Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменения в Великих битвах 27.04.09
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Изменения в Великих битвах 27.04.09

Вестник Рэй [15] 
0
27 Апреля 2009 13:34:45
Система балансировки силы команд в Великих битвах претерпела некоторые изменения и выглядит теперь следующим образом:

Каждый персонаж в Великой битве имеет определенный вес (выраженный в очках) в зависимости от своего уровня. Игроки низких уровней имеют малый вес, а игроки высоких уровней, соответственно – большой.

При этом для Великих битв вводятся понятия: «максимальный перевес в очках» и «максимальный вес команды в очках».

Максимальный перевес в очках отображается на индикаторе Великой битвы и определяет планку перевеса в очках со стороны одной из команд, по достижении которой за более сильную команду (по сумме очков) новые персонажи в бой зайти не смогут. Планка максимального перевеса зависит от самого высокоуровневого персонажа в битве.

Максимальный вес команды определяет максимальную сумму стоимости в очках персонажей одной команды. То есть фактически максимальный вес участников устанавливает ограничение на количество воинов в бою, но с учетом их стоимости в очках. Максимальный вес команды также зависит от самого высокоуровневого персонажа в битве.

Теперь, чтобы пояснить все написанное выше на конкретных примерах, приведу таблицу с цифрами (значения столбцов 1-3 указаны в очках):


Уровень персонажа Стоимость персонажа Максимальный перевес Максимальный вес команды

-------------1--------------------1-----------------------3---------------------------70
-------------2--------------------1-----------------------3---------------------------80
-------------3--------------------2-----------------------4--------------------------107
-------------4--------------------3-----------------------5--------------------------157
-------------5--------------------4-----------------------6--------------------------251
-------------6--------------------6-----------------------9--------------------------382
-------------7--------------------9-----------------------13-------------------------592
-------------8-------------------13----------------------18-------------------------897
-------------9-------------------18----------------------25------------------------1258
------------10-------------------27----------------------35------------------------1930
------------11-------------------53----------------------69------------------------2944
------------12-------------------64----------------------83------------------------4827
------------13-------------------78----------------------94------------------------7937
------------14-------------------94---------------------113-----------------------12218
------------15------------------114---------------------137-----------------------18350


Макс. перевес, в очках и макс. вес команды, в очках зависит от уровня самого высокоуровневого (простите за тавтологию) персонажа в битве. Например, для боя, где самым высокоуровневым героем является персонаж 6-го уровня, значение этих параметров будет 9 и 382 соответственно.

То есть, когда в данной битве вес одной из команд (сумма стоимости всех героев в команде) становится на 9 очков больше, чем вес другой команды, за более сильную команду новые игроки войти уже не смогут. А суммарный вес персонажей одной команды не может превышать 382 очка. Важно, что при этом нет прямого ограничения на количество участников в бою. До 382-х очков команду могут дополнить много персонажей 1-2 уровней, либо несколько персонажей 5-6.

Для достижения перевеса в этой битве за одну из команд должны войти 2 персонажа 6-го уровня, или большее количество персонажей младшего уровня (например, 5 героев 3-го уровня).

Когда одна из команд имеет максимальный перевес, заход персонажей на ее сторону невозможен. Но при этом на сторону команды с меньшим весом может зайти персонаж любого уровня (независимо от планки максимального перевеса). Если за одну из команд заходит персонаж, чей уровень становится самым высоким в битве, планки «максимального перевеса» и «максимального веса команды» автоматически поднимаются.

То есть, если в битву с ограничениями 9 и 382 зайдет персонаж 10 уровня, то планки автоматически поднимутся до показателей 35 и 1930, а перевес команды за которую зашел герой 10 левела станет 18 (27-9). При этом за любую из команд смогут зайти новые персонажи любого уровня (так как новая планка максимального перевеса не будет достигнута).

Максимальный вес команды в такой битвы при этом станет 1930. Это значит, что если планка максимального веса больше не поднимется, то в эту битву смогут зайти персонажи на максимальную сумму очков1930 (за каждую из команд).

Данная схема позволит уйти от системы «слотов», когда отдельный персонаж занимает в битве отдельное место. Из-за этого одна из команд начинала проигрывать, когда много игроков низкого уровня не давали зайти в бой сильным высокоуровневым персонажам. Теперь эта проблема решена, и команды всегда будут сбалансированными.

Также данные нововведения значительно ускорят и повысят динамику Великих битв среди игроков 5-6 уровней, так как ограничение на максимальный вес участников битвы не позволит войти в битву слишком большому количеству игроков.
0
Sharan [9]  27 Апреля 2009 14:45:28 #39
Iskatel Istini

Толку с того "жгут" ?
Все вынуждены были входить сразу чтобы просто попасть в бой.

