Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменения в Великих битвах 27.04.09
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Изменения в Великих битвах 27.04.09

Вестник Рэй [15] 
0
27 Апреля 2009 13:34:45
Система балансировки силы команд в Великих битвах претерпела некоторые изменения и выглядит теперь следующим образом:

Каждый персонаж в Великой битве имеет определенный вес (выраженный в очках) в зависимости от своего уровня. Игроки низких уровней имеют малый вес, а игроки высоких уровней, соответственно – большой.

При этом для Великих битв вводятся понятия: «максимальный перевес в очках» и «максимальный вес команды в очках».

Максимальный перевес в очках отображается на индикаторе Великой битвы и определяет планку перевеса в очках со стороны одной из команд, по достижении которой за более сильную команду (по сумме очков) новые персонажи в бой зайти не смогут. Планка максимального перевеса зависит от самого высокоуровневого персонажа в битве.

Максимальный вес команды определяет максимальную сумму стоимости в очках персонажей одной команды. То есть фактически максимальный вес участников устанавливает ограничение на количество воинов в бою, но с учетом их стоимости в очках. Максимальный вес команды также зависит от самого высокоуровневого персонажа в битве.

Теперь, чтобы пояснить все написанное выше на конкретных примерах, приведу таблицу с цифрами (значения столбцов 1-3 указаны в очках):


Уровень персонажа Стоимость персонажа Максимальный перевес Максимальный вес команды

-------------1--------------------1-----------------------3---------------------------70
-------------2--------------------1-----------------------3---------------------------80
-------------3--------------------2-----------------------4--------------------------107
-------------4--------------------3-----------------------5--------------------------157
-------------5--------------------4-----------------------6--------------------------251
-------------6--------------------6-----------------------9--------------------------382
-------------7--------------------9-----------------------13-------------------------592
-------------8-------------------13----------------------18-------------------------897
-------------9-------------------18----------------------25------------------------1258
------------10-------------------27----------------------35------------------------1930
------------11-------------------53----------------------69------------------------2944
------------12-------------------64----------------------83------------------------4827
------------13-------------------78----------------------94------------------------7937
------------14-------------------94---------------------113-----------------------12218
------------15------------------114---------------------137-----------------------18350


Макс. перевес, в очках и макс. вес команды, в очках зависит от уровня самого высокоуровневого (простите за тавтологию) персонажа в битве. Например, для боя, где самым высокоуровневым героем является персонаж 6-го уровня, значение этих параметров будет 9 и 382 соответственно.

То есть, когда в данной битве вес одной из команд (сумма стоимости всех героев в команде) становится на 9 очков больше, чем вес другой команды, за более сильную команду новые игроки войти уже не смогут. А суммарный вес персонажей одной команды не может превышать 382 очка. Важно, что при этом нет прямого ограничения на количество участников в бою. До 382-х очков команду могут дополнить много персонажей 1-2 уровней, либо несколько персонажей 5-6.

Для достижения перевеса в этой битве за одну из команд должны войти 2 персонажа 6-го уровня, или большее количество персонажей младшего уровня (например, 5 героев 3-го уровня).

Когда одна из команд имеет максимальный перевес, заход персонажей на ее сторону невозможен. Но при этом на сторону команды с меньшим весом может зайти персонаж любого уровня (независимо от планки максимального перевеса). Если за одну из команд заходит персонаж, чей уровень становится самым высоким в битве, планки «максимального перевеса» и «максимального веса команды» автоматически поднимаются.

То есть, если в битву с ограничениями 9 и 382 зайдет персонаж 10 уровня, то планки автоматически поднимутся до показателей 35 и 1930, а перевес команды за которую зашел герой 10 левела станет 18 (27-9). При этом за любую из команд смогут зайти новые персонажи любого уровня (так как новая планка максимального перевеса не будет достигнута).

Максимальный вес команды в такой битвы при этом станет 1930. Это значит, что если планка максимального веса больше не поднимется, то в эту битву смогут зайти персонажи на максимальную сумму очков1930 (за каждую из команд).

Данная схема позволит уйти от системы «слотов», когда отдельный персонаж занимает в битве отдельное место. Из-за этого одна из команд начинала проигрывать, когда много игроков низкого уровня не давали зайти в бой сильным высокоуровневым персонажам. Теперь эта проблема решена, и команды всегда будут сбалансированными.

Также данные нововведения значительно ускорят и повысят динамику Великих битв среди игроков 5-6 уровней, так как ограничение на максимальный вес участников битвы не позволит войти в битву слишком большому количеству игроков.
0
SolomiR [6]  27 Апреля 2009 23:57:20 #153
Рикки22 писал(а):
Вобщем после часа игры по новым правилам могу сказать что плато для магмар убили вообще....


