|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
Форум > Таверна > Может что-нибудь сделаете наконец с длительностью травм? |
|
|
Салвор Нум Сатор [11]
|
|
|
31 Мая 2024 01:47:48
|
|
Вернулся в игру спустя несколько лет (году в 2017 вроде забросил, когда скальпорезы на ЦП достали окончательно).
На переходе стретился с хумчиком 13 лвл, качающим палача. В принципе, к разумным скальпорезам отношусь с пониманием - мне скальпа не жалко... но заклятая травма на 1,5 дня - это просто хороший мотиватор для того, чтобы сразу вспомнить, почему забросил игру и удалено
На кой дьявол вообще нужны травмы, которые вырубают игрока из игрового процесса на часы, сутки, а подчас и недели (тем более сейчас, когда уже невооруженным взглядом видно, что игра и так не блещет онлайном)?! Чтобы игрок перестал играть и ушёл раз и навсегда, утомившись от таких несбалансированных и по факту бессмысленных ограничений?
Скажете, есть лазарет и целители... Давно целителей работающих в игре видели? Да и кто будет тратить кучу золота на бессмысленное в сущности снятие травмы, когда можно буквально сразу же за углом её снова и снова словить... Да и лазарет не особо поможет в травмой, висящей половину суток в условиях лазарета.
Никому не кажется, что принудительное ограничение геймплея механикой чрезмерно длительных травм для игрока на часы и дни - это прямой путь к отвращению игроков от игры как таковой? удалено
Я не против травм как таковых - палачам надо как-то качаться, раз уж в игре есть такая профессия. Но на кой дьявол травмы, которые выключают игрока из игрового процесса на многие часы или сутки? удалено
В общем, за 6 лет отсутствия в игре, как погляжу, практически ничего не изменилось в плане отношения к обычным игрокам как к нулям без палочки... (а судя по форуму, набеги скальпорезов-мутантов под прикрытием 20-к - вообще как были, так и прогрессируют)...
Предупреждение
-------
Сведущий в географии ерундук всегда знает направление, в котором следует идти просвещённым и мудрым.
|
|
|
-Боевая Белка- [20]
|
8 Июня 2024 20:17:27
#58
|
|
|
_Имбирь_ написал(-а) 2024-06-08 20:14:35 согласен, во всех играх которые живут такой срок как двар делают все возможное чтоб новые игроки приходили и оставились в игре. админу нужно менять механики которые были сделаны 10 лет назад чтоб новички оставались иначе никак
В дваре 10 лет как нет новичков
|
|
|
-Боевая Белка- [20]
|
8 Июня 2024 20:18:02
#59
|
|
|
Все медкие и новые которых мы видим это просто 20-ки кто решил на мелком поиграть
|
|
|
LordG [15]
|
9 Июня 2024 17:36:37
#60
|
|
|
Салвор Нум Сатор написал(-а) 2024-06-02 22:02:26
31 мая около 1:40 по серверу - на старую обезьяну нападает проходивший мимо хум, качающий палача, ставит 15 травму на 1,5 дня (к хуму никаких претензий - он в своём праве, профу тоже надо качать)... старая обезьяна Акерон несколько расстраивается, ибо причины, по которым старая обезьяна забросила Двар несколько лет назад, вылезли снова во всей красе...
Только теперь у старой обезьяны Акерона есть какой-никакой опыт ведения игр и понимание того, как должен работать геймплей, на что он должен быть направлен, чтобы игроки не сбегали из игр толпами. Естественно старая обезьяна замечает серьёзнейший, даже критический провал в механиках игры, который буквально заставляет игрока выйти в оффлайн на сутки и более (и это в массовой онлайн-игре то!). Старая обезьяна ещё не охладела вновь к игре и ей хочется играть, причём играть в удобное ей, старой обезьяне время - обезьяна то старая, в реале кучу дел и обязательств тоже имеет.
А у "опытной" обезьянки не хватило мозгов зайти на биржу и по 31-35с за банку купить 2 штуки https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=6827046145 ?
Мы тут не благотворительностью занимаемся, а деньги зарабатываем. Это тоже понимать нужно. (с) Enefer
|
|
|
Комфортная игра
|
9 Июня 2024 19:59:03
#61
|
|
|
Aloha Oe [11]
|
9 Июня 2024 20:24:04
#62
|
|
|
Комфортная игра
Чары можно встроить и пользоваться сколько угодно :)
А так да, устаревшая и изжившая себя механика удержания игроков.
|
|
|
Aloha Oe [11]
|
9 Июня 2024 20:31:45
#63
|
|
|
Надо просто убирать из игры эту Дикая выдрочка [10] . И смотреть на здоровые ммо проекты, где создают условия для всех, а не 0,5% игроков. Речь даже не казуаливании, а простом удобстве и логике.
|
|
|
pofigu [10]
|
9 Июня 2024 21:09:42
#64
|
|
|
даёшь коляски и нелечимые травмы1!!
