Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 11 декабря
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

Изменения от 11 декабря

Администрация [20] 
55
5 Декабря 2023 14:01:06
Предыдущие новости:
[14:00, 5 Декабря 2023] Проверка при охоте на монстров
Уважаемые игроки! Спешим сообщить вам об изменениях, касающихся защиты от автоматических действий в процессе охоты на монстров. Обратите внимание, что данные изменения нацелены исключительно на комфорт добросовестных игроков и выявление тех жителей Фэо, которые используют автоматизированные программы для получения преимуществ нечестным путем. 


Теперь, во время охоты на монстров, автоматически будет появляться проверка. Пройдя ее, игрок будет наделен особым вдохновением, увеличивающим количество монет, получаемых после боя с монстром.
 

Однако неудачное прохождение проверки наградит апатией: в первый раз она будет тяготить игрока всего пять минут, однако при каждом последующем неудачном прохождении время апатии будет увеличиваться - вплоть до одного дня. Избавиться от апатии можно, решив следующую головоломку верно или дождавшись окончания срока ее действия. Счетчик неудачных прохождений проверки будет сбрасываться раз в сутки. 
 
Мы надеемся, что данный процесс сделает ваше времяпровождение в игре более комфортным! 
 

Последняя новость:
[19:00, 11 Декабря 2023] Изменения от 11 декабря
Уважаемые игроки, спешим вам сообщить о следующих изменениях в работе проверки при охоте на монстров.
 
 
Были исправлены ошибки:

- теперь капча корректно выводится, если вы вступаете в бой с монстром через команду /help;
- теперь капча корректно выводится, если вы вступаете в текущий бой через соответствующее меню.
   
Обновление при неудачном сборе головоломки:

- при первом неудачном сборе будет выдаваться эффект Апатия воителя -30%, который уменьшит на 30% получаемое с монстров золото. Длительность эффекта 5 минут;
- при втором подряд неудачном сборе капчи будет выдаваться эффект Апатия воителя -40%который уменьшит на 40% получаемое с монстров золото. Длительность эффекта 10 минут;
- при третьем подряд неудачном сборе капчи будет выдаваться эффект Апатия воителя -50%который уменьшит на 50% получаемое с монстров золото. Длительность эффекта 30 минут;
- при четвертом подряд неудачном сборе капчи будет выдаваться эффект Полная апатия воителя -90%,  который уменьшит на 90% получаемое с монстров золото. Длительность эффекта  12 часов.
 
 
Теперь при удачном сборе капчи:
 
- игроки, не находящиеся в землях Мистрас, будут получать в награду предмет Сумка эрудита;
- игроки, находящиеся в землях Мистрас, будут получать получать в награду Озарение Датхар;
- в награду даруется особый эффект Ревностный воитель +15%, увеличивающий сумму дополнительных золотых монет на 15%, длительность эффекта составляет 5 минут.
- текущие счетчики неудачи сбрасываются: при последующем неудачном сборе капчи снова будет выдан первый Апатия воителя -30%.
- эффекты апатии при удачном сборе головоломки будут удалены.
 
Желаем приятной и комфортной игры! 
Загрузка...
0
hjfbb [7]  5 Декабря 2023 16:18:21 #134
lucky guy написал(-а) 2023-12-05 16:00:32
Хотя о чем речь, в принципе ввод капчи это офигенно тупое решение, есть же uuid, в чем проблема их на мобов навесить для выделения и менять на каждом перерождении? Или технологии будущего 50-летней давности ваши формошлепы еще не изучили?

И как это помешает ботам?
3
 Тигриция [11]  5 Декабря 2023 16:20:15 #135
Артена написал(-а) 2023-12-05 16:14:02
Тигриция

Зачем считать? Всем сразу... и не так важно, 4 часа или 4 моба. Всем поровну. Чтоб неповадно было мобов обижать. Гринпис Двара против :wink:

Оставить два действия. Пополнить и выйти) :cool:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
Загрузка...
8
 Кандела [11]  5 Декабря 2023 16:20:33 #136
А теперь, снимите ограничения в 400 мобов за сутки :biggrin: :biggrin: :biggrin:
Загрузка...
2
 Пёстрая лента_ [20]  5 Декабря 2023 16:21:19 #137
играю на 3 клиенте. картинка ниразу не пришла. отбила прекрасно благи. всё отлично. :cool:
Загрузка...
1
_-драконоборец-_
5 Декабря 2023 16:29:50 #138
надеюсь пазлы будут как на профе иначе думать пару мин над вашим пазлом жечь каст вы неулудшете игру а уйдут много
Загрузка...
7
 Baronchik [16]  5 Декабря 2023 16:31:47 #139
побольше нойте как фигово на мобах, ещё хуже сделают, вы сколько лет в игре, чё жизнь дваровая ничему не учит ?)
сколько лет кошу цветы и всё равно бесят эти пазлы, особенно при лагах, а тут наныли на мобов, молодцы, надеюсь у вас каждые 5 минут этот пазл будет вылазить и вообще ваши компы сгорят...
Загрузка...
0
P H A N T O M
5 Декабря 2023 16:33:54 #140
админы как всегда учудили)) ээх майл
5
 -Боевая Белка- [18]  5 Декабря 2023 16:42:53 #141
ВСЁ ДЛЯ КОМФОРТА ИГРОКОВ КАК ОБЫЧНО


