Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Приемная менторов > [СТАТЬЯ] Лабиринт
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

[СТАТЬЯ] Лабиринт

 DarJonkA [9] 
30 Сентября 2021 20:04:33


Дорогие друзья!


Рады сообщить, что у нас начинается работа над статьей по Лабиринту.

Большая просьба к исследователям подземелья Селесты поделиться информацией по уровням жизни боссов, которых Вы повстречаете на своем пути.

Название босса, количество хп на Вашем уровне.

Спасибо всем неравнодушным!




Боссы лабиринта

? 1. Подземный скорпион
? 2. Отрекшаяся
? 3. Маг хаоса
? 4. Оживший доспех
? 5. Сердце кошмара
? 6. Утроба
? 7. Голем лабиринта
? 8. Дух шамана Кратха
? 9. Страж лабиринта
? 10. Воскрешенная Шайссар
? 11. Три сестры: Сестра Хельда, Сестра Илзе, Сестра Кора
? 12. Чудовище Собора
? 13. Черный дракон Орузд
? 14. Королевский ловчий Элгар
? 15. Призрачный командор Ульф
? 16. Хранитель жизни
? 17. Повелитель стихий Цхар
? 18. Видение Халифрона
? 19. Драконы-близнецы: Темный дракон-близнец и Светлый дракон-близнец
? 20. Проклятая королева Селеста

Призвания:
Мародер
Палач
Берсерк
Еретик
Фехтовальщик
Живой мертвец
Кровопийца
Заговоренный
— ...а потом я изнасилую тебя орфографическим словарём.
— Обищаеш?
— Два раза.
 --Алекс78-- [20]  24 Мая 2022 21:28:30 #96
Есть предположение, что если Хранитель остался один в бою (очень быстро убить всех побочных), и до нового призыва успеть убить самого Хранителя, то бой также будет выигран.

По хранителю жизни - нет, убив первых 4 мобов до призыва он не упадет
 Flin [15]  8 Июня 2022 00:45:42 #97
Смерть_на_балу написал(-а) 2022-04-27 17:12:20
Призвание Кровопийца блокирует использование свитков маны - будьте внимательны при затарке на босса :exclaim:


Плюсую, фича или баг? в описание написанно про лечение, таким макаром и банки манны должны запретить либо все разрешать)
 The II-nd of all [12]  4 Июля 2022 18:44:57 #98
Оживший доспех

Защитная стойка используется, когда доспех потеряет 1/5 от максимального здоровья(так было у меня).
 MAN-G0 [18]  4 Июля 2022 22:34:36 #99
Блин,подскажите как бить шайссар,она сразу оскверняющее накладывает и капец(
В Дваре 2 беды: грязные куки и кривые руки!
 Электрозяблик [12]  13 Июля 2022 19:13:06 #100
На скорпионе что бы не тратить слот на импрвизатор или травлю, можно кинуть мора зомби фиолет или красный. Итог зомбак травит и снимает 2 хитина + стрела на изъятие
 -DevSmile- [15]  13 Июля 2022 19:49:00 #101
Немного нового после ещё пары прохождений: (мало ли пригодится)

1) Сёстры погибели:
Тёмный ритуал запускается конкретно Хельдой по достижении 75%, 50% и 25% здоровья. Илзе и Кора всегда присоединяются - с них надо снимать импровизаторами (на весь бой потребуется всего 6 штук).

2) Оживший доспех:
Защитная стойка применяется после каждых 20% здоровья. То есть всего 4 раза за бой.

3) Королевский ловчий Элгар:
Если выиграть инициативу у Хромонога и Кривозуба, можно на них кидать стрелы на критические удары и на восстановление маны, что позволит быстрее их убивать под станом и не тратить ману.
Эффект капкана может не сработать. Если для кого-то критично не поймать стан, то советую тянуть удары при активном эффекте.

