Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > По поводу мороков ещё раз.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

По поводу мороков ещё раз.

gASh [9] 
0
14 Января 2008 21:35:46
Может быть придумаем что то?

Например первый вариант - в день игрок может купить максимум 10 мороков. Остальные за повышенную плату, например в 2 раза или за 1 голд.
Второй вариант - запретить вызов мороков после смерти.
Третий вариант - тайм на вызов мороков. Например 1 раз в 3-5 минут. Например если применить это вкупе с отменой вызова из 6оя.
Четвёртый вариант - полный запрет на вызовы на полях 6итв.

Придумать можно много чего.

Неужели Всех, а6солютно всех устраивает ситуация сложившаяся сейчас, когда на 1 игрока приходится по 20-30 вызванных 6отов? Те кто хочет 6ить 6отов могут Охотиться. Что делать тем кто хочет пвп?
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
Keiser Den [8]  14 Января 2008 22:28:01 #39
да нормально все, вон на гиблом пинаю 6-7, пофиг что они зорбов, лягух кидают, скальп взял и слить можно, износ у вещей большой, починка недорогая, опыта лишнего нет, потратился на бой немного, а противник неплохо влетел)
0
Запупындрий [7]  14 Января 2008 22:28:04 #40
Да нафик, без мороков никакой защиты не будет от палача человеческого в Будримахе. А будет много инвалидов, надолго забивших на игру. Да и сомневаюсь я, что отмена мороков уменьшит маринады
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
billyk [6]  14 Января 2008 22:28:39 #41
уберите мороков из пещер, а у кого висит квест на имоны просто измените количество на 1 или застичайте нахаляву :lol:
0
PinaCoLaDa [6]  14 Января 2008 22:29:50 #42
Четвёртый вариант - полный запрет на вызовы на полях 6итв.
++++
остальное оставить как было
0
billyk [6]  14 Января 2008 22:33:51 #43
или вариант разрешить вызов мороков только в квестовых боях или запретить вызов только в ПвП отделить ПвП бои от ПвМ, т.е. просто запретить нападать из под бота.
Остаеться один вопрос как долго нам этого ждать? :rolleyes:
0
pofigu [8]  14 Января 2008 22:35:14 #44
просто запретить нападать из под бота

неплохо .. почему бы нет. :rolleyes:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
0
Delta-Vasya [4]  14 Января 2008 22:35:34 #45
я за отмену МОРОКОВ НА ПОЛЯХ БИТВпусть тока ездовые подходят!!!!!ДОЛОЙ МОРОКОВ НА АРЕНАХ!!
персонаж Delta-Vasya выбросил случайно число 120 из 100 …невозможное возможно))
0
PinaCoLaDa [6]  14 Января 2008 22:38:18 #46
а вот еще вариант.
В боях с ботами все оставить как было. А на полях сражений(храм, пещера, плато..и т.п или просто с людми ) сделать так чтоб морока нельзя было вызывать после того как умрешь.
0
PinaCoLaDa [6]  14 Января 2008 22:42:40 #47
по крайне мере с этого можно начать, а дальше видно будет
0
gASh [9]  14 Января 2008 22:44:30 #48
<center><table width=95% class=quote cellpadding=5><tr><td width=100% class=quote>А квесты проходить как с лимитом мороков</td></tr></table></center>
1 квест в день с лимитом мороков ли6о же проходить квест тимой. Про6лемы не вижу.

У мороков есть + . Это охота и вызов морока *если что вдруг*.. И защита от напавшего противника на своей территории.
Защита эта весьма спорна - этот нападющий также может взять кучу мороков. Другой вопрос что это растягивает 6ои на очень лолгое время.

Вы все за6ываете о главной. Пвп и в осо6енности замесы растягиваются на много много часов тогда как основная *фишка* браузерных мморпг это зашёл на 10 минут свернул вышел, зашёл позже, простота, 6ыстрота освоения и шустрые 6ои. На деле же всё превращается в 10 часовую войну 6отов. А главное за что? Больше половины снесут мороки, 6ольше половины скальпов унесут мороки..
Теперль рулят не 6ойцы и не их левл. Теперь никто не стремится стать *таким же сильным как котя* или таким же страшным как абсолют. Рулят не игроки, а их свита пущенная из игрока. Зачем вапще в 6ой заходить? пусть все мороки станут мороками нападения и просто 6удем пуляться ими. ВОт и всё.

