Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Митридат [11]  28 Октября 2008 12:08:36 #951
От моего поста топ конечно не позеленеет, но попытаюсь донести до вас простую логику тех от кого он мог бы позеленеть! ))
Прибавить деньги с мобов? Для чего это нужно игрокам … понятно, сам сейчас на 11 деньги с мобов сыплются, всегда в +, так что если не задумываться о прокачке зла, добра, реликтов о вложении реала можно забыть на какое-то время … уровня так до 12 )). Но зачем это нужно другой стороне??? Игре постоянно нужен приток реала, так как это зарплата сотрудников, бонусы, налоги, прибыль, наконец.
Вот как раз с этой целью и делаются все нововведения:
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=138461&f=7
Сейчас в этом топе 2 новости про уборга, которого никто не мог убить, поняли, что перекрутили и тупо не будет ходить туда сливать деньги, убавили 5000 жизни зверю, (когда игроки подрастут до 14 лвл и начнут с пол пинка гасить бедолагу … накрутят). И про новый дроп с хаосного боса, тут всем ясно новичков с реалом много, им хочется рулить, платите.
залы Таллаара http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=138566&f=7
т.е. скоро мы будем иметь кучу прокачанных (с точки зрения доблести персонажей) которым несмотря на отсутствие ден. средств будет хотеться одеться в синь … где их взять? Если мобы будут в + то понятно, но они не будут – влив реала. Дальше больше когда все одеты одинокого, как убить соперника … обкасты рулят, если мобы будут в + пошел покрафтил, и реал не нужен. Незабываем что теперь весь синий шмот в игре непередаваемый, что для доблестников, что с шахмат, т.е. каждые 5 уровней нужно будет переодеваться … охота в +, реала опять нет, про дроп вообще скоро можно будет забыть, так как при такой ситуации на зеленые вещи через полгода-год вообще никто смотреть не будет, все будут одеты в синь. Вроде как в сини можно будет худо бедно убить моба в + на первых парах, но потом их подкрутят … Выход есть вспоминаем 3-4 лвл и бъем мобов группой ) (Это и двойной запас хп и манны) … А вообще всем удачной игры! Кстати вы сегодня голосовали? Я – да! ))
0
Yullik [8]  28 Октября 2008 12:18:01 #952
:cry:
и пусть весь мир подождет
0
Harry Morgan [12]  28 Октября 2008 12:19:12 #953
Митридат ну и пусть рекламирубт игру как платную где без реала никуда... что нас то придумывать сказки сами все видили за 2 года в игре кто щас прокачен по доблести кто годом позже в игру ппиришёл а на нас стариков забили а нужно было доблести в компенсацию дать вот и уровнялиб и геймплей подняли нечего его убивать..... повторение БК и других пректов от куда ушли из-за того что стали думать только о деньгах....
Пуля очень многое меняет в голове, даже если попадает в задницу.
0
Artic [7]  28 Октября 2008 12:22:46 #954
Митридат
Все красиво расписал)) Согласна с тобой все выглядит логично... Но теперь рассмотрим другой вариант)
Охота так и продолжается в "-" Людей вынуждают вливать реал... А теперь вопрос "Сколько лудей будут его вливать?" Сейчас игра держится на "старичках", которые не хотят уходить и на реальщиках, которые вливают)) И с теми и с другими все вроде ясно. Я не беру основнуюю массу народу, которая не дойдя до 8-9 ур пишет "не влил ни капли реала, мне все нравится". Такие или уйдут на 8-9 ур или начнут вливать реал, но вот реал им надо будет вливать не просто МНОГО а ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ МНОГО, потому что что бы играть нормально им надо будет сравняться с РЕАЛЬЩИКАМИ такими как ТЕНИ, ИЗБРАННЫЕ, БРИГАДА ну и т.п. Назревает следующий вопрос, сколько из всей массы середничков смогут себе позволить так вливать? А вливать надо именно так, иначе вливать по 1000-2000 в месяц смысла не имеет, ибо такая сумма даже близко не приблизит их к вам. И еще один вопросик "Сколько еще продержаться здесь старички своими корнями?". Итогом такой игры будет массовый отток людей... Да будут приходить новые, 10% из новых станут реальщиками, 90% уйдут на 8-9 ур. Только вот вам реальщикам интереса это не добавит. когда нынешние середнички станут 12 вы будете 15 (а может и 20 если ввидут новые уровни). Так с кем вы планируете драться в инстах, на плато?
Кстати, Вы сегодня голосовали? Я НЕТ....
0
Митридат [11]  28 Октября 2008 12:31:54 #955
Artic
Надеюсь кто-то увидел долю сарказма в моем топе ... нужно уметь читать между строк, для этого литература в средней образовательной школе есть )
А по поводу с кем драться ... в инстах худо бедно всегда народ будет, а на плато я честно стараюсь не ходить, так как людей слишком много ). И дисбаланс к сожалению только увеличивается ... залы решили проблемму очередей у людей, желающих слить лишние деньги (стоя в очереди реал не нужен), а о проблемме дисбаланса некому думать, там особых потерь от вливаний не заметно ). Хотя проблему то решить можно .. ввели ограничение в замесах на плато, гиблом и крепости не 500 (ну нет у магов столько хаев, видимо остальные 2 млн. зарегестрировавшихся за людей играют) а 50 ... вот и все, 50 бойцов магмария думаю почти всегда найдет, и время замесов сократиться ... и не будут думаю в таком случае люди безраздельно на плато властвовать.
0
Meric [9]  28 Октября 2008 14:32:18 #956
по поводу проф таких как колдун алхимик и ювелир....
Почему алхимикам добавляют возможность создавать новые эли (к примеру теже вампы раньше был токо один вид теперь же их 4 типа), про ювелиров вообще молчу.... рандомный доход с маг-рун....
почему тогда не дадут возможности колдунам создавать к примеру свитки нападения (для палачей) и свитки исцеления травм (для целителей) :question:
0
Снежокь [5]  28 Октября 2008 14:45:54 #957
Prickle Администрация не ведет больши денег с мобов ибо реал станут меньше вилвать , а так один большой ПЛЮС +++
*попрыгала Скилава* *рядом со Скилавой пошуршала Ангел*
Хто тут? о.О *Когтя* *Здесь была Штучка оО *
Получено: Снежокь 1 шт. Хех) *Отравка*
0
а669 [5]  28 Октября 2008 15:06:56 #958
Meric
единственный товарищ, получающий ОГРОМНЫЕ деньги с рун - верде орроре, но во-первых он здесь очень давно, во-вторых 100% влил и немало, чтобы в начале разогнаться. для остальных ювелирская профа - лажа в чистом виде :).
0
Harry Morgan [12]  28 Октября 2008 16:02:53 #959
почему тогда не дадут возможности колдунам создавать к примеру свитки нападения (для палачей) и свитки исцеления травм (для целителей)

