Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Залы Таллаара
страницы: [ << < 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 > >> ]

Залы Таллаара

OmparO [11] 
0
25 Сентября 2008 16:06:18
После некоторых доработок Залы вновь открыты.

Напоминаем условия поля битвы:

• На поле битвы участвуют 9 человек.
• В поле битвы запрещены любые мороки, ездовые животные, и прочие сторонние вещи.
• Сражение для каждого игрока заканчивается, если он был убит в бою. В этом случае он покидает поле битвы.
Поле битвы оканчивается, когда в нем остается один живой игрок. По окончанию поля битвы один или несколько (максимум 3) игроков получают награды трех типов:
- Самый выносливый воин - последний оставшийся в живых игрок.
- Самый кровожадный воин - игрок, нанесший за время битвы больше всего урона.
- Лучший головорез - игрок, убивший наибольшее количество противников.

также Залов коснулись некоторые изменения:

1. Находясь в Залах вы не будете знать, с кем сражаетесь. Посмотреть список участников поля битвы можно с помощью статистики инстанса.
2. Вмешательство в бой происходит случайным образом, т.е. вы можете оказаться не на той стороне боя, куда хотели зайти.
3. Чат в Залах полностью недоступен. (касается всех каналов и сообщений, адресованные вам от игроков, находящихся вне поля битвы, вы будете видеть только системные сообщения.)

UP:

В залах Таллаара изменилась система награждения победителей. Номинации «Самый кровожадный», «Лучший головорез», «Самый стойкий воин» упразднены.

Награды будут выдаваться пятерым последним воинам в порядке выбывания.
Если игрок выбыл первым, вторым, третьим, четвертым, то он ничего не получает.

Сами награды: http://w1.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=68

Распределение призовых мест:

V место - игрок, выбывший из залов пятым
IV место - игрок, выбывший из залов шестым
III место - игрок, выбывший из залов седьмым
II место - игрок, выбывший из залов восьмым
I место - последний оставшийся в живых игрок

ТРАВМЫ снимаются тогда, когда заканчивается инстанс, в котором вы были. т.е. после текста завершения залов.

UP2:

Введен Кулдаун в 20 секунд на нападение на игрока только что вышедшего из боя.
0
Каена [11]  10 Октября 2008 22:39:38 #514
Бил-Прихлоп
это тебя так любят просто .. мстя страшна и коварна*
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Каена [11]  10 Октября 2008 22:40:15 #515
а еще надо удары чтобы свои были видны, я в одном бою 4 раза сбила супер удар :(((
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Бил-Прихлоп
10 Октября 2008 22:42:09 #516
Неил Прайд

а у меня не ишут, меня тупо в локе караулит неведимка после боя,я удивляюсь как они все ещё ко мне не влазаят скопом))
:biggrin:
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Бил-Прихлоп
10 Октября 2008 22:43:25 #517
Каена

ОООО, спасибо за содержательный ответ))) :biggrin:
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Горячая Штучка [10]  10 Октября 2008 22:57:46 #518
все хорошо ... только не хватает что бы лог боя выделим каким то цветом ... потому как сильно начинаешь путаться в своем сепер ударе :sad:

ну и наверное сделать какой то тайм между боями , т.е нельзя напасть на перса после боя в течении 30сек к примеру , так же и нельзя вмешаться в бой .

