же брать скальпы на 13ом, и, тем более, на 14ом уровне? Как жить в мире, где существует всего лишь 100-200 потенциальных скальпов, из которых больше половины уже давно оставили игру в силу более чем объективных причин - и почему-то вспоминается пост Локи, писавшего "вливать КАЖДЫЙ ДЕНЬ по 100 баксов только для того, чтобы нормально поохотиться - это уже явный перебор"

Играть на 13+ сейчас - значит, остаться без скальпов и без блага дракона... и те, кто придёт после нас, будут сильнее - так было и так будет, это жизнь.

Я - обладатель персонажа 13ого уровня; я не играю, уже очень давно - потому что не могу, потому что не во что.
Бить мобов - уже не вдохновляет, даже опыт - и тот обесценился, превратился в ничто, и выбить какую-либо вещь можно, пожалуй, только во сне
Стоять в очереди на поля по 20ч в сутки, изо дня в день - после пары бесплодных недель надоедает
Качать профы - с появлением новых ресурсов 120+ было некоторое оживление, но оно уже изжило себя
Играть ради того, чтобы 4-5 раз в неделю убивать ЯрМо и дракона, да зайти постоять в замке - как-то тоже не особо осмысленно

И, что самое печальное, каждый выигранный бой лишь приближает к пропасти, в которую неизбежно падают персонажи 14ого уровня, которым не то что поля или сверх-существа - им даже банальнейшая охота, основа двара, ЗАКРЫТА.

В любой игре должна быть цель, любой человек запускает игру в надежде на что-то... на 14ом уровне надеяться не на что, "патча" нет и вряд ли когда-либо будет.
Зато - есть ярмарка, которая регулярно "радует" нас новыми "прибомбасами" и "прибабахами"... Конечно, игра развивается - вот только почему-то это развитие ведёт исключительно к появлению всё большего и большего количества вещей с начальной прочностью 3/3, 5/5 и 10/10... Раньше был топор да шапка, потом появились кольца/амулеты для магов, включая амулеты ЯрМо; появились ювелирные изделия для воинов и вот теперь - просто верх создательской изобретательности, красные ювелирные изделия с прочностью 3/3 и далеко не маленькой ценой.
В очередной, 12ый раз, сломав амулет ЯрМо из-за нестабильной работы сервера и сбоев на площадках хостера IT, я пришёл к очевидному выводу, который, быть может, откроется и вам.

14ый уровень - мёртвый уровень двара, и погиб от хорошо известного вируса с названием "безразличие и наплевательское отношение". Вирус очень токсичен и заразен, но, конечно же, мы все верим, что болезнь не перекинется на сам двар.
Пока Вестник Рэй, обещавший "оперативно отвечать на важные вопросы" и "двусторонне общаться с игроками", ничего не сказал про возможность полноценно играть на 13+, охотиться на 14ом уровне - очевидно, никаких шагов в данном направлении со стороны администрации не предпринимается.

Хочется верить - что только пока; хочется надеятся, что кто-то всё-таки доживёт до патча...
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
denjan [12]  4 Декабря 2008 14:54:24 #77
Лосяра
Вот тогда и не вешай вывеску что в продаже есть будвайзер :)
ВАЗАААААААП!

А раз повесил .. бегом в чехию :)
0
Лосяра
4 Декабря 2008 14:55:51 #78
Moogor писал(а):
Лосяра

но в нормальном магазине тебе предложат альтернативу или взять какое либо другое:) Т.е. выбор есть а тут получается что нету:)


В любом магазине есть продукт с предельной планкой. Лучше которого можо найти, но надо ждать доставки товара. Предложи другое - услышишь, я такого уже столько выпил, что воротит и не торкает:)
0
Moogor [10]  4 Декабря 2008 14:58:26 #79
Лосяра

Так предлагать надо тоже уметь:) :biggrin:
0
denjan [12]  4 Декабря 2008 15:00:02 #80
Лосяра
Moogor
Дуйте на 12 + лвл, сразу всё станет понятно ...
:)
Постоите в городе часиков 5 пофлудите на форуме и баиньки :)
0
Сансон [11]  4 Декабря 2008 15:00:09 #81
denjan
вывески и не было о плюшках для 14того ;)
а вот для 12 и 13 плюшки были анонсированы.
+ Аррид лукваит. Для 13 го сейчас есть и кого бить, и вещи и дроп, и теоретически даже есть пару противников. не считая что они "мясо" для него потому что не качали доблесть.поэтому и не ходят в инсты на убиение.
а 14 тый левал всего 1!!! одЫн. а 12тых тогда было уже кучу когда ввели то что уже заготовленно было.
0
denjan [12]  4 Декабря 2008 15:03:06 #82
Сансон
Ага я и смотрю как он лукавит.
Ниодного моба 11 лвл в локе не найти ...
12 мобы оно бы ладно но из поднебесья сделали проходной двор ... знаешь сколько стоит ремонт кольца некроманта и сколько стоит новое? И сколько оно раз ломается из за лагов?

