Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Залы Таллаара
страницы: [ << < 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 > >> ]

Залы Таллаара

OmparO [11] 
0
25 Сентября 2008 16:06:18
После некоторых доработок Залы вновь открыты.

Напоминаем условия поля битвы:

• На поле битвы участвуют 9 человек.
• В поле битвы запрещены любые мороки, ездовые животные, и прочие сторонние вещи.
• Сражение для каждого игрока заканчивается, если он был убит в бою. В этом случае он покидает поле битвы.
Поле битвы оканчивается, когда в нем остается один живой игрок. По окончанию поля битвы один или несколько (максимум 3) игроков получают награды трех типов:
- Самый выносливый воин - последний оставшийся в живых игрок.
- Самый кровожадный воин - игрок, нанесший за время битвы больше всего урона.
- Лучший головорез - игрок, убивший наибольшее количество противников.

также Залов коснулись некоторые изменения:

1. Находясь в Залах вы не будете знать, с кем сражаетесь. Посмотреть список участников поля битвы можно с помощью статистики инстанса.
2. Вмешательство в бой происходит случайным образом, т.е. вы можете оказаться не на той стороне боя, куда хотели зайти.
3. Чат в Залах полностью недоступен. (касается всех каналов и сообщений, адресованные вам от игроков, находящихся вне поля битвы, вы будете видеть только системные сообщения.)

UP:

В залах Таллаара изменилась система награждения победителей. Номинации «Самый кровожадный», «Лучший головорез», «Самый стойкий воин» упразднены.

Награды будут выдаваться пятерым последним воинам в порядке выбывания.
Если игрок выбыл первым, вторым, третьим, четвертым, то он ничего не получает.

Сами награды: http://w1.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=68

Распределение призовых мест:

V место - игрок, выбывший из залов пятым
IV место - игрок, выбывший из залов шестым
III место - игрок, выбывший из залов седьмым
II место - игрок, выбывший из залов восьмым
I место - последний оставшийся в живых игрок

ТРАВМЫ снимаются тогда, когда заканчивается инстанс, в котором вы были. т.е. после текста завершения залов.

UP2:

Введен Кулдаун в 20 секунд на нападение на игрока только что вышедшего из боя.
0
Tattoo-master [11]  27 Октября 2008 19:30:23 #894
Очень прошу разобраться с ситуацией:

Прошу разобраться: Захожу в залы Талаара 2 боя, оба выигрываю после этого выкидывает из инста со штрафом и потерей доблести - теряется обкаст, доблесть, время, вчера у меня было тоже самое один в один. Напротив сильных бойцов практически нет и вполне вероятно я выиграл бы этот и вчерашний инст. Очень прошу разобраться, и вернуть если не все, то хотябы доблесть.
0
_Стервозина_ [8]  28 Октября 2008 18:55:15 #895
Введен Кулдаун в 20 секунд на нападение на игрока только что вышедшего из боя.
Введен Кулдаун в 20 секунд на нападение на игрока только что вышедшего из боя.


вот с этим пунктом по подробней пожалуйста.....
не успела вставить свитки в лоты после боя с мамонтом.... как нападает следующий мамонт.... и где же эти 20 сек времени что бв пополнить карманы?
:evil:
0
GoodPeople [8]  28 Октября 2008 20:28:17 #896
_Стервозина_
на мне вообще-то ни одной шмотки мамонта нет :lol:

и вообще, без кулдауна было лучше, хоть какие то шансы против полканов оставались :wink:
Акуна Матата!
0
GoodPeople [8]  28 Октября 2008 20:45:22 #897
а как называется, когда 2 игрока из одного клана убивают вдвоем одного соперника, а потом вместе стоят в комнате и не нападают друг на друга? :biggrin: я ведь к ним в комнату боюсь зайти, заведомо известно, что биться мне придется против двоих, а после боя они будут ждать следующего гостя. Классно придумано, ребята.
Акуна Матата!
0
_Стервозина_ [8]  29 Октября 2008 13:04:11 #898
GoodPeople

а какая раздница.. слон ты или мамонт...
речь идёт о тайме в 20 сек.
0
_Стервозина_ [8]  29 Октября 2008 13:09:17 #899
и ещё что мне больше всего нравится в Заллах, так это когда выходишь с инста победителем, после 6 побед и вот такие вц в локи ...
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=PALbICH

на тебя нападают, вц ты самый настоящий :evil:
приношу свои извенения за групость.... Администрации и участникам форума.
0
Metafizik [9]  29 Октября 2008 14:32:32 #900
Неужели вы соизволили напасть друг на друга, после 20 мин стояния рядом?)))
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=DaMagic
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Gemeni
0
Арктур [10]  29 Октября 2008 16:18:41 #901
уже об этом писал,
сделайте для удобства чтоб не прыгать туда сюда

сейчас так:
Количество игроков в очереди перед вами: ...

