Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Уважаемая администрация
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Уважаемая администрация

 _Black Flame_ [10] 
60
4 Февраля 2016 12:09:45
Хотел задать вопрос в рамках ежегодной конференции, но видимо не судьба.
Не могли бы Вы приоткрыть завесу тайны над секретом работы механики срабатывания блоков и уворотов?
Появилось впечатление что чем выше у меня прокачан крит тем выше шанс срабатывания уворота напротив. Особенно это удивляет на мобах.
Также появилось впечатление что выпитая мощь или кровь добавляет противнику +100 ловкости и защиты.
Не нытье. действительно интересууюсь
Чисто теоретически если сойдутся два персонажа с миллионом ловкости каждый то это будит бой состоящий из бесконечных уворотов или показатели ловкости взаимопогасят друг друга?

Заранее спасибо за внимание :cool:
Загрузка...
0
 Сеньор Курнулли [11]  5 Февраля 2016 15:23:50 #96
_-Жесть-_
для всех и пвп и пве
0
 Сеньор Курнулли [11]  5 Февраля 2016 15:31:40 #97
_-Жесть-_ написал(-а) 2016-02-05 15:14:26
Допустим, пвп. Уворот противокомплект на Крита, и сладкое для танка(очень спорно). Уворот отменяет Крит, но защита должна вроде как быть сладким для Крита, который противокомплект на танка. Логично выходит что увороту после потолка ловкости(сколько он это тайна) надо качать интуицию. Тогда криту надо качать защиту, а танку ловкость. С пвп более или менее понятно, кроме потолка основных характеристик, а вот как это отразится на мобах? Выходит моб подстраивается под комплект игрока? Ну и наконец как стат защиты поможет криту критовать? слышал ещё байку про увеличенный шанс стана у танков, его то как сюда встроить и чем он обусловлен?

ниче логичного нет в твоих рассуждениях)
0
 _-Жесть-_ [9]  5 Февраля 2016 15:38:35 #98
Сеньор Курнулли
Ну я подумал, что чтобы нагибать и Крита и танка увороту надо 2 статы ловкость и Крит.. Опять таки, в красных профильных благах к ловкости идёт шанс на Крит.... В чем ошибка?
Вырезано. Предупреждение ОМФ
1
 Толстый Енот [16]  5 Февраля 2016 15:40:17 #99
Iskatel Istini
Да это ты полез в какие то дебри аналитики)
Вопрос был изначально про криты и всё. Краткость - сестра (с)
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
Загрузка...
0
 Сеньор Курнулли [11]  5 Февраля 2016 15:57:03 #100
_-Жесть-_
ну крита ты и так нагнешь в увороте, а вот интуицию не сможешь прокачать так же круто, как защиту. а защита поможет погасить и так небольшой урон от танка, плюс иногда напрочь заблокировать его хилые удары, из всего этого следует, что перс станет гораздо выносливее в бою против танка ... хотя сейчас этот вопрос не актуален
0
 _Black Flame_ [10]  5 Февраля 2016 16:08:35 #101
Сеньор Курнулли написал(-а) 2016-02-05 14:08:41
если в кратце, то правильно делать так:

для уворота основной параметр - ловкость (статов и так дофига со шмота, рун по умолчанию + увеличение шанса уворота не прямопропорционально кол-ву ловкости, т.о. 500 и 650 ловкости (как пример) - это почти одно и тоже. Следовательно нет вкладывать все побочные статы в ловкость, это глупо)

для уворота косвенный параметр - защита (я лично все таланты на защиту поставил, так же защита есть в мудренке. для уверта иметь 100-120 защиты уже неплохо, помогает блокировать удары. не так как танк, конечно ,но бывает иногда. Следовательно, все таланты в защиту надо вложить + одеть мудренку, если есть, это еще немного увеличит такой важный параметр для уворота, как защита)

для крита основной параметр - интуиция
для крита косвенный параметр - ловкость

для танка основной параметр - защита
для танка косвенный параметр - интуиция

Качайтесь так и все у вас будет норм :)


