Нашествие подземных тварей не единственная беда священной горы Мистрас. Время от времени сама земля там начинает кровоточить! И это больная кровь, от которой нужно поскорее избавиться, иначе она отравит почву.
Хранительница Элендияр призывает помощников, которые защитят плодородие Мистрас! Сначала от вас потребуется очистить землю от пятен вредоносной жидкости. Этот этап события продлится четыре дня. В эти дни вы столкнётесь с тем, что в большинстве случаев добыча ресурсов в землях Мистрас потребует от вас дополнительной энергии.
Того, кто уберёт 150 пятен, ждёт особая награда из рук Элендияр — Сундук спасителя Мистрас, а 300 пятен - Большой сундук спасителя Мистрас. Однако убрать загрязнение — половина дела. Потом следует восстановить почву, для чего Элендияр нужны различные дары природы.
Однако доставка ресурсов Хранительнице Элендияр будет щедро вознаграждена! Каждый раз вы станете получать от неё особые монеты — Джирхамы Хранителей. Сдавший ресурсы 5 раз будет награждён Сундуком помощника Элендияр, а 10 раз - Большой сундук помощника Элендияр!
Обратите внимание на изменения: теперь, после очищения круга на вас нападет сразу два монстра, победа над каждым из них - дарует вам дополнительный прогресс очищения пятен: по одному очку прогресса за каждого побежденного монстра. Кроме того, очищение пятна также увеличит ваш счетчик прогресса на единицу.
Помогите земле Мистрас, и священная гора не останется в долгу!
Интересно, а как люди вообще ухитряются играть, пока им всё не распишешь, не разложишь, не разжуёшь и в рот не положишь? При этом даже тогда ухитряются кривиться и косячить.
Aureum
У людей нет времени и желания разбираться. Да они и не обязаны.
Это мы, задроты, знаем, когда можно заходить в инст, а когда нет, какие сверхи - реально сверхи, а не фантик, какие действия лучше не совершать при вводе новых событий, пока не пофиксили все баги, потому что мы покалечены опытом. На самом же деле, это недочет разработчиков, которые старую игру подпирают тридцатым костылем, на каждом этапе пытаясь выдумать решение, затрачивающее наименьшее количество усилий. Чего стоит только промо акция на регистрацию : "мы ввели, но вы там сами как-нибудь не абузьте, а то атата сделаем".
Вот и приходится каждый раз всем объяснять, что и как работает. Жаль, что информацию приходится помнить наизусть, ибо топ 10-летней давности с ответом админа на 45 странице искать очень сложно, а чейнжлоги пишутся только для изменений, которые, по мнению администрации, понравятся игрокам. Всё это очень печально. Но разжевывания не избежать
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.