Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Жизнь после 13ого, или в ожидании патча
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Жизнь после 13ого, или в ожидании патча

Аррид [13] 
0
4 Декабря 2008 12:38:21
Сегодня, 4 декабря, исполняется ровно 4 (ЧЕТЫРЕ) месяца с тех пор, как на просторы мира Фэо впервые шагнула нога персонажа 13ого уровня. Думаю, нет смысла называть того, кто стал первым - его и так все знают.

Четыре месяца прошло, но мобов 13ого уровня в игре до сих пор нет - и причины этого никому до конца не ясны. Нам, рядовым игрокам, остаётся лишь теряться в догадках, почему всё так, как есть - почему всё НАСТОЛЬКО печально, почему всё ТАК катастрофически грустно.

Что делать персонажам 13ого уровня? Чего ждать, к чему стремиться? Поля битв 13-14 оказались мертворожденными - их просто-напросто нет, по вполне известным причинам. Эликсиры опыта в трёх модификациях (ярмарочные, в виде "подношения за сбой сервера" и "подарочные" за рунет) делают переход с 13 на 14ый уровень вопросом считанных дней - и любой здравомыслящий человек будет их использовать, чтобы не разоряться на лютых.

Но вот что делать на 14ом? Достаточно одного беглого взгляда на все "свершения" администрации и разработчиков, чтобы придти к более чем однозначному выводу: миру Фэо не нужны те, кто сейчас считается "хайлевелами" - персонажи 13+
Кто-то скажет - "они прошли игру", но почему же тогда так упорно рвётся наружу из подсознания одна-единственная мысль: это игра прошла их - переехала шипастыми гусеницами, оставив горку истерзанных байт и изодранных в клочья пикселей там, где когда-то был игрок, где когда-то существовал персонаж, которому было к чему стремиться.

Чем заниматься, что делать? Ради чего включать каждый день двар? Кого и ради чего убивать, в конце-концов?
Сверх-существо 12ого уровня - ЯрМо - не дропает того, на чём написано "получение: с небольшой вероятностью со сверх-существ"; по сути это - "босс" для воинов 10-, ибо лишь им нужен меч (на 6-), нужны плечи (на 8-) и нужна шапка (на 9-)... начиная с 11ого уровня персонажу-магу НИЧЕГО из этого не нужно
Сверх-существо 14ого уровня - Костяной дракон - абсолютно точно так же не дропает красных костей; единственно-возможный дроп с него - синие кольца для 11ых уровней, которые уже на 13ом теряют всякую актуальность.
Разве эти два факта кажутся логичными? Увы, нет... это - ничто иное, как вкрадчивый зловещий шёпот над ухом игроков 13+, предельно открыто указывающий в сторону выхода, сам собой наводящий курсор на всеми забытую иконку "Dwar: Uninstall"

Наверное, сейчас мало кто не видел новой строчки в информации о персонаже - "Передано скальпов дракону", мало кто не слышал о том, чем это вызвано. Благо дракона - это "офигенно круто", как наверняка думали люди, изобретавшие его тоскливыми ноябрьскими вечерами. Но почему же никто не вспомнил о высокоуровневых персонажах, о передовиках проекта?

Скальп даётся при убийстве противника противоположной расы, если его уровень не меньше вашего более чем на 2... И где же брать скальпы на 13ом, и, тем более, на 14ом уровне? Как жить в мире, где существует всего лишь 100-200 потенциальных скальпов, из которых больше половины уже давно оставили игру в силу более чем объективных причин - и почему-то вспоминается пост Локи, писавшего "вливать КАЖДЫЙ ДЕНЬ по 100 баксов только для того, чтобы нормально поохотиться - это уже явный перебор"

Играть на 13+ сейчас - значит, остаться без скальпов и без блага дракона... и те, кто придёт после нас, будут сильнее - так было и так будет, это жизнь.

