Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Жизнь после 13ого, или в ожидании патча
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

Жизнь после 13ого, или в ожидании патча

Аррид [13] 
0
4 Декабря 2008 12:38:21
Сегодня, 4 декабря, исполняется ровно 4 (ЧЕТЫРЕ) месяца с тех пор, как на просторы мира Фэо впервые шагнула нога персонажа 13ого уровня. Думаю, нет смысла называть того, кто стал первым - его и так все знают.

Четыре месяца прошло, но мобов 13ого уровня в игре до сих пор нет - и причины этого никому до конца не ясны. Нам, рядовым игрокам, остаётся лишь теряться в догадках, почему всё так, как есть - почему всё НАСТОЛЬКО печально, почему всё ТАК катастрофически грустно.

Что делать персонажам 13ого уровня? Чего ждать, к чему стремиться? Поля битв 13-14 оказались мертворожденными - их просто-напросто нет, по вполне известным причинам. Эликсиры опыта в трёх модификациях (ярмарочные, в виде "подношения за сбой сервера" и "подарочные" за рунет) делают переход с 13 на 14ый уровень вопросом считанных дней - и любой здравомыслящий человек будет их использовать, чтобы не разоряться на лютых.

Но вот что делать на 14ом? Достаточно одного беглого взгляда на все "свершения" администрации и разработчиков, чтобы придти к более чем однозначному выводу: миру Фэо не нужны те, кто сейчас считается "хайлевелами" - персонажи 13+
Кто-то скажет - "они прошли игру", но почему же тогда так упорно рвётся наружу из подсознания одна-единственная мысль: это игра прошла их - переехала шипастыми гусеницами, оставив горку истерзанных байт и изодранных в клочья пикселей там, где когда-то был игрок, где когда-то существовал персонаж, которому было к чему стремиться.

Чем заниматься, что делать? Ради чего включать каждый день двар? Кого и ради чего убивать, в конце-концов?
Сверх-существо 12ого уровня - ЯрМо - не дропает того, на чём написано "получение: с небольшой вероятностью со сверх-существ"; по сути это - "босс" для воинов 10-, ибо лишь им нужен меч (на 6-), нужны плечи (на 8-) и нужна шапка (на 9-)... начиная с 11ого уровня персонажу-магу НИЧЕГО из этого не нужно
Сверх-существо 14ого уровня - Костяной дракон - абсолютно точно так же не дропает красных костей; единственно-возможный дроп с него - синие кольца для 11ых уровней, которые уже на 13ом теряют всякую актуальность.
Разве эти два факта кажутся логичными? Увы, нет... это - ничто иное, как вкрадчивый зловещий шёпот над ухом игроков 13+, предельно открыто указывающий в сторону выхода, сам собой наводящий курсор на всеми забытую иконку "Dwar: Uninstall"

Наверное, сейчас мало кто не видел новой строчки в информации о персонаже - "Передано скальпов дракону", мало кто не слышал о том, чем это вызвано. Благо дракона - это "офигенно круто", как наверняка думали люди, изобретавшие его тоскливыми ноябрьскими вечерами. Но почему же никто не вспомнил о высокоуровневых персонажах, о передовиках проекта?

Скальп даётся при убийстве противника противоположной расы, если его уровень не меньше вашего более чем на 2... И где же брать скальпы на 13ом, и, тем более, на 14ом уровне? Как жить в мире, где существует всего лишь 100-200 потенциальных скальпов, из которых больше половины уже давно оставили игру в силу более чем объективных причин - и почему-то вспоминается пост Локи, писавшего "вливать КАЖДЫЙ ДЕНЬ по 100 баксов только для того, чтобы нормально поохотиться - это уже явный перебор"

Играть на 13+ сейчас - значит, остаться без скальпов и без блага дракона... и те, кто придёт после нас, будут сильнее - так было и так будет, это жизнь.

Я - обладатель персонажа 13ого уровня; я не играю, уже очень давно - потому что не могу, потому что не во что.
Бить мобов - уже не вдохновляет, даже опыт - и тот обесценился, превратился в ничто, и выбить какую-либо вещь можно, пожалуй, только во сне
Стоять в очереди на поля по 20ч в сутки, изо дня в день - после пары бесплодных недель надоедает
Качать профы - с появлением новых ресурсов 120+ было некоторое оживление, но оно уже изжило себя
Играть ради того, чтобы 4-5 раз в неделю убивать ЯрМо и дракона, да зайти постоять в замке - как-то тоже не особо осмысленно

И, что самое печальное, каждый выигранный бой лишь приближает к пропасти, в которую неизбежно падают персонажи 14ого уровня, которым не то что поля или сверх-существа - им даже банальнейшая охота, основа двара, ЗАКРЫТА.

В любой игре должна быть цель, любой человек запускает игру в надежде на что-то... на 14ом уровне надеяться не на что, "патча" нет и вряд ли когда-либо будет.
Зато - есть ярмарка, которая регулярно "радует" нас новыми "прибомбасами" и "прибабахами"... Конечно, игра развивается - вот только почему-то это развитие ведёт исключительно к появлению всё большего и большего количества вещей с начальной прочностью 3/3, 5/5 и 10/10... Раньше был топор да шапка, потом появились кольца/амулеты для магов, включая амулеты ЯрМо; появились ювелирные изделия для воинов и вот теперь - просто верх создательской изобретательности, красные ювелирные изделия с прочностью 3/3 и далеко не маленькой ценой.
В очередной, 12ый раз, сломав амулет ЯрМо из-за нестабильной работы сервера и сбоев на площадках хостера IT, я пришёл к очевидному выводу, который, быть может, откроется и вам.

