Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ПОГОВОРИМ О ДВАРЕ] Военная игра (многабукф)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

[ПОГОВОРИМ О ДВАРЕ] Военная игра (многабукф)

 Skilao [16] 
171
19 Февраля 2020 18:52:22
В целом, двар и задумывался как военная игра. Бои с монстрами, хаоты, Плато, рейтинг по скальпам, появление доблести, свитки палача — все это вводилось явно не для выращивания морковки.

А там, где война, там и победители, поэтому зародилось такое явление, как приватизация локаций. Большие кланы и их друзья считали, что могут себе позволить прихватить некие ресурсы, которые теоретически принадлежали всем. И стричь купоны. Кто-то скажет, что приватизацией занимались только люди, но нет, магмары тоже отличились, правда, под благовидным предлогом защиты расы.

Но игра была свежая, вскоре подтянулись благородные доны, которые стремились оставаться людьми, и внутриигровые отношения постепенно обрели равновесие и стабильность, а феодальные замашки приватизаторов остались в прошлом.

О золотые времена восхитительной дипломатии, уважительного отношения к соперникам и изящной пикировки хорошо воспитанных интеллектуалов…

Постепенно, игра начала трансформироваться, команды администраторов сменяли одна другую, политика сворачивала с одного направления на другое как флюгер на весеннем ветру. Заскучавшие интеллектуалы постепенно переползали в другие проекты, а в Легенде начали доминировать не столь щепетильные граждане, которым лень или не в тему было следовать рыцарским кодексам.

Расшатанный бесконтрольными переходами магмаров в люди баланс рас привёл к бедственному положению краснолицых, которое Администрация решила поправить переводом клана с неустойчивыми моральными принципами. Вполне закономерно, что вместо усиления магмаров этот альянс поглотил наиболее сильные кланы, а кого не смог — поработил или разогнал. Люди ещё строили из себя либеральных демократов, а в стране Вулкана была абсолютная монархия. И воцарилась гегемония варваров-завоевателей. Звучит знакомо, да?

Впрочем, вскоре им надоело играть и клан распустили, оставив Магмарию голышом перед Перенаселённой Демократической Огрийской Республикой.

Вроде как звучит логично, игра-то у нас военая, так и должно быть. Но вот смущает одно: чтобы игра не закончилась, нужно отсутствие окончательного победителя. Чтобы война длилась вечно, а преимущество переливалось из одной чаши в другую, не позволяя делать прогнозы на будущее со 100% вероятностью. Это вгоняет игрока в депрессию, он не видит смысла в развитии. Да и, чего скрывать, такая определённость зубодробительно скучна даже для сливаков общества.

Ну и кто же в итоге остался в дамках? Нет, не доильный аппарат Администрации, работающий на полную мощность. И даже не вездесущие торгаши, хотя их заявка была очень сильна. У нас же не симулятор барыги, в конце-то концов.

У нас симулятор гопника.

Нет никаких причин придерживаться каких-то моральных принципов, правил, кодексов и прочей мутотени. Качаешься до 20-го уровня, снимаешь моральные барьеры (если есть чо), вступаешь в ОПГ и профит. Палач качается, мелкие разбегаются, на форуме тебе никто не надерзит, а если и высунется смельчак какой, то можно его хорошенько прессануть, шёлковый будет.

Такая ячейка общества двара как клан теперь является источником повышенной опасности. Либо ты облажаешься и твой альянс начнут бить, либо твой соклан облажается и тебя начнут бить. Проще играть одному, нигде не отсвечивать и тщательно планировать игровой процесс, выходя на охоту в 3 часа ночи, чтобы нидайбох не помешать какому-нибудь залётному вражине покачать на тебе палача.

Что уж говорить о договорной составляющей между крупнейшими кланами, которым невыгодно воевать друг с другом, но приятно погонять беззащитных индивидуальных предпринимателей. Кроме того мафиозные связи усилились опять же бездумными повторяющимися переходами игроков через океан, в результате чего теперь сам крофдор не разберёт, кем регистрировался товарищ палач: магмаром или хуманом.

