|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Вестник Рэй [15]
|
|
|
27 Апреля 2009 13:34:45
|
|
Система балансировки силы команд в Великих битвах претерпела некоторые изменения и выглядит теперь следующим образом:
Каждый персонаж в Великой битве имеет определенный вес (выраженный в очках) в зависимости от своего уровня. Игроки низких уровней имеют малый вес, а игроки высоких уровней, соответственно – большой.
При этом для Великих битв вводятся понятия: «максимальный перевес в очках» и «максимальный вес команды в очках».
Максимальный перевес в очках отображается на индикаторе Великой битвы и определяет планку перевеса в очках со стороны одной из команд, по достижении которой за более сильную команду (по сумме очков) новые персонажи в бой зайти не смогут. Планка максимального перевеса зависит от самого высокоуровневого персонажа в битве.
Максимальный вес команды определяет максимальную сумму стоимости в очках персонажей одной команды. То есть фактически максимальный вес участников устанавливает ограничение на количество воинов в бою, но с учетом их стоимости в очках. Максимальный вес команды также зависит от самого высокоуровневого персонажа в битве.
Теперь, чтобы пояснить все написанное выше на конкретных примерах, приведу таблицу с цифрами (значения столбцов 1-3 указаны в очках):
Уровень персонажа Стоимость персонажа Максимальный перевес Максимальный вес команды
-------------1--------------------1-----------------------3---------------------------70
-------------2--------------------1-----------------------3---------------------------80
-------------3--------------------2-----------------------4--------------------------107
-------------4--------------------3-----------------------5--------------------------157
-------------5--------------------4-----------------------6--------------------------251
-------------6--------------------6-----------------------9--------------------------382
-------------7--------------------9-----------------------13-------------------------592
-------------8-------------------13----------------------18-------------------------897
-------------9-------------------18----------------------25------------------------1258
------------10-------------------27----------------------35------------------------1930
------------11-------------------53----------------------69------------------------2944
------------12-------------------64----------------------83------------------------4827
------------13-------------------78----------------------94------------------------7937
------------14-------------------94---------------------113-----------------------12218
------------15------------------114---------------------137-----------------------18350
Макс. перевес, в очках и макс. вес команды, в очках зависит от уровня самого высокоуровневого (простите за тавтологию) персонажа в битве. Например, для боя, где самым высокоуровневым героем является персонаж 6-го уровня, значение этих параметров будет 9 и 382 соответственно.
То есть, когда в данной битве вес одной из команд (сумма стоимости всех героев в команде) становится на 9 очков больше, чем вес другой команды, за более сильную команду новые игроки войти уже не смогут. А суммарный вес персонажей одной команды не может превышать 382 очка. Важно, что при этом нет прямого ограничения на количество участников в бою. До 382-х очков команду могут дополнить много персонажей 1-2 уровней, либо несколько персонажей 5-6.
Для достижения перевеса в этой битве за одну из команд должны войти 2 персонажа 6-го уровня, или большее количество персонажей младшего уровня (например, 5 героев 3-го уровня).
Когда одна из команд имеет максимальный перевес, заход персонажей на ее сторону невозможен. Но при этом на сторону команды с меньшим весом может зайти персонаж любого уровня (независимо от планки максимального перевеса). Если за одну из команд заходит персонаж, чей уровень становится самым высоким в битве, планки «максимального перевеса» и «максимального веса команды» автоматически поднимаются.
То есть, если в битву с ограничениями 9 и 382 зайдет персонаж 10 уровня, то планки автоматически поднимутся до показателей 35 и 1930, а перевес команды за которую зашел герой 10 левела станет 18 (27-9). При этом за любую из команд смогут зайти новые персонажи любого уровня (так как новая планка максимального перевеса не будет достигнута).
Максимальный вес команды в такой битвы при этом станет 1930. Это значит, что если планка максимального веса больше не поднимется, то в эту битву смогут зайти персонажи на максимальную сумму очков – 1930 (за каждую из команд).
Данная схема позволит уйти от системы «слотов», когда отдельный персонаж занимает в битве отдельное место. Из-за этого одна из команд начинала проигрывать, когда много игроков низкого уровня не давали зайти в бой сильным высокоуровневым персонажам. Теперь эта проблема решена, и команды всегда будут сбалансированными.
