Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Жизнь после 13ого, или в ожидании патча
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Жизнь после 13ого, или в ожидании патча

Аррид [13] 
0
4 Декабря 2008 12:38:21
Сегодня, 4 декабря, исполняется ровно 4 (ЧЕТЫРЕ) месяца с тех пор, как на просторы мира Фэо впервые шагнула нога персонажа 13ого уровня. Думаю, нет смысла называть того, кто стал первым - его и так все знают.

Четыре месяца прошло, но мобов 13ого уровня в игре до сих пор нет - и причины этого никому до конца не ясны. Нам, рядовым игрокам, остаётся лишь теряться в догадках, почему всё так, как есть - почему всё НАСТОЛЬКО печально, почему всё ТАК катастрофически грустно.

Что делать персонажам 13ого уровня? Чего ждать, к чему стремиться? Поля битв 13-14 оказались мертворожденными - их просто-напросто нет, по вполне известным причинам. Эликсиры опыта в трёх модификациях (ярмарочные, в виде "подношения за сбой сервера" и "подарочные" за рунет) делают переход с 13 на 14ый уровень вопросом считанных дней - и любой здравомыслящий человек будет их использовать, чтобы не разоряться на лютых.

Но вот что делать на 14ом? Достаточно одного беглого взгляда на все "свершения" администрации и разработчиков, чтобы придти к более чем однозначному выводу: миру Фэо не нужны те, кто сейчас считается "хайлевелами" - персонажи 13+
Кто-то скажет - "они прошли игру", но почему же тогда так упорно рвётся наружу из подсознания одна-единственная мысль: это игра прошла их - переехала шипастыми гусеницами, оставив горку истерзанных байт и изодранных в клочья пикселей там, где когда-то был игрок, где когда-то существовал персонаж, которому было к чему стремиться.

Чем заниматься, что делать? Ради чего включать каждый день двар? Кого и ради чего убивать, в конце-концов?
Сверх-существо 12ого уровня - ЯрМо - не дропает того, на чём написано "получение: с небольшой вероятностью со сверх-существ"; по сути это - "босс" для воинов 10-, ибо лишь им нужен меч (на 6-), нужны плечи (на 8-) и нужна шапка (на 9-)... начиная с 11ого уровня персонажу-магу НИЧЕГО из этого не нужно
Сверх-существо 14ого уровня - Костяной дракон - абсолютно точно так же не дропает красных костей; единственно-возможный дроп с него - синие кольца для 11ых уровней, которые уже на 13ом теряют всякую актуальность.
Разве эти два факта кажутся логичными? Увы, нет... это - ничто иное, как вкрадчивый зловещий шёпот над ухом игроков 13+, предельно открыто указывающий в сторону выхода, сам собой наводящий курсор на всеми забытую иконку "Dwar: Uninstall"

Наверное, сейчас мало кто не видел новой строчки в информации о персонаже - "Передано скальпов дракону", мало кто не слышал о том, чем это вызвано. Благо дракона - это "офигенно круто", как наверняка думали люди, изобретавшие его тоскливыми ноябрьскими вечерами. Но почему же никто не вспомнил о высокоуровневых персонажах, о передовиках проекта?

Скальп даётся при убийстве противника противоположной расы, если его уровень не меньше вашего более чем на 2... И где же брать скальпы на 13ом, и, тем более, на 14ом уровне? Как жить в мире, где существует всего лишь 100-200 потенциальных скальпов, из которых больше половины уже давно оставили игру в силу более чем объективных причин - и почему-то вспоминается пост Локи, писавшего "вливать КАЖДЫЙ ДЕНЬ по 100 баксов только для того, чтобы нормально поохотиться - это уже явный перебор"

Играть на 13+ сейчас - значит, остаться без скальпов и без блага дракона... и те, кто придёт после нас, будут сильнее - так было и так будет, это жизнь.

Я - обладатель персонажа 13ого уровня; я не играю, уже очень давно - потому что не могу, потому что не во что.
Бить мобов - уже не вдохновляет, даже опыт - и тот обесценился, превратился в ничто, и выбить какую-либо вещь можно, пожалуй, только во сне
Стоять в очереди на поля по 20ч в сутки, изо дня в день - после пары бесплодных недель надоедает
Качать профы - с появлением новых ресурсов 120+ было некоторое оживление, но оно уже изжило себя
Играть ради того, чтобы 4-5 раз в неделю убивать ЯрМо и дракона, да зайти постоять в замке - как-то тоже не особо осмысленно

И, что самое печальное, каждый выигранный бой лишь приближает к пропасти, в которую неизбежно падают персонажи 14ого уровня, которым не то что поля или сверх-существа - им даже банальнейшая охота, основа двара, ЗАКРЫТА.