согласен :exclaim: :exclaim: :exclaim:

http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=444111972 - вот тому потверждение
0
Bu3uPb [11]  28 Апреля 2009 00:31:33 #154
сделайте вход платным ... хоть через тот же свиток или письменное разрешение воеводы :-(
0
eLissaVeta [11]  28 Апреля 2009 01:32:10 #155
:evil: :evil: :evil: </b>Дурдом какой-то теперь с этими битвами! :arrow: :arrow: :arrow:

http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=444163166&page=0&stat=0 :evil: :evil: :evil:
<b><u></u>
По- вашему,это правильно?
0
Alex S [11]  28 Апреля 2009 01:46:34 #156
eLissaVeta писал(а):
:evil: :evil: :evil: </b>Дурдом какой-то теперь с этими битвами! :arrow: :arrow: :arrow:

http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=444163166&page=0&stat=0 :evil: :evil: :evil:
<b><u></u>
По- вашему,это правильно?


15 магов у людей против 19 магов у магмар, норм помоему, но считалка явно не правильная
0
HellioN [11]  28 Апреля 2009 06:18:12 #157
Alex S писал(а):
eLissaVeta писал(а):
:evil: :evil: :evil: </b>Дурдом какой-то теперь с этими битвами! :arrow: :arrow: :arrow:

http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=444163166&page=0&stat=0 :evil: :evil: :evil:
<b><u></u>
По- вашему,это правильно?


15 магов у людей против 19 магов у магмар, норм помоему, но считалка явно не правильная


да помоему точно дурдом ты хоть видел какие уровня и как они магией пуляют(15 магов у людей против 19 магов у магмар) а ниче что 11 мяско для них :rolleyes:
0
eLissaVeta [11]  28 Апреля 2009 08:47:52 #158
HellioN
++++++
<i></i>мы долго ждали,пока наступит долгожданный перевес!Но....увы...не дождались!11 лвл против 13- мясо! :evil: :evil: :evil:
0
Colonel_D [11]  29 Апреля 2009 17:29:19 #159
Схема, увы, не работает..Великие битвы умирают:(
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
0
T A B U [11]  11 Мая 2009 21:38:06 #160
Кстати, а как насчет того, чтобы не пускать 12-13го, если в перевесе нет для него места? а то участились случаи завода в бой мульта 4-8 уровня, который малость смещает планку перевеса и заходит 13-й, и т.п., пусть тогда наковыривают мультов на +78, чтобы запустить 13-го, а то фигня какая то получается :evil:
0
Кристальный [8]  11 Мая 2009 21:55:42 #161
Горячая Штучка особо никто лезть не будет)) дабы кому охота на сутки фиалет)) все зер гуд) :lol:
ненорматив
0
korshaan [3]  17 Мая 2009 21:02:18 #162
Всё так запутанно
0
зигмундфрейд [8]  18 Мая 2009 17:49:34 #163
:eek: :eek: :eek:
0
T A B U [11]  18 Мая 2009 18:03:30 #164
все понятно и вывод тут 1: игроки от 2 до 10-го уровня, которых не зовут в ВБ для воскрешения умерших 12-14 уровней, не должны ввобще туда влезать, ибо своим входом, каждый игрок приносит очки в шкалу перевеса, которую так тщательно подгоняют сражающиеся стороны, чтобы победить. А на деле, набивается толпа 3-5 уровней, смещает на 2-4 единицы перевес и запускает с другой стороны 12-13 уровня, которых в корне изменит ситуацию в бою.
Так что уважаемые нубы, входите в бои пока они не стали великим (это можно увидеть по текущим поединкам, у великой битвы сине-красная полоса над списком игроков), это если вам уж так сильно хочется получить бинты синего или фиолетового цвета, а если нет желания мумифицироваться - то обходите пожалуйста Плато Безмолвия стороной.
0
Геофизик [3]  18 Мая 2009 20:03:54 #165
а мне и раньше пофиг на битвы было и теперь ровно столько же пофиг осталось
:twisted:
0
reer [6]  18 Мая 2009 20:51:43 #166
тоесть понятие "побоище упразднено при участии в вб игроков примерно одного уровня?
0
T A B U [11]  20 Мая 2009 00:09:44 #167
тут дело не в побоище, а в тактике! при наличии у людей практически неограниченно колличества (по сравнению с магмарами) 12-14 уровней, надо четко вымерять баланс в бою, а вы его портите.
0
Bocman2001 [7]  12 Июня 2009 19:46:50 #168
да лучше бы делали без ограничений,сколько есть столько бы и заходило,что уж побоище так побоище
0
тузяра [4]  10 Января 2010 15:51:32 #169
ни фига не понял :exclaim: олбъясните :exclaim: плиз :lol:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.