Я - обладатель персонажа 13ого уровня; я не играю, уже очень давно - потому что не могу, потому что не во что.
Бить мобов - уже не вдохновляет, даже опыт - и тот обесценился, превратился в ничто, и выбить какую-либо вещь можно, пожалуй, только во сне
Стоять в очереди на поля по 20ч в сутки, изо дня в день - после пары бесплодных недель надоедает
Качать профы - с появлением новых ресурсов 120+ было некоторое оживление, но оно уже изжило себя
Играть ради того, чтобы 4-5 раз в неделю убивать ЯрМо и дракона, да зайти постоять в замке - как-то тоже не особо осмысленно

И, что самое печальное, каждый выигранный бой лишь приближает к пропасти, в которую неизбежно падают персонажи 14ого уровня, которым не то что поля или сверх-существа - им даже банальнейшая охота, основа двара, ЗАКРЫТА.

В любой игре должна быть цель, любой человек запускает игру в надежде на что-то... на 14ом уровне надеяться не на что, "патча" нет и вряд ли когда-либо будет.
Зато - есть ярмарка, которая регулярно "радует" нас новыми "прибомбасами" и "прибабахами"... Конечно, игра развивается - вот только почему-то это развитие ведёт исключительно к появлению всё большего и большего количества вещей с начальной прочностью 3/3, 5/5 и 10/10... Раньше был топор да шапка, потом появились кольца/амулеты для магов, включая амулеты ЯрМо; появились ювелирные изделия для воинов и вот теперь - просто верх создательской изобретательности, красные ювелирные изделия с прочностью 3/3 и далеко не маленькой ценой.
В очередной, 12ый раз, сломав амулет ЯрМо из-за нестабильной работы сервера и сбоев на площадках хостера IT, я пришёл к очевидному выводу, который, быть может, откроется и вам.

14ый уровень - мёртвый уровень двара, и погиб от хорошо известного вируса с названием "безразличие и наплевательское отношение". Вирус очень токсичен и заразен, но, конечно же, мы все верим, что болезнь не перекинется на сам двар.
Пока Вестник Рэй, обещавший "оперативно отвечать на важные вопросы" и "двусторонне общаться с игроками", ничего не сказал про возможность полноценно играть на 13+, охотиться на 14ом уровне - очевидно, никаких шагов в данном направлении со стороны администрации не предпринимается.

Хочется верить - что только пока; хочется надеятся, что кто-то всё-таки доживёт до патча...
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Despair666 [9]  4 Декабря 2008 14:32:50 #58
мне кажется,уже достигнув 13-14 лвла,можно начинать качать мульта,да и то уже скучно будет...
ДАешь игру без реала!!!
0
_Zgon_ [7]  4 Декабря 2008 14:33:42 #59
denjan
гонять малышей на плато это ни есть гуд. остается два варианта: сидеть ждать.... или навести курсор на всеми забытую иконку "Dwar: Uninstall"
:sad: :sad: :sad:
_Zgon_
0
Лосяра
4 Декабря 2008 14:34:12 #60
Сансон

Он просто не понимает, что любой предмет или моб может карднально поломать всю экономику. Для него ничего не стоит "сунуть дропу". Впрочем так заблуждаются тут процентов 95:))
0
Сансон [11]  4 Декабря 2008 14:35:40 #61
Лосяра
+1

если на то пошло хай левал этот тот игрок который как раз больше не несёт денег +)
так как чар у него уже в степени прокаченности.
0
Жгучая Штучка [10]  4 Декабря 2008 14:37:26 #62
Если жизнь на Марсе..нет ли жизни на Марсе..науке это не известно.Зато точно известно что Двар это болото и чем раньше из него вырвешся тем лучше)
0
Лосяра
4 Декабря 2008 14:37:56 #63
Сансон

Причем первый же заорет, лишившись какого-нить заработка постоянного, так как 14-е начнут крафтить более актуальный продукт.
0
Аррид [13]  4 Декабря 2008 14:40:15 #64
Сансон

см.выше - введение 12х мобов и появление в игре 12х персов разделяли во времени всего два (!) дня, при этом никто не мешал 12ым персам бить 11х мобов, которые появились чуть ли не на месяц раньше

прошло 4 (!) месяца с момента появления 13х персов, но 13ыми мобами почему-то даже не пахнет, а на 14ом лвле охотиться ВООБЩЕ не на кого, да и чем-либо в игре заниматься - бессмысленно

твой вариант - перейти на 14ый и забить на двар?
мало кому захочется играть в игру, мчащуюся полным ходом к краху...
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Аррид [13]  4 Декабря 2008 14:42:07 #65
Лосяра писал(а):
Сансон
любой предмет или моб может карднально поломать всю экономику