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60251
|
|
|
Король критов [9]
|
9 Июня 2024 21:18:34
#65
|
|
|
Когда читал первый пост, то так и понял, что у автора нет красной медальки добра.
Вот с этой штукой не так бы злился.
|
|
|
Комфортная игра
|
9 Июня 2024 21:22:50
#66
|
|
|
Король критов написал(-а) 2024-06-09 21:18:34 Когда читал первый пост, то так и понял, что у автора нет красной медальки добра.
Вот с этой штукой не так бы злился.
Магию артефакта можно применить только на себя, не чаще чем 3 раза в неделю.
|
|
|
Салвор Нум Сатор [11]
|
9 Июня 2024 23:23:14
#67
|
|
|
Король критов написал(-а) 2024-06-09 21:18:34 Когда читал первый пост, то так и понял, что у автора нет красной медальки добра.
Вот с этой штукой не так бы злился.
По вашей логике в эту игру играть должны и могут только те, кто покрасил добро и черепушку прикупил? Остальным тут не место? Классная логика! Надёжная и непогрешимая.
А вот скажите мне, зачем мне тратить и без того ограниченный ресурс голды на банки, которые я буду вынужден пить цистернами из-за толп ужратиков?! Я несколько лет назад из игры уходил именно из-за этой "здоровой атмосферы", когда стараниями меньшинства игроков, помноженными на совершенно устаревшие и подлежащие сносу игровые механики, в игру просто стало невозможно играть. И да, я принципиально не буду тратить голду (читайте - своё время!) на то, чтобы продолжать извращаться, получая травму за травмой на половину недели и больше. Я просто вспомню, что не разобрался ещё с пропажей Эльтуреля и пойду разбираться с семейством Вантампуров или отправлюсь в гости к Страду фон Заровичу, или займусь разборками с гоблинами Каменной пасти...
Повторю ещё раз прописную истину геймдизайна: "если игра лишает игрока доступа к геймплею, она уничтожает сама себя". И никакие костыли в виде полумер (банок, черепка за красную медаль добра - вы её ещё покрасьте, лазарета и блага оттуда) это не изменят - большинство игроков, понимая и осознавая недостижимость стабильного результата, просто уйдут, не пожелав морочиться.
-------
Сведущий в географии ерундук всегда знает направление, в котором следует идти просвещённым и мудрым.
|
|
|
KoHH [12]
|
10 Июня 2024 14:23:19
#68
|
|
|
Салвор Нум Сатор написал(-а) 2024-06-09 23:23:14
Повторю ещё раз прописную истину геймдизайна: "если игра лишает игрока доступа к геймплею, она уничтожает сама себя". И никакие костыли в виде полумер (банок, черепка за красную медаль добра - вы её ещё покрасьте, лазарета и блага оттуда) это не изменят - большинство игроков, понимая и осознавая недостижимость стабильного результата, просто уйдут, не пожелав морочиться.
ты хотя бы форум глянул. Тут подобных тем на каждой странице по несколько штук. И менять никто ничего не будет, сколько не жалуйся.
|
|
|
Салвор Нум Сатор [11]
|
10 Июня 2024 21:02:47
#69
|
|
|
"Обожаю" эту игру...
20:50 На Вас совершено нападение ****[12] .
20:51 Получена травма Ног.
Название: Раздробленные кости ног Время жизни 21ч 26мин Тяжесть травмы - 7
(иду в поместье на сутки отдыхать от игры...)
20:53 На Вас совершено нападение **** /другой/ [12] .
20:53 Получена травма Рук.
Название: Заклятая рваная рана рук Время жизни 1д 14ч 29мин Тяжесть травмы - 12
Итого: двое суток в игре можно не появляться вообще. Что мы делаем? Правильно, жмём на крестик справа вверху - других вменяемых вариантов нет.
С другой стороны, время, которое выделил в реале на Двар, можно потратить на что-то менее блокирующее доступ к геймплею. Заодно будет время подумать, а стоит ли овчинка выделки, стоит ли утихшая уже ностальгия всех этих "прелестей"?!