Мне кажется ну их в 6аню мороков. Просто 6ольше видов 6лаг, 6ольше усилений. Оставить только пхадов и мышек Халявных, если на те6я напал агрессор просто натравливают игроки которые есть в локе своих пхадов и тянут таким о6разом 6ой.
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
LINKIN PARK 2007 [5]  14 Января 2008 22:49:38 #49
я может конечно и нуб, но у меня тоже есть вариант,излагаю:может сделать просто так , чтобы мороков можно было использовать только на ботов? а на пвп перса сделать невозможным? :twisted: :eek:
0
Фелька [10]  14 Января 2008 22:51:26 #50
первый вариант отпадает, это если я охочусь на скорпах и беру с собой мороков, я ваще ап стену должна убиться от их стоимости?)))))))))
Глава первого женского клана в мире ФЭО Black Sisters.
Black Sisters - Black Hearts - Black Daimonds - Вы Лучшие.
0
Keiser Den [8]  14 Января 2008 22:52:09 #51
да глупо это все, большинство реальщиков специально бабло вливали что бы на 5 уровне зло прокачать именно из-за атаманов, ибо они рулят на 5-6 и противовеса им нет, если отключить мороков в инстах то зачем зло вообще и потраченные на него 1000з в частности :question:
0
PinaCoLaDa [6]  14 Января 2008 22:57:03 #52
Keiser Den
да пусть пускают своих мороков. но до того пока не умрут
0
gASh [9]  14 Января 2008 22:57:06 #53
Keiser Den
ты так переживаешь о реальщиках? или считаешь что зло такая продумання и классная профа ориентированная на т очто ты ка4аешь её до 1000допустим за 600 евро, потом скидываешь и качаешь до6ро т.к. 6ольше от профы смысла нет?? Может гораздо проще заняться вплотную профой зла и отдельно про6лемой мороков? А рулить на полях всегда будут реальщики. И не изза мороков а изза шмота/поясов/упитости/наличия топора, шапки уярмо/пунша или дракона в каждом 6ою. Поля 6итв не на мороках держаться...А кстати нао6орот одна из причин непопулярности пещер осо6енно у хаев - мороки, мороки и ещ раз мороки.

Фелька
видиш, любой вариант не идеален. Но не ты ли 6ыла одна из тех кто не приходил в замесы в вурдалии и т.д. то изза непофиксенных 6лаг до6ра, то мороков изза которых 6ои растягиваются на 5-25 часов 6ессмысленного висения?
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
pofigu [8]  14 Января 2008 22:57:16 #54
Защита эта весьма спорна - этот нападющий также может взять кучу мороков. Другой вопрос что это растягивает 6ои на очень лолгое время.


а помойму как раз защита реальная.. ибо цель нападающего это быстрое убийство пока другие не влезли..без мороков будет тупо бойня игроков меньше тя на несколько уровней.. я говорю.. если бы все нападали на боле менее равных противников то и не нужны мороки в пвп.. :rolleyes: фиг знает..
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
0
John Snow [4]  14 Января 2008 22:58:19 #55
<center><table width=95% class=quote cellpadding=5><tr><td width=100% class=quote>большинство реальщиков специально бабло вливали </td></tr></table></center>
изменить награду за зло, с учетом запрета мороков на полях...
я пока мелкий, левелом-то... но с содроганием смотрю на большие замесы... два, три, пять часов длятся по-сути случайные бои...
не дело это... даже исключительно с точки зрения нагрузки на сервера...
0
gASh [9]  14 Января 2008 22:59:48 #56
Запупындрий
затраты на мороки = затратам на ле4ение. Если не 6ольше тратится на мороки...И что всегда игрок напускав мороков не умирает и не получает травму? Тем 6олее никто не говорит про отмену Пхадов и мышек наппадения халявно даваемых по квесту каждые несколько дней
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
gASh [9]  14 Января 2008 23:01:41 #57
pofigu
это решается более сильным патрулём ( который сейчас гасится в лёгкую осо6енно мароками), 6олее длинными переходами на земле хуманов, 6ольшим числом пхадов и мышек. Ли6о же програмный запрет на нападение на персонажа меньше на 1-2 левла 4ем ты. Да тут миллион вариантов придумать можно.
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.