|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Аррид [13]
|
|
|
4 Декабря 2008 12:38:21
|
|
Сегодня, 4 декабря, исполняется ровно 4 (ЧЕТЫРЕ) месяца с тех пор, как на просторы мира Фэо впервые шагнула нога персонажа 13ого уровня. Думаю, нет смысла называть того, кто стал первым - его и так все знают.
Четыре месяца прошло, но мобов 13ого уровня в игре до сих пор нет - и причины этого никому до конца не ясны. Нам, рядовым игрокам, остаётся лишь теряться в догадках, почему всё так, как есть - почему всё НАСТОЛЬКО печально, почему всё ТАК катастрофически грустно.
Что делать персонажам 13ого уровня? Чего ждать, к чему стремиться? Поля битв 13-14 оказались мертворожденными - их просто-напросто нет, по вполне известным причинам. Эликсиры опыта в трёх модификациях (ярмарочные, в виде "подношения за сбой сервера" и "подарочные" за рунет) делают переход с 13 на 14ый уровень вопросом считанных дней - и любой здравомыслящий человек будет их использовать, чтобы не разоряться на лютых.
Но вот что делать на 14ом? Достаточно одного беглого взгляда на все "свершения" администрации и разработчиков, чтобы придти к более чем однозначному выводу: миру Фэо не нужны те, кто сейчас считается "хайлевелами" - персонажи 13+
Кто-то скажет - "они прошли игру", но почему же тогда так упорно рвётся наружу из подсознания одна-единственная мысль: это игра прошла их - переехала шипастыми гусеницами, оставив горку истерзанных байт и изодранных в клочья пикселей там, где когда-то был игрок, где когда-то существовал персонаж, которому было к чему стремиться.
Чем заниматься, что делать? Ради чего включать каждый день двар? Кого и ради чего убивать, в конце-концов?
Сверх-существо 12ого уровня - ЯрМо - не дропает того, на чём написано "получение: с небольшой вероятностью со сверх-существ"; по сути это - "босс" для воинов 10-, ибо лишь им нужен меч (на 6-), нужны плечи (на 8-) и нужна шапка (на 9-)... начиная с 11ого уровня персонажу-магу НИЧЕГО из этого не нужно
Сверх-существо 14ого уровня - Костяной дракон - абсолютно точно так же не дропает красных костей; единственно-возможный дроп с него - синие кольца для 11ых уровней, которые уже на 13ом теряют всякую актуальность.
Разве эти два факта кажутся логичными? Увы, нет... это - ничто иное, как вкрадчивый зловещий шёпот над ухом игроков 13+, предельно открыто указывающий в сторону выхода, сам собой наводящий курсор на всеми забытую иконку "Dwar: Uninstall"
Наверное, сейчас мало кто не видел новой строчки в информации о персонаже - "Передано скальпов дракону", мало кто не слышал о том, чем это вызвано. Благо дракона - это "офигенно круто", как наверняка думали люди, изобретавшие его тоскливыми ноябрьскими вечерами. Но почему же никто не вспомнил о высокоуровневых персонажах, о передовиках проекта?
Скальп даётся при убийстве противника противоположной расы, если его уровень не меньше вашего более чем на 2... И где же брать скальпы на 13ом, и, тем более, на 14ом уровне? Как жить в мире, где существует всего лишь 100-200 потенциальных скальпов, из которых больше половины уже давно оставили игру в силу более чем объективных причин - и почему-то вспоминается пост Локи, писавшего "вливать КАЖДЫЙ ДЕНЬ по 100 баксов только для того, чтобы нормально поохотиться - это уже явный перебор"
Играть на 13+ сейчас - значит, остаться без скальпов и без блага дракона... и те, кто придёт после нас, будут сильнее - так было и так будет, это жизнь.
Я - обладатель персонажа 13ого уровня; я не играю, уже очень давно - потому что не могу, потому что не во что.
Бить мобов - уже не вдохновляет, даже опыт - и тот обесценился, превратился в ничто, и выбить какую-либо вещь можно, пожалуй, только во сне
Стоять в очереди на поля по 20ч в сутки, изо дня в день - после пары бесплодных недель надоедает
Качать профы - с появлением новых ресурсов 120+ было некоторое оживление, но оно уже изжило себя
Играть ради того, чтобы 4-5 раз в неделю убивать ЯрМо и дракона, да зайти постоять в замке - как-то тоже не особо осмысленно
И, что самое печальное, каждый выигранный бой лишь приближает к пропасти, в которую неизбежно падают персонажи 14ого уровня, которым не то что поля или сверх-существа - им даже банальнейшая охота, основа двара, ЗАКРЫТА.
