[15:00, 29 Августа 2023] Новые земли уже на горизонте!
Из достоверных источников стала известна волнующая новость! В самое ближайшее время барин Вольдемар и купец Галаш получат в свои руки редчайшие карты. На этих просоленных пергаментах отмечен путь к священной горе Мистрас, что вздымается из моря где-то вдали от обоих материков. Это значит, очень скоро вы сможете попасть в удивительную страну джиннов, отличающуюся от остального Фэо даже законами природы!
Чем же богаты эти сказочные земли? Что ждёт вас на склонах Мистрас и в её окрестностях?
Четыре новые живописные локации, которые доступны игрокам, достигшим 5-го уровня.
Новая система для охоты: монстры и ресурсы будут смежными для определенного количества игроков, однако при необходимости игроки смогут помочь друг другу в бою. Система призвана разгрузить режим охоты и сделать этот процесс более комфортным.
Новая сюжетная линия, линейки побочных квестов и ежедневные задания.
Необычные ресурсы и своя система их получения, требующая особых навыков и выносливости в тяжелых условиях работы на склоне горы Мистрас. При добыче ресурсов вам будет начисляться некоторое количество усталости, которое будет обнуляться ежедневно после 04:00 утра. Устав, ваш персонаж не сможет продолжить добычу ресурсов до тех пор, пока не восстановит силы.
Уникальная система переработки: добытые ресурсы можно перерабатывать, получая материалы, необходимые для улучшения вашего снаряжения. В свою очередь, каждый полученный материал на 7 и более процентов повышает шанс успешного улучшения оружия.
Улучшение вашего снаряжения в местной кузнице по технологиям джиннов!
Новые особенности: на земле джиннов боевые характеристики монстров и денежная добыча с них будут подстраиваться под текущий уровень игрока, примечательно, что в локациях будут находиться игроки разных уровней и рас. Однако воспользоваться дополнительными благословениями, чтобы увеличить денежную награду, получаемую после сражений с монстрами священной горы, невозможно. Вся добыча с поверженного монстра, в том числе денежная, выдаётся в полной мере одному игроку в группе, без разделения на всех участников. Возможно, это будет весомым фактором в пользу одиночной охоты.
Еженедельный сундук с наградами в зависимости от вашей активности за неделю.
Новые вещи стиля, образы и многое, многое другое.
Своенравные джинны высоко ценят покой и тишину: в новых землях нельзя будет накладывать негативные эффекты. Локации станут своеобразной зоной перемирия. Однако перемещение в зону не очистит вашего персонажа от негативных эффектов, если они были наложены ранее. Привычные нападения в этих землях будут запрещены, а если вам все же понадобится их совершить - то придется получить особое разрешение, которое будет доступно позднее в ограниченном количестве.
Надеемся, Мистрас станет приятным дополнением к остальному Фэо и вы сможете приятно провести там пару часов в день, завершив основные дела на «большой земле». В дальнейших планах — введение нескольких репутаций, PvE-инстансы, продолжение сюжета и ещё одна локация со своей историей и испытаниями. Но это в будущем, а пока готовьтесь отправиться в путешествие!
Путь к священной горе станет доступен ориентировочно 4 сентября 2023 года.
Путь в царство джиннов скоро откроется — следите за новостями, воители!
Последняя новость:
[15:00, 4 Сентября 2023] Мистрас ждёт вас!
Cвященная гора Мистрас… Зайдите вечерком в таверну и присядьте за стол к какому-нибудь бывшему мореходу, списанному на берег за чрезмерное увлечение горячительными напитками. Пара кружек, и он вывалит на вас кучу подробностей об этой чудесной горе. Что она вздымается прямо из моря, излучая неземное сияние…
Что самоцветы и самородки там валяются под ногами, как галька… Что живут на её склонах могущественные джинны, говорящие грибы и соблазнительные мандрагоры, превосходящие красотой даже Мариэтту с Магдаленой...
