Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Нытье одного танка, или заговор… (часть 1)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Нытье одного танка, или заговор… (часть 1)

маг-герой [6] 
0
30 Июля 2008 10:48:05
Букв будет много в лес просьба не слать, пока не дочитаете хотя бы до половины а лучше до конца.
Не претендуя на полноту анализа ситуации попытаюсь осветить в одном топике ряд вопросов танковой жизни...
быть может это будет полезно для тех кто еще только делает выбор класса своего персонажа, а может быть что то изменит в сложившейся ситуации.
Итак:
1. Еда
«Если вы танк, все ваше золото уходит на окорок»
Да, это было бы смешно, когда бы не было так грустно. В самом деле – еды танку надо много. Фокус в том, что еда восстанавливает НР не на некоторое количество %%, а абсолютное значение (это важно и в дальнейшем выяснится что подобных фактов много). При базовой разнице в НР между критом, уворотом и танком 6 уровня почти в 2 раза (456НР против 250-270), еды соответственно требуется почти в 2 раза больше. Вроде бы мелочь но давайте посчитаем – окорок стоит 50 меди, чтобы восстановиться надо 2 окорока, вместо 1 у других классов. Средняя продолжительность боя – 2 минуты с использованием БЗ, без него полная засада, но рассмотрим охоту подробно позже, пока только еда. Таким образом получаем 30 боев в час 120 боев за время радуги/верциды. Итого танки в минусе ТОЛЬКО за счет еды на 60с по сравнению с остальными.

2. Охота
«Если вы танк, вы не обижаетесь, когда у вас перебивают дроп. Ну или делаете вид, что не обижаетесь»
Если на низких уровнях до 5 включительно охотиться можно, не используя лечилок вообще (не считаем самых сильных мобов для уровня), то начиная с 6 и выше этот номер не проходит – мобы стали НАМНОГО толще и чтобы убить их уходит намного больше времени, ведь удар танка почти не усилился… соответственно бои становятся дольше. Это означает что за время действия блага вы успеете убить меньше мобов, получить меньше серы, притом в некоторой части боев вы окажетесь вместе с уворотом/критом и там бой затянется еще больше, если вам захотят отдать дроп, либо вас перебьют если не захотят. Таким образом КПД танка на охоте значительно ниже чем Крита или уверта. Кроме того, есть такой момент, как использование лечилок на охоте – свитков или банок, но это мы рассмотрим отдельно.

3. Свитки и эликсиры

Начнем с эликов урона – мощь, кровь, вампирики, ну и вот нововведенные – отваги. Забудьте об их существовании, одна лишняя банка даст вам больше чем любой из них. Тут та же картина что с едой, но с точностью до наоборот – все эти эли работают увеличивая урон в % соотношении, а не в абсолютном. Что безусловно направлено против танков.
Далее группа восстанавливающая НР: свитки лечения, гиг и жизнь. Предвидя ликующие возгласы, что Гиг и жизнь никому столько не добавляют сколько танку, сразу скажу – что и тут не все так уж здорово. Ведь свитки лечения в общем случае восстанавливают большее количество НР нежели банки, особенно если не использовать гиг (а его использование на охоте например – неоправданно, кроме единственного случая, когда входишь на помощь в чужой бой где много неубитых целей и гиг успеет оправдать себя). И тут у всех кроме танка снова есть выбор - либо восстановить много жизни но меделнно, либо поменьше но быстро.
Отдельным пунктом я бы выделил свитки отравления - это единственные свитки, которые позволяют танку наносить хоть какой то урон, но и они обладают недостатками - снимаются антидотом, и недешевы ...


