Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Залы Таллаара
страницы: [ << < 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 > >> ]

Залы Таллаара

OmparO [11] 
0
25 Сентября 2008 16:06:18
После некоторых доработок Залы вновь открыты.

Напоминаем условия поля битвы:

• На поле битвы участвуют 9 человек.
• В поле битвы запрещены любые мороки, ездовые животные, и прочие сторонние вещи.
• Сражение для каждого игрока заканчивается, если он был убит в бою. В этом случае он покидает поле битвы.
Поле битвы оканчивается, когда в нем остается один живой игрок. По окончанию поля битвы один или несколько (максимум 3) игроков получают награды трех типов:
- Самый выносливый воин - последний оставшийся в живых игрок.
- Самый кровожадный воин - игрок, нанесший за время битвы больше всего урона.
- Лучший головорез - игрок, убивший наибольшее количество противников.

также Залов коснулись некоторые изменения:

1. Находясь в Залах вы не будете знать, с кем сражаетесь. Посмотреть список участников поля битвы можно с помощью статистики инстанса.
2. Вмешательство в бой происходит случайным образом, т.е. вы можете оказаться не на той стороне боя, куда хотели зайти.
3. Чат в Залах полностью недоступен. (касается всех каналов и сообщений, адресованные вам от игроков, находящихся вне поля битвы, вы будете видеть только системные сообщения.)

UP:

В залах Таллаара изменилась система награждения победителей. Номинации «Самый кровожадный», «Лучший головорез», «Самый стойкий воин» упразднены.

Награды будут выдаваться пятерым последним воинам в порядке выбывания.
Если игрок выбыл первым, вторым, третьим, четвертым, то он ничего не получает.

Сами награды: http://w1.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=68

Распределение призовых мест:

V место - игрок, выбывший из залов пятым
IV место - игрок, выбывший из залов шестым
III место - игрок, выбывший из залов седьмым
II место - игрок, выбывший из залов восьмым
I место - последний оставшийся в живых игрок

ТРАВМЫ снимаются тогда, когда заканчивается инстанс, в котором вы были. т.е. после текста завершения залов.

UP2:

Введен Кулдаун в 20 секунд на нападение на игрока только что вышедшего из боя.
0
Фред_Крюгер [11]  11 Октября 2008 03:24:01 #552
КаенаКаена 20$
Лучше старенький ТТ чем дзюдо и каратэ
0
_Zloj_ [11]  11 Октября 2008 03:27:51 #553
Каена писал(а):
как вот бесит этот жесткий треугольник магии
ну скажите с какого х... меня убивает элитник уворот?
куда мне эти звезды присабачить надо? для чего они мне? :evil:


