Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменения в Великих битвах 27.04.09
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Изменения в Великих битвах 27.04.09

Вестник Рэй [15] 
0
27 Апреля 2009 13:34:45
Система балансировки силы команд в Великих битвах претерпела некоторые изменения и выглядит теперь следующим образом:

Каждый персонаж в Великой битве имеет определенный вес (выраженный в очках) в зависимости от своего уровня. Игроки низких уровней имеют малый вес, а игроки высоких уровней, соответственно – большой.

При этом для Великих битв вводятся понятия: «максимальный перевес в очках» и «максимальный вес команды в очках».

Максимальный перевес в очках отображается на индикаторе Великой битвы и определяет планку перевеса в очках со стороны одной из команд, по достижении которой за более сильную команду (по сумме очков) новые персонажи в бой зайти не смогут. Планка максимального перевеса зависит от самого высокоуровневого персонажа в битве.

Максимальный вес команды определяет максимальную сумму стоимости в очках персонажей одной команды. То есть фактически максимальный вес участников устанавливает ограничение на количество воинов в бою, но с учетом их стоимости в очках. Максимальный вес команды также зависит от самого высокоуровневого персонажа в битве.

Теперь, чтобы пояснить все написанное выше на конкретных примерах, приведу таблицу с цифрами (значения столбцов 1-3 указаны в очках):


Уровень персонажа Стоимость персонажа Максимальный перевес Максимальный вес команды

-------------1--------------------1-----------------------3---------------------------70
-------------2--------------------1-----------------------3---------------------------80
-------------3--------------------2-----------------------4--------------------------107
-------------4--------------------3-----------------------5--------------------------157
-------------5--------------------4-----------------------6--------------------------251
-------------6--------------------6-----------------------9--------------------------382
-------------7--------------------9-----------------------13-------------------------592
-------------8-------------------13----------------------18-------------------------897
-------------9-------------------18----------------------25------------------------1258
------------10-------------------27----------------------35------------------------1930
------------11-------------------53----------------------69------------------------2944
------------12-------------------64----------------------83------------------------4827
------------13-------------------78----------------------94------------------------7937
------------14-------------------94---------------------113-----------------------12218
------------15------------------114---------------------137-----------------------18350


Макс. перевес, в очках и макс. вес команды, в очках зависит от уровня самого высокоуровневого (простите за тавтологию) персонажа в битве. Например, для боя, где самым высокоуровневым героем является персонаж 6-го уровня, значение этих параметров будет 9 и 382 соответственно.

То есть, когда в данной битве вес одной из команд (сумма стоимости всех героев в команде) становится на 9 очков больше, чем вес другой команды, за более сильную команду новые игроки войти уже не смогут. А суммарный вес персонажей одной команды не может превышать 382 очка. Важно, что при этом нет прямого ограничения на количество участников в бою. До 382-х очков команду могут дополнить много персонажей 1-2 уровней, либо несколько персонажей 5-6.

Для достижения перевеса в этой битве за одну из команд должны войти 2 персонажа 6-го уровня, или большее количество персонажей младшего уровня (например, 5 героев 3-го уровня).

Когда одна из команд имеет максимальный перевес, заход персонажей на ее сторону невозможен. Но при этом на сторону команды с меньшим весом может зайти персонаж любого уровня (независимо от планки максимального перевеса). Если за одну из команд заходит персонаж, чей уровень становится самым высоким в битве, планки «максимального перевеса» и «максимального веса команды» автоматически поднимаются.

То есть, если в битву с ограничениями 9 и 382 зайдет персонаж 10 уровня, то планки автоматически поднимутся до показателей 35 и 1930, а перевес команды за которую зашел герой 10 левела станет 18 (27-9). При этом за любую из команд смогут зайти новые персонажи любого уровня (так как новая планка максимального перевеса не будет достигнута).

Максимальный вес команды в такой битвы при этом станет 1930. Это значит, что если планка максимального веса больше не поднимется, то в эту битву смогут зайти персонажи на максимальную сумму очков1930 (за каждую из команд).

Данная схема позволит уйти от системы «слотов», когда отдельный персонаж занимает в битве отдельное место. Из-за этого одна из команд начинала проигрывать, когда много игроков низкого уровня не давали зайти в бой сильным высокоуровневым персонажам. Теперь эта проблема решена, и команды всегда будут сбалансированными.

Также данные нововведения значительно ускорят и повысят динамику Великих битв среди игроков 5-6 уровней, так как ограничение на максимальный вес участников битвы не позволит войти в битву слишком большому количеству игроков.
0
fancer [9]  27 Апреля 2009 17:10:55 #115
Iskatel Istini
1) зайти в ВБ можно только при макс. перевесе противника;

Из написанного в шапке топа это не следует, Рей отдельно это написал?
0
Митридат [12]  27 Апреля 2009 17:12:43 #116
Iskatel Istini

Что значит зайти в бой можно только при макс. перевесе противника, а если счет поровну никто не зайдет?
Ошибся Рей, при макс. перевесе наоборот зайти нельзя за лидирующую команду, а при перевесе не достигнувшем максимума, может зайти кто угодно.
0
Seraphim [11]  27 Апреля 2009 17:14:17 #117
Митридат
Примерно так и считал :lol:
Илик - это страааашный человек. Когда он трезвый, он сам себя боится....а когда пьяный - сам себя уважает...... (c) Ukus
Серафимку хвать за ... ушко о.О *Когтя*
0
Zupikena [11]  27 Апреля 2009 17:14:18 #118
разбалансировались, болонсеры :evil: :lol:
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
Вестник Рэй [15]  27 Апреля 2009 17:20:02 #119
fancer писал(а):
Iskatel Istini
1) зайти в ВБ можно только при макс. перевесе противника;

Из написанного в шапке топа это не следует, Рей отдельно это написал?