4. Суперудары
И тут та же самая картина по отношению танкам…
Возможно было задумано чтобы суперы для каждого следующего уровня выводили один из классов вперед. На 3 идет жажда – для крита, далее удар пантеры для уворота, затем атака змеи для танка на 5м, снова великая жажда на 6, снова уворотный удар +50% на 7м, и смертельная змея на 8м, 9-й медведь для крита, 10 дракон для уверта…
Что мы видим? Первое – что удар танка самый «дальний» из доступных суперударов для 10-ки и имеет существенный шанс промаха. Второе – почти все суперудары снова ориентированы на % увеличения урона, который танку как собаке пятая нога. Остается на нашу долю лишь змея и злая змея, которые легко и непринужденно снимаются яростью пантеры, не успев отработать и наполовину. Но ПВП отдельная тема, в боях же против мобов это означает, что хоть на цели и висит уже 3 змеи (порядка 90 отложенного урона), а у моба всего 80НР, вам все равно приходится продолжать размениваться, получать удары и использовать лечилки несколько разменов, либо тянуть бой чтобы змеи отработали но в этом случае растет шанс входа второго моба, и …
Самое главное же – что суперудар Великая Жажда Крови, позволяющий проходить дом-1 почти без затрат, охотиться экономя лечилки, критам и увертам, танку не дает ничего в силу низкого урона, и %-ного восстановления жизни этим ударом.

5 ПВП
Тут писать ничего не буду. На моем уровне треугольник работает почти на 100%, как там будет дальше, - пока не знаю. Однако тенденция вымирания танков в игре – несколько пугает.

Что бы хотелось сказать в заключение…
Уважаемая администрация!
Вы очень много делаете для разнообразия и интереса в игре всех игроков. Обратите внимание на нас танков, уравняйте нас хоть немного с другими классами. Очень хочется получить эли дающие абсолютную прибавку к урону, либо суперудар, дающий абсолютный а не %-ный +НР (как жажда), ведь даже на высоких уровнях когда кончается манна и Крит и уворот могут держаться какое то время за счет ВЖЖ, но только не танк. Либо уж если танк воспринимается именно как комплект который ничего и никого не может убить а только тянуть бой до беспредела – сделайте нам суперудар, который еще сильнее уменьшит урон получаемый танком, за счет того что мы наносить урона не будем совсем …

чегойто глюкнуло ушло почти 2 раза ... :rolleyes:
0
маг-герой [6]  30 Июля 2008 11:04:16 #20
Nemess
мимо
арсенал стоит одинаково
0
Иллонем [3]  30 Июля 2008 11:04:25 #21
PsYh0d3LiK

ы. надеюсь, никто не думает из здесь присутствующих, что админы прочитают топ и сразу же усилят танков :eek: интересно вы решаете свои проблемы...
0
Чихающий Еж [9]  30 Июля 2008 11:04:35 #22
PsYh0d3LiK писал(а):
Чихающий Еж купи мне тоже исчо один комплект!



МС? )
0
PsYh0d3LiK
30 Июля 2008 11:06:15 #23
Чихающий Еж мс у меня есть! мне вз или рога нужен комплект )
Курение вызывает желание выпить, закусить, снять девок, заняться сексом и закурить снова
0
маг-герой [6]  30 Июля 2008 11:06:24 #24
Чихающий Еж
про ПВП не писал сознательно - потому что опыта мало...
напиши?
0
ИзермаН [7]  30 Июля 2008 11:07:49 #25
Чихающий ЕжPsYh0d3LiK и мне ВЗ купите :redface:
0
Unspoken
30 Июля 2008 11:08:14 #26
Осилила..Но вряд ли дойдет до них и подействует(.
0
Чихающий Еж [9]  30 Июля 2008 11:11:11 #27
маг-герой

Вот именно там и рулит комплект в полной мере, неудобство с ботами - недостаток комплекта, такие недостатки есть у каждого из трех
0
Melany_Worts [7]  30 Июля 2008 11:12:35 #28
:eek: :eek: :eek: ниасилила
0
razor777 [8]  30 Июля 2008 11:12:56 #29
Осилил :eek: Танк очень сильный комплект ты не знаешь как мне тяжело вынести 8 танка даже не элитника :surprised:
во имя святого Флуда!
0
ScrappY [3]  30 Июля 2008 11:17:03 #30
Чихающий Еж писал(а):
И еще, танк далеко не так слаб, как вы рисуете: 10 танк со званием полководец без благ и обкаста имеет очень хорошие шансы свалить меня - крита со званием герой 9 лвл.