и когда поле пойдет непонятно,
и все прыгают смотрят очередь, вышел посмотрел , снова встал...

лучше сделать сколько всего человек стоит в очереди,

когда стоишь в храм - пишется что впереди 0 или мало, начинаешь ждать и готовиться,а тут не понятно.
0
_MeLLow_ [9]  29 Октября 2008 18:13:07 #902
А тем временем Таллаары на 9 потихоньку вымирают....
Александр - ВЕРТИГО: и да, Джавид... это не тот человек, на которого можно рассчитывать в принципе... это он в пикселях фанатик... в жизни в горячей ситуации побежит со всеркающими пятками... уж поверь, но я таких людей чувствую нутром...
0
-КРИТ- [7]  29 Октября 2008 18:47:25 #903
Арктур, Я тоже прыгаю)) А идея хорошая :idea:
0
Morticia [9]  29 Октября 2008 20:13:19 #904
_MeLLow_
и вымрут окончательно. Потому что а) нонстоп привлекательный закончился. б) никто не дерется-все ждут у моря погоды. в) инсты стали сами по себе дОльше. И вышедший с травмой вынужден часа полтора ждать окончания инста (чтоб травма спала). г) обкаста хватает опять-таки на 1 заход.. г) стоимость каста такая же как на храме, а доблесть меньше+ шанс со всем своим кастом оказаться против 2-3 противников и вообще проиграть)) Нудистам-стоякам))

Вобщем..я оттуда ушла.
:lol:
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
Креститель [9]  30 Октября 2008 01:31:13 #905
http://w1.dwar.ru/instance_stat.php
Это как возможно????....10ур с 9ками в инсте...при чём это начало инста.он уже зашёл десятым
Если у вас есть вопросы, задавайте их вон ... той кирпичной стене!
0
Челдун [9]  30 Октября 2008 01:48:22 #906
Креститель я его благословил :biggrin:
0
СЛОНЫШКО [9]  30 Октября 2008 12:01:48 #907
ну не новость что кланы используют скайпу,аську и прочие клиент проги для общения вне игры, и что такого? на 8м уровне гладиаторы убиваются по треугольнику соверешенно легко,вся зависимость в тактике боя и зарядке слотов, на 9м убить мастеря сложнее но можно а если кастануться то и совсем не большая проблема,правило- не попадай под станы, если попадаешь..будь в блоке и пей элик до удара..вобщем тактика и стратегия рулит, не даумаю чтонужно что то менять, скайпы и вентриллы не отменить..)переговариваться так же как и с магами всеравно будут и стоять будут, так что доблесть капает,чертоги рулят,ждите в синем шмоте.. :twisted:
— Ковальски, варианты.

— Стратегическое отступление.— Поясните… — Мы убегаем, но мужественно.(с)
0
Неужели это я [7]  30 Октября 2008 16:01:57 #908
Ну сделайте чего нить,чтоб три на один боев не было...
Верни подпись...слышиш?
0
-КРИТ- [7]  31 Октября 2008 22:07:33 #909
ну ап что ли
0
V0oDo0 DoLL-смена [7]  31 Октября 2008 22:22:02 #910
Кройте Наф
0
Nuance [7]  1 Ноября 2008 15:22:44 #911
15:17 Битва "Залы Таллаара" окончена. Победителем признан Ветерок [7] . Завидную стойкость проявили: Nuance [7] , ----BAPBAP---- [7] , Foe [7] , thrashers [7] .

http://w1.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=24029886&finish=0
Как Может такое быть? Игрок serjozha [7] вылетел из Залов первым или вторым, а по статистике ему присудили второе место.
Очень Вас прошу разобраться и воздать доблести каждому по заслуге.
:-)
Без комментариев.
0
Robbo [7]  1 Ноября 2008 18:24:27 #912
Проблемы с очередью? Уже полчаса наблюдаю "Количество игроков в очереди перед вами: 8", но залы не стартуют. Народ уже раза по 3 в конец очереди сбегал.
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда

<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
страницы: [ << < 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.