Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Конкурсы > «Скелеты в шкафу» (обсуждение)
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

«Скелеты в шкафу» (обсуждение)

Балагур ФэоФан [10] 
18
13 Мая 2017 14:58:03


Напишите историю (в прозе или стихотворной форме) про случаи из жизни Жителей мира Фэо о которых они предпочли бы стыдливо умолчать. Вы можете поведать об одном из них или же разоблачить целую группу. Откройте всему миру то, что скрыто покровом тайн прошлого.


Условия участия:

1. В конкурсе могут принимать участие персонажи от 3-го уровня.
2. От одного участника принимается только первая работа. Другие его работы будут удалены. Исправления и дополнения не принимаются.
3. Работы не должны нарушать правила форума, правила игры, пользовательское соглашение или законы РФ. Такие работы будут удалены, а участники - дисквалифицированы.
4. Работа должна быть написана для конкурса, ранее публиковавшиеся произведения или их фрагменты не принимаются.
5. Соблюдение анонимности работы.
6. Форма творчества: проза, поэзия.
7. Тематика конкурса: Легенда Наследие Драконов. Ваша работа должна быть написана о мире Фэо или непосредственно с ним связана.
8. Минимальный размер: проза - не менее 1000 знаков (без пробелов); поэзия - не менее 8 строк.
9. Один игрок может принять участие только в одной из двух номинаций.

Прием работ продлится до 23:59 27 мая.


Свои работы необходимо оставлять в топах:
номинация проза: https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=653593
номинация поэзия: https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=653594

Система начисления баллов:
Каждый критерий будет оценен по 10-балльной шкале.

На оценки в номинации Проза будут влиять следующие критерии:
- оригинальность идеи;
- образность и метафоричность;
- раскрытие сюжета;
- стилистика и грамотность;
- соответствие заданию.

На оценки в номинации Поэзия будут влиять следующие критерии:
- оригинальность идеи;
- образность и метафоричность;
- стилистика и грамотность;
- неординарность рифм и выдержанность ритмики;
- соответствие заданию.

Зрительское голосование начнется 28 мая и закончится в 19:00 31 мая.


Шесть участников с обоих серверов, получившие наивысший балл по оценкам жюри, будут признаны победителями. Одной работе будет присуждено первое место, две работы займут второе место, третье место получат три работы. Также все работы, соответствующие условиям конкурса, примут участие в зрительском голосовании. Его победителями станут двое участников, по одному на каждом сервере, набравших наибольшее количество голосов, но не попавших в шестерку финалистов по оценкам жюри. Поощрительный приз получат участники, работы которых набрали более 20 баллов в сумме по пяти критериям, но не вошли в число призовых.

Результаты будут оглашены 31 мая.


Награды победителям:

1 место:
Медальон Топтыжки;
Кольцо «Безмолвие океана», Амулет «Легкий бриз»;
Временная маска скрытия облика;
Амулет «Дивная Тайна океана» 3 шт;
Эликсир невидимости;
Наградной ларец 50 шт;
Наградной лист 50 шт.

2 место:
Медальон Топтыжки;
Кольцо «Безмолвие океана», Амулет «Легкий бриз»;
Временная маска скрытия облика;
Амулет «Дивная Тайна океана» 2 шт;
Эликсир невидимости;
Наградной ларец 40 шт;
Наградной лист 40 шт.

3 место:
Медальон Топтыжки;
Кольцо «Безмолвие океана», Амулет «Легкий бриз»;
Временная маска скрытия облика;
Амулет «Дивная Тайна океана»;
Эликсир невидимости;
Наградной ларец 30 шт;
Наградной лист 30 шт.

Приз зрительских симпатий:
Амулет «Дивная Тайна океана»;
Наградной ларец 20 шт;
Наградной лист 20 шт.

Поощрительный приз:
Наградной ларец 10 шт;
Наградной лист 20 шт.

Победители: https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=653592&page=9#post-9024644
Загрузка...
0
 Pushistya [13]  31 Мая 2017 21:01:05 #172
Центариус
уверена ты есть в моих фаворитах, в смысле в списке :wink:
О себе: 17:33 Вы уже слишком известны, чтобы прославиться таким способом!
0
 Skilao [15]  31 Мая 2017 21:03:38 #173
Балагурам спасибо за конкурс, поздравляю победителей :biggrin:

