Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Жизнь после 13ого, или в ожидании патча
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

Жизнь после 13ого, или в ожидании патча

Аррид [13] 
0
4 Декабря 2008 12:38:21
Сегодня, 4 декабря, исполняется ровно 4 (ЧЕТЫРЕ) месяца с тех пор, как на просторы мира Фэо впервые шагнула нога персонажа 13ого уровня. Думаю, нет смысла называть того, кто стал первым - его и так все знают.

Четыре месяца прошло, но мобов 13ого уровня в игре до сих пор нет - и причины этого никому до конца не ясны. Нам, рядовым игрокам, остаётся лишь теряться в догадках, почему всё так, как есть - почему всё НАСТОЛЬКО печально, почему всё ТАК катастрофически грустно.

Что делать персонажам 13ого уровня? Чего ждать, к чему стремиться? Поля битв 13-14 оказались мертворожденными - их просто-напросто нет, по вполне известным причинам. Эликсиры опыта в трёх модификациях (ярмарочные, в виде "подношения за сбой сервера" и "подарочные" за рунет) делают переход с 13 на 14ый уровень вопросом считанных дней - и любой здравомыслящий человек будет их использовать, чтобы не разоряться на лютых.

Но вот что делать на 14ом? Достаточно одного беглого взгляда на все "свершения" администрации и разработчиков, чтобы придти к более чем однозначному выводу: миру Фэо не нужны те, кто сейчас считается "хайлевелами" - персонажи 13+
Кто-то скажет - "они прошли игру", но почему же тогда так упорно рвётся наружу из подсознания одна-единственная мысль: это игра прошла их - переехала шипастыми гусеницами, оставив горку истерзанных байт и изодранных в клочья пикселей там, где когда-то был игрок, где когда-то существовал персонаж, которому было к чему стремиться.

Чем заниматься, что делать? Ради чего включать каждый день двар? Кого и ради чего убивать, в конце-концов?
Сверх-существо 12ого уровня - ЯрМо - не дропает того, на чём написано "получение: с небольшой вероятностью со сверх-существ"; по сути это - "босс" для воинов 10-, ибо лишь им нужен меч (на 6-), нужны плечи (на 8-) и нужна шапка (на 9-)... начиная с 11ого уровня персонажу-магу НИЧЕГО из этого не нужно
Сверх-существо 14ого уровня - Костяной дракон - абсолютно точно так же не дропает красных костей; единственно-возможный дроп с него - синие кольца для 11ых уровней, которые уже на 13ом теряют всякую актуальность.
Разве эти два факта кажутся логичными? Увы, нет... это - ничто иное, как вкрадчивый зловещий шёпот над ухом игроков 13+, предельно открыто указывающий в сторону выхода, сам собой наводящий курсор на всеми забытую иконку "Dwar: Uninstall"

Наверное, сейчас мало кто не видел новой строчки в информации о персонаже - "Передано скальпов дракону", мало кто не слышал о том, чем это вызвано. Благо дракона - это "офигенно круто", как наверняка думали люди, изобретавшие его тоскливыми ноябрьскими вечерами. Но почему же никто не вспомнил о высокоуровневых персонажах, о передовиках проекта?

Скальп даётся при убийстве противника противоположной расы, если его уровень не меньше вашего более чем на 2... И где же брать скальпы на 13ом, и, тем более, на 14ом уровне? Как жить в мире, где существует всего лишь 100-200 потенциальных скальпов, из которых больше половины уже давно оставили игру в силу более чем объективных причин - и почему-то вспоминается пост Локи, писавшего "вливать КАЖДЫЙ ДЕНЬ по 100 баксов только для того, чтобы нормально поохотиться - это уже явный перебор"

Играть на 13+ сейчас - значит, остаться без скальпов и без блага дракона... и те, кто придёт после нас, будут сильнее - так было и так будет, это жизнь.

Я - обладатель персонажа 13ого уровня; я не играю, уже очень давно - потому что не могу, потому что не во что.
Бить мобов - уже не вдохновляет, даже опыт - и тот обесценился, превратился в ничто, и выбить какую-либо вещь можно, пожалуй, только во сне
Стоять в очереди на поля по 20ч в сутки, изо дня в день - после пары бесплодных недель надоедает
Качать профы - с появлением новых ресурсов 120+ было некоторое оживление, но оно уже изжило себя
Играть ради того, чтобы 4-5 раз в неделю убивать ЯрМо и дракона, да зайти постоять в замке - как-то тоже не особо осмысленно

И, что самое печальное, каждый выигранный бой лишь приближает к пропасти, в которую неизбежно падают персонажи 14ого уровня, которым не то что поля или сверх-существа - им даже банальнейшая охота, основа двара, ЗАКРЫТА.