В любой игре должна быть цель, любой человек запускает игру в надежде на что-то... на 14ом уровне надеяться не на что, "патча" нет и вряд ли когда-либо будет.
Зато - есть ярмарка, которая регулярно "радует" нас новыми "прибомбасами" и "прибабахами"... Конечно, игра развивается - вот только почему-то это развитие ведёт исключительно к появлению всё большего и большего количества вещей с начальной прочностью 3/3, 5/5 и 10/10... Раньше был топор да шапка, потом появились кольца/амулеты для магов, включая амулеты ЯрМо; появились ювелирные изделия для воинов и вот теперь - просто верх создательской изобретательности, красные ювелирные изделия с прочностью 3/3 и далеко не маленькой ценой.
В очередной, 12ый раз, сломав амулет ЯрМо из-за нестабильной работы сервера и сбоев на площадках хостера IT, я пришёл к очевидному выводу, который, быть может, откроется и вам.

14ый уровень - мёртвый уровень двара, и погиб от хорошо известного вируса с названием "безразличие и наплевательское отношение". Вирус очень токсичен и заразен, но, конечно же, мы все верим, что болезнь не перекинется на сам двар.
Пока Вестник Рэй, обещавший "оперативно отвечать на важные вопросы" и "двусторонне общаться с игроками", ничего не сказал про возможность полноценно играть на 13+, охотиться на 14ом уровне - очевидно, никаких шагов в данном направлении со стороны администрации не предпринимается.

Хочется верить - что только пока; хочется надеятся, что кто-то всё-таки доживёт до патча...
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Аррид [13]  4 Декабря 2008 14:06:01 #39
Медведь Гамми писал(а):
кто бежит впереди - тот не всегда должен ощущать дыхание преследующих


кто бежит впереди - неизбежно упирается в стенку, топчется на месте и ощущает, как с каждым днём, с каждым часом дыхание последующих становится всё ближе - и многочисленней...

а про деньги и их вложение - я живу чисто на дроп, с февраля месяца)
я перестал вкладывать реал... я стал не нужен двару..? :cry:
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Лий [4]  4 Декабря 2008 14:08:24 #40
Аррид

да куда ты торопишься то так?
ну не могут они пока для тебя ничего сделать, дык предложи им помощь в крайнем случае.
Evviva la morte.
0
_Zgon_ [7]  4 Декабря 2008 14:10:23 #41
denjan [12]

все ведется к тому: чтоб все новый год встречали в кругу близких, а не у монитора компьютера) а вообще конец не за горами((((
_Zgon_
0
Бил-Прихлоп
4 Декабря 2008 14:12:07 #42
Аррид

Дань не пужайся ты их приблежения)) Ты не забыл как мы гладиками 7 воевали против 8, из которых один был в шапке МО а второй с ЧД, да ещё и пряморукий)) :biggrin:
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Аррид [13]  4 Декабря 2008 14:14:52 #43
Лий

это из серии "не учите меня жить, лучше помогите материально"?))

вопрос не в торопливости отнюдь... вопросы про гейм-плей на 14ом прозвучали давно, но администрация проекта в лице Вестника Рэя просто наплевала на них и растёрла в пыль, в напрасной надежде на столь распространённое нынче забвение...

а нам остаётся лишь смотреть на график из трёх точек, экстраполируя результаты - и ужасаться...

2 дня разделяли появление 12ых персонажей и 12ых мобов
4 месяца уже разделяют появление 13х персонажей и 13х мобов
...и уже есть 14ые персонажи...
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Аррид [13]  4 Декабря 2008 14:16:36 #44
Бил-Прихлоп

помню-помню этого хумана-живодёра 8ого лвла, с непонятным ныне забытым ником КРЕСТОНОСЕЦ1488)) он первый познакомил меня с синими бинтами))
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Лий [4]  4 Декабря 2008 14:16:46 #45
Аррид

да я не учить пытаюсь.. просто твоих топов на эту тему навалом уже было.
а раз они забили на это, то либо они просто забили и тогда смысла орать нету либо они просто не успевают тогда ты им просто мешаешь.
Evviva la morte.
0
Бил-Прихлоп
4 Декабря 2008 14:18:10 #46
Аррид

Вот оставил бы себе 30 процентов 13 и мы бы устроили не большое шоу)) :rolleyes:
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Аррид [13]  4 Декабря 2008 14:20:10 #47
Лий

я не про учёбу)) я про то, что админам можно помочь только материально))


Бил-Прихлоп

устроили бы... летом 2009ого)
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
denjan [12]  4 Декабря 2008 14:20:15 #48
_Zgon_

Валей имеено об этом и пишет

Кто хочет стать Арридом в будущем?
Да никто ... нафиг надо столько гимора ...