Если тебя это успокоит то я потел .... :lol:
Дроп? Не .. не слыхал
0
_Zloj_ [11]  11 Октября 2008 03:31:26 #554
Вообще инст интересный ) Беру все свои слова обратно по поводу что будет не интересна массовая арена :exclaim:
Дроп? Не .. не слыхал
0
Mordere_r [11]  11 Октября 2008 03:34:52 #555
Конечно всё интересно, такие рандомные залёты в бои, треугольник, та же возможность подловить пустого - даёт шанс менее доблестным игрокам быть в 4-ке лидеров.
0
Сантьяго Н [8]  11 Октября 2008 03:59:37 #556
возможность ловить пустого это бред(нужно править!!!
Уходить нужно по плохому.....чтоб небыло предательского желания вернуться!
0
_Zloj_ [11]  11 Октября 2008 04:01:05 #557
Сантьяго Н
Это не бред! Это фича!
Без нее будет рулить тупо синька...
Дроп? Не .. не слыхал
0
Сантьяго Н [8]  11 Октября 2008 04:06:12 #558
_Zloj_ ловля пустого....это одна из минимум 3-5 возможностей победить!и на мой взгляд наименее порядочная!когда я с большим трудом вынес глада....меня с 1 удара снес мастер.без возможности бороться.это на мой взгляд не есть айс :confused:
Уходить нужно по плохому.....чтоб небыло предательского желания вернуться!
0
_Zloj_ [11]  11 Октября 2008 04:12:47 #559
Сантьяго Н
А кто вам сказал что вы должны умирать с 2+ ударов? )))
Тут каждый выбирает свое ...
Дроп? Не .. не слыхал
0
Colonel_D [10]  11 Октября 2008 05:11:50 #560
Зашел. Не понравилось. прежде всего, то, что нет честного боя. Во время боя в зал зашел игрок и, дождавшись окончания, напал. Естественно, не успеваешь поставить банки и гиг. Необходимо время для восстановления. Да и само нападение двух на одного неспортивно.
ИМХО: Победитель инста - не всегда самый сильный игрок. А, скорее, самый хитрый. + доля везения
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
0
Colonel_D [10]  11 Октября 2008 05:52:03 #561
+ еще один минус. После боя рюкзак, естественно, оказался перегружен. А амулет использовать нельзя.
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
0
Zlatovlaska [9]  11 Октября 2008 06:13:43 #562
Объясните, пожалуйста...во время боя начался рестарт...зашла сразу после рестарта в игру и оказалось..мало того что убитой..но это зачли как бегство, сняли доблу и 3ч штраф..не могу попасть в инст...в чем моя вина??? надо было сразу оговаривать в правилах о рестарте..так не честно :cry:
0
f-16 [10]  11 Октября 2008 10:46:31 #563
знамя почему не работает ?????????????????????????????
в клане джоды о... предатели и стукачи
0
Бил-Прихлоп
11 Октября 2008 11:38:44 #564
Вобщем 3 предложения по талларам!!

1. Убрать эту систему халявной доблести за 3-4-5 место, ни нужна пытаться кого то загнать в эти таллары, кто хоче тот и так пойдёт, а кто качался на сливах, тот не пойдёт, на сей момент, толары являются самым договорным инстом, вернее его сделали таким.

2.Кулдаун после боя 30 с, или чтоб в локу не заходил 3, пака идёт бой между двумя.

3. Уберите названия лок, вообще, тогда и скайп и аська тут не особо помогут, и желательно менть саму карту хотично раз в неделю.
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Poloumniy_Dron [8]  11 Октября 2008 11:49:56 #565
незнаюю говорили ли..но....когда починят счетчик полей битв? .....смотрю в таллары - там напиано 0 - полей...открываю инфцу перса - вижу рубится там....покатегории -мой 8 уровень...вот...обидно...вижу в полях 0 в очереди 0 - кажется что поле мертво.........
0
Poloumniy_Dron [8]  11 Октября 2008 11:50:45 #566
Бил-Прихлоп

если убрать карту вообще..скажи как двум последнимм встретится...? вчера искали друг друга по 40 минут....в итоге через форум выбрали зал где сошлись а так бы гуляли до конца инста...
0
Бил-Прихлоп
11 Октября 2008 11:55:32 #567
Poloumniy_Dron

ну тут проще, с уменьшением игроков уменьшается количество лок! А названия нада убрать!
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Молот Ведьм [7]  11 Октября 2008 12:09:36 #568
А почему каждый раз выходя и Залов я должен лечится за свои деньги??? 12:03 Персонаж Mugen [8] применил на Вас магию исцеления
0
Арктур [10]  11 Октября 2008 12:30:29 #569
Количество игроков в очереди перед вами: ...
хорошо бы показывалось сколько всего стоит...
потому как встал впереди к примеру 3, а когда поле будет неясно.

примерно так думаю:
Количество игроков в очереди перед вами: ...
Всего в очереди: ...
0
Арктур [10]  11 Октября 2008 13:45:47 #570
и еще текущих полей 0, а поле идет
счетчик не работает
страницы: [ << < 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.