:lol: от жёг =)
trusiska)) (c) Sviatoj

10:30 ЗмЕЕЕд » Чипп: УМЕРЬ СВОЙ АЫЛ НА ФОРУМЕ АТО БУДИШЬ ТОЛЬКО НАНЕМ И СИДИТЬ ПОЖИЗНЕННО
0
Вадище
30 Июля 2008 11:17:12 #31
пользуясь предоставленым случаем, хочу передать привет все моим знакомым, друзьям, бывшим однокласникам.. сокурстникам, бывшим коллегам..
если серьезно -
прошу увеличить %% уворота комплекту Единорога
мобов заточить не под синьку арсенальную.. а хотя бы под вышку (зачастую покупаемую так же как и синька за реальные $$$)
ИМХО - я б в герои всеж пошел - пусть меня научат ;о)-

и я сам знаю что лес :arrow:
Veni, Vidi, Vici ...
0
ScrappY [3]  30 Июля 2008 11:19:18 #32
маг-герой
вопрос: у тебя пальцы не болят ??? от пичатания ?? :question:
а то я уже проклинал тот момент когда прочёл первые строчки *((
trusiska)) (c) Sviatoj

10:30 ЗмЕЕЕд » Чипп: УМЕРЬ СВОЙ АЫЛ НА ФОРУМЕ АТО БУДИШЬ ТОЛЬКО НАНЕМ И СИДИТЬ ПОЖИЗНЕННО
0
маг-герой [6]  30 Июля 2008 11:20:32 #33
ScrappY
:biggrin:
очень давно собирался написать нечто подобное ...
наконец таки собрался ))
0
ScrappY [3]  30 Июля 2008 11:21:59 #34
маг-герой
а так молодец +5 :cool: :exclaim:
trusiska)) (c) Sviatoj

10:30 ЗмЕЕЕд » Чипп: УМЕРЬ СВОЙ АЫЛ НА ФОРУМЕ АТО БУДИШЬ ТОЛЬКО НАНЕМ И СИДИТЬ ПОЖИЗНЕННО
0
маг-герой [6]  30 Июля 2008 11:35:08 #35
PsYh0d3LiK писал(а):
Хотел бы добавить, раз у ж я танк, почему я получаю такой же самый урон от мобов как все остальные игроки. Ведь танк это защита. которая не работает.. пусть мобы будут нас хоть на 30-40% слабее бить! тогда будет восстановлен дизбаланс! больше я ничего не прошу :о)

о том чтобы починили неработающую защиту или живучесть - что там за уменьшение урона отвечает, - я не осмелился даже говорить.
хотя конечно это было бы самым лучшим решением.
0
ScrappY [3]  30 Июля 2008 11:38:11 #36
маг-герой
мне кажется просто нужно поменять местами супер удары пентеру и змею ))) и на старших уровнях поменяь!))) это будет +танкам )) :rolleyes:
trusiska)) (c) Sviatoj

10:30 ЗмЕЕЕд » Чипп: УМЕРЬ СВОЙ АЫЛ НА ФОРУМЕ АТО БУДИШЬ ТОЛЬКО НАНЕМ И СИДИТЬ ПОЖИЗНЕННО
0
GIGLI-POOF [5]  30 Июля 2008 11:39:29 #37
Админы добавте мудрости к бонусу комплектов тяжеловеса.
0
ScrappY [3]  30 Июля 2008 11:40:06 #38
GIGLI-POOF
не стоит этого делать ))) :wink:
trusiska)) (c) Sviatoj

10:30 ЗмЕЕЕд » Чипп: УМЕРЬ СВОЙ АЫЛ НА ФОРУМЕ АТО БУДИШЬ ТОЛЬКО НАНЕМ И СИДИТЬ ПОЖИЗНЕННО
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.