В любой игре должна быть цель, любой человек запускает игру в надежде на что-то... на 14ом уровне надеяться не на что, "патча" нет и вряд ли когда-либо будет.
Зато - есть ярмарка, которая регулярно "радует" нас новыми "прибомбасами" и "прибабахами"... Конечно, игра развивается - вот только почему-то это развитие ведёт исключительно к появлению всё большего и большего количества вещей с начальной прочностью 3/3, 5/5 и 10/10... Раньше был топор да шапка, потом появились кольца/амулеты для магов, включая амулеты ЯрМо; появились ювелирные изделия для воинов и вот теперь - просто верх создательской изобретательности, красные ювелирные изделия с прочностью 3/3 и далеко не маленькой ценой.
В очередной, 12ый раз, сломав амулет ЯрМо из-за нестабильной работы сервера и сбоев на площадках хостера IT, я пришёл к очевидному выводу, который, быть может, откроется и вам.
14ый уровень - мёртвый уровень двара, и погиб от хорошо известного вируса с названием "безразличие и наплевательское отношение". Вирус очень токсичен и заразен, но, конечно же, мы все верим, что болезнь не перекинется на сам двар.
Пока Вестник Рэй, обещавший "оперативно отвечать на важные вопросы" и "двусторонне общаться с игроками", ничего не сказал про возможность полноценно играть на 13+, охотиться на 14ом уровне - очевидно, никаких шагов в данном направлении со стороны администрации не предпринимается.
Хочется верить - что только пока; хочется надеятся, что кто-то всё-таки доживёт до патча...
можно испачкать?*Грипп*
аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
|
|
|
Нищеблуд [7]
|
4 Декабря 2008 13:13:02
#20
|
|
|
Ключевая фраза "Рядовым игрокам" видимо....
В жизни тупиков не бывает, тупики бывают только в голове!!!
стукнула по голове, чтобы не было тупиков. о_О *Когтя*
И пришли те два Ангела в Содом вечером, когда Лот сидел у ворот Содома...и звали их Нищ и Блуд
|
|
|
Loginovav [12]
|
4 Декабря 2008 13:14:26
#21
|
|
|
Аррид значит возвращаться домоЙ ПорА! Даня ну чего ты забыл в пиках?:)
|
|
|
Бил-Прихлоп
|
4 Декабря 2008 13:15:54
#22
|
|
|
Аррид
Дань ну давай скажем прямо, что многие действия которые можно было не делать ты сделал сам, понятно, что ты не делал это с мыслью навредить себе, и окружающим, всё делалось с благими намереньями, но и знамя и элик опыта который ты юзал, всё было направленно на скрорейшее взятие лв, я соглашусь с тем, что ты взял звание и тебе не чего было там делать. Но Дань, есть такой персонаж Бил прихлоп, у тебя разница с ним была в 300 доблы, и темнеменее он побежал на 13, по двум причинам, хател помочь нашим качнуться и второе, я предпологал, что ситуация примерно так и будет выглядить.
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
|
|
|
GIZMO [10]
|
4 Декабря 2008 13:22:50
#23
|
|
|
Во разнылся.....денег надо было меньше вкладывать так глядиш ещёб 10-ой был бы со званием мастера))) И было бы к чему стремиться))))
|
|
|
megasatana [12]
|
4 Декабря 2008 13:23:03
#24
|
|
|
Prickle [12]
|
4 Декабря 2008 13:24:40
#25
|
|
|
Боже 4 месяца....жесть,как быстро летит время
по топику +
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
|
|
|
Медведь Гамми [4]
|
4 Декабря 2008 13:25:06
#26
|
|
|
ради нескольких десятков 13-14ых будут формировать что-либо ? полный бред, никто не заставлял вас качаться : кто бежит впереди - тот не всегда должен ощущать дыхание преследующих
вы же взрослый человек - прекратите писать эту чушь, вам самому нравится постоянно ныть что нет того иль этого согласно вашему уровню ? кто вы собственно такой чтобы администрация шла на поводу у вас, вы лишь один-десят-сто человек играющих на предельном в данный момент уровне. глобальные вещи сделать не могут а не козявок 13-18ого уровня запустить.
|
|
|
Аррид [13]
|
4 Декабря 2008 13:25:44
#27
|
|
|
Loginovav
Пики - пока единственный клан, которому удалось убить нового дракона за 19 минут без потерь
да и потом, всё гораздо тоньше и глубже, чем кажется 99.5% игроков...