14ый уровень - мёртвый уровень двара, и погиб от хорошо известного вируса с названием "безразличие и наплевательское отношение". Вирус очень токсичен и заразен, но, конечно же, мы все верим, что болезнь не перекинется на сам двар.
Пока Вестник Рэй, обещавший "оперативно отвечать на важные вопросы" и "двусторонне общаться с игроками", ничего не сказал про возможность полноценно играть на 13+, охотиться на 14ом уровне - очевидно, никаких шагов в данном направлении со стороны администрации не предпринимается.

Хочется верить - что только пока; хочется надеятся, что кто-то всё-таки доживёт до патча...
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Mr O [11]  5 Декабря 2008 12:17:14 #248
Го Занар
народ волнуют сроки :redface:
С :eek: по жизни...
0
TOMSON9 [10]  5 Декабря 2008 12:18:42 #249
Го Занар
А что это ты лишь 13й?
0
ДРОПА НЕТ [4]  5 Декабря 2008 12:20:04 #250
Аррид, заведи и покачай мульта. тока без реала. открой для себя другую сторону луны.
Засуньте себе свою доблесть..
0
добрый [7]  5 Декабря 2008 12:37:26 #251
Это печально(
*зашёл, сел*
Лес, топка, кол и костёр - территория ОСФ!
Тени Наследия и Хранители - официальные пиар-компании клана ОСФ.
0
razor777 [8]  5 Декабря 2008 12:38:11 #252
добрый где лупег? :eek:
во имя святого Флуда!
0
terrium [7]  5 Декабря 2008 13:18:05 #253
Го Занар надеюсь в вашей работе по направлению об улучшении и развитии контента "Хаев" вы не ограничетесь 14 лвл а сразу с запасом сделаете на 2-3 лвл выше..чем потом гайки закручивать или болото делать..
*почесала лапкой за ухом... нервно дёрнула ффастом... Кто-то съел в этой подписи 18 апельсин!!!!* (с) Семка О.о
0
terrium [7]  5 Декабря 2008 13:18:40 #254
Mr O не раньше января )
*почесала лапкой за ухом... нервно дёрнула ффастом... Кто-то съел в этой подписи 18 апельсин!!!!* (с) Семка О.о
0
Bomzheg [6]  5 Декабря 2008 14:05:06 #255
хорошо, что я бросил игру....
Не являюсь Администратором, Стражем, Ментором, Балагуром, Дилером.
Все сказанное мною может быть использовано с целью троллинга
тут флудит Сямка © Сямка Подвинься))) Когтя влезла;)
0
Нежная убийца [9]  5 Декабря 2008 16:27:52 #256
мне кажется надо делать мобов, инстанты и тд с шагом а то и двумя вперед по отношению к уровню игроков. Конечно это вложение времени и средств на перспективу а не на настоящий момент. Но тогда игроки знают куда они вобще развиваются и могут выбирать темп развития. Мне всегда было интересно читать топы Аррида, для меня он как разведчик в будущем. Очень неприятно играть и знать что конец игры на 14 уровне и дальше пустота и ожидание(
Совесть как хомяк- либо грызет либо спит)
0
Аррид [13]  5 Декабря 2008 17:29:20 #257
Го Занар писал(а):
В данный момент приоритеты направлены на введение нового контента для "хаев". Мы работаем над этим, но нам нужно время.


спасибо... будем делать то же, что и всегда - ждать)

П.С. но, например, на то, чтобы положить в ЯрМо и дракона кость + нужные/полезные на 13+ вещи, времени надо не так уж и много :wink:
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
CONANofCimmeria [8]  5 Декабря 2008 17:52:25 #258
бросят кость под кач)))бросят))) а вот чтоб вместо 15+ ,закольцевать игру на войну рас(как в легенде легенды) - да так чтоб смысл был - какиенибудь ингр-ы в спорных(*переходящих локах) и т.д и тп. - вот это - :question: .да и какойнить "суперпупер священый замок" забубенить(типа кто им владеет - у той ресы - ну пусть красные ресы чаще респаюцца (на вскидку )
- а так човолновацца?и уж точно не синиму 13му ур - собирай банду и иди трясти оргий между костяным,уборгом,мо .ради чего - не знаю.но кроме *лок - нужна какаянибудь репа(звания) за бои(за спорные локи к примеру тоже) на поверхности - и так чтобы долго,и без особых плюх.
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
traxx [10]  5 Декабря 2008 18:33:37 #259
вот так всегда - как Арриду (или Сакру :)) - так вразумительный ответ очень быстро появляется... :rolleyes:
а в теме танков - так и лупега на 84-ой странице хватит... :lol:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Shaman76 [4]  5 Декабря 2008 18:36:02 #260
0
Антипулий [3]  5 Декабря 2008 21:23:08 #261
Вот, с паладинов вычитал.

Чёртова дюжина Вести с форумов

05.12.2008 13:41 - Цвятущая | Цвятущая

--------------------------------------------------------------------------------
После очередного "Доколе?" Аррида [13], где он поднял вопросы о проблемах 13 и 14 уровней, Администрация обнадёжила заскучавших хаев.

Го Занар [13]:
В данный момент приоритеты направлены на введение нового контента для "хаев". Мы работаем над этим, но нам нужно время.

Вот так.
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.