Магмарам остаётся подождать 1.5 часа пока у нас обкаст сгорит и зайти взять Великую
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
0
-Gloom- [9]  27 Апреля 2009 14:53:51 #40
Sharan
нада попробовать )))
вот мой прадедушка до революции ходил в бардак.вот ТАМ БЫЛ ПОРЯДОК... (с) Глумчик

Живое должно быть отлюблено! (с) Кто не магмар тот не получился... (с)
0
Навуходоноссор [11]  27 Апреля 2009 14:54:23 #41
я так понял кроме ограничительной планки особых изменений нет=) ну и разве что циферки по весу персонажа стали больше :confused:
0
щда84
27 Апреля 2009 14:57:21 #42
ни чё не понял..... так я вешу теперь 94? так мне теперь не ходить тогда в ВБ, какая нафиг польза от такого веса? по типу "помоги своим проиграть, создай перевес"
0
gun-fighter [10]  27 Апреля 2009 14:58:35 #43
Лан Пирот
Ну циферек много, букв тоже...
смысл в двух словах - чиво то поменяли... :)
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Константинус [8]  27 Апреля 2009 15:00:34 #44
_Хапуга_ Как ты войдёшь, наоборот ещё много смогут зайти.
0
Iskatel Istini [7]  27 Апреля 2009 15:00:47 #45
to Sharan
Да это я всё к разговору о том, как перевес делается. И как используется.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Константинус [8]  27 Апреля 2009 15:01:09 #46
_Хапуга_ Ну если только там другого 14-го до тебя не было)
0
щда84
27 Апреля 2009 15:02:43 #47
кароч, понял одно теперь по весу я настоящий "танк", и нефиг ездить в великие
0
The_cleaner [11]  27 Апреля 2009 15:05:14 #48
Нифига напанятна :exclaim:
0
Iskatel Istini [7]  27 Апреля 2009 15:05:39 #49
to Лан Пирот, _Хапуга_
В общем, смысл примерно в том, что войти в бой персу +N уровня от тех, кто в бою, можно только в том случае, если перевес противника максимальный.
Проблема в том, что магмарам добиться такого перевеса проще, ибо люди (раса, в большинстве своём) прыгают толпой.
Также теперь от макс. уровня персонажа, участвующего в ВБ, макс. порог веса команды зависит, т.е. (формально) в бое 4ок по обе стороны может быть по 53-54 перса 4го уровня.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Andeson [10]  27 Апреля 2009 15:06:37 #50
ROYALflash "коэффициенты вполне адекватны" (с) Думаю можете начинать прощатся с событием демонолога....вопрос времени....
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Iskatel Istini [7]  27 Апреля 2009 15:10:17 #51
to _Хапуга_
Смотри. Допустим, был ВБ 13 уровня (персы до 13го включительно).
У них макс. перевес составляет 94 очка, а макс. общий вес команды - 7937 очков.
Зайти в этот бой ты сможешь только в том случае, если у магмар будет 94+ очка перевеса.
Тогда ты поднимешь бой до 14 уровня, макс. перевес до 113, макс. общий вес команды - до 12218.

Главный минус, что вот этого
у магмар будет 94+ очка перевеса

добиться будет почти нереально, значит придётся самому создавать ВБ.. своими нападениями.
Или входить в бои до образования ВБ.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
щда84
27 Апреля 2009 15:13:21 #52
всё допёр, это ещё одно не нужное нововведение, так бы и написали, а понапишут то понапишут
0
Endemeon [11]  27 Апреля 2009 15:22:23 #53
Бред не пишите - даже перевес в 1 очко позволит зайти хоть 14 уровню.

Просто своим входом он добавит 94 очка, и возможно закроет бой. Соответственно его вклад в бой должен быть соответствующим.

Если зайдет удачно то это кулл, а если зайдет Воин 14 уровня допустим танк под критов Вершителей то это слив...
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Iskatel Istini [7]  27 Апреля 2009 15:22:27 #54
Единственное, чего я пока не понял, так это соответствия между уровнем, весом и макс. перевесом (на примере маг. уровней):
11 ур. весит 53 очка, макс. перевес 69 очков (т.е. 53+16)
12 ур. весит 64 очка, макс. перевес 83 очка (т.е. 64+19)
13 ур. весит 78 очков, макс. перевес 94 очка (т.е. 78+16)
14 ур. весит 94 очка, макс. перевес 113 очков (т.е. 94+19)
15 ур. весит 114 очков, макс. перевес 137 очков (т.е. 114+23)


А теперь то, что непонятно:
1) почему персонаж на некоторых уровнях весит столько же (или больше), чем макс. перевес предыдущей уровневой группы, в то время, когда имеет место и обратные случаи? (про соотношение 10 и 11 уровней не говорю)
2) почему скачут коэффициенты макс. перевеса? +16 и +19 очков запаса - это существенная разница (8ка с перевесом и 8ка с запасом в 1 очко). Неужели элики из-за возможности использовать более сильные эликсиры магов?
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
_Sality_ [4]  27 Апреля 2009 15:26:14 #55
_Хапуга_
Данный топ можно назвать - "убей jayson voorhes" :) :lol:
Даешь бой (94 игрока 2-го уровня) vs (1 игрок 14 уровня)
0
Iskatel Istini [7]  27 Апреля 2009 15:26:47 #56
to Endemeon
В таком случае совершенно бестолково получается (если возможен заход высокого при любом перевесе, кроме максильманого, ибо это то самое, что сейчас творится, только с подправленными коэффициентами).
Разве что ограничение в бою с Демонологом введёт. Но его можно было добиться и более простым способом.
А так - что раньше, что сейчас 12-13 уровни влезают в любой подходящий бой, дотягивая его до ВБ.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
beremot [8]  27 Апреля 2009 15:26:49 #57
Лучше бы залы сделали. на 7-10 левеле делать вообще нечего.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.