Но уточните, видел ли ваш собеседник всё это собственными глазами. Вот тут он только что-то недовольно пробурчит и надолго погрузит сизый клюв в кружку. Гора Мистрас — это просто старая легенда, красивая сказка, мираж моряков! Так думали все. До недавнего времени…
Однако на днях случилось невероятное! Чудесным образом удалось отыскать путь к этим манящим землям. Да, вам предстоит непростое путешествие по морским волнам, но в итоге вы окажетесь на прекрасном острове, действительно населённом гордыми джиннами, загадочными ифритами и иными поразительными существами.
Там вас ждут захватывающие приключения, неизведанные территории и, конечно же, сказочные сокровища. Как же туда попасть? Срочно поспешите к барину Вольдемару или купцу Галашу. Корабль, направляющийся к Мистрас, уже поднимает паруса.
Примечание: начальное испытание новой цепочки квестов, «Курс на гору Мистрас», доступно воителям, достигшим 5-го уровня. Задание можно получить у барина Вольдемара в Райском уголке или у купца Галаша в округе Вурдалия.
Ждут только вас — пора занять своё место на палубе и возглавить плавание!
В дальнейших планах — введение нескольких репутаций, PvE-инстансы, продолжение сюжета и ещё одна локация со своей историей и испытаниями. Но это в будущем,
Так что ждёмс пока. Пока там извращения с прокачкой инструмента выше крыши, ну и не очень интересные мобы, но без опыта и с эссенциями. Комуто вполне возможно интересно их без очередей и скальпорезов помучать.
Ошибка или задумка
Заходит маленький лвл к большому лвл в конце боя один раз стукнет и половину дропа забирает
или
Протянет весь бои со злым умыслом и зарплату за это получает в виде чужого дропа
Ошибка или задумка
Заходит маленький лвл к большому лвл в конце боя один раз стукнет и половину дропа забирает
или
Протянет весь бои со злым умыслом и зарплату за это получает в виде чужого дропа
пупсик не плакай) ни кто у тебя ни чего не заберает
а вообще мобов с дропом и боями допиливать будут? вроде мирная лока, а на самом деле 2ым номером можно резать дроп не хуже зары, при чём все левелы и рассы в куче) так же использовать малый левел в фарме со скидкой на хп моба
DarJonkA
Даренка, там только на сбор этих 200 ресов надо потратить часа полтора. А еще народ пишет что для яйца не всегда достаточно 2-х просеиваний. Значит надо пить чаек и копать еще минут 45.
А еще надо за неделю там убить 400 мобов (да что-то убивается по ежедневке, но это всего 20*7 = 140 мобов). Сегодня вечером точно смогу сказать сколько времени надо провести на этой горе не отвлекаясь ни на что. но по субъективному мнению только на гору надо потратить 2.5 часа минимум. А еще, как не странно, надо уделить час нормальным мобам которые приносят расходку вы виде кристалов истины, триад да и осколоков рахдарии для того чтобы не было мучительно больно ни на КВ, ни на этой самой горе
ПростоСережа, для получения яйца совершенно точно достаточно двух просеиваний. Мо-датхары не при каждом просее выпадают, да. Но получение мо-датхара не влияет на сдачу этого квеста.
— ...а потом я изнасилую тебя орфографическим словарём.
— Обищаеш?
— Два раза.
DarJonkA
ну хорошо, яйцо после двух просееваний. Но вот для закаливания посуды эта самая мо-датхара точно нужна. Хорошо если всегда будет нужна одна зеленая модатхара, а если нет?
DarJonkA Aureum
Я тоже до вчерашнего дня считал что 95% это высокий шанс. Оказалось что нет. С 3 раза только блюдце закалилось. Больше я так экспериментировать не намерен.
При этом 8 зелёных датхаров получаешь по ежедневкам.
как много. Да пока с ресов эта самая датхар падает не плохо (остается молиться что бы это не пофиксили). Но ее надо очень много для другого, а не для того что бы закаливать посуду для калифа.