В любой игре должна быть цель, любой человек запускает игру в надежде на что-то... на 14ом уровне надеяться не на что, "патча" нет и вряд ли когда-либо будет.
Зато - есть ярмарка, которая регулярно "радует" нас новыми "прибомбасами" и "прибабахами"... Конечно, игра развивается - вот только почему-то это развитие ведёт исключительно к появлению всё большего и большего количества вещей с начальной прочностью 3/3, 5/5 и 10/10... Раньше был топор да шапка, потом появились кольца/амулеты для магов, включая амулеты ЯрМо; появились ювелирные изделия для воинов и вот теперь - просто верх создательской изобретательности, красные ювелирные изделия с прочностью 3/3 и далеко не маленькой ценой.
В очередной, 12ый раз, сломав амулет ЯрМо из-за нестабильной работы сервера и сбоев на площадках хостера IT, я пришёл к очевидному выводу, который, быть может, откроется и вам.

14ый уровень - мёртвый уровень двара, и погиб от хорошо известного вируса с названием "безразличие и наплевательское отношение". Вирус очень токсичен и заразен, но, конечно же, мы все верим, что болезнь не перекинется на сам двар.
Пока Вестник Рэй, обещавший "оперативно отвечать на важные вопросы" и "двусторонне общаться с игроками", ничего не сказал про возможность полноценно играть на 13+, охотиться на 14ом уровне - очевидно, никаких шагов в данном направлении со стороны администрации не предпринимается.

Хочется верить - что только пока; хочется надеятся, что кто-то всё-таки доживёт до патча...
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Сансон [11]  4 Декабря 2008 20:12:54 #191
denjan
я как раз не парюсь. и это чисто моё личное мнение и не допонимание. почему 1 человек в игре думает что игра будет делаться чисто под этого одного человека.
знаешь сколько я жду лаборатории злыдней? уж поболее чем джейсон мобов)
а казалось бы чего там их делать 4 картинки и три диалога.
0
denjan [12]  4 Декабря 2008 20:15:53 #192
Сансон
Вот тогда ты должен был поставить ПЛЮСИК и добавить от себя что я ТАК ЖЕ СТРАДАЮ без лаборатории.
А не переьягивать одеяло на себя, мысленно защищая неспособность администрации успевать во время.

А этот человек правильно думает, он про себя думает и за себя.
А вы ребята за админов думать начали :) не надо за них думать .. им надо на мозги капать :)
0
Сансон [11]  4 Декабря 2008 20:19:08 #193
denjan
нет я тоже думаю за себя и как раз за другую массу игроков и считаю что есь куча других приоритетных моментов. которые ждут массы игроков включая меня.
0
denjan [12]  4 Декабря 2008 20:25:26 #194
Сансон
Не надо думать за массу игроков о себе думать надо, черт с ними со всеми и с их проблемами.

В данном топике вы сделали примерно следующее.

Начальник не дал зарплату во время.
Ну не успел, уехал в командировку а тут ещё кризис а ещё долги не погашены, банк кредит не дал.
И зарплату дадут только в следующем месяце.

И что же вы предприняли?
Вы начали ходить по всей фирме и убеждать сотрудников что начальнику плохо, что он не справляется с фирмой. Ну зачем вам ей богу деньги. Войдите в его положение в конце концов. Займите, перебейтесь, утройтесь на вторую работу. Вот что вы начали делать.

А что должны были?
Должны были взять его за феберже и потребовать свой хлеб!
0
Ялька
4 Декабря 2008 20:27:53 #195
Сансон
А почему ты не пытаешься достучаться до админов со своей лабораторией? Где твой топик? Лень? Слог не тот? Ждёшь, когда у админов руки дойдут?
Когда мы просим о чём-то админов, сдаём им баги, указываем на недоработки, мы им ПОМОГАЕМ.. Помогаем сделать эту игру лучше, такой, какой хотим её видеть мы, игроки..
Вот зачем в игру были введены элики опыта и доблести? Чтобы стало больше игроков 11+.. А если нету щас условий для существования 11+, какой в этом смысл?
0
Сансон [11]  4 Декабря 2008 20:28:48 #196
denjanпонимаешь я не хочу играть в игру где не противников, где пустые улицы, и вонлайне находится 10-20 человек. поэтому я думаю о массах. и хочу чтоб в онлайне было 7000-8000 человек.
0
Армагедоныч [9]  4 Декабря 2008 20:31:56 #197
Аррид Дань да пойми ты блин. Администации НЕ ВЫГОДНО: чтобы 1-2 человека в игре были сильнее всех. Что бы люди которые могу уделять огромное время игре взяли 20 уровень и в одиночку вынесли весь противоположный материк.

