Раньше я не понимал почему больше половины игроков на хаотах старших уровней вообще не играют, а просто стоят и ждут пока их снесут. Апнувшись на 15, понял почему. Каста стало настолько выше разумного, что по тебе единомоментно прилетает урон раза в 2 выше твоего хп. На 14 такого еще не было. На 15 уже сплошь и рядом, на 16+ видимо обыденность. Особенно от танков, которые ужираются и едят читерную жертвенную мощь, после чего урона прилетает в 2 раза больше за счет станов. В итоге на том же 15 уровне регулярно прилетает по 3000+ урона, которые ты без серьезного каста не переживешь. И зачем дергаться? Поэтому больше половины игроков на хаоте стоят болванчиками, а 5-10 ужратиков быстро всех расстреливают, а в конце всех добивает ужратый танк. Этого добивались гейм-дизайнеры?
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда
<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838