Нет, зайти можно, и когда нет максимального перевеса. Просто если наступает перевес, за одну из команд никто зайти уже не сможет.
0
Nemess [9]  27 Апреля 2009 17:21:10 #120
Вестник Рэй Может Макс. вес поправите, в Событиях 2-5, 6-10 даже по 100 на 100 не набирется теперь
0
Митридат [12]  27 Апреля 2009 17:28:55 #121
Вестник Рэй писал(а):
Iskatel Istini писал(а):
to Endemeon
В таком случае совершенно бестолково получается (если возможен заход высокого при любом перевесе, кроме максильманого, ибо это то самое, что сейчас творится, только с подправленными коэффициентами).

Заход возможен только с максимального перевеса. Но, когда перевес есть, в бой может зайти персонаж любого уровня.


Очепятка однака
0
f-16 [11]  27 Апреля 2009 17:32:43 #122
вернее масимальный вес команды можно будет набрать ...
да вроде и не такая это глупость как кажеться на первый взглядь , ошибалься играть можно ...
в клане джоды о... предатели и стукачи
0
Andeson [10]  27 Апреля 2009 17:34:51 #123
Nemess я уже задавал это твопрос, ответ был что коэфициенты выверены. наслаждайтесь.
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Вестник Рэй [15]  27 Апреля 2009 17:36:47 #124
Митридат писал(а):
Очепятка однака

Благодарю, поправил. Забыл НЕ добавить :wink:
0
Andeson [10]  27 Апреля 2009 17:40:32 #125
Вестник Рэй ответьте уж пожалуйста
1. Почему в крайней битве демонолога 6 уровни наносили урон больший чем 10? это такое "выравнивание" силы?
2. Из-за выравнивания не следует ли в битвах демонологов всем присваивать одинаковый вес?
3. может стоит пересметреть для демонологов параметры эпической и пр. битв?
4. Каков смысл теперь люядм участвовать в событии демонологов если контроль за битвой целиком в руках магмаров?
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Iskatel Istini [7]  27 Апреля 2009 17:41:50 #126
to Вестник Рэй
Вестник Рэй писал(а):
fancer писал(а):
Iskatel Istini
1) зайти в ВБ можно только при макс. перевесе противника;

Из написанного в шапке топа это не следует, Рей отдельно это написал?

Нет, зайти можно, и когда нет максимального перевеса. Просто если наступает перевес, за одну из команд никто зайти уже не сможет.

Так было и раньше.
В итоге были бои мелких против группы 11+, которые не устраивают ни вас (админов), ни нас (мелких, которые почти всегда получают серьёзные травмы от прокаченных палачей чужой или, потом, своей расы), ни хаев (которым мелкие мешают).
Смысл нововедения остаётся только в изменённых коэффициентах и весах, т.е. ни о чём вообще.
Зачем было перекраивать ВБ ради 1 события с Демонологом - не особо понятно.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Nemess [9]  27 Апреля 2009 17:41:51 #127
Andeson Видел, потому и написал "может". Все-таки явно занижены эти цифры. Понимаю, что это борьба с длительными замесами у Демонологов, но все опять в копилку магов получается, за счет качества и длительности обкаста у последних, вошедших в бой магов, они будут постоянно побеждать. Думаю верхнюю планку надо ставить в районе 5К где-то, для уровневой группы 6-10, это порядка 200-250 бойцов с каждой стороны.
0
Alex S [11]  27 Апреля 2009 17:42:28 #128
Бред, теперь перевес команды может быть только в +1 игрок
Можете сразу убрать из реп эпические и побоища, т.к. с такой системой их не видать вообще
0
Andeson [10]  27 Апреля 2009 17:43:54 #129
Nemess опять же при определенном желании и пассивности большинства магмар они смогут сделать так чтобы 5000 достичь было нереально.
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Iskatel Istini [7]  27 Апреля 2009 17:44:10 #130
to Alex S
Почему в 1? В 2 игрока макс. уровня для этого боя.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Alex S [11]  27 Апреля 2009 17:46:45 #131
Iskatel Istini
:rolleyes: сходи посмотри на плато последние великие, бред полный, кто влез под мелоч тот и выиграл
0
Iskatel Istini [7]  27 Апреля 2009 17:53:03 #132
to Alex S
Я в курсе.
Именно поэтому и не вижу кардинального решения проблемы в этом изменении.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Alex S [11]  27 Апреля 2009 17:58:17 #133
конечно понимаю что система сделаны для мелких уровней, а что если против 10- персонажей до 10 уровня заходит 12+ уровень до начала великой, 12 уровень их всех положит, перс с весом 64 очка спокойно уложит 10 персонажей с весом 270 очков, бред...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.