ну вот опять непонятно
Ты ппишешь что второй параметр для крита это ловкость, а чуть выше писали что второй параметр защита чтобы нейтрализовать ловкость.
Как быть? :sad:
0
 _-Жесть-_ [9]  5 Февраля 2016 16:16:33 #102
Сеньор Курнулли
Ну допустим, с ловким разобрались, хотя все равно немного непонятно как тогда быть с красным благом и стрелой на Крит, но ладно. Но вот с критом тогда выходит надо ловкость? Но ведь танк нагибает якобы увороту за счёт защиты...значит и криту надо защиту? Или опять возвращаемся в доп статы от рун и мудренки и качаем ловкость в надежде что вернёшься от удара уворота?
Вырезано. Предупреждение ОМФ
0
 _-Жесть-_ [9]  5 Февраля 2016 16:20:18 #103
_Black Flame_
Ну тут логика понятна вроде, надо развивать те статы, которые даёт мудренка, для Крита ловкость ... Моя логика про защиту неверна по омучто не смогу вкачать так же много как и ...
Только вот по моим наблюдениям эликсир урагана даёт мне меньше критов чем увороту и меньше чем разруха... И вот тут уже непонятно))
Вырезано. Предупреждение ОМФ
0
 _Black Flame_ [10]  5 Февраля 2016 16:44:48 #104
_-Жесть-_ написал(-а) 2016-02-05 16:20:18
_Black Flame_
Ну тут логика понятна вроде, надо развивать те статы, которые даёт мудренка, для Крита ловкость ... Моя логика про защиту неверна по омучто не смогу вкачать так же много как и ...
Только вот по моим наблюдениям эликсир урагана даёт мне меньше критов чем увороту и меньше чем разруха... И вот тут уже непонятно))


я не о том. буквально из первого же топа на первой странице становится ясно что криту нужно прокачивать защиту которая яввляется антиуворотом
то бишь критический удар сам по себе отменяет блок а прокачаный параметр защиты будет отменять уворот.. так вроде?
0
 Сеньор Курнулли [11]  5 Февраля 2016 16:57:25 #105
_Black Flame_
_-Жесть-_
а по моим наблюдениям, криту лучше качнуть ловкость, тогда он против уворота уж точно протянет побольше.
0
 Сеньор Курнулли [11]  5 Февраля 2016 17:09:29 #106
_Black Flame_ написал(-а) 2016-02-05 16:44:48

а прокачаный параметр защиты будет отменять уворот.. так вроде?

да, так, но нужно много защиты, чтобы это работало. крит поживет подольше против уверта если качнет ловкость))) но это моё мнение всего лишь)
0
 _Black Flame_ [10]  5 Февраля 2016 17:22:11 #107
Сеньор Курнулли
понятно. спасибо за мнение.

буду пока надеяться что будет мнение и от Администрации
0
 Сеньор Курнулли [11]  5 Февраля 2016 17:24:57 #108
_Black Flame_
_Black Flame_ написал(-а) 2016-02-05 17:22:11
Сеньор Курнулли
понятно. спасибо за мнение.

буду пока надеяться что будет мнение и от Администрации

:rolleyes: :lol:
0
 _-Жесть-_ [9]  5 Февраля 2016 17:27:24 #109
Сеньор Курнулли
и все же по мобам)) чтобы их быстрее бить необходимы криты и сила удара... как ловкость или защита поможет с этим делом?
Вырезано. Предупреждение ОМФ
0
 Сеньор Курнулли [11]  5 Февраля 2016 17:29:18 #110
_-Жесть-_
никак, но и 50 интуиции с талантов и колец тоже не помогут. выход - одеть крита и бить в крите. доказано, что крит самый выгодный комплект для пве, никто ж не будет с этим спорить)
0
 _Black Flame_ [10]  5 Февраля 2016 17:35:00 #111
Сеньор Курнулли написал(-а) 2016-02-05 17:29:18
_-Жесть-_
никак, но и 50 интуиции с талантов и колец тоже не помогут. выход - одеть крита и бить в крите. доказано, что крит самый выгодный комплект для пве, никто ж не будет с этим спорить)


насчет "никак" я бы поспорил. если защита будет панацеей от постоянно вертящихся горгулий или скорпионов то это ускорит процесс убийства
0
 Сеньор Курнулли [11]  5 Февраля 2016 17:40:27 #112
_Black Flame_
:redface: я тут чуток защиту подкачал и могу тебе сказать, что панацеей она не является)
0
 _Black Flame_ [10]  5 Февраля 2016 17:44:47 #113
Сеньор Курнулли написал(-а) 2016-02-05 17:40:27
_Black Flame_
:redface: я тут чуток защиту подкачал и могу тебе сказать, что панацеей она не является)

а ты физой что ли бьешь? :eek:
0
 Deadly Law [15]  5 Февраля 2016 17:46:51 #114
у медали этой 2 стороны.
Возьмём 3 лвл игрока.
Дадим ему 50 ловкости, 5 инты и 5 защиты.
Он будет только уворачиваться. Его будут блокировать, от него уворачиваться, но криты по нему проходить почти не будут.
Теперь дадим ему по 50 каждого стата.
Он будет уворачиваться, блокировать и критовать, но уворотов будет намного меньше чем в первом случае.
Однако теперь его будут меньше блокировать, меньше от него уворачиваться, зато критов по нему будет идти уже чуть больше.

К этой церемонии ещё можно и добавить различные статы соперника и, как следствие, картина тоже будет меняцца). :cool: :cool: :cool:

Это так называемый эффект БТУ.
Форумная подпись удалена
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.