все в остальном хорошо ... мне понравилось )))
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
0
-one_oh_them- [8]  10 Октября 2008 23:28:58 #519
Горячая Штучка
точно, насчет 20-30 секунд ))
распространенная практика 2 в бою 3ждет в локе и сразу после боя нападает :sad:
правильно называют Истину дочерью времени, а не Авторитета.
0
Sviatoj [11]  10 Октября 2008 23:30:56 #520
Бил-Прихлоп
тебя так же могут и на арене подкараулить и в храме и в пещере. Просто убегай из локи и потом заряжайся, если видишь что тебя ждут.
0
shun [11]  10 Октября 2008 23:33:37 #521
Sviatoj как не странно ,но если в локе есть 2,то выйти не возможно,и ты уже обречён на поражение((
ЗмЕЕЕд » shun, Тринадцатый : у меня папа генерал майор.....
ЗмЕЕЕд надо будет превлечем и папу римского,у нас очень хорошие связи))
0
КОРОЛЬ ВАЛЛУАР
10 Октября 2008 23:48:56 #522
0
Poloumniy_Dron [8]  10 Октября 2008 23:49:09 #523
Sviatoj
если в локе есть кто то кроме тебя то переходы в другие локи - закрываются
0
DJ Gosha [7]  10 Октября 2008 23:56:36 #524
Самое главное ввести тайм-аут после боёв - хотябы 30 секунд для зарядки. Чтобы избежать крысятничества соперников.
Для тех, кто думает, что реально можно просчитать за какую невидимку влезть, поясню:
Чистый рандом... Хоть вы выбераете перса на атаку в локе.. Хоть вы выбераете перса по текущим боям
(Пример: Зашёл в локе 4 чела+я. Дерутся трое. Один караулит - я по текущим выбераю чтобы влезть против двоих (для баланса сил) и меня бросает на того, кто караулит, а не участвует в бою)
Следовательно заверяю точно - договорных сливов не получится - Если только останется 2 или 3 сливающих - иначе никак. Вычислить ничего невозможно.
Залы привлекательны тем, что здесь можно качаться ЛЮДЯМ также как магмарам- тоесть нон-стопом...При этом получая вполне достойный приток доблести.
У меня покачто всё.. За день нарубил в залах 20 000 примерно. Выигрывают разные абсолютно игроки- причём звание на это влияние не оказывает. Многие бездоблестники сегодня получили очень неплохую доблю на свой уровень.. И теперь имеют шанс без тимов вручную самостоятельно - достигнуть поставленных для себя целей и задач на доблестном пути...
Спасибо, администраторы за инст.
0
Бил-Прихлоп
11 Октября 2008 00:02:14 #525
Sviatoj

Меня не выпускает с локи)) пишет в локе находиться боец!


MaHapX [12] 130 / 281 885 набито по мне, после того как он меня подхватил после боя / 0 1

23:59 Битва "Залы Таллаара" окончена. Победителем признан MaHapX [12] . Завидную стойкость проявили: Бил-Прихлоп [12] , sidoriva [12] , Begeta [12] , sharp1985 [12] .
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Бил-Прихлоп
11 Октября 2008 00:05:54 #526
И ещё люди по ходу там полностью одоптировались, Манарх прибежал в нашу локу где я убивал sidoriva со скоростью ракеты))) :wink:
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Sviatoj [11]  11 Октября 2008 00:10:22 #527
Бил-Прихлоп

Чем больше ходишь, тем лучше знаешь из какого зала в какой идти. Меня тоже после боя ловят, а данте так вообще весь инст просидел тихо и в конце напал и добил зернатопу)) Я тоже за бои 1 на 1 и 30 секунд кулдаун после боя.
0
Бил-Прихлоп
11 Октября 2008 00:18:49 #528
Sviatoj

я 3 раза туда ходил, и все 3 раза, был просто тупо пойман после боя!
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Бил-Прихлоп
11 Октября 2008 00:30:55 #529
V место - игрок, выбывший из залов пятым - 2800
IV место - игрок, выбывший из залов шестым - 3500
III место - игрок, выбывший из залов седьмым 4000
II место - игрок, выбывший из залов восьмым - 4500
I место - последний оставшийся в живых игрок - 5200


Я понял почему таллары настолько популярны))) если выигрывает к примеру сильный боец, то все последушие получают доблесть)) проигрывая в талларах, Вы на порядок больше получаете доблести чем в храме))
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Сансон [9]  11 Октября 2008 00:35:16 #530
мне сказали сегодня днём что собираются сделать тайм 30 секунд или оклотого чтоб не перехватывали. :redface:
0
Endemeon [11]  11 Октября 2008 00:42:45 #531
Бил-Прихлоп писал(а):
V место - игрок, выбывший из залов пятым - 2800
IV место - игрок, выбывший из залов шестым - 3500
III место - игрок, выбывший из залов седьмым 4000
II место - игрок, выбывший из залов восьмым - 4500
I место - последний оставшийся в живых игрок - 5200


Я понял почему таллары настолько популярны))) если выигрывает к примеру сильный боец, то все последушие получают доблесть)) проигрывая в талларах, Вы на порядок больше получаете доблести чем в храме))


Да, имхо это очередная инфляция добблести
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Endemeon [11]  11 Октября 2008 00:47:39 #532
Бил-Прихлоп писал(а):
Первое попал в залы, провёл бой, и оп на мне уже другая неведимка, вопрос как заряжаться???


Тоже самое...

И главное - убили меня, я вышел из игры, находясь в городе уже - так мне еще и бегство впаяли и штраф на 3 часа
:cry:
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
страницы: [ << < 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.