+1000
Поднимите профу и ликвидность колдуна!!!
Колдунам сделайте вещи чтоб они имели реално доход и востребованность не ниже рун у увелиров.......
Пуля очень многое меняет в голове, даже если попадает в задницу.
0
Kicum [10]  28 Октября 2008 16:10:24 #960
Harry Morgan писал(а):
почему тогда не дадут возможности колдунам создавать к примеру свитки нападения (для палачей) и свитки исцеления травм (для целителей)

+1000
Поднимите профу и ликвидность колдуна!!!
Колдунам сделайте вещи чтоб они имели реално доход и востребованность не ниже рун у увелиров.......


Колдун 114 и забил, толку мне тратить ннадцать золотых на крафт яда (которые не окупятся) чтобы просто красовалась цифра 120?
0
Злой_Минорец
28 Октября 2008 16:19:00 #961
Есть бредовый вариант сделать денежный дроп с противоположной расы - тогда замесы на плато приобретут какойто смысл (группа перебивщщая всех наварится сможет)

Также это даст стимул к расовому противостоянию - в котором поидее и должен быть смысл игры - это должно быть и админам тоже выгодно, ведь тогда пвп бои будут в гараздо большем кол-ве, а это вкатывания реала, также сделать чтоб не ниже 2лвл от своего падало (как на пала качать) и чтоб серы падало как с аналога моба тогоже лвл.

Это может привести к договорным сливам - но есть радикальное решение :eek:
Пусть сера сыпется из кармана проигравшего - тогда в договорниках небудет смысла, да и борьба с крысами станет эфэктивней

ЗЫ: Омелу некурил, в лес неходил
ЗЫЫ: Сижу у вас - на миноре форумка
0
ARAFURA [6]  28 Октября 2008 16:27:17 #962
А вы не голосуйте за проэкт :biggrin:
0
а669 [5]  28 Октября 2008 16:30:12 #963
Злой_Минорец
Если введут - найдется куча желающих убивать именно тебя до тех пор, пока деньга в - не уйдет :lol:
0
Злой_Минорец
28 Октября 2008 16:31:19 #964
а669
"....ниже 2лвл от своего ..."
0
sposk
28 Октября 2008 16:39:05 #965
да изменят админы увелечение денеж дропа с мобов ... зачем им чтоб ботобои делали деньги на мобобитье ... хотя я в данный момент согласился бы чтоб с моба падало сток серы скок потрачено у мну за их убийство , ну чтоб хотя бы в "-" не уходить :lol:

зачем ваще комплект высш зелени если реально статы не пашут на мобах , что под усилителями статов что без , что под благами я дай бог сэкономлю 1 банку что без них на гневе эликов мощи сток же уйдёт что без благ ... нипанятно короче :lol:

насчёт алки танку :exclaim: ну не отбивает танчег алку за время охоты , из за малого кол-ва боёв :lol: тут как ни крути :lol:
Отредактировать
0
а669 [5]  28 Октября 2008 16:41:23 #966
sposk
именно поэтому статы мобов никогда не обнародуют :lol:
0
sposk
28 Октября 2008 16:46:23 #967
а669 да лучше и не надо а то все ох-Ъ над завышенными статами бешеного пса и зигреда :lol:
Отредактировать
0
malkv [8]  28 Октября 2008 16:48:50 #968
дайте нереальщикам новую жизнь!
____________________
Дух времени - правда о жизни. Каждый обязан посмотреть.
0
TRIB-Voin
28 Октября 2008 17:28:34 #969
ну и я тут выскажусь... хотя много уже было сказано-пересказано... но пока ничего не принято на заметку и ничего не зделано-переделано... просто тупое предложение может устроим забастовку))
на недельку не будим ходить в инсты не будем бить мобов, капать ловить резать... а тупо торчать в он-лайне и балтать в чате и на форуме))) и еще не кидать реала эту-же недельку.. потом можно будет что-то обсуждать...
Не верь пророкам, верь себе
Судьба ничто ведь миром правит воля!!!
страницы: [ << < 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.