-------
Сведущий в географии ерундук всегда знает направление, в котором следует идти просвещённым и мудрым.
|
|
|
D1mky [17]
|
10 Июня 2024 21:05:53
#70
|
|
|
Салвор Нум Сатор
Смирись, пропасть между условными новичками и теми кто ежедневно играет примерно равно расстоянию до луны. Все что ты можешь это попробовать найти клан где сокланы помогут халявными лечилками. Либо собирать 2 колоды неведа и это тебе дасть возможность 4 раза по 2 часа в неделю играть спокойно
|
|
|
Айдамир Мугу [13]
|
11 Июня 2024 10:44:43
#71
|
|
|
pofigu написал(-а) 2024-06-09 21:09:42 даёшь коляски и нелечимые травмы1!!
))...сарказм крепчал )....
|
|
|
Моя Звезда [11]
|
11 Июня 2024 11:30:11
#72
|
|
|
Салвор Нум Сатор
Можно сделать очередной костыль - доступ в Эргам. Свиток возврата в Эргам дает 3 перемещения в день практически к порогу дома и снижает шанс нежелательных встреч
|
|
|
-КотовасиЯ- [10]
|
11 Июня 2024 12:23:16
#73
|
|
|
я вообще игрок давний, но периодически бросаю и возвращаюсь в игру (чтобы вспомнить, почему ушла). Который день подряд не могу собрать банально серые ресурсы возле цп, п.ч. спустя пять минут онлайна прилетает магмар-скальпорез и за три секунды боя ставит травму на дофига часов. Обиднее всего, когда банально можешь отойти от пк за чаем, а вернуться уже к своему хладому перебинтованному трупику... дальше варианты или банку пить излечения, или забить болт на игру на ближайшие сутки, пока не пройдёт травма. А оно ж еще обидно, понимаете, когда хочешь расслабиться и поиграть, а взамен персонажа вырезают даже не моргнув глазом... оно вот надо? я понимаю, когда скальп снимают на смежных локациях типа ледяных островов или плато, но уже даже на цп покоя нет (да, да, нытье и всё такое)...
|
|
|
-Хлебушек- [4]
|
12 Июня 2024 13:32:32
#74
|
|
|
Prince Scorpio написал(-а) 2024-05-31 19:14:52 Вместо того чтобы жаловаться вы бы лучше изучили вопрос как защищаться от травм.
- есть характеристика "Антитравматизм". Её можно уже на 6 уровне поднять выше 150.
- есть череп Лирана, который позволяет снимать длительные травы, и наделяет высокой защитой от травм на срок до 5 часов, до 200 антитравматизма
- есть ежедневное благо, которое можно брать в поместье, дающее до 125 антитравматизма
- есть горн, позволяющий получить длительную защиту от нападений со стороны своей расы (если вам своя раса травмы ставит)
- есть исследование Поместье Уирголд/Поместье Будримах снимающее все травмы длительностью до 30 дней любой тяжести.
- есть уйма дешевых лечилок, падающих с акций, которые почти задаром продают на бирже.
- сейчас многие качают профу лекаря, и частенько на ЦП можно получить бесплатное лечение до 5 ступени травмы
И кстати, поэтому и профессия лекаря является самой бесполезной, т.к. зарабатывать на лечении травм нельзя. Лекарям приходится лечить либо бесплатно, либо по себестоимости свитка.
защибись логика у вас тоесть я должен постоянно лечится для того чтобы кто то кайф от игры ловил?)) а я должен типа терпеть и работать на самолечи?)) вы там игру не перепутали? это двар вроде как пока еще а не игра в садомазо
когда до вас дойдет наконец что в ваше нагибаторство слабых никто в здравом уме сейчас играть бесплатно не будет
|
|
|
-Хлебушек- [4]
|
12 Июня 2024 13:38:51
#75
|
|
|
1) большинство сюда заходит на час два и не будет тут жить и тем более вкладывать в садомазо свои деньги
2) результат вложения (как времени так и денег) должен быть ощутим, а не быть чем что может поможет от какой то мелочи не влияющий не на что (типа травма у вас будет не 2 суток и всегото то 44 часа)
3) новички должны иметь инструменты догнать или хотя бы противостоять игрокам, годами качавших персонажей с помощью водил и ботов
ваша игра в мазахизм с водилами и ботами мало интересна 99,9% игроков потенциальных (и не надо придумывать только что все сами 24 часа онлайн выкачали без водил и ботов)
Форумка на сутки.
|
|
|
Aloha Oe [11]
|
12 Июня 2024 14:53:38
#76
|
|
|
Я так и не понял зачем, как вы сами назвали, занимаетесь мазахизмом? Вектор развития уже давно понятен. Нужен другой разработчик, чтобы что-то изменилось. Тут конечно бывают просветы, но порой смотришь и думаешь что за дичь
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|