Кое-где мелькало (но потом было тщательно подтёрто), что админы считают себя государством. Даже статистика у них иногда мелькает вполне себе государственного уровня. Граждане Легенды являются источником денежных вливаний и налоговых поступлений, они должны быть довольны игрой, активно вовлекаться в процесс и хотеть что-то пожертвовать через банк, а не угрюмо тыкать кнопку входа, готовясь к продолжению рабочего дня, где их лишили премии за чужой косяк, а потом сняли двойные налоги из-за неразберихи в органах. Почему бы дваровскому государству не вмешаться чуть-чуть в процесс?

Вы не поверите, но раньше их волновали происходящие события. И даже кое-кого карали за нарушение этических норм. Когда выяснилось, что 5 палачей могут держать в страхе огромные альянсы, вводились какие-то меры типа дланей (целесообразность обсуждать в этом топике не будем). В общем, было видно, что государство волнуется и пытается бороться с беспределом особо топовых игроков.

А что сейчас? Весы наклонились в сторону нападающего, господа. К его услугам разнообразные свитки, эликсиры невидимости, колоды, травмоусиливающие мази. Для него вводят локатор на 100 персон, чумных кретсов и запреты на обкаст под действием длани.

Да-да, если тебя бьют, ты не можешь сопротивляться или дать ответку. Длань не разрешает кидать негативный обкаст. Почему? Ведь на тебя его могут кинуть. А ты сиди, обтекай. Ты десятка, а тебе испортил верку 16+? Терпи, ведь ты не можешь обгадить ему фарм, тебя не пустят в нижние локации. С — справедливость. Даже у древних греков было два вида войны: справедливая и мудрая Афина против жестокого и коварного Ареса. Надо ли говорить, кто нынче покровительствует Легенде?

Правда иногда вводятся полезные штуки защитного плана, как свиток поединщика, чтобы ты мог поймать и затянуть надолго обидчика. Но потом их так же быстро убирают, как будто в конфе активных игроков у кого-то случилась истерика.

Да и конфа эта — очень странное место. Говорят, там конкурс на самое громкое нытьё. Но почему-то оно выслушивается админами и воплощается в игровую действительность, а наше с вами форумное — нет.

Или вот невидимость, к примеру. Почему она работает только в одну сторону? Почему человек, потративший деньги на невидимость, не может побить мобов без посторонних тел в бою? Постоянно приходится писать в приват, что ты не тот, кого они ищут. Зачем вот это вот всё?

А клан, от которого только название осталось (вне сезона КВ)? Хорошего игрока-одиночку в клан не заманишь, нет никаких преимуществ, одни недостатки. Почему клан не может предоставить своим игрокам, к примеру, инстанс с мобами подходящего уровня раза два в неделю? Или благо «невмешивания» в бой на час в неделю, а? Где они, эти клановые инструменты борьбы с супостатом? А вы знали, что один двадцатый вырезает весь среднестатистический клан 1-15 уровней за час на недели травм? И стоит это ему копейки.

А борьба рас (ухаха)? Когда залётный васька перемещается по вашим родным локациям со скоростью гепарда. Когда за затягивание боя весь твой клан получает запись в ЧС. Когда на твоего морока в бою с противоположной стороны заходит джаггернаут и ровняет тебя с землёй? Когда за твою травму ты ещё и обозвать гада не можешь — сядешь далеко и надолго. Когда пойманный тобой мелкий палач тянет до последнего, а потом сливается мнимкой и быстро бежит отдавать репу защитника своим дружкам. Когда морок патрульного можно вызвать во внутрирасовые разборки. Декоративная составляющая, однако продолжающая влиять на бонус из ямы.

