|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипело)))предупреждаю многа букаф) |
|
|
Prickle [12]
|
|
|
21 Октября 2008 14:23:43
|
|
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…
В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.
Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.
Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…
Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.
Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)
Вот несколько фактов:
1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.
2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.
3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.
4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.
-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."
Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.
-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."
Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***
Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)
Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.
Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…
Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.
Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.
Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.
С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
|
|
|
bon90 [7]
|
30 Ноября 2008 01:19:49
#1616
|
|
|
Да будет дроп сказал маленький нуб...и получил он кучу кляпов и проклятие неволи на 3650дней
|
|
|
Dead666 [5]
|
30 Ноября 2008 01:56:46
#1617
|
|
|
Согласен с автором, но админам наверно все пох.
докачался до 5 без реала, но тут и сел, пипец полный
____Новосиб Рулеzzz____
|
|
|
Семпер_Фиделис [8]
|
30 Ноября 2008 02:13:05
#1618
|
|
|
Kalifa писал(а): согласен полностью....пока в + иду, но беспокоюсь за 7ур. у самого слабого монстра около 1000хп, а серебра дают мало. Админы, если не хотите делать больше серы, тогда уж сделайте мобов слабее. А вот дроп вобще не понимаю(( Знаю людей у каторых каждая 200 победа=1 зелёная вещь. Я в начале 4ур получил, и всё=(
Админы сделайте так, чтоб за один уровень одна зелёная вещь 100% падала. А то так не чесно, некторые много получают, а другие не чего(((
Дроп это отдельная история... тоже знаю людей, которым падает шмотка, чуть ли не через раз, НО!.. Так же знаю человека, которому почти ничего не падало до 9ого уровня, а в конце 9ого упало 3 кольчуги при чём за три дня!!! Проблема не в шансе выпадения дропа, а в формуле рандома, которая работает по принципу теории вероятности. Нет никого усреднения для всех игроков, что, собственно и вызывает всплеск негатива от игроков, которых начинает гложить зависть! ИМХО, естественно.
А, что касается денег с мобов или ослабления последних, то предсказуемый (и более того, неоднократно озвученный) ответ администрации кроется за банальным нежеланием просчитывать игровой баланс! Либо, что более вероятно, в обычной жадности!
З.Ы. Игру убили мегареальщики из всем известного проекта. Своих мегареальщиков админам создать не захотелось... они (админы), как и все нормальные русские халявщики, решили пойти по пути наименьшего сопротивления и сесть на всё готовенькое! Последние гвозди в игру забивают сами админы затачивая игру под игроков приносящих больше денег... последние нововведения тому доказательства!
Опять же ИМХО!
|
|
|
schumacher1992
|
30 Ноября 2008 02:21:33
#1619
|
|
|
мы все умрём да?
.на 6м без реала жить можно а вот даальше(
Вагон вил - и ты победитель!!! (+) (О_о) (l_l_l)
|
|
|
V e G a [10]
|
30 Ноября 2008 02:38:45
#1620
|
|
|
со всеми согласна!!!
НО, уверена на собственном опыте что без реала можно жить даже на десятом. сложно, но вполне можно.....и на шестом, и на седьмом, и на восьмом...а было б проще, если б мы наверняка знали, что, например, на седьмом мне полюбому должен выпасть дроп, то было б не интересно....
п.с. присоеденяюсь ко всем и требую больше дропа;)
Пусть всегда будет солнце....
|
|
|
Akinoramar [5]
|
30 Ноября 2008 02:51:55
#1621
|
|
|
Слежу за топом практически с самого начала, но только сейчас решил все же высказать свое ИМХО.
Изначально, как я понял Приклю, разговор шел именно о положении на 11-12 лвл. Но потом дружно подключились и остальные уровневые группы.
Было очень много всего написано и сказано... Но админы ничего не сделают. Знаете почему? Потому что не нужно это. Не нужно увеличивать количество выпадаемых монет, не нужно увеличивать вероятность дропа какой-либо серьезной вещи. Я не знаю, как вы играете, что проводите свои бои в минус, не можете барыжничать на ауке и так далее.
