Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ВАЖНО] Изменение механики дропа событийных предметов в групповых боях
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

[ВАЖНО] Изменение механики дропа событийных предметов в групповых боях

 DreamForge [16] 
8 Ноября 2016 15:52:25
Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.

Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.

Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.

Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.

Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.

Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
 Vieri32 [10]  8 Ноября 2016 16:24:57 #115
_КСЮшка написал(-а) 2016-11-08 16:23:30
Наверно статуя опыта тоже делала нагрузку на сервер))

да мобов надо отключить и все! и нагрузки не будет, для всего остального существуют БРЮЛИ :lol: :lol: :lol:
Загрузка...
 Самоварыч [13]  8 Ноября 2016 16:25:06 #116
Отлично! Но кроме вероятности выпадения событийных предметов не целесообразнее ли изменить стоимость событийных наград?
Загрузка...
 Капитан Холод [9]  8 Ноября 2016 16:25:08 #117
_КСЮшка написал(-а) 2016-11-08 16:23:30
Наверно статуя опыта тоже делала нагрузку на сервер))

Статуя опыта монетки воровала.
смотрите вот следы удава. вот там он полз а тут он ел. а здесь он какал тем енотом. следы которого вон там
------
why is everyone complaining about lag? there is literally 0 lag, just stop using­ client!
tyr198 [14]  8 Ноября 2016 16:25:23 #118
Качать репу питомцев будет тяжелей
Загрузка...
ПостЫ на ФорУмаХ
8 Ноября 2016 16:25:33 #119
:lol: :lol: Теперь можно и статую врубить, чо уж там=))
Чем дольше ты будешь ждать, тем больше времени ты потеряешь навсегда.
Загрузка...
 Экхеллер [8]  8 Ноября 2016 16:25:34 #120
А как блин народ не несущий сюда деньги сервер нагружает это просто капец!!!
Загрузка...
VANZAN
8 Ноября 2016 16:25:44 #121
и как это все назвать?
можете события типо сундуков в обще отключить и лагать точно не будет, зато убережет карманы игроков!
и зеркала так же уберайте самое бредовое событие в обще !
Загрузка...
 _Зелень_ [7]  8 Ноября 2016 16:26:26 #122
Статуи опыта собираясь групами по 5 тайком от своих владельцев били мобов.
Загрузка...
 Имраиль [9]  8 Ноября 2016 16:27:50 #123
За час одиночной радуги упало 3 монеты. Потрясающий шанс для сбора...Почему бы не выдать компенсаци ю в монетках или уменьшить стоимость квестовых плюшек? Вне группы нереально собрать необходимое количество монет.
Загрузка...
 Otrava [12]  8 Ноября 2016 16:27:51 #124
:lol: Новый админ в игре? :twisted:
Загрузка...
 selena07 [6]  8 Ноября 2016 16:28:47 #125
а магмарская лава иди людская кровь восколька раз увеличена в ноль раз :evil:
 Vieri32 [10]  8 Ноября 2016 16:28:55 #126
Otrava написал(-а) 2016-11-08 16:27:51
:lol: Новый админ в игре? :twisted:

да не старый ник сменил, что б не побили )
Барс74 [13]  8 Ноября 2016 16:29:26 #127
давно пора
Загрузка...
 Я люблю Украину [10]  8 Ноября 2016 16:29:35 #128
:lol: :lol: :lol:
Baronchik
8 Ноября 2016 16:30:27 #129
А вы непробовали просто напросто сделать, чтобы сущности петомцев падали одним числом и вторым дополнительные если таковые есть, а не по одной с каждого моба.
 Lightimage [16]  8 Ноября 2016 16:30:42 #130
Увеличьте тогда пожалуйста частоту выпадения дополнительных сущностей. Ну очень редко падают. Обидно. Красишь пета, деньги большие на покраску вносишь,а смысл? Сущности падают как с серого практически.
 Bunny_el [8]  8 Ноября 2016 16:30:56 #131
Интересно, что отключат еще заодно? :eek:
x: дайте мне рожок патронов, и мир станет лучше
y: рожка не хватит
x: я не сказала, что он станет идеальным. Но он станет лучше
Загрузка...
Улыбка Волка [13]  8 Ноября 2016 16:31:30 #132
А вот щас будет прикольно, если игроки устроят флеш-моб и, построившись повзводно, таки пойдут бить все, что ни приколочено, в группе.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
Загрузка...
Эвита Дуарте
8 Ноября 2016 16:31:47 #133
верните зарлогов, пусть с них падают событийные монеты
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.