Спокойствие здешних барханов всегда было обманчиво. Однако сейчас зло вырвалось на поверхность! Жаркая Рахдария уготовила вам настоящие испытания, воители. И тех, кто не сложит кости в песках, ждут отличные награды!
Пустынная Рахдария хранит память о великих сражениях, безжалостных бойнях и истреблённых династиях. Гнев столетиями копился под толщей песка — временами он вырывается на поверхность! В этом событии вам предстоит отразить вылазку коварных рахдарийцев и их ручных тварей. А заодно посостязаться, кто сильнее — люди или магмары.
Имраиль
Затягивать некрасиво но после двух выходных без червя и магазина с наценкой посочувствовать не могу
По хорошему нужно еще стаки блага как на длани при поражениях
Админ сделал этим событием то что давно не делал - вернул ненависть к другой расе :)
Нужно еще очкам проигравщей расы добавлять по 20% надбавку очков, что бы дать хоть какую-то возможность выиграть отстающей расе. Но никто не замечает, что выигрывают только хумы и почему они выигрывают.
вы соглашаетесь
Я не верю что раса где раньше даже ресурсы можно было собирать только части игроков не можете собрать 10-15 игроков 20 уровня и сходить на победу. Особенно учитывая что идн в одного забирал бои.
Я понимаю нытье от типов до пелены, от них по факту зависит примерно ничего, но 20е уровни реально могут повлиять на исход боя если собрать небольшой стак, у вас в клане такое могут точно сделать.
Выходные без червей конечно неприятно, только произошло это после действий вашего соклана))) До его соло выступления все чередовалось и никто этому графику не мешал
Коварный_Перец Когда нужно было ИДН в одно лицо по 3 страницы выносил. А тут просто затягивание,чтобы не дать отбить последний час перед завершением события.
Коварный_Перец Когда нужно было ИДН в одно лицо по 3 страницы выносил. А тут просто затягивание,чтобы не дать отбить последний час перед завершением события.
У вас, за счет преимущества в количестве людей на 20%, цена на 40% ниже в магазине. При чем тут идн, 3 страницы и затягивание?
Много ли пользы от этих 20% если уже начиная с середины второй страницы игроки даже не отбили свое хп. По сути они были просто отхилом. Тут так не работает, больше не значит лучше.
Много ли пользы от этих 20% если уже начиная с середины второй страницы игроки даже не отбили свое хп. По сути они были просто отхилом. Тут так не работает, больше не значит лучше.
Да при чем тут бои? Почти все очки в событии начислены за убийство альканор. Хумов больше на 20%, альканор убито больше на 20%. Событие выигрывают хумы. Магаз на 40% дешевле у хумов. К бою никакого отношения это не имеет.
Чжу
Возможно, но сильно не уверен, что без этого боя такого бы не произошло.
Свинья-копилка
Мне кажется это работает так что на 20% больше игроков всего => на 20% больше качков которые могут развалить плато. (на 20% больше шансов его разваливать за счет времени у этих людей и желания его затащить)
Испоганили концовку события, просто тьфу, что вчера было не знаю, не участвовал, но затягивание боев событийных это ребяты как то просто даже низко, надо пересматривать правила фронта песчаного, иначе на след событии будем по 6-7 часов сидеть в боях, кому это надо? тут кроме повседневки в дваре еще реал как бы есть))))
через красивую кнопочку с крестиком и дракончиками в правом верхнем углу окна с игрой (c) Тейрана
Коварный_Перец
Так перед последним этапом разрыв был не космический, я не уверен что реальный перевес игроков, а не палкотыкателей будет 20%
вы соглашаетесь
Может быть так, но реальной статистики по активным игрокам в данном событие(от каждого материка) нам никто не скажет. А те топы которые могут забрать плато и не бьют этих мобов вовсе, ибо им выгоднее отбить час печати и остаток добить на 19 альках.
Коварный_Перец
Так перед последним этапом разрыв был не космический, я не уверен что реальный перевес игроков, а не палкотыкателей будет 20%
Абсолютно неважно уверены вы в чем то или нет. Факт в том, что все события рахадрии выигрывают хумы с перевесом 10-20%. Этот перевес возникает из-за того, что 95(ДЕВЯНОСТО ПЯТЬ)% очков события - это убитые мобы. А хумов больше на 20%, которые и убивают этих лишних мобов. Это и есть разница в убитых мобах. Вы можете зайти в свои параметры и в этом убедиться. Сколько очков у вас в противостоянии и откуда они берутся.