И такими же декоративными выглядят правила посещения ПБ, запрет договорняков и т. п. Давно уже понятно, что в Легенде навык дипломатии решает фактически все проблемы, а наказание для таких мастеров переговоров практически условное. Но тебя накажут по полной, не обольщайся.

Нет мотивации что-то созидать или поддерживать. Нет конкуренции, зато есть картельный сговор, стагнация и упадок. Разрушение — это тёмная сторона, она легче и приятнее, трудно судить тех, кто ей поддаётся. Да и смысла в Легенде в этом, как мы видим, нет. Много вы видите в игре сейчас светлых рыцарей, добрых и сильных? А справедливые кланы, которые показывают злу сияющий кулак? Всё это производит гнетущее впечатление клетки с мышками, которых выхаживают только для того, чтобы потом скормить удаву. Кому ж приятно, когда он кормовая база для тираннозавров? А путь наверх остался только один — в гопники.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Загрузка...
0
 FluffyStorm [16]  20 Февраля 2020 10:19:38 #39
ну вот попытка сказать что то, мгновенно предупреждение, а я ничего прям такого не написал, теперь то что написал смотрится ерундой какой-то, делают из игроков непойми что, вот и не хотят играть.Есть вторая распускаемая байка типа это не гопники а бот, сами знаете чей, что тоже полностью убивает желание играть!!!
0
_Рустам_
20 Февраля 2020 10:22:34 #40
:eek:
3
 Guerreiro [12]  20 Февраля 2020 10:32:35 #41
завезите контент 20м лвл...и отселите их на отдельный остров, без возможности вернуться на физ локи, сделайте отдельные локи фарма на 20м для каждой расы и подвезите им уже мобов, чай не в Советском Союзе, чтоб бить мобов по талончикам! :confused:
Стою в очереди за 5м клиентом!О,,,0
Загрузка...
0
 Garry_suomi [20]  20 Февраля 2020 10:34:06 #42
Guerreiro написал(-а) 2020-02-20 10:32:35
завезите контент 20м лвл...и отселите их на отдельный остров, без возможности вернуться на физ локи, сделайте отдельные локи фарма на 20м для каждой расы и подвезите им уже мобов, чай не в Советском Союзе, чтоб бить мобов по талончикам! :confused:

чувак а про внутрирасовую вражду слышал?))
2
 Майский Кустик [11]  20 Февраля 2020 10:39:12 #43
Skilao
все правильно пишешь) но это не понравится тем кто платит)
Загрузка...
0
Милорд-
20 Февраля 2020 11:36:42 #44
Чего стоит только несправедливость однорукого и прочих ''развлечений'', если можно их так назвать, ибо когда ты сливаешь 1500голды периодически играя по макс ставке ради Джека или в надежде на супер игру... И как только понижаешь до 5-50с, выпадает супер, а вот ещё нонсенс, каков шанс выпадения 2 супер игры подряд??? 2 глупых нажатия на играть по 5 серы... 2 супер игры... Скажите я избранный/везучий? Хм, но суперы и джеки по-прежнему тащат одни и те же лица..
Донатишь ты или нет, уже без разницы.

P. S. - 1500з :cry:
0
 Guerreiro [12]  20 Февраля 2020 11:37:13 #45
Garry_suomi написал(-а) 2020-02-20 10:34:06
Guerreiro написал(-а) 2020-02-20 10:32:35
завезите контент 20м лвл...и отселите их на отдельный остров, без возможности вернуться на физ локи, сделайте отдельные локи фарма на 20м для каждой расы и подвезите им уже мобов, чай не в Советском Союзе, чтоб бить мобов по талончикам! :confused:

чувак а про внутрирасовую вражду слышал?))