Разве только детей на плато погонять но разве это стимул для роста ?
0
Сансон [11]  4 Декабря 2008 14:22:37 #49
да да да
игра должна делаться исключительно под 3-4 человека.
и пофиг на остальных 100 тысячь игроков где проблем тоже свыше крыши.
все административные силы должны быть брошенны на решения проблем пару персов.

будучи 13-14 разве человек не считается одним из самых сильных в игре разве он не может убить любого 11го а то и любого 12того левала? вот вам и плюшка.
0
Сансон [11]  4 Декабря 2008 14:24:24 #50
как только станет большая масса игроков 13-14. тогда и поля появятся и боты, вещи и т.д.

люди вон по пол года ждут лабораторий для Злыдней, а тех же игроков с репутацией Зла в тысячи раз больше чем 13-14тых.
Люди ГОД ждут продолжениец цепочки репутации Хауса.

Люди уже втоой месяц ждут квест на красную медаль наёмников. Так же люди ждут обещенное различие между фракциямми этих наёмников.

Люди фиг знает сколько ждали логического развития продолжения професий.

Люди фиг знает сколько ждут новых локаций, новых квестов.

и все выше перечисленное гораздо важнее для проекта в целом. чем бросать силы на прорисовку новых мобов, новых вещей и т.д. потому что там есть 2-3 чара.
0
Гость
4 Декабря 2008 14:26:13 #51
Аррид - все меньше и меньше хочеться переходить на след уровень.... :exclaim:
0
Лосяра
4 Декабря 2008 14:26:24 #52
schumacher1992

Я ничего не перепутал и назвал вещи своими именами

Пример для подражания не означает, что под него лично будут писать новые квесты и новые локи.

Вот тебе пример: Топру гильдия Wanted в ВоВ весь имба шмот выбила больше года назад. И все задачи решила, которые им были интересны. А возможность полноценно играть дальше получила только сейчас, когда подтянулось ядро и открыли новый контент.
0
denjan [12]  4 Декабря 2008 14:27:43 #53
Сансон
Вот тут я с тобой не соглашусь.
Что значит основная масса? Как это? Эти 3-4 не люди что-ли?

Ну и что что они вперед убежали, от тебя требуется всего-то моба нарисовать и дропу в него сунуть
Разве это подстройка игры под них?
0
Лосяра
4 Декабря 2008 14:30:15 #54
Valey писал(а):
Лосяра

хай лвл в нормальном проэкте всегда стоят на первом месте, так как смотря на них более низкие уровни делаю вывод, тратить им деньги и спешить на верх, или забить и не спешить играть дальше.

П.С, я лично сижу на 12 лвл и буду сидеть еще долго, пока не увижу перспективу дальше. Пока ее не видно, а значит вливать деньги смысла нет.


Да никогда он не стоит на первом месте, не несите чушь. И не упирайте на "деньги" которые он платит. Денег с основной массы игроков, платящих по 5 долларов в месяц - в разы больше чем его 10 000 долларов.
0
Непотопляемый [8]  4 Декабря 2008 14:30:24 #55
а я и на 9 не тороплюсь)))) на 8 самые интересные инсты)))))) :biggrin:
0
Dem CARAT [9]  4 Декабря 2008 14:30:41 #56
Разве это подстройка игры под них?


ну да. вы забыли о нереальщиках? а зря! их путь развития происходит медленнее чем у реальщиков. реальщик что делает? пошёл бабло кинул и играет. что делает нереальщик? сидит и крафтит до посинения - продаёт то что накрафтил и только потом идёт играть. разница во времени очень большая... :rolleyes:
*Сямка тута походила, потеряла апельсин... Вот и здеся нафлудила, к репе флуда - плюсадин* (©) Сяма О.о Да ты шО?)) И я наследила тут))) *Когтя*

я здесь, потому что возвращаясь домой, меня никто не ждет...(©)
0
Сансон [11]  4 Декабря 2008 14:32:17 #57
denjan
всему своё время.
нарисовать бота и запустить его это не 2-3 дня работы.
есть в любоф фирмы свой план работа. и ново очередная задача ставится в этот план. а не бросаются все дела и делается новая задача. 13-14 левалы не являются ВиП клиентами игры. из за которых приоритет задач будет подстраиваться на них.

+ если админы и обещали какийто плюшки и мобы на 12-13 и они были заранее анонсированы. и поэтому оперативно введены по достижению игроками 12-13 левала. о на 14 тый левал вообще еще ничего анонсировано не было.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.