Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Morticia [9]  29 Октября 2008 13:13:37 #1008
Джуффин Халли
как нереальщик прокачает зло или добро или искателей реликтов (вроде, наиболее дорогие репы) при увеличении серы с ботов даже в 2 раза?)))) И как будет ПОЛЬЗОВАТЬ блага эти (при стоимости ЧД, мамалюки, зеркал итп) :lol: если у него вместо 15 сер будет падать, скажем, 30 :lol:

Ну блин!))смешно прямо :lol: Да поля оживут, тех же мороков для охоты народ прикупит, думаю))чем звать в бой помощь - проще будет и не УБЫТОЧНО просто вызвать морока)))

Я вот знаю нормальных игроков-нереальщиков- на поля не идут, потому что "не накопил пояс починить"

:exclaim: Это вот нормально вообще?)) Какие там "хотят иметь")))Просто хотят ИГРАТЬ люди)
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
ЗлЮ4кА [10]  29 Октября 2008 13:39:45 #1009
:exclaim:
0
Vidmakltd [8]  29 Октября 2008 13:48:35 #1010
Morticia
+1 валяется два пояса денег нет чинить все что выбиваетс с мобов ввиде денег уходит на закупку для битьья тех же мобов.
0
Stepler [7]  29 Октября 2008 13:52:18 #1011
Спасибо тебе большое за этот пост ! Согласен с тобой на 200 % )) И приятно почитать заметки думающего и умного человека )) Вот админы бы почаще читали
0
CONANofCimmeria [7]  29 Октября 2008 14:03:04 #1012
Я вот знаю нормальных игроков-нереальщиков- на поля не идут, потому что "не накопил пояс починить"

пояса для лагов на мобах,а не для мясотрясничанья развлекая мастеров))))))))))))
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
Фелька [11]  29 Октября 2008 14:35:21 #1013
:exclaim:
Глава первого женского клана в мире ФЭО Black Sisters.
Black Sisters - Black Hearts - Black Daimonds - Вы Лучшие.
0
Aureum [7]  29 Октября 2008 14:49:34 #1014
Бил медведей старых.
Убил 5 медведей. С каждого (!!!) упало по 8 серебра. Нормально?
Типа ап.
Не повезло.
0
sawwat [10]  29 Октября 2008 15:20:22 #1015
+1000
0
XXrastamanXX [10]  29 Октября 2008 15:23:50 #1016
:rolleyes: сделают еще меньше )
0
Vidmakltd [8]  29 Октября 2008 15:40:26 #1017
Aureum
били волков 7 седни, падает 9-13с в среднем с 16шт упало аж 2,9з
0
sawwat [10]  29 Октября 2008 15:44:05 #1018
я помню еще будучи на 7 ур бил тигроф с 4-5 штук обычно был 1 золотой
а с каменных големах (тогда ещё 8) падало 27-34 сер стабильно (((
0
Prickle [12]  29 Октября 2008 15:46:13 #1019
Morticia
+500
Когда денег порой у некоторых на травлю синюю нет или на гиг...о чем речь идти может?
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Aureum [7]  29 Октября 2008 16:57:19 #1020
Morticia браво, отменно сказано!
Типа ап.
Не повезло.
0
а669 [5]  29 Октября 2008 17:20:30 #1021
4-ый раз(последние два под благами) пытался убить квестовых пауков - ХЕР, все, теперь тупо бить зомби до 6-го, а там посмотрю :evil:
0
-Darth Snake- [3]  29 Октября 2008 17:22:33 #1022
Ап. :confused:
У нас свои методы создания игр. (с)
0
Neizvestnaya [5]  29 Октября 2008 17:28:49 #1023
Прикля, ну что я могу сказать... Даже и добавить нечего! Ты права!
0
escorter [7]  29 Октября 2008 17:31:27 #1024
sawwat писал(а):
я помню еще будучи на 7 ур бил тигроф с 4-5 штук обычно был 1 золотой
а с каменных големах (тогда ещё 8) падало 27-34 сер стабильно (((


:eek: :eek: :exclaim: круто
0
Aureum [7]  29 Октября 2008 17:54:19 #1025
Ап.

Аууууу?
Не повезло.
0
-Хорус- [6]  29 Октября 2008 18:57:20 #1026
Ап :rolleyes:
страницы: [ << < 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.