ну-ну ...
0
Moogor [10]  4 Декабря 2008 15:04:43 #83
denjan

а я 4 месяц к ряду на 10 стою часами и флужу ибо делать то нефига:) Нету интереса к игре:) Да и стремицо к тому в чом сейчас сидят 12-14 лвл я нехочу ну никак:) Нету смысла в этом за кач на ботах плоти бапки:)) Нафиг такое мне надо:)
0
Сансон [11]  4 Декабря 2008 15:06:58 #84
denjan
знаешь сколько стоит кольца гнева исколько их починка?)
так то про лаги вот мне не надо тут+)
снова лукваите. раз мобов 11тых нет то как тренадцатые и 14тые!!! левалы берутся? а ты не думал что заниженное кол-во мобов сделанно спецально чтоб игроки не "летели" сломя голову вверх.
0
gASh [10]  4 Декабря 2008 15:14:11 #85
В любом проекте есть хардкорщики, но любой проект, в первую очередь, нацелен на ядро.

А хардкорщики никогда ядром не были.

И если есть выбор: писать новую локу для двадцати 13-х уровней или еще одну для нескольких тысяч 5-7-х, то выберут их. И это, кстати, правильно:)

А по теме, сочуствую искренне.

Шмот 3/3, ломающийся при лагах, это жесть конечно, тут полностью согласен:)


сопсна 6ольше всего правды -= здесь увидел.

Дело не в том, что ГМы не успевают что то там ввести, отрисовать и т.п. Дело в том что вы о6гоняете людей играющих (именно играющих, а не маньячащих непонятно зачем и для чего) на месяца. Никто не будет давать вам возможность о6огнать их на года. Тогда смысла не будет.
Ну что - вот было бы всё отрисовано и введено до 20ого левла. У6ежал бы туда ты или джейсон и что? Ныли бы что -* где поля на 19-20? Почему все игроки ещё 12 левла, а 13ых не 6ольше 20 ? Дайте им эликов опыта и пусть 6егут к нам? Почему дроп с мо6ов тока штук для 18-19ого левла если нет не одного 18ого левла? что, сдавать вещи старьёвщику?? * Ну и т.п.

Играйте плин, а не зад....уйте. На то двар и 6раузерка, а не 3Д клиентка с нео6ходимостью многочасового онлайна и полного погружения.
П.с. хачу в пещеры на 3-4 левл= (
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
Аррид [13]  4 Декабря 2008 15:14:15 #86
Сансон

на 13ом есть кого бить - но ограниченное количество раз, ведь каждый выигранный бой неизбежно выталкивает на 14ый, навстречу огромной надписи "GAME OVER!"
...и на 13ом я уже три месяца, 90 суток с лишним...

вопрос не в ананонсах, не в плюшках - вопрос в наплевательском отношении администрации и разработчиков игры, наплевательском - прежде всего, к самим себе

2-3 дня обычной работы офиса - и гейм-плею на 14ом быть
и, что самое главное - рано или поздно эту работу всё равно придётся делать - так почему, ПОЧЕМУ не сейчас?

лично ты - ты бы сильно огорчился, если бы новые сумки появились не вчера, а неделей позже? если бы болото с богельфом задержали на несколько дней? если бы шахматы появились всего лишь несколько недель назад, а то и сегодня? если бы элики опыта и доблести появились бы на следующей ярмарке?

к чему движение вширь, если нет даже намёка на движение вперёд? расширяться, но не расти? до какого предела? пока что-то не лопнет..? терпение или кошельки...

именно так и стоит вопрос - почему не через месяц или год, а СЕЙЧАС?
именно поэтому настолько удивляет столь подозрительная тишина "с той стороны"...
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Лосяра
4 Декабря 2008 15:14:33 #87
denjan писал(а):
Лосяра
Moogor
Дуйте на 12 + лвл, сразу всё станет понятно ...
:)
Постоите в городе часиков 5 пофлудите на форуме и баиньки :)


Я не собираюсь даже на 4-й.

