Попробую обьеденить все идеи по поводу пещер, которые были высказаны на форуме за многое время.
1. С трамвой, ядром порчей нельзя войти на поля битв
2. Травмы, ядра и порчи, наложенные в инстанте, действуют только в инстанте
3. Рандом при попадании в инстант(отмена групп)
4. Отмена разделения полей битв по уровневым группам.
5. Каждый лвл получает свою доблесть за победу(коэфицент лвла)
Особенно 4 пунт привлечёт большое количество человек в инстанты.
Рассмотрим возможные варианты:
Попасть в инстант могут как и 11лвлы так и 3, если 3лвл получает травму, то трамвы после инстанта нету. В тоже время он может получить свои 3000-1000 доблести.
Большой приплыв халявщиков на поля битв, как с одной стороны, так и с другой. Если это будет мешать, то поставив травму, халявщик не сможет войти в инстант.
Кто-то упоминал про прокачку палача, если ввести пункт 2. Если 4лвл увидит прокачку палача например у 10лвла, то само собой начнётся нытьё на форуме, поэтому прокачка палача невозможна.
На мой взгляд отмена уровневых ограничений поможет прокачке доблести особенно Хаям, что раньше была большая проблема.
Кто-то может посчитать, что например попав 11лвл в пещеру, он снесёт всех игроков ниже лвлом, так присуствует баланс и фактор удачи. 11лвл может быть как с одной стороны так и с другой.
Кто-то может посчитать, что при наличии 11лвла игра для 5-6лвла без толку в пещере например, тогда мы забываем, что для победы нужно не всех убить, а собрать 500 очков.
|