Они всячески будут уравнивать соотношение сил как 2 рас, так и внутри одной рассый. Задумка администрации в том и заключается, чтобы не было ниодного персонажа опережающего другого более чем на 1-2 уровеня. Так и в любых других играх.

ИХ ЗАДАЧА ТЕБЯ ЗАТОРМОЗИТЬ !!! Для того чтобы тебя догнала основная масса игроков.

ПО Мнению администрации ты ничем не лучше чем персонаж ПЕРВОГО уровня. И твоя возможность уделять большое вниминие игре, для них не является автроритетной.

Изменения будут тогда, когда число 13-14 уровней будет порядка 50 !!!

И всё это не связано с тем, что у АЙТИ мало Художников. Всё дело в том что НЕЛЬЗЯ давать вам двигатся дальше пока вас не догонят остальные !! В этом заложен самый главный принцип любой Онлайн игры. (Ну почти любой). Так как Если обеспечить тебя дорогой на 15+ уровень то в итоге получится СУПЕРПУПЕР Персонаж стирающий всё на своём пути )) Это будет тоже самое что дать тебе Меч Драконов ) 30% персонажей просто йдут из проэкта.

Так что в твоём случаи остаётся толька Ждать с моря погоды или как ты написал раньше начать упорно играть где то ещё )) :biggrin:
Не вливаю реал, пока не вернут прежний курс!!!
0
denjan [12]  4 Декабря 2008 20:34:27 #198
Сансон
Я тебе клянусь всеми богами Олимпа!
Они думают точно так же ... 1 к 1 ! Но с поправкой на ветер.

Просто не надо помогать им думать! Зачем? Ты считаешь они такие тугие что сами думать не в состоянии?
:)
0
Сансон [11]  4 Декабря 2008 20:34:56 #199
КАЛЛИСТО
как раз сейчас замечательные условия для существования 11 тых.
а так же для того чтоб игроков 12-13 левала стало больше и чтоб тогда имел смысл введения новых ботов и т.д.
я стучал мне ответ был в течение трёх месецев. я жду.
0
Сансон [11]  4 Декабря 2008 20:35:35 #200
denjan
думаю они сами прекрасно думают поэтому и не понимаю смысла этого топа +))
0
denjan [12]  4 Декабря 2008 20:36:33 #201
Армагедоныч
И ты тудаже ... ну ты что Администрация?
:)
Откуда ты знаешь что им выгодно а что нет? на руках есть фин.отчеты? Бухгалтерия на CD?
0
Ялька
4 Декабря 2008 20:37:23 #202
Сансон
Вот видишь, тебе ответили, а ему нет)))
0
Сансон [11]  4 Декабря 2008 20:38:38 #203
Армагедоныч
в твоих словах тоже доля правды+)
0
Сансон [11]  4 Декабря 2008 20:39:49 #204
КАЛЛИСТО
не сравнивай ситуацию когда 1000 игроков страдает от того что нет этих лабораторий
и ситуацию когда 1 человек всего неделю страдает из за того что нет вещей на 14 тый левал.
0
Ялька
4 Декабря 2008 20:43:11 #205
Сансон
Ты страдаешь, что нет лабораторий? :lol: Они что-то принципиально изменят ты думаешь?)) Вот возьмут вам и тоже сделают каку, как нам с этой привязкой к профе колдуна, сам буш не рад, что их ввели :twisted: Да и вон в соседнем топе обсуждают, что вроде как появились уже лаборатории для злюк..
0
Сансон [11]  4 Декабря 2008 20:45:31 #206
КАЛЛИСТО
у меня и так привязка к ТРЁМ профам сделана.
так вроде как уже и второй месяц от обещенного прошёл. :lol:
0
denjan [12]  4 Декабря 2008 20:46:05 #207
СансонКАЛЛИСТО
Вы точно оба не русские, вместо того что бы воевать вместе за свои плюхи вы спорите друг с другом.
да ну его в лес этот топик.
:lol:
0
Graff666 [6]  4 Декабря 2008 20:47:42 #208
аррид в чем-то прав...разработка проф до упора помоему не дает ничего и никому...малый вампирик на 120 алхима бред...а админам можно бы и придумать для хаев че-нить интересней чем уборг и костяной дракон....ну нарисовали бы ариду пару монстриков 14-15 лвл...пусть бы поиграл...или хотя бы ему админы ответили... :biggrin:
0
Ялька
4 Декабря 2008 20:48:42 #209
denjan
я на 1/8 хохлушка :redface:
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.