4) Чёрный дракон Орузд:
Для повышения скорости боя предлагаю следующий алгоритм:
Вытравить духа Поглощения. По перезарядке свитков вытравить духов Созидания и Ярости (при наличии эффекта вампиризма эти два эффекта не будут наложены). После первого Тёмного пламени вытравить духа Разрушения. То есть в данном случае Орузд останется один на 5й минуте. Если бой не успевает закончиться к 15й минуте, нужно срочно кидать импровизатор и повторять алгоритм.

5) Видение Халифрона:
Касание хаоса используется каждые 7 минут.

6) Сердце кошмара:
Защита накладывается каждые 3 минуты от момента снятия предыдущей защиты.

7) Голем лабиринта:
Баг с щитом исправлен. Можно использовать на последних 30% здоровья Голема.
Владельцам пелены советую на последнем этапе переходить на чистую магию, так как воздаяние пелены идёт и от физы, и от магии, а атша исцеляет только магическую составляющую (для тех, кто не вывозит этот этап).
Для комфортного убийства рекомендуется отключить у питомца умения исцеления и вампиризма - может затянуть бой от кастов в ненужное время.

8) Страж лабиринта:
Комфортнее и увереннее делать удар на 16 секундах стихийного эффекта.
Если всё-таки удалось поймать сопряжение стихий, то следующую смену можно не пережидать и игнорировать, так как у сопряжения всё ещё будет перезарядка.

9) Чудовище собора:
Слепая ярость накладывается раз в 200 секунд. То есть для убийства своими руками (а не через кучу мороков) рекомендуется тянуть бой и выжидать этот эффект. Могу ошибаться, но описание эффекта некорректное - длится на самом деле минуту.

10) Призвание Берсерк не увеличивает магический урон (хотя в других случаях магическая стойка считается стойкой "без блока" - для Элгара, Халифрона, Селесты и Ожившего доспеха), но при этом эффект воздаяния работает всегда и на всём. Предполагаю, что это крайне неприятный баг.

Призвание Кровопийца запрещает использование свитков маны (если быть точнее, то использовать можно, но эффект сразу пропадает), но при этом не запрещает использование эликсиров передышки (даже исцеляют). Хоть данное призвание позволяет не ставить в карманы что-то исцеляющее, но для Шайссар (когда слишком много эффектов накинет) и Ожившего доспеха (чтобы лишний раз пропустить удар против Защитной стойки) может пригодиться.

11) Как уже упоминал ранее, если на новом этаже должна быть статуя или сундук, можно выйти-войти и обнаружить в первых залах сундук/статую. Переходы влево-вправо после стенки предположительно только обновляют текущий зал, что позволяет получить сундук/статую. Переходить в стороны невыгодно, так как методом выхода из инстанса можно пропустить стенки.

Сами сундуки появляются через 6-8 этажей от предыдущего, а статуя - через 2-5. То есть обнаружив сундук и статую на 23м этаже (например), сундук слудет ожидать на 29-31 этаже, а статую - на 25-28.

Торговец Рейнар может вообще не появиться в Лабиринте, но если появится где-то, то на этом этаже он будет появляться через один зал. В случае с этажом с 7 залами он может появиться 3 раза, что сэкономит 3 стенки.
 ПростоСережа [20]  14 Октября 2022 21:55:27 #102
DarJonkA
Время жизни копии можно проверить командой /instinfo.

Информацию по лабиринту уже как месяца 2 точно можно посмотреть в разделе инстансы. :rolleyes:
Пора выкапывать Спируса
 DarJonkA [9]  15 Октября 2022 12:02:41 #103
ПростоСережа, это хорошо.
— ...а потом я изнасилую тебя орфографическим словарём.
— Обищаеш?
— Два раза.
 ПростоСережа [20]  4 Ноября 2022 17:12:33 #104
DarJonkA написал(-а) 2022-10-15 12:02:41
ПростоСережа, это хорошо.

В что же до сих пор на сайте менторов указано только про /instinfo? :rolleyes:
Пора выкапывать Спируса
 DarJonkA [9]  4 Ноября 2022 20:00:25 #105
ПростоСережа
Однажды.
— ...а потом я изнасилую тебя орфографическим словарём.
— Обищаеш?
— Два раза.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.