А меня сглазили :lol:
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
 Varger [16]  31 Мая 2017 21:06:32 #174
Как посмотреть, кто голосовал за твою работу? а, главное, зачем? :confused:
0
Rockstars
31 Мая 2017 21:10:57 #175
Varger
После открытия ников будет возможность посмотреть кто голосовал.
0
 Pushistya [13]  31 Мая 2017 21:12:59 #176
Спасибо за конкурс, поздравляю победителей:)
О себе: 17:33 Вы уже слишком известны, чтобы прославиться таким способом!
0
 Управленец [10]  31 Мая 2017 22:06:12 #177
Уже можно срывать покровы? :rolleyes:
0
 капля счастья [18]  31 Мая 2017 22:12:03 #178
Меня вот тоже сглазили(
Жизнь замечательна и удивительна - если замечать и удивляться!(с)
0
 капля счастья [18]  31 Мая 2017 22:15:41 #179
Но я все равно рада :razz: спасибо за капельки счастья и капельки яда, подаренные вашими комментариями и голосами) моя старался!) Поздравляю всех призеров и победителей)
Жизнь замечательна и удивительна - если замечать и удивляться!(с)
0
 Pushistya [13]  31 Мая 2017 22:32:34 #180
давайте, рассекречивайте, у меня подарок стынет;))
О себе: 17:33 Вы уже слишком известны, чтобы прославиться таким способом!
0
 Управленец [10]  31 Мая 2017 22:37:06 #181
Ладно, потянем ещё интригу :cool: А потом уже ответим на заданные вопросы)
0
 Pushistya [13]  31 Мая 2017 22:46:15 #182
Управленец
отвечай, зачем убил Гидвера)))
О себе: 17:33 Вы уже слишком известны, чтобы прославиться таким способом!
0
Приска [19]  31 Мая 2017 22:49:33 #183
:evil:
отройте, пожалуйста, ники! хочу знать кто там!
*
Поздравляю победителй!)
спасибо за конкурс и организаторам, и участникам!
Где ваша пропасть для свободных людей? © Гилье?рме Фигейре?до
0
 Управленец [10]  31 Мая 2017 22:50:45 #184
Pushistya, как писали где-то ранее в этом топе, "так вот же он стоит" :lol:
0
 Pushistya [13]  31 Мая 2017 22:52:35 #185
Управленец
просто я не знала, что можно насовмем убивать "вечных" персонажей.. а то я бы там понаубивала...)))
О себе: 17:33 Вы уже слишком известны, чтобы прославиться таким способом!
0
 Управленец [10]  31 Мая 2017 23:08:57 #186
Pushistya, убийство - это не самое страшное, что я делал с некоторыми персонажами Легенды :lol:

И ладно, раз уж секрет Полишинеля... Тогда ответы на вопросы.

1. "Убивать" центральных НПС не только можно, но и нужно, в рамках одной истории, конечно :rolleyes: А Гидвер так вообще давно напрашивался :cool: И да, действие вполне может происходить в будущем) Ну, как вариант) На крайняк остаётся ещё "я так вижу" © :cool:

2. Почему убийца накормил жертву за мгновения до того, как её прирезать? Ну, здесь много вариантов:
а) несмотря на явное психическое расстройство, ему всё же не чужды жалость и сердобольность;
б) он чтит "Кодекс содержания заключённых мира Фэо", пункт 8, параграф "ц" - "Последняя трапеза" :eek:
в) чисто с физиологической точки зрения, человек магмар, который только что поел, гораздо расслабленнее себя голодного. А жертва, напомню, во-первых, не успела оголодать настолько, чтобы совсем лишиться сил, а во-вторых, покушала только что, соотвественно, не могла ещё получить енергию с пищи, чтобы навалять тому Шеймусу по самое не горюй :surprised:
г) я так вижу ©
0
 Pushistya [13]  31 Мая 2017 23:17:00 #187
вот, у меня более глобальный вопрос был. Кормление жертвы не вызвало никаких диссонансов, для меня это было естественным. Наверное, я тоже маньяк.
О себе: 17:33 Вы уже слишком известны, чтобы прославиться таким способом!
0
 капля счастья [18]  31 Мая 2017 23:19:36 #188
Pushistya
:lol:
Жизнь замечательна и удивительна - если замечать и удивляться!(с)
0
 капля счастья [18]  31 Мая 2017 23:37:38 #189
как-то даже неприятно я удивлена ником, скрывавшимся под зрительским призом(
Жизнь замечательна и удивительна - если замечать и удивляться!(с)
1
 Skilao [15]  31 Мая 2017 23:45:02 #190
О, я зрительское взяла бы, если бы не призовое. И как будто альянс лайки накрутил :lol: Невиноватая я, они сами пришли))

И наконец-то я урвала Прискин лайк :twisted:
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Загрузка...
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.