Новая репутация ? Исследователи лабиринта
Во второй половине 2020 года мы планируем запустить новую репутацию, которая будет основана на процедурно-генерируемом подземелье. Такой метод еще не был реализован в нашем проекте. Следите за новостями ? будет интересно!
Новые медали «Поклонения»
К концу 2020 года мы планируем добавить три новых медали «Поклонения»: Астральных охотников, Борцов с Шиасс и Защитников материка.
Турнир 1 на 1
Совсем недавно мы начали бета-тест такого турнира. Ещё есть над чем работать, поэтому запуск запланирован примерно на середину года.
Клановые таланты
Мы анонсировали запуск клановых талантов в 2019 году, однако по ряду технических причин перенесли запуск на середину 2020 года. Напомним, мы хотим ввести таланты, которые смогут влиять на всех членов клана. Развивать эти таланты также предстоит совместными усилиями.
Новые квесты
В 2020 году мы постараемся добавить еще несколько квестов и квестовых цепочек для различных уровневых групп. Игроки смогут получать больше удовольствия и пользы во время действия эффектов «Сила Радуги» или «Ярость Верциды».
Ха.
Ха-ха.
Ахахахахахахаххаха
И это в тот период, когда на дистанте работай в IT-сфере - не хочу
Новая репутация ? Исследователи лабиринта
Во второй половине 2020 года мы планируем запустить новую репутацию, которая будет основана на процедурно-генерируемом подземелье. Такой метод еще не был реализован в нашем проекте. Следите за новостями ? будет интересно!
Новые медали «Поклонения»
К концу 2020 года мы планируем добавить три новых медали «Поклонения»: Астральных охотников, Борцов с Шиасс и Защитников материка.
Турнир 1 на 1
Совсем недавно мы начали бета-тест такого турнира. Ещё есть над чем работать, поэтому запуск запланирован примерно на середину года.
Клановые таланты
Мы анонсировали запуск клановых талантов в 2019 году, однако по ряду технических причин перенесли запуск на середину 2020 года. Напомним, мы хотим ввести таланты, которые смогут влиять на всех членов клана. Развивать эти таланты также предстоит совместными усилиями.
Новые квесты
В 2020 году мы постараемся добавить еще несколько квестов и квестовых цепочек для различных уровневых групп. Игроки смогут получать больше удовольствия и пользы во время действия эффектов «Сила Радуги» или «Ярость Верциды».
Ха.
Ха-ха.
Ахахахахахахаххаха
И это в тот период, когда на дистанте работай в IT-сфере - не хочу
оффтоп 20:45 Большая удача! Вам стала доступна акция, которая позволит получить больше золота при размене бриллиантов! Подробности в меню Банк, раздел Акции.
Б - большая У -удача
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60251
Помимо прочих вещей (увелечения разрыва между богатыми-бедными, длительность боёв, альтернативная выгода ВЖК (растёт, и польза от медведя - падает) и тд.) вы ещё больше увеличиваете дисбаланс в игре, который и так глубиной с пропасть. Возьмём те же КВ - будучи физиком, воюя против 11+, 16+ единственный шанс выиграть бой это оглушить на стане, ибо если 11+ и 16+ не станятся, они отхиливаются на Атше, ВЖК и продолжают жить. Медведь являлся чуть ли не единственным способом борьбы с хаями, воюя с которыми по определению ДИСБАЛАНС сил. Теперь же вы бафаете более высоких персонажей, а мелких - дисбафаете. Какая цель? Зачем? Хаи по определению сильнее малышей, и если они отлетают на медведе, то лишь из-за неправильного ведения боя, но вместо того, чтобы поднатаскать навыки боя, вы просто дисбафаете малышей и бафаете хаев.