Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Хаосис [4]  2 Декабря 2008 15:04:54 #1635
хочешь играть,плати монету!

Согласен! Игрокам просто не оставляют выбора! Изначально этот проект задумывался-как насос для выкачивание денег. :sad:
Однако- играть не вкладывая реала вполне возможно! Если упорно сидеть и косить траву (собирать камни/ловить рыбу/ бить мобов) можно достичь определенных успехов!
Нууу... что-то я засиделся в этой теме. Оставлю свои комментарии по каждому пункту=)
Начнемс!
Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.


Клан Теней собрал всех МогуЧих реальщиков, которые играют в эту игру (за исключением Аррида), тем самым создав надежный и нерушимый клас среди магов. Замок- это такая фигня, котораяч приносит довольно большие деньги, делая этот клан еще более непобедимым. А из-за того, что в этом клане одни реальщики, в полном синем шмоте им не составляет особого труда защищать замок от врагов=)
Вывод: Нууу.... Какой можно сделать вывод? Обломались, вы, маги с замком:)
А если серьезно:


так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.


Ну шо? Почапали дальше?



"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."


Деньги- самая большая проблема среди игроков. Однако я не могу согласиться с автором этой статьи! Деньги- МОЖНО заработать, прокачивая профу/битьем мобов. Главное- ДОВОДИТЬ ДЕЛО ДО КОНЦА, СТАВИТЬ ПЕРЕД СОБОЙ ЦЕЛЬ, И УМЕТЬ ДОСТИГАТЬ ЕЕ!

Однако... Врятли можно справится с реальщиками, которые устраивают свои "законы" в мире Фэо.

Очень надеюсь хоть на какую-то реакцию от лица Админов. Думаю, что надеюсь не один я. Ждемс действий от Админов. Надеюсь, что не напрасно ждем...
0
Jayson Kay [9]  2 Декабря 2008 22:31:24 #1636
апнуть что ли :lol: :cool:
Взлетевшим не подпеваю, упавших не добиваю.
Tomorrow Never Dies!
0
Птиродаптель [8]  2 Декабря 2008 22:36:00 #1637
+500 :twisted:
0
IVANROM [7]  2 Декабря 2008 23:41:59 #1638
+500
я захожу тока с друзьями пообщаться) надоело бабло сюда кидать
0
папа1 [7]  3 Декабря 2008 00:48:19 #1639
+
люди - будьте добрее.......
0
Anybis [7]  3 Декабря 2008 00:49:33 #1640
Я лично на игру забил,захожу только общаться с друзьями
0
Jazz2010 [9]  4 Декабря 2008 06:25:12 #1641
:exclaim: АПППП :exclaim:
*апельсиновый джаз к 2010 году захватит весь мир!!!*(с) Сямго
0
sawwat [10]  4 Декабря 2008 14:46:00 #1642
АПП
0
Скромняга [6]  4 Декабря 2008 14:47:13 #1643
на топ про танков дали ответ помоему странице на 20 и он позеленел, а на этот топ уже 90 страниц наваяли и он даже ни капельки цвет не меняет(((
0
_PuNk_ [10]  4 Декабря 2008 14:56:10 #1644
:exclaim:
Хто здесь? o_O
Здесь йа о_О *Когтя*
0
bighead [8]  4 Декабря 2008 15:45:52 #1645
:question:
0
new_tramp [8]  4 Декабря 2008 16:12:44 #1646
:idea:
0
Anael [10]  4 Декабря 2008 16:30:42 #1647
Prickle супер-пост!
Я бы еще добавила, что в храме/пещере/на арене надо ввечти органичения по званиям для формирования противоборствующих поманд. Братцы, ведь это смешно, когда мастера и герои приходят и вырезают игроков без нашивок как котят и преспокойно собираю доблесть и скальпы. Эта игра строится на том, что тут статы и обкаст решают очень многое, а когда "у руля" перса сидит человек толковый, то и все. Поэтому все-таки систему формирования групп в инстансах нужно сделать более справедливой. Уважаемая администрация, продумайте варианты такого изменения, пожалуйста. Уверена, многие из игроков поддержат эту идею. :rolleyes:
Нас мало, но пока мы в пути в нас горит открытым огнем Rock-n-roll...
0
ANDKRYM
4 Декабря 2008 18:15:25 #1648
Все сдаюсь, бабло и правда урезали заметно. Закончилось голосование и почти в половину срезали.
Раньше с трех кретсов-часовых 6-10 серы падало , сейчас и 4 с редко выпадает.
Привет нафиг)
0
MENTOVOCHKA [4]  4 Декабря 2008 18:21:40 #1649
как обои делать???<center><div width=95% class=quote></div></center><i></i>
0
Yullik [9]  4 Декабря 2008 18:23:50 #1650
:exclaim: :evil:
и пусть весь мир подождет
0
ЗлЮ4кА [10]  5 Декабря 2008 05:46:04 #1651
2 недели в игре не была) и ничего не пропустила) тишина... АПП!
0
-TIM-
5 Декабря 2008 08:11:12 #1652
Полностью поддерживаю аффтора. Вот только для чего сделана эта игра? Думается мне, что в первую очередь - получить прибыль, а уж потом все остальное. Реал в игру вкладывает достаточно много народа, поэтому я сильно сомневаюсь, что что-то изменицца. Прибыль то идет)).
0
Квестор [6]  6 Декабря 2008 11:28:18 #1653
IVANROM писал(а):
+500
я захожу тока с друзьями пообщаться) надоело бабло сюда кидать

+
страницы: [ << < 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.