Я не буду говорить, что взял элиту на 4-м лвл и купил боевого зорба на 5лвл не вкидывая ни рубля. Вкидывал, и не мало. Но впервые прочитав этот топик, мне стало крайне интересно - неужели действительно все настолько плохо? Решил рискнуть, пошел против закона - создал мульта, дабы проверить это все на собственной шкуре.
В итоге, при выходе на третий уровень у меня уже было около 9-10 золотых, еще через пару недель, благодаря взятой профе увеличил свой капитал в два раза и начал одеваться в зелень.
В итоге - полтора месяца усидчивой игры (с онлайном около 3-5, иногда до 12 часов в день), и я уже одет в фул сумрака , у меня даже осталось порядка 40% до 4-го уровня и около 20з капитала(который я пускал в оборот). Этого мне было достаточно - я ушел в ПСЖ (обменов деньгами или ресурсами между мной и моим мультом не было).
Взяв элиту и перейдя на пятый уровень у меня кончилась возможность вкидывать реал в игру, пришлось вспоминать, как я крутился на 2-3 лвл, зарабатывая деньги. Вы знаете, стало даже проще. Появилась возможность выбивать оки(а это около 1.2з за штуку!), денежный дроп с мобов 5лвл - этого за глаза достаточно. Не можете убить самостоятельно, к примеру, гунгла? Ктож Вас заставляет это делать? Возьмите напарника - вдвоем его можно убить потратив 1.2-2.4 серебра каждый (на один-два свитка исцеления 5лвл) и при этом получить по 2-3с денег чистыми и прокачать репу хаоса. Да впринципе, почти любого моба 5лвл можно убить вдвоем, потратив 1-2 свитка исцеления. В фул зелени на свой уровень.
Так что, на мой взгляд , все кто плачет, что нету дропа, нельзя одеться, мало денег - просто вам лень что-то делать. Хочется чтоб было все и сразу, не прикладывая усилий, не посидев 3-8 часов пытаясь продать подороже(или купить подешевле) вещь, не собирая ресурсы...
Согласитесь, как то странно выходит - у меня получилось это сделать - а у вас никак без реала не обойтись...
P.S. Дроп увидел только раз - выбивая оки.
P.P.S. Не исключаю, что дальше будет хуже (имею ввиду 11-12лвл и выше). Я там не был, ни одного знакомого у меня там нет. Но с первого по пятый - жить можно 100%. Даже неплохо жить, имея деньги на всё. Да и знакомые на 6лвл помаленьку уже переодеваются в синьку (те, кто не кидал ни рубля).
Причем сейчас, по моей системе играет знакомый... Когда мы познакомились у него было 50с в кармане. Завтра он мне отдает 15з за пару вещей из дома, которые я ему вынес по стандартной цене. Он тоже смог заработать. Сможете и вы, если будет желание.
|
|
|
Yullik [9]
|
30 Ноября 2008 18:28:34
#1622
|
|
|
и пусть весь мир подождет
|
|
|
bighead [8]
|
30 Ноября 2008 19:11:05
#1623
|
|
|
ЛЕДЕНЯЩИЙ [5]
|
1 Декабря 2008 01:33:33
#1624
|
|
|
ап-топ ... навеяло топом Надоело ...
Сегодня товарищ ушел из 3-царствия (сам играю только тут). Сказал что тоже зажимают реалом, не сильно, но уже начинает рушиться экономика(!) игры, дроп срезали! Раньше было реально подзаработать на Верко-радуге (не помню их название), а сейчас, говорит, уже тяжко ((( Ушел в платный проект (не браузер). Все уже наверн понимают в какой. Может всё же пора уже подумать над ЭКОНОМИКОЙ игры. Вводить новые рецепты, от которых так же нет толку, как и от предыдущих, смысла мало !!! Конечный продукт выходит дороже по себестоимости!
Грусна просто резать траву уже ... вот
Легенде стоит подать на Гугль в суд, за использование в android подтормаживающего интерфейса!
|
|
|
Zupikena [9]
|
1 Декабря 2008 05:19:28
#1625
|
|
|
МОбы все подкручены причем фиксированно.. статы не работают. Уворачиваются и блочат.. и еще говорят не подкручивают..