Бил-Прихлоп
всё что ни делается - всё к лучшему)
если есть возможность сделать - надо делать, а то уже ночью эту возможность закроют)
можно испачкать?*Грипп*
аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
|
|
|
terrium [7]
|
4 Декабря 2008 13:27:15
#28
|
|
|
всегда есть начало и конец как это не прискорбно, но правильно сказал все что не делается к лучшему
*почесала лапкой за ухом... нервно дёрнула ффастом... Кто-то съел в этой подписи 18 апельсин!!!!* (с) Семка О.о
|
|
|
Реквием [4]
|
4 Декабря 2008 13:27:16
#29
|
|
|
Возможно, нужно закрыть Прайм на месяц-другой, чтобы дать время администрации на то чтобы сделать возможность существования на 11+ левелах
Как я понял, у админов просто не хватает рабочих рук на исправление и доработку игры…
P.S. знаю что бред, но решил отписаться...
|
|
|
Лосяра
|
4 Декабря 2008 13:33:38
#30
|
|
|
В любом проекте есть хардкорщики, но любой проект, в первую очередь, нацелен на ядро.
А хардкорщики никогда ядром не были.
И если есть выбор: писать новую локу для двадцати 13-х уровней или еще одну для нескольких тысяч 5-7-х, то выберут их. И это, кстати, правильно:)
А по теме, сочуствую искренне.
Шмот 3/3, ломающийся при лагах, это жесть конечно, тут полностью согласен:)
|
|
|
Бил-Прихлоп
|
4 Декабря 2008 13:36:53
#31
|
|
|
Аррид
Дань глубже не глубже, чу там водить людей за нос, скажи как есть))) Если есть желание, ты меня знаеш я всегда был готов к диалогу, а не к пастановам)))
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
|
|
|
denjan [12]
|
4 Декабря 2008 13:54:13
#32
|
|
|
Конечно хочется написать:
Даня, ну куда ты несешься с такой скоростью, вот тебе на 11 - 12 и полей битв навалом к примеру, куда такие темпы ... Ты знаешь что вы опережаете всех остальных игроков на месяцы вперед и потом ждёте их пол года.
Но напишу я седующее:
Куда они несутся это их дело ... вопрос в том что разработчики не успевают а должны успевать!
Поэтому должны открыться не только локации но и мобы вплоть до 15 уровня!
Прямо сейчас и сразу ... что бы этот вопрос исчерпать раз и навсегда.
Я могу понять отсутствие полей битв, это нормально. Не все играют 20 часов в сутки.
Но что бы небыло охоты - это уже бред.
1000 раз просили УВЕЛИЧЬТЕ КОЛ-ВО ТЕМНЫХ КРОФТОВ! Дайте нам поохотиться нормально по человечески.
Но увы :(
|
|
|
Valey [12]
|
4 Декабря 2008 13:57:06
#33
|
|
|
Лосяра
хай лвл в нормальном проэкте всегда стоят на первом месте, так как смотря на них более низкие уровни делаю вывод, тратить им деньги и спешить на верх, или забить и не спешить играть дальше.
П.С, я лично сижу на 12 лвл и буду сидеть еще долго, пока не увижу перспективу дальше. Пока ее не видно, а значит вливать деньги смысла нет.
|
|
|
_Zgon_ [7]
|
4 Декабря 2008 14:01:11
#34
|
|
|
Поэтому должны открыться не только локации но и мобы вплоть до 15 уровня!
эт верно, почему вот даже у многих уровневых груп есть возможность бить мобов старше на 2, а то и 3 лвл выше них.
_Zgon_
|
|
|
nuoHep [7]
|
4 Декабря 2008 14:03:32
#35
|
|
|
Еня [7]
|
4 Декабря 2008 14:03:56
#36
|
|
|
игра заканчивается не только на 14 в связи с отсутвием чего то...она заканчивается намного раньше в связи с хорошо известным вирусом с названием "безразличие и наплевательское отношение" (с)
Глубина, глубина... я не твой!
|
|
|
schumacher1992
|
4 Декабря 2008 14:04:44
#37
|
|
|
Лосяра хард..кто? может ты с ХАЙлевелами перепутал) Так это не ядро это важнее.Ядро это стадо типо меня..а они пример для подражания и цель ..и то что эту ЦЕЛЬ опускают ниже вантуза...это не есть гуд
Вагон вил - и ты победитель!!! (+) (О_о) (l_l_l)
|
|
|
denjan [12]
|
4 Декабря 2008 14:05:42
#38
|
|
|
_Zgon_
Да какой страше, заходишь в локу ... стоит семь хаев 12 лвл ... и бегает один несчастный моб на которого всей толпой запрыгивают. Сидят и гадают потом, на кого он травлю кинет интересно.
Вот такая у нас охота, а ведь надо убить 7000 мобов, что бы зарядить это трижды проклятое кольцо.
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|