Слышал и даже ощущал, внутрирасовые были всегда, от этого никуда не дется, всегда была борьба за ресы, мобов, башни и прочая - плохой мир лучше хорошей войны, надо договариваться, хотя бы на время...Надо стимулировать игроков на вражду рас, чтобы внутрирасовая война стала не выгодной...но админам больший приток денег капает какраз за внутрирасовые конфликты....
Я написал свое мнение...20е лвл, отпишитесь что у вас болит и ваши варианты решения сложившейся ситуации? А вдруг админ прочтет и задумается? Попытка не пытка! :idea:
Стою в очереди за 5м клиентом!О,,,0
1
 Prr [5]  20 Февраля 2020 11:41:49 #46
Милорд-
на твоем уровне это сумма маленькая, обидно когда ты сливаешь в разы больше как в голде, так и в брюлях на меньших уровнях значительно.

А выигрывают несколько персонажей, ники которых мы постоянно видим в системках:)))
Фортуна, говорили они :))
Загрузка...
2
КОЛХО3НИК
20 Февраля 2020 11:55:26 #47
:cry: пойду обсидиан покопаю
Загрузка...
1
 Guerreiro [12]  20 Февраля 2020 12:54:22 #48
КОЛХО3НИК написал(-а) 2020-02-20 11:55:26
:cry: пойду обсидиан покопаю

А лицензию на его сбор ты купил? :mad:
Стою в очереди за 5м клиентом!О,,,0
Загрузка...
2
 Тигриция [10]  20 Февраля 2020 13:05:52 #49
Guerreiro
Он его у нас копает :evil:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
Загрузка...
-1
 Толстый Енот [20]  20 Февраля 2020 13:32:21 #50
Guerreiro написал(-а) 2020-02-20 11:37:13
20е лвл, отпишитесь что у вас болит и ваши варианты решения сложившейся ситуации? А вдруг админ прочтет и задумается? Попытка не пытка! :idea:

всё ок :cool:
П.с. тебе то что до 20? :cool:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
Загрузка...
2
 Guerreiro [12]  20 Февраля 2020 13:50:25 #51
Толстый Енот написал(-а) 2020-02-20 13:32:21
Guerreiro написал(-а) 2020-02-20 11:37:13
20е лвл, отпишитесь что у вас болит и ваши варианты решения сложившейся ситуации? А вдруг админ прочтет и задумается? Попытка не пытка! :idea:

всё ок :cool:
П.с. тебе то что до 20? :cool:

так я ж написал уже - пора вас отселить на отдельный остров безвозвратно :rolleyes:
Стою в очереди за 5м клиентом!О,,,0
Загрузка...
1
 Guerreiro [12]  20 Февраля 2020 13:51:40 #52
Тигриция написал(-а) 2020-02-20 13:05:52
Guerreiro
Он его у нас копает :evil:

молодец, че, создает у вас конкуретную среду...Румпеля на него не хватает! :eek:
Стою в очереди за 5м клиентом!О,,,0
Загрузка...
0
 Запупындрий [14]  20 Февраля 2020 14:18:43 #53
Вот, кстати, никогда не понимал, когда бьёшь верку невидимой каких-нибудь дайгонов, всё время кто-то вмешивается. Ведь видно же, что я не тот, кто им нужен, просто каких-нибудь дайгонов так просто не побъёшь, обязательно кинут каких-нибудь гадость.... :(
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
__-Random-__
20 Февраля 2020 15:07:27 #54
Запупындрий

А зачем вообще фармить под неведом?
1
-_Frost_-
20 Февраля 2020 15:13:07 #55
__-Random-__ написал(-а) 2020-02-20 15:07:27
Запупындрий

А зачем вообще фармить под неведом?

Потому что, желающих прокачать вторую репу (крофдоров или эльдивов) пагубами неверотно много.
Толстый Енот [20] Сегодня 01:09:13 #5
ты тут никто. И ты, регистрируясь в игре, поставил галочку в пункте "я согласен, что я тут никто".

