Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Радикальное изменение пещер
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Радикальное изменение пещер

Bars [11] 
0
2 Мая 2008 16:25:32
Попробую обьеденить все идеи по поводу пещер, которые были высказаны на форуме за многое время.

1. С трамвой, ядром порчей нельзя войти на поля битв
2. Травмы, ядра и порчи, наложенные в инстанте, действуют только в инстанте
3. Рандом при попадании в инстант(отмена групп)
4. Отмена разделения полей битв по уровневым группам.
5. Каждый лвл получает свою доблесть за победу(коэфицент лвла)

Особенно 4 пунт привлечёт большое количество человек в инстанты.
Рассмотрим возможные варианты:
Попасть в инстант могут как и 11лвлы так и 3, если 3лвл получает травму, то трамвы после инстанта нету. В тоже время он может получить свои 3000-1000 доблести.
Большой приплыв халявщиков на поля битв, как с одной стороны, так и с другой. Если это будет мешать, то поставив травму, халявщик не сможет войти в инстант.
Кто-то упоминал про прокачку палача, если ввести пункт 2. Если 4лвл увидит прокачку палача например у 10лвла, то само собой начнётся нытьё на форуме, поэтому прокачка палача невозможна.
На мой взгляд отмена уровневых ограничений поможет прокачке доблести особенно Хаям, что раньше была большая проблема.
Кто-то может посчитать, что например попав 11лвл в пещеру, он снесёт всех игроков ниже лвлом, так присуствует баланс и фактор удачи. 11лвл может быть как с одной стороны так и с другой.
Кто-то может посчитать, что при наличии 11лвла игра для 5-6лвла без толку в пещере например, тогда мы забываем, что для победы нужно не всех убить, а собрать 500 очков.
0
Оружейник [4]  2 Мая 2008 18:00:43 #96
4 пункт ни очем...зайдет 11 и нарежет много скальпов...+получит доблы 2 вагона согласно 5-му пункту
а потом начнется запрет и лицензирование пещер для уровней младше 8-го лвл..
бу-)
0
ZveZdec [6]  2 Мая 2008 18:01:13 #97
ага, да я считаю афтору отдельную пещеру построить куда принудительно затаскивать ему соперников 1-4 уровня))) :eek:
0
Bars [11]  2 Мая 2008 18:01:35 #98
уже стало ясно) что все нубы хотят халявы) а качатся не хотят) халявы не бывает)
0
Херувим [6]  2 Мая 2008 18:10:33 #99
Bars
у меня лично 50к за неделю войны.
объективно, не могу сказать, что мы активно ее добывали за это время.


Вы рассуждаете как будто доблесть светит вашему клану, но как я понял из топов на форуме многие считают что нет

советую вам иметь свое собственное мнение, а не основывать его на общественном.
а про балабольство и прочее...вы вольны думать, лицемерить и искажать факты как вам угодно.
0
БЕЗ КОМПРОМИСОВ [4]  2 Мая 2008 18:10:46 #100
месяцев так через 3-4-5....все эти нубы..дадут вам Хаям прикурить))


когда только появились Дикие Сердца и Плохиши...все только и говорили что нубы нубы....а теперь всего пару кланов в обоих мирах может им противостоять.....время идет....малышам вот есть куда развиваться....а вот хаям :twisted: уже некуда.....

извиняюсь что так пишу....
Оппа Опа ОП-Па Па)))
0
StaIIker [4]  2 Мая 2008 18:21:37 #101
1. + (кроме низших травм тяжести 1 или 2)
2. впринципе +
3. -
4. Большой-, как будут жить 3 лвл?
5. актуально для 7+ лвл
Хто скказал крафтеров на кол? :podozr:
0
Эмир Тамерлан [7]  2 Мая 2008 18:25:08 #102
Bars без обид идея не айс - избиение младенцов называется.

лучше пусть на плато или в гиблом дают доблесть наравне с опытом.
Свободу Анджеле Дэвис-). Раскаяние - это плата за честность. Ответ ОС: - Не имеет значения, раскаялись вы или нет, есть факт нарушения. Отказано - После этого верь в справедливость-). Это Спарта-). Иронично, да?-)
0
TaBrus [4]  2 Мая 2008 18:26:21 #103
1. С трамвой, ядром порчей нельзя войти на поля битв
2. Травмы, ядра и порчи, наложенные в инстанте, действуют только в инстанте
3. Рандом при попадании в инстант(отмена групп)
5. Каждый лвл получает свою доблесть за победу(коэфицент лвла)


Еще часто мелькает мысль о делении по уровню доблести( вроде разумная идея)

А вот отмена уровневых групп имхо бред - это например в храме попадет 6-7-11 против 3-3-5 и что это?)
0
БЕЗ КОМПРОМИСОВ [4]  2 Мая 2008 18:27:12 #104
Эмир Тамерлан писал(а):
Bars без обид идея не айс - избиение младенцов называется.

лучше пусть на плато или в гиблом дают доблесть наравне с опытом.




вот кстати и нормальное предложение!!! Ведь на плато постоянно битвы на несколько часов...вот пусть каждому Хаю...и дают доблесть в зависимости от того сколько он внес для общей победы....
Оппа Опа ОП-Па Па)))
0
-Illidan- [5]  2 Мая 2008 18:29:45 #105
хорошая идея..
0
Оружейник [4]  2 Мая 2008 18:33:08 #106
БЕЗ КОМПРОМИСОВЭмир Тамерлан+500
бу-)
0
MEGA PIXAR [5]  2 Мая 2008 18:47:04 #107
при введении (теоретически) п.4 - меня в пещеры калачом не заманишь
0
AdidaS_BalleR [5]  2 Мая 2008 18:51:57 #108
:arrow: 3 и 4 пункт Бред...Ну хотя 3-й еще хоть что-то полезное может сделать,а 4-й пункт,это тупо для кача доблы хаям... :exclaim: 4-й пункт ф топку :eek:
ДоХтоР_ЗлО_о АдНаКа
0
_-Мегера-_ [6]  2 Мая 2008 19:09:43 #109
4. Отмена разделения полей битв по уровневым группам.
это бред! 3 оскольчатых перелома...сколько переход будет ? ))))
=)
0
Blues2Kill [5]  2 Мая 2008 19:15:25 #110
у людей хаев больше знач и шанс попасть на них больше - 4 пункт бред в чем доблесть при победе 11 над 3им?
Все что вы скажете может быть использовано как баян.
0
Пушистый Ангел [8]  2 Мая 2008 19:22:39 #111
Blues2Kill :lol: выграть за =) 30 минут
ОбрядНИк ...Посвящаю В ПочеТные лУпеГи
Пушистые у нас в почёте :) *Когтя*
0
Loki Bladesinger [11]  2 Мая 2008 19:35:57 #112
Blues2Kill а в чем доблесть постоянно сливать бои что бы лишний опыт не набить?
0
Blues2Kill [5]  2 Мая 2008 20:00:23 #113
Loki Bladesinger это маневр, вызваный недоработками геймплея, если бы на уровнях выше добла добывалась с такой же скоростью и по такой же цене( ну или хотя бы не настолько дороже) то никто бы и не сливал.
Все что вы скажете может быть использовано как баян.
0
тихий хирург [6]  2 Мая 2008 20:06:43 #114
Loki Bladesinger
это не доблесть - согласен... но это правила игры)
надо было назвать " терпением" )))
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.