игроку ненравится это события


Админ удОли свой кринж
Загрузка...
0
 Sir Percival [19]  5 Декабря 2023 16:56:59 #142
Baronchik
Психанул :lol:
This is the Way
5
 Дмитрий 7 [18]  5 Декабря 2023 16:57:29 #143
Очкую,
Я мобов бить теперь очкую,
Своой каст палить очкую.
В Мистрасе жить теперь хочу я -
Там нет проверки мастерства. :lol:
Загрузка...
0
Дорогоскал
5 Декабря 2023 17:00:31 #144
А нормально выявлять ботоводов и сажать навечно не думали? :rolleyes:

Это разве так технически сложно?
7
 RedGreenHooligan [10]  5 Декабря 2023 17:02:47 #145
мда... очередное нововведение для "комфорта игроков". Отменяйте/увеличивайте тогда лимит на мобов, какой теперь в этом смысл? Либо сделайте заморозку каста на время прохождения капчи....
Загрузка...
4
 -Реликт- [19]  5 Декабря 2023 17:04:06 #146
Дорогоскал

невозможность корректной проверки говорит только о квалификации проверяющего
"Я человек весьма терпимый, могу выслушать и чужие мнения." (c)
Загрузка...
3
Дорогоскал
5 Декабря 2023 17:19:31 #147
Да я так понял, что эта новость является следствием того, что в нашей игре, как и в реале, действуют правила - "Закон не для всех" и "Все равны, но кто-то равнее".

Если я правильно понимаю, то в последние годы довольно многие хайцы 15-20 левелов активно юзали ботов, автонападалки и прочую подобную хрень, НО у админов и стражей не хватало духу их по внутриигровым законам поставить на место, поставив им выкуп в 100500 брюллей и т.п. за такие выкрутасы, так как "Ну, они же много донатят в проект, не хотим их терять..." И многие другие игроки про это знали, но терпели, особо не возмущаясь, не думая, что дойдёт до таких радикальных действий, распространяющихся на ВСЕХ.

Дотерпелись?!
Вот теперь кушайте полной ложкой подобные новости.
Удалено
Возмущений вон теперь на 8 страниц за 3 часа...


Форумка на месяц за политику
Загрузка...
1
 Baronchik [16]  5 Декабря 2023 17:24:28 #148
Sir Percival написал(-а) 2023-12-05 16:56:59
Baronchik
Психанул :lol:

да нет просто злобный )
психовать буду на мобах когда тыркаешься свободного найти не можешь, а теперь вдобавок ещё пазлы собирать, вообще кайф )
Загрузка...
7
 Baronchik [16]  5 Декабря 2023 17:27:27 #149
а по факту, лучше бы ввели какого нибудь нпс который вмешивается в бой, на подобии ожившего доспеха, который легко убьётся игроком за счёт подсказок в виде его движений в бою, и тяжело будет даваться боту.
Загрузка...
0
 lucky guy [6]  5 Декабря 2023 17:27:44 #150
hjfbb написал(-а) 2023-12-05 16:18:21
lucky guy написал(-а) 2023-12-05 16:00:32
Хотя о чем речь, в принципе ввод капчи это офигенно тупое решение, есть же uuid, в чем проблема их на мобов навесить для выделения и менять на каждом перерождении? Или технологии будущего 50-летней давности ваши формошлепы еще не изучили?

И как это помешает ботам?

Сейчас "бот" это просто скрипт, который по одной и той же ссылке просто отправляет запросы. "Мобы" в локации на самом деле это одни и те же 5-6 мобов, который после убийста пропадают с карты и через пару сек появляются. Соответственно, и экшн нападения для них один и тот же. С uuid надо будет это значение забирать с карты, что уже как минимум неплохо так усложнит работу автонападалкам. Админы разместили уже за границами отображаемой карты охоты всякий мусор типа дырявых башмаков и телевизоров, при нападении на которые ты в автобан улетаешь. Но это так не работает, если абсолютно каждый знает как правильно нападать на правильных мобов по одной и той же схеме десятилетия
5
 Одинокий_принц [20]  5 Декабря 2023 17:28:45 #151
аж слезы из глаз брызнули когда увидел эту новость)))

из нормальных предложенных 10ков вариантов по борьбе с ботами, не использовали ни одного...
и придумали свой...
который реально всем игрокам портит фарм а от ботов не дает 100% защиты))

не ну радует,что хоть что то сделали.
Загрузка...
1
 TeyLoLi [6]  5 Декабря 2023 17:33:11 #152
а я думала это шутка)
Загрузка...
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.