11:35 Пантера » -_Frost_-: не. ты просто бездарность (
Загрузка...
-1
Нерв [17]  20 Февраля 2020 16:59:28 #56
Санктафракс написал(-а) 2020-02-19 23:40:17
Наша колоссальная беда в том, что по причине нехватки кадров либо по причине не очень высокого качества управленческих кадров в игре происходят, мягко говоря, странные события. Казалось бы, хочет Администрация заинтересовать игроков, хочет при этом заработать денюжки. Но игрок ведь не такой дурачок, как кажется. Игрок не хочет, чтобы ему бандитом и АКЦИЯМИ лезли прям в душу постоянно. Игроку не нужны нововведения, которые явно выдумывались людьми, которые шального пса не убивали на площади, не то, что очередь в пещеры отстаивали. Чтобы игрок был заинтересован - нужно с ним говорить, у него что-то болит. Двадцатки вырезают наших и ваших направо и налево? Им что, делать нечего? Конечно, нечего, совсем нечего. Вот, что у них болит. Да, кто-то упивается торжеством - я нагибаю. А у кого-то болит - ему делать нечего. Им нужен качественный пласт контента, качественный контент, не направленный на "нафарми-ка, брат, 20000 этого, 30000 того". Значит, нужен какой-то подход, нужно заинтересовать свою аудиторию, будет прибыль, будут люди играть, им уже некогда бегать по локациям и резать Санктафраксов. Маленьких уровней мало? Мало, но репутация мистика - уже очень интересный шаг к их заинтересованности, немного воспряли духом всеми позабытые ирис и розмарин. Больше комфорта и безопасности маленьким уровням, добротная реклама игры, развитие визуальной составляющей игры. Заинтересуются даже старички, десять лет тому назад покинувшие проект, каким-нибудь вкусным, добрым событиям. Игру такого калибра (а игра, согласитесь, действительно крупнокалиберная) нужно править хирургическими нитями и иглой, а админы пытаются править долотом и молотом. Всё понятно, игра действительно масштабна, такой игрой тяжело ворочать, но грамотный подход к игре и игрокам всё поправит.
И самое весёлое. Мы с вами тоже виноваты. Очень. Да-да, мы виноваты. Каждый топик, в котором отмечалась администрация, тут же замазывался соплями, криками, охами и ахами. А мы не хотим! А вы дураки, а надо вот так, дайте денег, дайте! Дайте! Не надо так. Да, сгорел каст. Да, поломался последний доспех. Мы должны по-человечески относиться к людям. А взамен уже от администрации можно ожидать человеческого отношения. Но и администрация должна по-человечески относиться и к игре, и к игрокам. Не долотом и молотом, а хирургическими нитями и иглой. Нужно договариваться и всем вместе развивать прекрасный проект. Не плевать друг на друга, не бряцать орудиями. Большим кораблям - большое плавание, маленьким судёнышкам - тихую гавань.

Извините не читал, увидел 8 лайков, пожалел их глаза.
Афтор - ну есть же абзац, наконец новая строка, ну что за кирпич из букв??? Я не читал - честно, может там и суть)
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
Загрузка...
3
 Крейзи Папа [20]  20 Февраля 2020 17:08:44 #57
Guerreiro написал(-а) 2020-02-20 13:50:25
Толстый Енот написал(-а) 2020-02-20 13:32:21
Guerreiro написал(-а) 2020-02-20 11:37:13
20е лвл, отпишитесь что у вас болит и ваши варианты решения сложившейся ситуации? А вдруг админ прочтет и задумается? Попытка не пытка! :idea:

всё ок :cool:
П.с. тебе то что до 20? :cool:

так я ж написал уже - пора вас отселить на отдельный остров безвозвратно :rolleyes:

ну и что изменится? будут 15-ки нагибать, отселить магию, будут 10-ки, всё это уже было в дваре. 20-ки ж не сразу появились
"Братва! Мы не хотим стрелять, мы наблюдаем. Кто будет дергаться, всех перемочим!" (с)
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.