...разве ещё осталось, что ломать..?
иногда мне кажется, что мировой кризис начался именно с краха экономики в дваре))
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Лосяра
4 Декабря 2008 14:43:34 #66
Аррид писал(а):

см.выше - введение 12х мобов и появление в игре 12х персов разделяли во времени всего два (!) дня, при этом никто не мешал 12ым персам бить 11х мобов, которые появились чуть ли не на месяц раньше

Потому что было готово. Заранее написано, оттестировано и покоилось на тестовом сервере.
0
Каена [11]  4 Декабря 2008 14:45:14 #67
кто ж вас гонит вперед? и главное смысл прокачки уровней?
ведь и так понятно, что ничего дальше еще не сделано?
очень хочется увидеть цифарку 14 рядом с ником?
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Moogor [10]  4 Декабря 2008 14:45:51 #68
Лосяра

ну про атточенность я умолчю что это за бот если его в плюс 90% игрков убить не могут:))Ент уже не бот а тупая трата денег вникуда.
0
Бил-Прихлоп
4 Декабря 2008 14:46:42 #69
Да нет тут всё просто, Данька бежит по уровням потому как боиться. что я его кровану, а в длани он бегать не хочет :lol: :lol: :lol:
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
megasatana [12]  4 Декабря 2008 14:46:56 #70
наверное элики опыта ввелим чтобы все мега рельщики быстро взяли 13 и ушли на пенсию =) ибо основная так называемая масса как была 6-11 так и останеться еще год ими
0
denjan [12]  4 Декабря 2008 14:48:21 #71
Сансон
Какое нафиг время
Ты вообще представляешь сколько времени прошло пока все торчали на 10 лвл?
Конечно - работы велись, дело не стояло.
Но если ты открыл новую линейку - ну представь товар.

Ёлки палки, ты в магазин приходишь, тебе там сразу бутылку пива продают или тебе говорят, жди пока все алкоголики придут тогда и продам?
0
Аррид [13]  4 Декабря 2008 14:49:22 #72
Лосяра

это достоверные сведения или домыслы..?
имея штат АйТи организовать геймплей на 14ый уровень - дело одного вечера нехитрых подсчётов и 2-3 дня работы команды по воплощению задуманного

не хотят...
как думаешь, почему?

Каена

никто не гонит, я просто играл , уже в прошедшем времени
играл без автобота и "водил" - и хочу играть дальше, но - не во что
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
-Добрыня- [4]  4 Декабря 2008 14:50:12 #73
denjan писал(а):
Сансон
Ёлки палки, ты в магазин приходишь, тебе там сразу бутылку пива продают или тебе говорят, жди пока все алкоголики придут тогда и продам?


:exclaim:
0
Лосяра
4 Декабря 2008 14:51:01 #74
denjan писал(а):
Ёлки палки, ты в магазин приходишь, тебе там сразу бутылку пива продают или тебе говорят, жди пока все алкоголики придут тогда и продам?


Но если этого сорта пива нет, тебе и не говорят: "Ща, 2 секунды, я сгоняю в Чехию за твоим Будвайзером".:))))
0
Moogor [10]  4 Декабря 2008 14:53:15 #75
Лосяра

но в нормальном магазине тебе предложат альтернативу или взять какое либо другое:) Т.е. выбор есть а тут получается что нету:) Либо торачать и ждать пока он в Чехию сгоняет или же выбрать другое:)) В дваре пока я вижу на 13 уровне а темболее на 14 только торчать и ждать неизвестно чего:)) Ведь в магазине тебе скажут когда у них поставка будвайзера и пиво тебе доставят а тут нет:)
0
Каена [11]  4 Декабря 2008 14:53:42 #76
Аррид
ты всегда бежал впереди паровоза
и сейчас не хочешь, чтобы тебя кто то обогнал ))
ты бы мог подождать ребят на 13 уровне и походить в залы...
но я думаю тебе осталось не так много % до 14 )) отсюда этот топ )

твой перс младше моего на целый год)) а я до сих пор на 11, а ты уже почти 14 и никуда не спешу, я просто играю) и получаю удовольствие от игры...
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.