Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
-BlackCaptain- [4]  20 Ноября 2008 19:44:56 #1540
:evil:
Старый рыцарь..
0
Ландар [10]  20 Ноября 2008 21:59:01 #1541
:smile:
Если посмотреть сверху, то сбоку кажется, что снизу ничего не видно :-)
0
Дикабрисса [9]  21 Ноября 2008 14:02:32 #1542
Полностью согласна с автором)) Близок переход кланами в другие проэкты, не какая реклама не спасет)) :twisted: А так все хорошо начиналось(((( Обожали эту игрушку, но щас даже деньги вкладывать смысла не стало, ибо даже не интересно это. Один проплатил , второй, баланса -ноль. Смысл??
0
Rahl [10]  21 Ноября 2008 17:34:29 #1543
просто аут
0
Anybis [7]  21 Ноября 2008 17:44:38 #1544
Скоро народ с этого проекта начнет уходить,я не удевлюсь если уже уходят(((
0
Anybis [7]  21 Ноября 2008 17:45:27 #1545
Скоро народ с этого проекта начнет уходить,я не удевлюсь если уже уходят(((
0
CONANofCimmeria [8]  21 Ноября 2008 17:51:39 #1546
Близок переход кланами в другие проэкты,

да! ждите НАС в ВАШИХ клонах!
вот так мы вам отомстим,и ешо премию поднимем:eek:"и не раз,и не раз-еще много много раз"(с)
:lol:
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
zel_Bak3r
21 Ноября 2008 18:15:36 #1547
заметили как с 3 места Легенда скатилась на 6
420 time's
0
Aureum [7]  21 Ноября 2008 21:12:45 #1548
Пинал весь день гордтов.

Стабильно по 7,6 серебра. Максимум был - 12,4. 2 раза. Остальное - от 10 серы и ниже. Три "ха".
Не повезло.
0
CyberoFF [7]  21 Ноября 2008 21:43:36 #1549
Мнений оч много, но рефреном можно сказать точно: Prickle умница.
Спасибо тебе.
Все, что написано над этой строкой - мое личное мнение, которое я никому не навязываю.
0
mnik [7]  22 Ноября 2008 12:46:16 #1550
:arrow: ап, АП! )
0
zel_Bak3r
22 Ноября 2008 13:23:53 #1551
нужно начать бунт, мы - единоличники - стержень игры - одинаковые взгяды, даже если нас удалял или ещё чё нить мы уйдём красиво, тогда эта конкуренция слетит. Легенда была на 3 месте теперь она на 7 все проста неверят Легенде...
420 time's
0
IrPoK [4]  22 Ноября 2008 18:50:47 #1552
ап!со всем согласен!и жаль все же, что любимой игре скоро может быть просто конец...печально, товарищи админы, печально.хватит портить игру!
0
pono1979 [12]  22 Ноября 2008 18:55:21 #1553
Prickleзавязывай Тему!!они могут сделать в худшию сторону!но никака не влудшую((больше разговора больше вниманиб
0
f-16 [10]  22 Ноября 2008 19:01:55 #1554
со скорпов реально бить 8с в плюс, проблема в другом -много квестов требует не ума а золота и весь плюс сгорает там и в разных замесах ....
в клане джоды о... предатели и стукачи
0
Nazaria [8]  22 Ноября 2008 19:06:33 #1555
Да,всё это печально всё.Кому то падает по одной вещи с радуги 3 раза подряд,кому то за 10 радуг пару ок и не более,какой то рандом прям убийственный,да и сера как кот наплакал,мы же не просим с мобя по 1з получать,но хотя бы немного побольше,хотя иметь какой то пдюс.
zel_Bak3rого уже на 7ом? ничего себе,не думала что так скатиться,хотя ничего удивительного :rolleyes:
0
Madscientist [6]  22 Ноября 2008 19:41:35 #1556
Aureum писал(а):
Пинал весь день гордтов.

Стабильно по 7,6 серебра. Максимум был - 12,4. 2 раза. Остальное - от 10 серы и ниже. Три "ха".


Гордт, если не ошибаюсь, 7 лвл... С дуры (5 лвл, аналог пхадда у людей) падает столько же. Урон и хп гордта (у нас это каменный голем) в 1,5 раза больше, чем у дуры. Но ведь затраты на бой (тестировать надо не в фуле неуязвимости/войны/черного рыцаря/сокрушения/архонта/ящера, а в зелени, которую может себе позволить средний игрок.
Вскрытие показало, что пациент умер в процессе вскрытия
0
ходун-колдун [4]  22 Ноября 2008 19:59:10 #1557
zel_Bak3r писал(а):
заметили как с 3 места Легенда скатилась на 6

теперь 7 уже.. ап, ап.. :evil:
опытный вампир +150 выпьет вашу воттку
0
DEAD OFF [12]  22 Ноября 2008 20:05:09 #1558
Кто-то язык в ВЦ засунул, топ до сих пор незеленеет)
Кто-то любит горы Кавказа, кто-то горы кокоса, кто-то любит море таблеток, а кто-то море..просто..
страницы: [ << < 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.