Наступил год Белого крэтса. И именно его избрал могущественный Шаман Кратх, чтобы воплотить в жизнь свои планы и стать новым священным вождем серого племени. Он разрушил алтарь Верховного духа крэтсов в Главном святилище, обретя великую силу и став угрозой для всего Фэо!
Чтобы остановить его, придется отправиться в Логово Крэтсов. Там, убив Крэтса-мясника, вы обнаружите скрытый до сего времени потайной ход в Старую пещеру, где скрывается шаман.Если победите Кратха в тяжелой схватке - сможете восстановить разрушенный алтарь Верховного духа крэтсов. Благодарный дух не останется в долгу и отплатит вам своими дарами! Также, за победу над столь могущественным противником вы получите несколько жетонов Знак Защитника Фэо.
Обратите внимание: чтобы бросить вызов Шаману Кратху, вам потребуется Амулет крэтсов «Тшир». Чем больший вклад в восстановление алтаря вы внесете, тем выше будет влияние Верховного духа крэтсов в Фэо. А значит, тем сильнее будет благословение, которое вы получите, возложив на алтарь Пробужденный амулет «Тшир».
мы решили немного отойти от концепции и немного отойти от концепции
о таком надо все-таки предупреждать. Многие были неготовы к такому повороту, да и вы бы предупредив, получили меньше "злых" взглядов в свою сторону. Сюрприз оказался комом в горле. Особенно те кто сначала на 26 к нарвался и потратил куча затара впустую, на 5 эфрила. Вон видела были люди.
Разумеется, результат всего этого будет выражаться не только в дарах или благословениях визуально, пещера также будет изменяться, и со временем вы сами сможете увидеть заново возведенный алтарь, который, к слову, останется навсегда, а не пропадет в конце года. И вы постоянно сможете получать благословения и различные предметы.
т.е игроки должны тупо помочь "перерисовать интерфейс игры/пещеры"- кому это надо? возьмите и перерисуйте ее. "Постоянно" это раз в 5 дней и только после убийства Мяса, которое и так никому не нужно?
Я так понимаю амулет даже после 12-ти месяцев постоянным не станет, и так и будет на 1 юз.
ну и коронное дать игрокам возможность ощутить целостность их персонажей с игровым миром. - это шедевр! Ребят, какая целостность???? все кто тут остался уже настолько целостны с миром, что пора разделать на самом деле. Вы бы так за наше психо-эмоциональное здоровье переживали..тут я просто
Во тьме ночной, при свете дня - в Легенде встретимся друзья
19:29 Вы использовали пробужденный амулет и ощутили благодарность верховного духа крэтсов. Сила Верховного духа крэтсов увеличена на 1. Изъято: Пробуждённый амулет «Тшир» 1 шт.
19:29 Чуть позднее, вы заметили что-то среди камней. Получено: Недоброкачественный Эфрил 10 шт.
Я хочу прояснить некоторые моменты по поводу сезонных наград текущего года.
Дело в том, что в этом году при создании сезонных наград мы решили немного отойти от концепции «получения игроком чего-либо в инвентарь»; в рюкзаках игроков, и так, достаточно предметов. Вместо этого мы решили ввести что-то новое; дать игрокам возможность ощутить целостность их персонажей с игровым миром. В этом году вам будет необходимо помочь Великому духу крэтсов восстановить былое величие, убивая Шамана Кратха и вознося дары на алтарь, который охраняет босс. Год только начался и, пока что, дух еще очень слаб; вы, наверное, заметили, что сейчас он может дать вам, всего лишь, пару предметов сомнительной ценности. Однако, чем больше подношений вы принесете на алтарь, тем щедрее будут дары. А когда Великий дух крэтсов наберется сил, он сможет одаривать вас своим благословением. Но, несмотря на то что теперь в рюкзаках игроков не будет «амулета-который-нужно-улучшать», относиться к этому стоит примерно также; с той лишь оговоркой, что воссоздание алтаря можно сравнить с постройкой дома: вы приходите в конкретное место и выполняете конкретные действия. Разумеется, результат всего этого будет выражаться не только в дарах или благословениях; визуально, пещера также будет изменяться, и со временем вы сами сможете увидеть заново возведенный алтарь, который, к слову, останется навсегда, а не пропадет в конце года. И вы постоянно сможете получать благословения и различные предметы.
Что же касается Знаков Защитнка Фэо, которые вы можете добыть с Шамана Кратха, здесь мы также решились на небольшой эксперимент. Несмотря на то что цепочка заданий «Пробуждение магической силы» доступна игрокам только с 9 уровня (равно как и, своеобразное, сюжетное введение; игроки узнают о событиях, ставших причиной появления этих знаков в Фэо), мы решили дать возможность получать эти знаки всем игрокам начиная с 3 уровня. Разумеется, игроки 8 уровня и ниже будут получать гораздо меньше знаков (ведь им еще недоступны ежедневные и еженедельные задания), но, когда они перейдут на девятый уровень, у них определенно скопится небольшой запас знаков, который они сразу же смогут потратить на улучшение «Единства». А значит, они не будут чувствовать себя безнадежно отставшими, хотя бы в плане развития этого кольца.
это все ъхорошо вот как увароту или танку убить шамана когда он кидает кару на блок и уварот а на крита кары нету смысл делать моба на малиньких уровнях под крита как так
[I]
"Постоянно" это раз в 5 дней и только после убийства Мяса, которое и так никому не нужно?
Вряд ли его придется каждый раз бить. После убийства мясника падает Ключ ... он остался в рюкзаке...
никакого ключа не падало) ни мне ни другим кто были со мной) не в одном бою разумеется но в инст пошли вместе) так сказать брейнстормили, обсуждали))
Jerk написал(-а) 2020-01-28 19:34:42
[QUOTE=Acconitum написал(-а) 2020-01-28 19:09:14]
это все ъхорошо вот как увароту или танку убить шамана когда он кидает кару на блок и уварот а на крита кары нету смысл делать моба на малиньких уровнях под крита как так
есть. критуешь - получаешь минус хп
Во тьме ночной, при свете дня - в Легенде встретимся друзья
Чё-то мне втирают какую-то дичь со всеми этими инновациями. Я убил это сумасшедшее чудовище ради 10 недоброкачественного эфрила и 2 монет, которые мне пригодятся на 9-м? То бишь ранее 9-го надеяться на что-то кроме эфрила нет смысла? Окей, эту часть игрового контента я игнорирую. Всем добра.