Также данные нововведения значительно ускорят и повысят динамику Великих битв среди игроков 5-6 уровней, так как ограничение на максимальный вес участников битвы не позволит войти в битву слишком большому количеству игроков.
|
|
|
SolomiR [6]
|
27 Апреля 2009 23:57:20
#153
|
|
|
Bu3uPb [11]
|
28 Апреля 2009 00:31:33
#154
|
|
|
сделайте вход платным ... хоть через тот же свиток или письменное разрешение воеводы :-(
|
|
|
eLissaVeta [11]
|
28 Апреля 2009 01:32:10
#155
|
|
|
Alex S [11]
|
28 Апреля 2009 01:46:34
#156
|
|
|
15 магов у людей против 19 магов у магмар, норм помоему, но считалка явно не правильная
|
|
|
HellioN [11]
|
28 Апреля 2009 06:18:12
#157
|
|
|
Alex S писал(а):
15 магов у людей против 19 магов у магмар, норм помоему, но считалка явно не правильная
да помоему точно дурдом ты хоть видел какие уровня и как они магией пуляют(15 магов у людей против 19 магов у магмар) а ниче что 11 мяско для них
|
|
|
eLissaVeta [11]
|
28 Апреля 2009 08:47:52
#158
|
|
|
Colonel_D [11]
|
29 Апреля 2009 17:29:19
#159
|
|
|
Схема, увы, не работает..Великие битвы умирают:(
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
|
|
|
T A B U [11]
|
11 Мая 2009 21:38:06
#160
|
|
|
Кстати, а как насчет того, чтобы не пускать 12-13го, если в перевесе нет для него места? а то участились случаи завода в бой мульта 4-8 уровня, который малость смещает планку перевеса и заходит 13-й, и т.п., пусть тогда наковыривают мультов на +78, чтобы запустить 13-го, а то фигня какая то получается
|
|
|
Кристальный [8]
|
11 Мая 2009 21:55:42
#161
|
|
|
Горячая Штучка особо никто лезть не будет)) дабы кому охота на сутки фиалет)) все зер гуд)
ненорматив
|
|
|
korshaan [3]
|
17 Мая 2009 21:02:18
#162
|
|
|
зигмундфрейд [8]
|
18 Мая 2009 17:49:34
#163
|
|
|
T A B U [11]
|
18 Мая 2009 18:03:30
#164
|
|
|
все понятно и вывод тут 1: игроки от 2 до 10-го уровня, которых не зовут в ВБ для воскрешения умерших 12-14 уровней, не должны ввобще туда влезать, ибо своим входом, каждый игрок приносит очки в шкалу перевеса, которую так тщательно подгоняют сражающиеся стороны, чтобы победить. А на деле, набивается толпа 3-5 уровней, смещает на 2-4 единицы перевес и запускает с другой стороны 12-13 уровня, которых в корне изменит ситуацию в бою.
Так что уважаемые нубы, входите в бои пока они не стали великим (это можно увидеть по текущим поединкам, у великой битвы сине-красная полоса над списком игроков), это если вам уж так сильно хочется получить бинты синего или фиолетового цвета, а если нет желания мумифицироваться - то обходите пожалуйста Плато Безмолвия стороной.
|
|
|
Геофизик [3]
|
18 Мая 2009 20:03:54
#165
|
|
|
а мне и раньше пофиг на битвы было и теперь ровно столько же пофиг осталось
|
|
|
reer [6]
|
18 Мая 2009 20:51:43
#166
|
|
|
тоесть понятие "побоище упразднено при участии в вб игроков примерно одного уровня?
|
|
|
T A B U [11]
|
20 Мая 2009 00:09:44
#167
|
|
|
тут дело не в побоище, а в тактике! при наличии у людей практически неограниченно колличества (по сравнению с магмарами) 12-14 уровней, надо четко вымерять баланс в бою, а вы его портите.
|
|
|
Bocman2001 [7]
|
12 Июня 2009 19:46:50
#168
|
|
|
да лучше бы делали без ограничений,сколько есть столько бы и заходило,что уж побоище так побоище
|
|
|
тузяра [4]
|
10 Января 2010 15:51:32
#169
|
|
|
ни фига не понял олбъясните плиз
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|