И флудить не люблю. Когда мне становится скучно и нечего делать в проекте, я ищу альтернативные источники развлечений.
0
Сансон [11]  4 Декабря 2008 15:22:17 #88
Аррид
от того что введут бота на 13тый левал. полей битв больше не станет. и больше скальпов тоже нестане.
введут бота на 13тый. через двене недели джейсон сттанет 15 тым и снова будет аналогичный топ. и снова весь офис должен подстраиваться ПОД ОДНОГО человека.
если былоб хотяб 20-30 человек думаю тогда бы ввели бы в течение НЕСКОЛЬКИХ дней а так придётся подождать чуток. темболее он там не 4 месяца и не два и даже не месяц .
0
Аррид [13]  4 Декабря 2008 15:27:40 #89
Сансон

читай первые строки топа - сегодня ровно 4 месяца, как появился перс 13ого уровня, а вот 13х мобов всё нет

поставили бы потолок в 90% на 13ом, чтобы не мучить никого и не мучаться самим - в чём проблема?

но нет, администрации глубоко пофиг - ни ограничения, ни дальнейшего развития нет... даже комментарии - и те пропали куда-то, заглохли походу в трубе на выходе
и где мне брать монеты для покупки эликов на межрасовые бои? с кого выбивать элики..?

если к нам относятся так - как должны мы относиться в ответ..?
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Kramonn [5]  4 Декабря 2008 15:34:29 #90
и почему администрация не комментирует? :rolleyes:
0
Zluka-Scuka [6]  4 Декабря 2008 15:40:04 #91
а где Вестник Рэй?
0
schumacher1992
4 Декабря 2008 15:44:08 #92
Аррид
Жизнь после 13ого, или в ожидании патча
что это и зачем его ожидать?
патч я знаю што такое но в данном контексте не пойму :eek:
Вагон вил - и ты победитель!!! (+) (О_о) (l_l_l)
0
ЭлвисЖив [4]  4 Декабря 2008 15:46:54 #93
Боже мой, как всё трагично.. *рыдает, утерая реки слез бумажными салфетками с котятами

Аррид писал(а):
но почему же тогда так упорно рвётся наружу из подсознания одна-единственная мысль: это игра прошла их - переехала шипастыми гусеницами, оставив горку истерзанных байт и изодранных в клочья пикселей

*Побежал за второй пачкой салфеток

Аррид писал(а):
Чем заниматься, что делать? Ради чего включать каждый день двар? Кого и ради чего убивать, в конце-концов?

Смысл жизни исчез... трагедия века!!

Аррид писал(а):
Увы, нет... это - ничто иное, как вкрадчивый зловещий шёпот над ухом игроков 13+, предельно открыто указывающий в сторону выхода, сам собой наводящий курсор на всеми забытую иконку "Dwar: Uninstall"

...это шептала старушка смерть... - нажми кнопку, малыш, и я заберу тебя с собой... там весело...

- И тут аффтар шепотом открывает завесу над "страшной тайной админафф"
Аррид писал(а):
я пришёл к очевидному выводу, который, быть может, откроется и вам.
14ый уровень - мёртвый уровень двара, и погиб от хорошо известного вируса с названием "безразличие и наплевательское отношение".

Хочеться крикнуть на весь свет - Врача!!! Надо срочно найти вакцину! И сакраментальное "О боже, мы фсе умрем!!"
Всё было бы просто патологически безнадежно, но тут аффтар всё же даёт лучику надежды пробиться сквозь мрак армагедонца
Аррид писал(а):
Вирус очень токсичен и заразен, но, конечно же, мы все верим, что болезнь не перекинется на сам двар.
Хочется верить - что только пока; хочется надеятся, что кто-то всё-таки доживёт до патча...


Отче наш, сущий на небесах!
Да святится имя Твоё, да прибудет царствие Твоё, да будет воля Твоя, и на земле как на небе.
Дай нам мобов на 14 левел и открой поля битв для лучших из нас,
и не введи нас в искушение, но избавь нас от лукавого, ибо есть царствие Твоё.
Аминь.

Эпилог
По степени трагизма и литературной патетики данный топ был признан лучшим в номинации "Доколе", аффтар был удостоен Пулитцеровской премии и наградным значком.

PS ничего личного
0
CONANofCimmeria [8]  4 Декабря 2008 15:53:11 #94
тише едешь - шире морда(с).
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
Ялька
4 Декабря 2008 15:54:00 #95
Аррид писал(а):
Сегодня, 4 декабря, исполняется ровно 4 (ЧЕТЫРЕ) месяца с тех пор, как на просторы мира Фэо впервые шагнула нога персонажа 13ого уровня.

А ещё сегодня исполнился месяц нашей дочке :razz:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.