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
|
|
|
sawwat [10]
|
1 Декабря 2008 07:40:49
#1626
|
|
|
Ratibors [7]
|
1 Декабря 2008 17:16:27
#1627
|
|
|
ап
из за лагов сломал Топор убийцы
|
|
|
The Sun [4]
|
1 Декабря 2008 17:34:00
#1628
|
|
|
Akinoramar
полностью согласен!
|
|
|
Teriikium [6]
|
1 Декабря 2008 18:33:21
#1629
|
|
|
Akinoramar
Согласен с автором,с 1 по 6 уровень живу без реала,сушествую вполне нормально,даже вот в синьку потихоньку одеваться начинаю,без реала выжить можно просто нужно тратить гораздо больше времени и играть с умом ИМХО,я уж незнаю как там на старших левелах но думаю не сильно хуже,единственое что считаю досадным с самого начал игры это уменьшение дропа когда влезает младший моб и убивает все старания от чертовски здорового боя ,достало жутко(но это опять же ИМХО)
|
|
|
fagrov [9]
|
1 Декабря 2008 18:35:15
#1630
|
|
|
Согласен!!!!!!!!!Еще на 100страниц и админы задумаються точно!!!!!!!!!
Главное на мобов поставьте побольше денег чтобы падало а то не окупить(
учусь адекватности
|
|
|
MC V ampires [8]
|
1 Декабря 2008 18:36:04
#1631
|
|
|
SecondHeartbeat [4]
|
1 Декабря 2008 18:38:53
#1632
|
|
|
сильно сомневаюсь,что админы "задумаются"
в игре все продумано до мелочей и админы делают все больше и больше для того,чтобы игроки вкладывали все больше и больше реала. небольшие деньги с мобов - это один из способов выманивания денег...игрокам просто не оставляют выбора...-хочешь играть,плати монету!
|
|
|
Хаосис [4]
|
2 Декабря 2008 15:04:54
#1633
|
|
|
хочешь играть,плати монету!
Согласен! Игрокам просто не оставляют выбора! Изначально этот проект задумывался-как насос для выкачивание денег.
Однако- играть не вкладывая реала вполне возможно! Если упорно сидеть и косить траву (собирать камни/ловить рыбу/ бить мобов) можно достичь определенных успехов!
Нууу... что-то я засиделся в этой теме. Оставлю свои комментарии по каждому пункту=)
Начнемс!
Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…
Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.
Клан Теней собрал всех МогуЧих реальщиков, которые играют в эту игру (за исключением Аррида), тем самым создав надежный и нерушимый клас среди магов. Замок- это такая фигня, котораяч приносит довольно большие деньги, делая этот клан еще более непобедимым. А из-за того, что в этом клане одни реальщики, в полном синем шмоте им не составляет особого труда защищать замок от врагов=)
Вывод: Нууу.... Какой можно сделать вывод? Обломались, вы, маги с замком:)
А если серьезно:
так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.
Ну шо? Почапали дальше?
"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."
Деньги- самая большая проблема среди игроков. Однако я не могу согласиться с автором этой статьи! Деньги- МОЖНО заработать, прокачивая профу/битьем мобов. Главное- ДОВОДИТЬ ДЕЛО ДО КОНЦА, СТАВИТЬ ПЕРЕД СОБОЙ ЦЕЛЬ, И УМЕТЬ ДОСТИГАТЬ ЕЕ!
Однако... Врятли можно справится с реальщиками, которые устраивают свои "законы" в мире Фэо.
Очень надеюсь хоть на какую-то реакцию от лица Админов. Думаю, что надеюсь не один я. Ждемс действий от Админов. Надеюсь, что не напрасно ждем...
|
|
|
Jayson Kay [9]
|
2 Декабря 2008 22:31:24
#1634
|
|
|
апнуть что ли
Взлетевшим не подпеваю, упавших не добиваю.
Tomorrow Never Dies!
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|